Hengband
2.2.1
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関数 | |
bool | kind_is_cloak (KIND_OBJECT_IDX k_idx) |
オブジェクトがクロークかどうかを判定する / Hack – determine if a template is Cloak [詳解] | |
bool | kind_is_polearm (KIND_OBJECT_IDX k_idx) |
オブジェクトが竿状武器かどうかを判定する / Hack – determine if a template is Polearm [詳解] | |
bool | kind_is_sword (KIND_OBJECT_IDX k_idx) |
オブジェクトが剣かどうかを判定する / Hack – determine if a template is Sword [詳解] | |
bool | kind_is_book (KIND_OBJECT_IDX k_idx) |
オブジェクトが魔法書かどうかを判定する / Hack – determine if a template is Book [詳解] | |
bool | kind_is_good_book (KIND_OBJECT_IDX k_idx) |
オブジェクトがベースアイテム時点でGOODかどうかを判定する / Hack – determine if a template is Good book [詳解] | |
bool | kind_is_armor (KIND_OBJECT_IDX k_idx) |
オブジェクトが鎧かどうかを判定する / Hack – determine if a template is Armor [詳解] | |
bool | kind_is_hafted (KIND_OBJECT_IDX k_idx) |
オブジェクトが打撃武器かどうかを判定する / Hack – determine if a template is hafted weapon [詳解] | |
bool | kind_is_potion (KIND_OBJECT_IDX k_idx) |
bool | kind_is_good (KIND_OBJECT_IDX k_idx) |
ベースアイテムが上質として扱われるかどうかを返す。 Hack – determine if a template is "good" [詳解] | |
bool kind_is_armor | ( | KIND_OBJECT_IDX | k_idx | ) |
オブジェクトが鎧かどうかを判定する / Hack – determine if a template is Armor
k_idx | 判定したいオブジェクトのベースアイテムID |
bool kind_is_book | ( | KIND_OBJECT_IDX | k_idx | ) |
オブジェクトが魔法書かどうかを判定する / Hack – determine if a template is Book
k_idx | 判定したいオブジェクトのベースアイテムID |
bool kind_is_cloak | ( | KIND_OBJECT_IDX | k_idx | ) |
オブジェクトがクロークかどうかを判定する / Hack – determine if a template is Cloak
k_idx | 判定したいオブジェクトのベースアイテムID |
bool kind_is_good | ( | KIND_OBJECT_IDX | k_idx | ) |
ベースアイテムが上質として扱われるかどうかを返す。 Hack – determine if a template is "good"
k_idx | 判定したいベースアイテムのID |
bool kind_is_good_book | ( | KIND_OBJECT_IDX | k_idx | ) |
オブジェクトがベースアイテム時点でGOODかどうかを判定する / Hack – determine if a template is Good book
k_idx | 判定したいオブジェクトのベースアイテムID |
bool kind_is_hafted | ( | KIND_OBJECT_IDX | k_idx | ) |
オブジェクトが打撃武器かどうかを判定する / Hack – determine if a template is hafted weapon
k_idx | 判定したいオブジェクトのベースアイテムID |
bool kind_is_polearm | ( | KIND_OBJECT_IDX | k_idx | ) |
オブジェクトが竿状武器かどうかを判定する / Hack – determine if a template is Polearm
k_idx | 判定したいオブジェクトのベースアイテムID |
bool kind_is_potion | ( | KIND_OBJECT_IDX | k_idx | ) |
bool kind_is_sword | ( | KIND_OBJECT_IDX | k_idx | ) |
オブジェクトが剣かどうかを判定する / Hack – determine if a template is Sword
k_idx | 判定したいオブジェクトのベースアイテムID |