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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2016/03/29

[ヴィーヤウトゥムノ]大白蛇/Large white snake (White 'J') 修正&着色

=== Num:21  Lev:1  Rar:1  Spd:-10  Hp:3d6  Ac:30  Exp:4
それは長さが 2.5 メートル近くもある。
それは通常地下 1 階で出現し、幾分不規則に、かつゆっくりと動いている。この
自然界のモンスターを倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約0.08 ポイ
ントの経験となる。それは AC30 の防御力と 3d6 の体力がある。それはドアを打
ち破ることができる。それは経験を積むと、土ヘビに進化する。それは侵入者に
対してほとんど注意を払わないが、 40 フィート先から侵入者に気付くことがあ
る。それは 1d3 のダメージで噛んで攻撃し、 1d3 のダメージで体当たりして攻
撃する。

0

http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20140303#p03を修正&着色

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
白が一番クソザコナメクジ扱いされる理由は何なのかしら。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
何の取り柄もないヴァニラ感があるからかね。白蛇とか時と場所によっては、
神の使いやら化身やら、吉兆やらだったりするもんだが。

[ヴィーヤウトゥムノ] やせこけた馬/Scrawny horse (Orange 'q') 修正&着色

=== Num:955  Lev:0  Rar:1  Spd:+0  Hp:4d5  Ac:5  Exp:0
満足に飼葉も与えられていないがりがりでふらふらの哀れな馬だ。
それは町に住み、少々不規則に普通の速さで動いている。この自然界のモンス
ターを倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約0.00 ポイントの経験とな
る。それは AC5 の防御力と 4d5 の体力がある。それに乗ることができる。それ
は経験を積むと、馬に進化する。それは侵入者をほんの少しは見ており、 200
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d2 のダメージで噛んで攻撃
し、 1d3 のダメージで蹴って攻撃する。

http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130720#p02を修正&着色

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
進化関係も含めてフレーバーとしては悪くない存在なんだけどね。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
思えば飼葉はもらえんでも、大体の街の周りにには木も草もあるっぽいんだよなあ。
第一、てめえの飼い馬植えさせる理由もないと思うんですけど(名推理)