D'angband
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Deeangband
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メンバ
Deeangband::Creature::Creature::ActivateItem
(std::map< ID, boost::shared_ptr< Item >>::iterator itemIt)
Creature::ActivateItem()時に発生する影響の実装
メンバ
Deeangband::Creature::Creature::DropItem
(std::map< ID, boost::shared_ptr< Item >>::iterator itemIt)
Creature::DropItem()時に発生する影響の実装
メンバ
Deeangband::Creature::Creature::EatItem
(std::map< ID, boost::shared_ptr< Item >>::iterator itemIt)
Creature::EatItem()時に発生する影響の実装
メンバ
Deeangband::Creature::Creature::Melee
(Creature *targerPtr)
Creature::Melee()時に発生する影響の実装
メンバ
Deeangband::Creature::Creature::PickUpItem
(std::map< ID, boost::shared_ptr< Item >>::iterator itemIt)
Creature::PickUpItem()時に発生する影響の実装
メンバ
Deeangband::Creature::Creature::QuaffItem
(std::map< ID, boost::shared_ptr< Item >>::iterator itemIt)
Creature::QuaffItem()時に発生する影響の実装
メンバ
Deeangband::Creature::Creature::ReadItem
(std::map< ID, boost::shared_ptr< Item >>::iterator itemIt)
Creature::ReadItem()時に発生する影響の実装
メンバ
Deeangband::Creature::Creature::SetSpeciesData
(Species *speciesPtr)
種族タグがVARIABLEなどであった場合の特別処理の実装
メンバ
Deeangband::Creature::Creature::ThrowItem
(std::map< ID, boost::shared_ptr< Item >>::iterator itemIt)
Creature::ThrowItem()時に発生する影響の実装
メンバ
Deeangband::Creature::Creature::Walk
(DIRECTION dir)
Creature::Walk()時に発生する影響の実装
メンバ
Deeangband::Field::Field::Field
(std::map< TAG, boost::shared_ptr< Dungeon >>::iterator dungeonIt, DEPTH depth)
Dungeon情報を基にしたコンストラクタの生成を実装
メンバ
Deeangband::Field::Field::GenerateTrap
(std::map< TAG, boost::shared_ptr< TrapBase >>::iterator trapBaseIt, Coordinates *position)
Field::GenerateTrapの実装
メンバ
Deeangband::Field::Field::SetSize
(MAP_LENGTH width, MAP_LENGTH height)
変更された場合のフロア配列のリサイズを実装
メンバ
Deeangband::Field::Field::‾Field
()
フロアを完全消去する際に、同フロアに配置されるクリーチャー、アイテム、ドア、トラップ類を消去し、ユニーク性のあるものなどについて出現状態を調整すること。
メンバ
Deeangband::GameCampaign::GameCampaign::GenerateGameWorld
(GameWorld *gameWorldPtr)
GenerateGameWorld()によるゲーム世界生成処理の実装
戻り値
生成処理に成功したらtrueを返す。
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveAbility
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveAir
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveAuthority
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveBuilding
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveCamp
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveCreatureTrait
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveDungeon
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveEffect
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveFixedArtifact
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveFloor
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveItemBase
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveItemEgo
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveItemTrait
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveKarma
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveQuest
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveRace
(void)
書き込み処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveSkill
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveSpace
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveSpecie
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveStartingClass
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::GameWorld::GameWorld::xmlSaveTrapBase
(void)
保存処理のエラー判定
メンバ
Deeangband::Square::Square::SetFloorTag
(TAG tag)
正規のタグかどうか判定する機能を実装する。
2014年06月25日(水) 23時42分09秒作成 - D'angband / 構成:
1.8.7