Hengband
2.2.1
|
#include <object.h>
フィールド | |
KIND_OBJECT_IDX | k_idx |
POSITION | iy |
POSITION | ix |
OBJECT_TYPE_VALUE | tval |
OBJECT_SUBTYPE_VALUE | sval |
PARAMETER_VALUE | pval |
DISCOUNT_RATE | discount |
ITEM_NUMBER | number |
WEIGHT | weight |
ARTIFACT_IDX | name1 |
EGO_IDX | name2 |
XTRA8 | xtra1 |
XTRA8 | xtra2 |
XTRA8 | xtra3 |
複数の使用用途 捕らえたモンスターの速度,付加した特殊なエッセンスID / Extra info for weaponsmith [詳解] | |
XTRA16 | xtra4 |
複数の使用用途 光源の残り寿命、あるいは捕らえたモンスターの現HP / Extra info fuel or captured monster's current HP [詳解] | |
XTRA16 | xtra5 |
複数の使用用途 捕らえたモンスターの最大HP / Extra info captured monster's max HP [詳解] | |
HIT_PROB | to_h |
HIT_POINT | to_d |
ARMOUR_CLASS | to_a |
ARMOUR_CLASS | ac |
DICE_NUMBER | dd |
DICE_SID | ds |
TIME_EFFECT | timeout |
byte | ident |
byte | marked |
u16b | inscription |
u16b | art_name |
byte | feeling |
BIT_FLAGS | art_flags [TR_FLAG_SIZE] |
BIT_FLAGS | curse_flags |
OBJECT_IDX | next_o_idx |
MONSTER_IDX | held_m_idx |
アイテムを所持しているモンスターID (いないなら 0) / Monster holding us (if any) [詳解] | |
ARTIFACT_BIAS_IDX | artifact_bias |
ランダムアーティファクト生成時のバイアスID [詳解] | |
ARMOUR_CLASS ac |
BIT_FLAGS art_flags[TR_FLAG_SIZE] |
u16b art_name |
ARTIFACT_BIAS_IDX artifact_bias |
ランダムアーティファクト生成時のバイアスID
BIT_FLAGS curse_flags |
DICE_NUMBER dd |
DISCOUNT_RATE discount |
DICE_SID ds |
byte feeling |
MONSTER_IDX held_m_idx |
アイテムを所持しているモンスターID (いないなら 0) / Monster holding us (if any)
byte ident |
u16b inscription |
POSITION ix |
POSITION iy |
KIND_OBJECT_IDX k_idx |
byte marked |
ARTIFACT_IDX name1 |
EGO_IDX name2 |
OBJECT_IDX next_o_idx |
ITEM_NUMBER number |
PARAMETER_VALUE pval |
OBJECT_SUBTYPE_VALUE sval |
TIME_EFFECT timeout |
ARMOUR_CLASS to_a |
HIT_POINT to_d |
HIT_PROB to_h |
OBJECT_TYPE_VALUE tval |
WEIGHT weight |
XTRA8 xtra1 |
XTRA8 xtra2 |
XTRA8 xtra3 |
複数の使用用途 捕らえたモンスターの速度,付加した特殊なエッセンスID / Extra info for weaponsmith
XTRA16 xtra4 |
複数の使用用途 光源の残り寿命、あるいは捕らえたモンスターの現HP / Extra info fuel or captured monster's current HP
XTRA16 xtra5 |
複数の使用用途 捕らえたモンスターの最大HP / Extra info captured monster's max HP