UMoria  5.5.2
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変数
構造体 player_type::misc

#include <types.h>

変数

char name [PLAYER_NAME_SIZE]
 
int8u male
 
int32 au
 
int32 max_exp
 
int32 exp
 
int16u exp_frac
 
int16u age
 
int16u ht
 
int16u wt
 
int16u lev
 
int16u max_dlv
 
int16 srh
 
int16 fos
 
int16 bth
 
int16 bthb
 
int16 mana
 
int16 mhp
 
int16 ptohit
 
int16 ptodam
 
int16 pac
 
int16 ptoac
 
int16 dis_th
 
int16 dis_td
 
int16 dis_ac
 
int16 dis_tac
 
int16 disarm
 
int16 save
 
int16 sc
 
int16 stl
 
int8u pclass
 
int8u prace
 
int8u hitdie
 
int8u expfact
 
int16 cmana
 
int16u cmana_frac
 
int16 chp
 
int16u chp_frac
 
char history [4][60]
 

構造体

int16u age
int32 au
int16 bth
int16 bthb
int16 chp
int16u chp_frac
int16 cmana
int16u cmana_frac
int16 dis_ac
int16 dis_tac
int16 dis_td
int16 dis_th
int16 disarm
int32 exp
int16u exp_frac
int8u expfact
int16 fos
char history[4][60]
int8u hitdie
int16u ht
int16u lev
int8u male
int16 mana
int16u max_dlv
int32 max_exp
int16 mhp
char name[PLAYER_NAME_SIZE]
int16 pac
int8u pclass
int8u prace
int16 ptoac
int16 ptodam
int16 ptohit
int16 save
int16 sc
int16 srh
int16 stl
int16u wt

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: