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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2018/12/28

[変愚蛮怒/開発]変愚蛮怒開発日誌part116…バグ一件修正

原因はget_mon_num() 中nasty生成を起こした際、逆に階層が浅くなりマイナス値を取ってアンダーフローを起こした結果モンスター種族IDが0を返すうえ、player_outfit() がpval=0の死体を生成するためでした。 この2件を抑止して修正完了。

ウィザードモードでアイテムを一度全部捨て、初期所持品を追加し直す処理を実装して、バグの再現を繰り返したらこうなりました。

さっきまで命だったものが辺り一面に転がる(AMZNZ)

DIE SET DOWN