3 #define MIND_MINDCRAFTER 0 5 #define MIND_BERSERKER 2 6 #define MIND_MIRROR_MASTER 3 7 #define MIND_NINJUTSU 4 9 #define MAX_MIND_POWERS 21 void do_cmd_mind(void)
特殊技能コマンドのメインルーチン /
Definition: mind.c:1762
const char * concptr
文字列定数用ポインタ定義 / A simple pointer (to unmodifiable strings)
Definition: h-type.h:47
PLAYER_LEVEL min_lev
Definition: mind.h:15
#define MAX_MIND_POWERS
超能力の数 / Mindcraft
Definition: mind.h:9
concptr name
Definition: mind.h:18
s16b PLAYER_LEVEL
ゲーム中のプレイヤーレベルの型を定義
Definition: h-type.h:197
mind_type info[MAX_MIND_POWERS]
Definition: mind.h:24
s32b PERCENTAGE
ゲーム中のパーセント表記の型定義(/100倍)
Definition: h-type.h:222
void mindcraft_info(char *p, int use_mind, int power)
特殊技能の効果情報をまとめたフォーマットを返す
Definition: mind.c:560
PERCENTAGE fail
Definition: mind.h:17
s32b MANA_POINT
ゲーム中のMP型を定義
Definition: h-type.h:169
void do_cmd_mind_browse(void)
現在プレイヤーが使用可能な特殊技能の一覧表示 /
Definition: mind.c:2064
mind_power const mind_powers[5]
特殊技能の一覧テーブル
Definition: mind.c:45
MANA_POINT mana_cost
Definition: mind.h:16