Hengband
2.2.1
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データ構造 | |
struct | birther |
型定義 | |
typedef struct birther | birther |
関数 | |
void | add_history_from_pref_line (concptr t) |
生い立ちメッセージの内容をバッファに加える。 / Hook function for reading the histpref.prf file. [詳解] | |
void | player_birth (player_type *creature_ptr) |
プレイヤー作成処理のメインルーチン/ Create a new character. [詳解] | |
void | get_max_stats (player_type *creature_ptr) |
プレイヤーの限界ステータスを決める。 [詳解] | |
void | get_height_weight (player_type *creature_ptr) |
プレイヤーの身長体重を決める / Get character's height and weight [詳解] | |
void | player_outfit (player_type *creature_ptr) |
種族/職業/性格などに基づき初期所持アイテムを設定するメインセット関数。 / Init players with some belongings [詳解] | |
void | dump_yourself (player_type *creature_ptr, FILE *fff) |
プレイヤー作成処理中のステータス表示処理 [詳解] | |
変数 | |
birther | previous_char |
void add_history_from_pref_line | ( | concptr | t | ) |
生い立ちメッセージの内容をバッファに加える。 / Hook function for reading the histpref.prf file.
void dump_yourself | ( | player_type * | creature_ptr, |
FILE * | fff | ||
) |
プレイヤー作成処理中のステータス表示処理
fff | ファイルポインタ |
void get_height_weight | ( | player_type * | creature_ptr | ) |
プレイヤーの身長体重を決める / Get character's height and weight
void get_max_stats | ( | player_type * | creature_ptr | ) |
プレイヤーの限界ステータスを決める。
void player_birth | ( | player_type * | creature_ptr | ) |
プレイヤー作成処理のメインルーチン/ Create a new character.
Note that we may be called with "junk" leftover in the various fields, so we must be sure to clear them first.
void player_outfit | ( | player_type * | creature_ptr | ) |
種族/職業/性格などに基づき初期所持アイテムを設定するメインセット関数。 / Init players with some belongings
Having an item makes the player "aware" of its purpose.
birther previous_char |