34 template<
class Archive>
void serialize(Archive &archive,
const unsigned int version)
38 archive & boost::serialization::make_nvp(
"Name",
name);
47 Building::Building(
void);
52 Building::‾Building(
void);
58 void Building::WipeData(
void);
friend class boost::serialization::access
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
void serialize(Archive &archive, const unsigned int version)
クラスのシリアライズを設定する
GameElementクラスと付随要素のプロトタイプ
BOOST_CLASS_VERSION(Deeangband::Building, 10)