Z遅鈍ハウンドENEMY修正&着色Inertia hound
=== Num:542 Lev:35 Rar:2 Spd:+0 Hp:35d10 Ac:30 Exp:500
奇怪なことだが、この犬は全然動いていないように見えるにも関わらず、何故か
恐ろしい勢いで近づいてくるのだ。それを見ているだけで疲労してくる。
それは通常地下 35 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス
ターを倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約336.54 ポイントの経験と
なる。それは通常集団で現れる。それは遅鈍のブレスを吐くことがある(確
率:1/5)。それは AC30 の防御力と 35d10 の体力がある。それはドアを打ち破る
ことができる。それは遅鈍の耐性を持っている。それは進化しない。それは混乱
しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先
から侵入者に気付くことがある。それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12
のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージ
でひっかいて攻撃する。
2014/03/22 の記事を修正&着色。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
どうあがいても減速に耐性がないとか、やめてくれよ……(絶望)
こんなのがなまじうろついている場で深層ユニーク相手にはしないがな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
時間逆転耐性とかに減速無効もおまけしてくれてもいいんちゃう?


