D'angband  0.0.0
Deeangband
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GameSurfaceSDL メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。GameSurfaceSDL継承メンバも含んでいます。

colorGameSurfaceSDLprivate
drawCreatureStatus(Creature *creaturePtr)GameSurfaceSDLprivate
drawFloor(Floor *floorPtr, int x, int y, int w, int h)GameSurfaceSDLprivate
errorGameSurfaceSDLprivate
FocusFloor(int x, int y)GameSurfaceSDLvirtual
FocusFloor(Coordinates coord)GameSurfaceSDLvirtual
focusPointGameSurfaceSDLprivate
fontGameSurfaceSDLprivate
GameSurface(void)GameSurface
GameSurfaceSDL(void)GameSurfaceSDL
GetCommand(void)GameSurfaceSDLvirtual
initInterfaces(void)GameSurfaceSDLprivate
pushAnyKey(void)GameSurfaceSDLprivate
Redraw(void)GameSurfaceSDLvirtual
rendererGameSurfaceSDLprivate
rwopGameSurfaceSDLprivate
SetFloor(Floor *floorPtr)GameSurfaceSDLvirtual
srcGameSurfaceSDLprivate
titleGameSurfaceSDLprivate
titleSurfaceGameSurfaceSDLprivate
viewCreaturePtrGameSurfaceSDLprivate
ViewCreatureStatus(Creature *creaturePtr)GameSurfaceSDLvirtual
viewFloorPtrGameSurfaceSDLprivate
windowGameSurfaceSDLprivate
‾GameSurface(void)GameSurfacevirtual
‾GameSurfaceSDL(void)GameSurfaceSDL