Hengband  2.1.4
フィールド
dungeon_info_type 構造体

#include <types.h>

dungeon_info_type 連携図
Collaboration graph
[凡例]

フィールド

u32b name
 
u32b text
 
byte dy
 
byte dx
 
feat_prob floor [DUNGEON_FEAT_PROB_NUM]
 
feat_prob fill [DUNGEON_FEAT_PROB_NUM]
 
s16b outer_wall
 
s16b inner_wall
 
s16b stream1
 
s16b stream2
 
s16b mindepth
 
s16b maxdepth
 
byte min_plev
 
s16b pit
 
s16b nest
 
byte mode
 
int min_m_alloc_level
 
int max_m_alloc_chance
 
u32b flags1
 
u32b mflags1
 
u32b mflags2
 
u32b mflags3
 
u32b mflags4
 
u32b mflags7
 
u32b mflags8
 
u32b mflags9
 
u32b mflagsr
 
u32b m_a_ability_flags1
 
u32b m_a_ability_flags2
 
u32b m_a_ability_flags3
 
u32b m_a_ability_flags4
 
char r_char [5]
 
int final_object
 
int final_artifact
 
int final_guardian
 
byte special_div
 
int tunnel_percent
 
int obj_great
 
int obj_good
 

フィールド詳解

◆ dx

byte dx

◆ dy

byte dy

◆ fill

◆ final_artifact

int final_artifact

◆ final_guardian

int final_guardian

◆ final_object

int final_object

◆ flags1

u32b flags1

◆ floor

◆ inner_wall

s16b inner_wall

◆ m_a_ability_flags1

u32b m_a_ability_flags1

◆ m_a_ability_flags2

u32b m_a_ability_flags2

◆ m_a_ability_flags3

u32b m_a_ability_flags3

◆ m_a_ability_flags4

u32b m_a_ability_flags4

◆ max_m_alloc_chance

int max_m_alloc_chance

◆ maxdepth

s16b maxdepth

◆ mflags1

u32b mflags1

◆ mflags2

u32b mflags2

◆ mflags3

u32b mflags3

◆ mflags4

u32b mflags4

◆ mflags7

u32b mflags7

◆ mflags8

u32b mflags8

◆ mflags9

u32b mflags9

◆ mflagsr

u32b mflagsr

◆ min_m_alloc_level

int min_m_alloc_level

◆ min_plev

byte min_plev

◆ mindepth

s16b mindepth

◆ mode

byte mode

◆ name

u32b name

◆ nest

s16b nest

◆ obj_good

int obj_good

◆ obj_great

int obj_great

◆ outer_wall

s16b outer_wall

◆ pit

s16b pit

◆ r_char

char r_char[5]

◆ special_div

byte special_div

◆ stream1

s16b stream1

◆ stream2

s16b stream2

◆ text

u32b text

◆ tunnel_percent

int tunnel_percent

この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: