15 Discipline::Discipline(
int good,
int evil,
int order,
int chaos,
int balance)
24 Discipline::Discipline(
void)
33 Discipline::‾Discipline(
void)
42 void Discipline::SetPoint(
int good,
int evil,
int order,
int chaos,
int balance)
66 Discipline Discipline::operator+(
const Discipline& plus)
76 Discipline& Discipline::operator+=(
const Discipline& plus)
86 NAME Discipline::GetName(
void)
int DISCIPLINE_POINT
修養値の変数型
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
int disciplinePoint[MAX_DISCIPLINE_TYPES]