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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2017/01/02

[変愚蛮怒/開発]地形情報f_info.txtの地形特徴(F:)一覧(変愚蛮怒 Ver2.1.5)

地形情報f_info.txtのデータ形式(変愚蛮怒 Ver2.1.1)の追記事項。

大量にコメントアウトしていたり、現在も有効なフラグなのかどうか何かと疑わしい部分が多いので、各自細かい点はスポイラー上の各処理解説や、後日のまとめ直しなどで。

未コメントアウトフラグ名ID簡単な解説
LOS0視界が通る地形である
PROJECT1飛び道具が通過できる地形である
MOVE2移動可能な地形である
PLACE3モンスター配置をしても良い地形である(cave_empty_bold/cave_empty_gridで利用)
DROP4アイテムを落としてよい地形である
SECRET5隠し扉やトラップが潜んでいる地形である
NOTICE6何か興味を引くものがある地形である(シフトキー+方向で走行中の時に止まる基準)
REMEMBER7常に記憶対象となる地形である(記憶喪失時に忘れたりしなくなる)
OPEN8開けるコマンドの対象となる地形である
CLOSE9閉じるコマンドの対象となる地形である
BASH10体当たりコマンドの対象となる地形である
SPIKE11くさびを打つコマンドの対象となる地形である
DISARM12解除コマンドの対象となる地形である
STORE13店舗の入口となる地形である
TUNNEL14魔王変化などで掘り進められる地形である
MAY_HAVE_GOLD15何か財宝を隠した可能性のある地形である?(f_infoに使用している地形なし)
HAS_GOLD16財宝を含んだ地形である
HAS_ITEM17アイテムを含んだ地形である
DOOR18ドアのある地形である
TRAP19トラップのある地形である
STAIRS20階段のある地形である
GLYPH21守りのルーンが張られた地形である
LESS22階上に通じる地形である
MORE23階下に通じる地形である
AVOID_RUN24自動移動機能時に障害として迂回すべき地形である
FLOOR25床のある地形である
WALL26壁のある地形である
PERMANENT27絶対に破壊できない永久地形である
×XXX0028未定義
×XXX0129未定義
×XXX0230未定義
HIT_TRAP31トラップのある地形である(TRAPと常に重複している?)
×BRIDGE32未使用
×RIVER33未使用
×LAKE34未使用
×BRIDGED35未使用
×COVERED36未使用
GLOW37常に光っている地形である
ENSECRET38不明(f_info.txt上で利用している地形がない)
WATER39水のある地形である
LAVA40溶岩のある地形である
SHALLOW41浅い地形である
DEEP42深い地形である
×FILLED43未使用
HURT_ROCK44岩石溶解の対象となる地形である
×HURT_FIRE45未使用
×HURT_COLD46未使用
×HURT_ACID47未使用
×ICE48未使用
×ACID49未使用
×OIL50未使用
×XXX0451未使用
×CAN_CLIMB52未使用
CAN_FLY53飛行可能な地形である
CAN_SWIM54泳ぐことが可能な地形である
CAN_PASS55通過可能な地形である
×CAN_OOZE56未使用
CAN_DIG57掘削コマンドの対象となる地形である
×HIDE_ITEM58未使用
×HIDE_SNEAK59未使用
×HIDE_SWIM60未使用
×HIDE_DIG61未使用
×KILL_HUGE62未使用
×KILL_MOVE63未使用
×PICK_TRAP64未使用
×PICK_DOOR65未使用
×ALLOC66未使用
×CHEST67未使用
×DROP_1D268未使用
×DROP_2D269|未使用|
×DROP_GOOD70未使用
×DROP_GREAT71未使用
×HURT_POIS72未使用
×HURT_ELEC73未使用
×HURT_WATER74未使用
×HURT_BWATER75未使用
×USE_FEAT76未使用
×GET_FEAT77未使用
×GROUND78未使用
×OUTSIDE79未使用
×EASY_HIDE80未使用
×EASY_CLIMB81未使用
×MUST_CLIMB82未使用
TREE83木の生えた地形である
×NEED_TREE84未使用
×BLOOD85未使用
×DUST86未使用
×SLIME87未使用
PLANT88植物の生えた地形である
×XXX289未定義
×INSTANT90未使用
×EXPLODE91未使用
×TIMED92未使用
×ERUPT93未使用
×STRIKE94未使用
×SPREAD95未使用
SPECIAL96クエストやダンジョンに関わる特別な地形である
HURT_DISI97分解属性の対象となる地形である
QUEST_ENTER98クエストの入り口である
QUEST_EXIT99クエストの出口である
QUEST100クエストに関する地形である
SHAFT101坑道である。(2階層移動する階段である)
MOUNTAIN102ダンジョンの山地形である
BLDG103施設の入り口である
MINOR_GLYPH104爆発のルーンのある地形である
PATTERN105パターンのある地形である
TOWN106広域マップ用の街がある地形である
ENTRANCE107広域マップ用のダンジョンがある地形である
MIRROR108鏡使いの鏡が張られた地形である
UNPERM109破壊不能な地形である(K:フラグ向け?)
TELEPORTABLE110テレポート先の対象となる地形である
CONVERT111地形生成処理中の疑似フラグ
GLASS112ガラス製の地形である

[ヴィーヤウトゥムノ]タイル作成計画107(1041-1050)

追加分。

0

[ヴィーヤウトゥムノ] [U] イークの大統領『ノボータ・ケシータ』/Noborta Kesyta, the Yeek President (White 'y') 修正&着色

=== Num:1059  Lev:0  Rar:255  Spd:-1  Hp:200  Ac:15  Exp:0
彼は全ての街に一億ゴールド寄付した。
彼は町に住み、ややゆっくりと動いている。このアンデッドのモンスターを倒す
ことは 50 レベルのキャラクタにとって 約0.00 ポイントの経験となる。彼は魔
法を使うことができ、テレポートアウェイの呪文を唱えることがある(確
率:1/4)。彼は AC15 の防御力と 200 の体力がある。彼はドアを開け、ドアを打
ち破ることができる。彼は地獄の耐性を持っている。彼は混乱しないし、眠らさ
れない。彼は侵入者を注意深く見ており、 500 フィート先から侵入者に気付くこ
とがある。彼は 1d3 のダメージで殴って金を盗む。

イークの大統領

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
だから中の奴の世代じゃないから、こんなんじゃネタにならないんだよ(棒)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
バブルバリバリの時代の中で道を誤った元凶うんぬんともいうが。

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
毀誉褒貶のうち毀と貶ばかりが目立ちがちなのは、
指導者の宿業ですから。(有能だとは言っていない)