=== Num:587 Lev:37 Rar:1 Spd:+10 Hp:32d10 Ac:40 Exp:800
生命を持った魔法のエネルギーの竜巻だ。
それは通常地下 37 階で出現し、かなり不規則に、かつ素早く動いている。この
モンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約9866.67 ポイントの
経験となる。それは因果混乱のブレスを吐くことがある(確率:1/6)。それは AC40
の防御力と 32d10 の体力がある。それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができ
る。それはテレパシーでは感知できない。それは因果混乱とテレポートの耐性を
持っている。それは進化しない。それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混
乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 1000 フィー
ト先から侵入者に気付くことがある。それは 5d5 のダメージで飲み込んで攻撃す
る。


アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
で、だ。最近中の奴が変愚の属性の元ネタになったかもしれん
資料を見つけたそうだろう?おう、Nexus(因果混乱)の解説の潮時じゃねえか。
あくしろよ、あくしろよ。

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あー、まず先に断わっておくとね一応らしい羅列が並んでいるってだけで、
変愚っていうか、*bandの系統が必ずしもこれを馬鹿正直に
適用している保証は当然ないわ。実際変愚上で抱いてきたイメージやルール上効力と
乖離しているように思える部分はいくつかあるので、それを了承の上でよろしく。

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
予防線乙。

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
という訳で見つけたのがこ↑れ↓。
TRPG、[Rolemaster第2版サプリメント「Elemental Companion」](http://www.icewebring.com/ICE_Products/Product_Page.php?product_id=220%20Elemental%20Companion)よ。
名前の通り、Rolemaster宇宙の元素に関するルールを補強するもの。

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
一部界隈では「痛打表」で話題になっている奴か。

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ICE公式のリンク先に出ている章節構成の2章「Elements」をご覧なさい。
すっごい見覚えのある一覧が出ているから。

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
Gravity(重力)、Inertia(遅鈍)、Aether(エーテル)、Chaos(カオス)
Nether(地獄)、Time(時間逆転)、Ice(極寒)、はえーすっごい多い。

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
で、Nexus(因果混乱)と、ね。正直Zangや変愚あたりで訳されたであろう
この表現が正しいのかわからないんだけど、Nexusという元素は、
「the force of separation and barriers between the elements」と
あるの。「元素間を分離し障壁となる力」と訳せるかしらね。

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
つまりどういうことだってばよ!?

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
素粒子めいた大量の属性の中でも、特にメタな形而上学的元素ってところかも?
色は可変(varies)、元素としての出現はテレポートしたようにポッと発生し、
対立元素はTime、ともなっているわ。

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
Timeとなあ。変愚に慣れきった考えではイマイチぱっとしねえ。

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
TimeもTimeで「時間逆転」と訳すにはまた違和感ある設定でねえ。
また、その辺は別の機会にでも。