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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2017/10/02

[ヴィーヤウトゥムノ]ハーフオークパラディン(破邪)男

闇に光が備わり最強に見える。

ハーフオークパラディン(破邪)男


2017/10/03

[ヴィーヤウトゥムノ]サイクロプス魔法戦士セクシーギャル

元ネタから既に一種の神族であるし、衛生観念があって身なり良く知的でエロゴツいサイクロプス女が居てもいい。多元宇宙とはそういうものだ。

サイクロプス魔法戦士セクシーギャル


2017/10/04

[ヴィーヤウトゥムノ]我ら食餌の時だ

*勝利*に障るでもないことに動じることはないが
バルログ「もしこれがエルフの魂魄であればこの上ない」
吸血鬼「これが処女エンチャントレスの生き血であって超したことはない」

我ら食餌の時だ


2017/10/05

[ヴィーヤウトゥムノ]獣人戦士女

信じて送り出したネコミミ少女(と勝手に思い込んでいた怪人)が混沌神の叔父さんの変態(純生物学的意味)調教にドハマリしてケイオスチャンピオンになって帰ってくるなんて…

画像の説明



2017/10/07

[変愚蛮怒/開発] player_typeの s32b magic_num1[108]; byte_hack magic_num2[108]; の使用用途について(Ver2.2.0.89)

とりあえず適当に。魔道具術師だけバグ臭い箇所を見かけてちょっと細かく検証中。

  • 共通仕様
    • プレイヤーの初期化時にはmagic_num1 = magic_num2 = 0と全てリセットされる。
  • 錬気術師の場合
    • magic_num1[0]に気の値を代入。
  • 魔道具術師の場合
    • 使用するインデックスのうち0~35までが杖、36~71までが魔法棒、72~107はロッドになる。
    • 杖と魔法棒の場合杖、magic_num1が各アイテムごとの現在の残り回数/0x10000(/65336)量、magic_num2が最大使用回数になる。
    • ロッドの場合、magic_num1が必要チャージ期間、magic_num2が最大使用回数になる。
    • 宿屋の回復により、杖、魔法棒はmagic_num1 = magic_num2 * 0x10000、ロッドはmagic_num1 = 0となる形で完全回復する。
    • アーティファクト発動のACT_CURE_MANA_FULL及び魔力回復の薬で以下のように回復する。
      • 杖、魔法棒は最大使用回数が10回未満ならmagic_num1 += EATER_CHARGE * 3 で3回分、10回以上なら、magic_num1 += magic_num2 * EATER_CHARGE / 3で最大使用回数の1/3(切り捨て)回分回復する。
      • ロッドは最大使用回数が10回未満ならmagic_num1 -= EATER_ROD_CHARGE * 3 で3回分?、10回以上なら、magic_num1 -= magic_num2 * EATER_CHARGE / 3 * pval(ロッド毎の必要ターン分)で最大使用回数の1/3(切り捨て)回分回復する。
  • 吟遊詩人の場合
    • start_singing()中で、magic_num1[0]にMUSIC_*を、magic_num2[0]に歌の魔法IDを代入する。
    • stop_singing()中で、magic_num1[0]にMUSIC_NONEを、magic_num2[0]に0を代入する。
    • magic_num1[2]に歌の継続数を代入する。
  • 呪術ハイメイジの場合
    • magic_num1[0]中に詠唱中の呪術IDフラグ配列が入る。
    • magic_num2[0]中に詠唱の停止を行う呪術IDフラグ配列が入る。
    • magic_num1[1]中に詠唱中の呪術IDフラグ配列が入る。
    • 「我慢」「復讐の宣告」を開始した場合にmagic_num2[1]に0/1(我慢/復讐の宣告)、magic_num2[2]に残りターンをいれる。magic_num1[2]が蓄積したダメージ量になる。
  • 鍛冶師の場合
    • magic_num1に各エッセンス値が入る。
  • 青魔導師の場合
    • magic_num2に習得済みの魔法フラグが入る[0=未収得、1=習得済]

[魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負]ウラシマチョウチョウウオ

ウラシマチョウチョウウオ



2017/10/09

[ヴィーヤウトゥムノ]ノーム忍者女

小型種族の身長体重について、変愚で出る値や、小人症とか現実の実例を交えていたらいつの間にかこう描いていた。多分、山田風太郎ばりの変態くノ一忍術の使い手と思うんですけど(願望)

ノーム忍者女


2017/10/10

[ヴィーヤウトゥムノ]ハーフオーガ呪術ハイメイジ男

奇抜に描こうと思って全然奇抜感のなさに悶絶下血。

ハーフオーガ呪術ハイメイジ男


2017/10/11

[ヴィーヤウトゥムノ]吸血鬼自然修行僧男

奇抜リベンジ。こんな種族がこんな職業なんておよそ余人に理解しがたい哲学とセンスの持ち主でないとあり得んと思うので。

吸血鬼自然修行僧男


2017/10/12

[ヴィーヤウトゥムノ]吸血鬼剣術家女

貧農出身から真祖の玩具、剣呑に独立開業して、権力者や傾国の女やったり、糞聖職者のくっ殺性奴隷やったり、異類婚姻譚やって決裂して、吸血鬼ハンターの実子を返り討ちしたりと大体のネタはこなしてきた女吸血鬼盛り。

吸血鬼剣術家女





2017/10/16

[ヴィーヤウトゥムノ]骸骨騎兵男

死んでからの方が人生充実しているっぽい奴。

骸骨騎兵男


2017/10/17

[ヴィーヤウトゥムノ]スペルマスターゴーレム男

黒曜石製。

スペルマスターゴーレム男

[阿片窟]今日のアレ

何か適当にその日のアレ気なものを

アレ

アレ


2017/10/18

[ヴィーヤウトゥムノ]半巨人赤魔道師男

もうちょっとキャプ翼頭身っぽさが欲しかったかもしれないけどまあハーフだし。

半巨人赤魔導師男


2017/10/19

[ヴィーヤウトゥムノ]半タイタン破邪パラディン

ありがちな神族のヤリ逃げの生まれで、母親の不幸な死やらこうむっても王道を征く巨女ヒーロー。

半タイタン破邪パラディン





2017/10/23

[ヴィーヤウトゥムノ]ドラコニアン戦士女

教養ある淑女(非変態な意味で)です。

ドラコニアン戦士女


2017/10/24

[ヴィーヤウトゥムノ]コボルド盗賊男

イモータルをチンピラの処分のようにあっさり刺すような、クッソ地味な実力者路線(に描きたい願望)

コボルド盗賊男


2017/10/25

[ヴィーヤウトゥムノ]ドワーフ混沌の戦士男

ウォーハンマーのケイオスドワーフは四大混沌神とは別に雄牛の顔した暗黒神崇めているそうで。

ドワーフ混沌の戦士男


2017/10/26

[ヴィーヤウトゥムノ]ホビット戦士男

正直この種族は無為徒食を過ごす陰湿な田舎モンか、都市部で厄介起こすチンピラがほとんどを占める中で、まれに文武に秀でたガチの無頼が居る、位の認知で色々ちょうどいいと思うんだ。

ホビット戦士男





2017/10/30

[ヴィーヤウトゥムノ]ハーフエルフ観光客女

元ネタがディスクワールドというのは百も承知なのだが、ローグライク、特に*band系の観光客は既*勝利*者の余裕と挑戦というメタ要素を踏まえたい感が。

ハーフエルフ観光客女


2017/10/31

[ヴィーヤウトゥムノ]インプ戦士男

なんかダイスのふっとんだ鈍器持ち、というかダクソ2の熔鉄鎚。自重の何倍もありそうな得物の振り回し方とかどう描くものかは課題であったりなかったり。

インプ戦士男