Virya-Utumno

2014/03/16

u古代の死霊ENEMY#Manes

=== Num:128  Lev:7  Rar:2  Spd:+0  Hp:8d8  Ac:32  Exp:16
それは下級だが攻撃的なデーモンだ。
それは通常地下 7 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるデーモン
を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約37.33 ポイントの経験となる。
それは通常集団で現れる。それは AC32 の防御力と 8d8 の体力がある。それはド
アを開け、ドアを打ち破ることができる。それは炎の耐性を持っている。それは
進化しない。それは恐怖を感じない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 200
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d10 のダメージで殴って攻
撃する。

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Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』


D&D時空出身ねえ。古代ローマの祖霊を指す言葉が
どうしてこんなくさそうな小悪魔になった?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』


本当絶望的にくさそう。
えろげ時空に出したらオーク以上のくさい男優になりそう。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』


悪魔領域で召喚して肉壁にしても、
全然後悔湧かない点でひで並に貴重だろうな。

g鉄ゴーレムENEMY#Iron golem

=== Num:367  Lev:22  Rar:2  Spd:+0  Hp:80d12  Ac:80  Exp:160
それは堂々たる金属の巨像で、大きな足音を響かせて近づいてくる。
それは通常地下 22 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒
すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1173.33 ポイントの経験となる。そ
れは魔法を使うことができ、減速の呪文を唱えることがある(確率:1/7)。それは
AC80 の防御力と 80d12 の体力がある。それはドアを打ち破ることができる。そ
れは冷血動物である。それはテレパシーでは感知できない。それは稲妻と炎と冷
気と毒の耐性を持っている。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱
しないし、眠らされない。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート
先から侵入者に気付くことがある。それは 1d12 のダメージで殴って攻撃する。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』


うん、やっぱウチの馬鹿息子のデザインは…最低やな!
後1d12とかクッソ貧弱な打撃馬鹿なの?死ぬの?

Udindae

兵器の悪魔『ウディンダイ』


だから、どうしてウチの湾岸労働用のゴーレムに
凝ったデザインやクッソでかい打撃が必要なんですか(半ギレ)
材質が二流の鋳物でもコストが釣り合うならそれでいいんです。