2019/05/07
■ [変愚蛮怒/開発]変愚開発日誌part211…関数定義整理6
まだだ、まだ終わらんよ(下血)
- Tue May 7 23:47:06 2019 +0900: [Refactor] #37353 賭け闘技場に関する定義を bldg.c/h へ移動.
- Tue May 7 23:35:47 2019 +0900: [Refactor] #37353 targeting.h を作成して 宣言を移動.
- Tue May 7 23:00:11 2019 +0900: [Refactor] #38993 mon_fight を floor_type の monster_noise に置換.
- Tue May 7 22:53:27 2019 +0900: [Refactor] #37353 cap_* を spells.c/h へ移動.
- Tue May 7 21:56:50 2019 +0900: [Refactor] #37353 realm.c/h を追加して,関連変数を移動.