UMoria  5.5.2
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変数
構造体 creature_type

#include <types.h>

変数

char * name
 
int32u cmove
 
int32u spells
 
int16u cdefense
 
int16u mexp
 
int8u sleep
 
int8u aaf
 
int8u ac
 
int8u speed
 
int8u cchar
 
int8u hd [2]
 
int8u damage [4]
 
int8u level
 

構造体

int8u aaf
int8u ac
int8u cchar
int16u cdefense
int32u cmove
int8u damage[4]
int8u hd[2]
int8u level
int16u mexp
char* name
int8u sleep
int8u speed
int32u spells

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: