Virya-Utumno

2015/03/13

Y日光猿ENEMY#Monkey of Nikko

=== Num:925  Lev:18  Rar:3  Spd:+0  Hp:20d8  Ac:30  Exp:50
常に集団で現れる。つまり、日光猿の軍団なわけで……
それは通常地下 18 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス
ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約300.00 ポイントの経験とな
る。それは通常集団で現れる。それは AC30 の防御力と 20d8 の体力がある。そ
れは進化しない。それは侵入者をしばらくは見ており、 300 フィート先から侵入
者に気付くことがある。それは一つの財宝を持っていることがある。それは 2d7
のダメージで殴って攻撃し、 2d7 のダメージで殴って攻撃する。

2

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』


猿回しの芸具の代わりに武器を与えて、殺しを覚えさせたのか。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』


大本は解散していたり、最近微妙に息を吹き返したり。
まあバブルの遺産よね。良くも悪しくも。

`ミミック(ミミック(箱)の像)ENEMY#Statue of Chest mimic mimic

=== Num:965  Lev:21  Rar:6  Spd:+0  Hp:10d14  Ac:40  Exp:70
放置された箱に化けている奇妙な生物の像に化けている奇妙な生物で、愚かな冒
険者がその毒のある爪の射程に入るのを待ち構えている。
それは通常地下 21 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡
しない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約490.00
ポイントの経験となる。それは魔法を使うことができ、悪臭雲、重傷+呪い、恐
怖、目くらまし、混乱、モンスター一体召喚の呪文を唱えることがある(確
率:1/5)。それは AC40 の防御力と 10d14 の体力がある。それは冷血動物であ
る。それはテレパシーでは感知できない。それは進化しない。それは恐怖を感じ
ないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 300
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 2d3 のダメージでにらんで混
乱させ、 3d4 のダメージでひっかいて毒をくらわし、 3d4 のダメージでひっか
いて毒をくらわし、 2d3 のダメージでつばを吐いて盲目にする。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』


安直な入れ子ネタ、それ面白くないから。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』


どうせなら天丼でミミック(ミミック(ミミック(箱)の像)の像)や
ミミック(ミミック(ミミック(ミミック(箱)の像)の像)の像)くらいまでは
作ってもいいと思う。