14 CreatureTemplate::CreatureTemplate(
void) : GameElement()
20 CreatureTemplate::‾CreatureTemplate(
void)
26 void CreatureTemplate::WipeData(
void)
34 BaseStatusTable* CreatureTemplate::GetStatusPlus(
void)
39 Discipline* CreatureTemplate::GetDisciplinePlus(
void)
CreatureTemplateクラスとその他付随要素のプロトタイプ
Discipline disciplinePlus
修養値修正
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
BaseStatusTable statusPlus
ステータス修正