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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2015/11/23

[Angband]「Angband Releases: 3.3.1」和訳

http://rephial.org/release/3.3.1より和訳。このバージョンの更新記録からGitHubの記録に一部対応してくれるようになった模様。訳者自身としても訳の検証がし易くなった。

背景

Angband3.3.1は2011/09/21に若干のアップデートと3.3.0リリースのバグ修正のためにリリースされました。

変更

  • セーブ時に.oldと.newファイルが削除されるのを阻止しました。(#1461)
  • テキストモード中.prtのグラフィックロード時クラッシュするバグを修正しました。(#1462)
  • スポイラー呼び出し時に既知の情報に手をつける不具合を修正しました。(#1487)
  • ユニークモンスターを紫色に表示する処理を修正しました。(#1491)
  • Nomadタイルセットの8x16版を更新しました。(#1498)
  • 隠されている階の雰囲気のタイルが事故で表示される不具合を修正しました。(#1506)
  • 命中修正とACの対抗処理を再調整しました(ACがより有意義かつ重い打撃に対抗できるようになりました)(#1507)
  • GTK環境でshift+キーパッドの入力に対応しました。(#1511)
  • Androidとの互換性のためにSIREADとSIWRITEを変更しました。(#1512)
  • パワードラゴンスケイルメイルが耐性系エゴを確実に得なくなりました。(#1513)
  • 魔道具が視界外のモンスターに向けて与えられた効果に基づいて確実に鑑定されるようになりました。(#1515)
  • モンスターの時限効果が過剰に持続する不具合を修正しました。(#1516)
  • 新しいアイテム自動処理(無視処理)対応で共用とするためにMAX_ITEMLISTの値を引き上げました。(#1517)
  • ランダムアーティファクトのスレイ付加頻度計算中のロジックエラーを修正しました。(#1518)
  • BSD環境下で光の巻物使用時に発生するセグメンテーションフォールトを修正しました。(#1533)
  • prefファイルへの書き込み作業がsetgidを伴って行われるようになりました。(9541bb7)
  • 階の雰囲気に関する保存処理を実装しました。(559e486)
  • ミミックモンスターが恐怖している間、それらの上を歩いた時に擬態を看破できるようになりました。(63de8ad)
  • ミミックモンスターがアイテムの山の上にいる時にはアイテムの山に見えるようになりました。(664de63)
  • 地震処理のバグを修正しました。(52a331e)
  • 士気高揚や狂戦士化の呪文が薬と同等の効用を得るようになりました。(c2d9fee)