2019/04/18
■ [変愚蛮怒/開発]変愚開発日誌part194…defines.h/types.h整理
ドバーッ。
- Thu Apr 18 18:40:58 2019 +0900: [Refactor] #37353 externs.h 中の宣言整理。
- Thu Apr 18 18:37:35 2019 +0900: [Refactor] #37353 snipe.h 作成と宣言分離。
- Thu Apr 18 18:28:00 2019 +0900: [Refactor] #37353 monster_is_powerful() と monster_level_idx() を monster-status.c/h へ移動。
- Thu Apr 18 18:23:42 2019 +0900: [Refactor] #37353 mon_take_hit_mon() を melee.h へ移動。
- Thu Apr 18 18:19:58 2019 +0900: [Refactor] #37353 set_monster_*() の宣言を整理。
- Thu Apr 18 18:15:41 2019 +0900: [Fix] #37353 externs.h 修正。
- Thu Apr 18 18:08:12 2019 +0900: [Refactor] #37353 map_area() を spells-floor.c/h へ移動。
- Thu Apr 18 18:01:07 2019 +0900: [Refactor] #37353 update_mon_lite() と clear_mon_lite() を floor-event.c へ移動。
- [[Thu Apr 18 15:10:27 2019 +0900: [Refactor] #37353 forget_view() / update_lite() / update_view() を floor_event() に
移動。|https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/c86c190d4d38be63545530eba228193619fe65d6]]
- Thu Apr 18 15:00:42 2019 +0900: [Refactor] #37353 forget_lite() を floor_event() に移動。
- [[Thu Apr 18 14:55:15 2019 +0900: [Refactor] #37353 grid.c(旧cave.c) にあったマップの処理 を view-mainwindow.c/h へ移
動。|https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/6bdf4d4e56dde25bd00083ef047b4a75ec75c682]]
- Thu Apr 18 14:23:47 2019 +0900: [Refactor] #37353 los() を geometry.c/h へ移動。
- Thu Apr 18 13:59:43 2019 +0900: [Refactor] #37353 distance() を geometry.c/h へ移動。
- Thu Apr 18 13:52:52 2019 +0900: [Refactor] #37353 lite_spot() の宣言を grid.h へ移動。
- Thu Apr 18 13:44:08 2019 +0900: [Refactor] #37353 prt_map() を view-mainwindow.c/h に移動。