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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2015/04/01

[ヴィーヤウトゥムノ] コアトル/Coatl (L.Blue 'J')

=== Num:980  Lev:29  Rar:4  Spd:+5  Hp:30d20  Ac:80  Exp:330
それは通常地下 29 階で出現し、やや素早く動いている。この自然界の善良なモ
ンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3190.00 ポイントの経
験となる。それは魔法を使うことができ、恐怖、目くらまし、混乱、麻痺の呪文
を唱えることがある(確率:1/3)。それは AC80 の防御力と 30d20 の体力がある。
それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛び、アイテムを拾うことができる。
それは酸と毒の耐性を持っている。それは進化しない。それは恐怖を感じない
し、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 300
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 4 個までのアイテムを持って
いることがある。それは 3d7 のダメージで殴って攻撃し、 3d7 のダメージで殴
って攻撃し、 3d7 のダメージで殴って攻撃する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
しゅるしゅる、ぼくわるい蛇じゃないよ!

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
D&D上では単純に手放しで善良か、というと例によって微妙な例っぽいゾ。
あと、元ネタのアステカ神話の神は別途D&Dでは上級神っぽいゾ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ある意味『混沌のサーペント』やサタンと同じ
「宇宙の蛇」だったり文化英雄だったりするのよね…

[ヴィーヤウトゥムノ] 白イモムシの大群/White worm mass (White 'w')

=== Num:31  Lev:1  Rar:1  Spd:-10  Hp:4d4  Ac:1  Exp:4
それはベトベトしたイモムシの大群だ。
それは通常地下 1 階で出現し、かなり不規則に、かつゆっくりと動いている。こ
の自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1.33 ポイ
ントの経験となる。それは AC1 の防御力と 4d4 の体力がある。それは水を渡る
ことができる。それはまれにテレパシーで感知できる。それは爆発的に増殖す
る。それには明るい光でダメージを与えられる。それは毒の耐性を持っている。
それは経験を積むと、緑イモムシの大群に進化する。それは恐怖を感じない。そ
れは侵入者を幾分注意深く見ており、 70 フィート先から侵入者に気付くことが
ある。それは 1d5 のダメージで体の上を這い回って毒をくらわす。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
養殖!( ゚∀゚)o彡゜養殖!( ゚∀゚)o彡゜

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
実利があれば、キモさなんて忘れるのが人間だから(韓非子並感)