2015/03/01
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 王蟲/Ohmu (Green 'w')
=== Num:879 Lev:60 Rar:20 Spd:+0 Hp:1000 Ac:90 Exp:2300 怒りに狂った王蟲の群は瘴気をまき散らしながら突進してくる。 それは通常地下 60 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約46000.00 ポイントの経験となる。そ れは特別な行動をすることがある。それは AC90 の防御力と 1000 の体力があ る。それは水を渡り、壁を掘り進み、弱いモンスターを押しのけることができ る。それは炎と冷気と毒とプラズマとテレポートの耐性を持っている。それは進 化しない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に 気付くことがある。それは 10 個までの財宝を持っていることがある。それは 8d6 のダメージで体当たりして攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
OHM君!腐海に帰ろう!
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
デリケートな奴らだしなあ。鉄獄なんぞに居たら、 常時攻撃色ともしっぱなしでストレスでマッハだろ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 『助さん』/Suke-san, the Mitsukuni's Warder (Slate 'p')
=== Num:1001 Lev:30 Rar:255 Spd:+5 Hp:600 Ac:80 Exp:500 ご老公を助けて旅から旅へ。とんだ爺に仕えたもんだ。 彼は通常地下 30 階で出現し、やや素早く動いている。この人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約5000.00 ポイントの経験となる。彼は AC80 の防 御力と 600 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破 ることができる。彼は進化しない。彼は恐怖を感じない。彼は侵入者をかなり警 戒しており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は 4d8 のダ メージで殴って攻撃し、 4d8 のダメージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
コンビのお軽い方。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
正直深層で、クトゥルフやサイバーデーモンと 絡ませるのは、悪魔としても罪悪感が普通に湧くゾ。
2015/03/02
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 悪魔崇拝者/Demonologist (L.Red 'p')
=== Num:1008 Lev:36 Rar:2 Spd:+10 Hp:280 Ac:50 Exp:700 深紅のローブを身にまとってたたずむ、邪悪にゆがんだ人間だ。 彼は通常地下 36 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なる人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約8400.00 ポイントの経験となる。彼は的確に魔 法を使うことができ、麻痺、テレポート、デーモン一体召喚の呪文を唱えること がある(確率:1/2)。彼は AC50 の防御力と 280 の体力がある。彼はダンジョンを 照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。彼は進化しない。彼は侵入 者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼 は一つか二つのアイテムを持っていることがある。彼は 2d6 のダメージで殴って 攻撃し、 2d6 のダメージで殴って攻撃し、 2d5 のダメージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
私達一般論的な悪魔について学んで、仕えて、おこぼれを貰いつつ… あわよくば悪魔を下僕にしたり自分自身がイモータルな悪魔に なってやろうって野心的な連中ね。勿論狭き門だけど そういう出自で地獄の貴族にのし上がった例も無い訳ではないわ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
アタシ等の寵愛を受けようって位だから、頭がキレるだけじゃなくて、 立ち振る舞いも…と言いたい所だが、悪魔は蓼食う虫ってレベルじゃ無い位 趣味嗜好性癖が多様だから、容貌振る舞いは常軌逸しているケースのが多いな。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 月光蝶/Moonlight butterfly (Blue 'I')
=== Num:1093 Lev:48 Rar:6 Spd:+10 Hp:70d50 Ac:64 Exp:5000 この青く輝く巨大な蝶は、鱗を持たぬ白竜シースの手によって生み出された。 それは通常地下 48 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動いている。このモ ンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約80000.00 ポイントの経 験となる。それは魔力のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことがで き、魔力の矢の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。それは AC64 の防御力と 70d50 の体力がある。それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それはま れにテレパシーで感知できる。それはカオスの耐性を持っている。それは進化し ない。それは混乱しない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 500 フィート 先から侵入者に気付くことがある。それは一つの特別なアイテムを持っているこ とがある。それは物理的な攻撃方法を持たない。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
コイツは中の奴の趣味で実装された奴よ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
コイツの脅威と高級品ドロップは中ボスの時じゃなくて、 結晶洞窟で雑魚として闘って、原盤を手に入れたい時の有様と思ってくれ、とよ。 分かる奴にしか分からんだろ、ダラズ。
2015/03/03
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 『クッパ大王』/King Koopa (Green 'D')
=== Num:928 Lev:34 Rar:4 Spd:+0 Hp:1500 Ac:120 Exp:3000 亀のような外見をしているが、火を吐き、凶暴な性格をしている。彼は常にキノ コ王国を征服しようとたくらんでいる。 彼は通常地下 34 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約34000.00 ポイントの経験と なる。彼は火炎のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、恐 怖の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。彼は AC120 の防御力と 1500 の体力が ある。彼はドアを打ち破り、空を飛び、水を渡り、アイテムを壊すことができ る。彼は侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くこ とがある。彼は 6 個までの上質なアイテムを持っていることがある。彼は 2d5 のダメージでひっかいて毒をくらわし、 2d5 のダメージでひっかいて毒をくらわ し、 3d4 のダメージで噛んで燃やし、 8d8 のダメージで体当たりして攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
Dシンボルとしては非ユニーク含めてもむしろ弱い位になってしまうんだけど…
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
逆に考えるんだ。dやhから特別にD枠に押し上げられる程度と考えるんだ。 実際1/3のブレスはちょっとシャレにならん。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ブルーホラー/Blue horror (L.Blue 'u')
=== Num:189 Lev:10 Rar:3 Spd:+0 Hp:14d9 Ac:35 Exp:25 <ティーンチ>のしもべの、叫ぶ醜い小型の悪魔だ。 それは通常地下 10 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるデーモ ンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約83.33 ポイントの経験とな る。それは通常集団で現れる。それは AC35 の防御力と 14d9 の体力がある。そ れはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。それは炎の耐性を持っている。 それは経験を積むと、ピンク・ホラーに進化する。それは恐怖を感じないし、混 乱しない。それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気 付くことがある。それは 1d8 のダメージでひっかいて恐怖させ、 1d8 のダメー ジでひっかいて恐怖させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ウザインダヨォ!(マジギレ)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、近接職はヒーローの薬ガブ飲みしてシコれ。
2015/03/04
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 劣化モルド/Disenchanter mold (Multi 'm')
=== Num:192 Lev:10 Rar:2 Spd:+0 Hp:16d8 Ac:20 Exp:40 それはダンジョンの床に生えている奇妙な輝くカビだ。 それは通常地下 10 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡 しない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約133.33 ポイントの経験となる。それは魔法を使うことができ、魔力吸収の呪文を唱える ことがある(確率:1/11)。それは AC20 の防御力と 16d8 の体力がある。それは水 を渡ることができる。それは光っている。それはテレパシーでは感知できない。 それは毒と劣化の耐性を持っている。それは経験を積むと、レッド・モルドに進 化する。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者 を見過ごしがちであるが、 20 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d6 のダメージで触って劣化させる。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
触らぬモルドに祟りなし。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
コイツの場合、感知範囲が20フィートのせいで、 大抵魔力吸収使われる不安もなし。 てか気づかんかったわ魔力吸収持ちとか。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] モングバット/Mongbat (L.Umber 'b')
=== Num:235 Lev:13 Rar:3 Spd:+3 Hp:121 Ac:80 Exp:65 悪魔の蝙蝠で、倒すのが困難なことで悪名高い。 それは通常地下 13 階で出現し、やや素早く動いている。この自然界の邪悪なる モンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約281.67 ポイントの経 験となる。それは通常集団で現れる。それは AC80 の防御力と 121 の体力があ る。それは空を飛ぶことができる。それはまれにテレパシーで感知できる。それ は稲妻と冷気と毒の耐性を持っている。それは経験を積むと、ゴルゴロスの蝙蝠 に進化する。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者 に気付くことがある。それは 1d4 のダメージでひっかいて攻撃し、 1d4 のダ メージでひっかいて攻撃し、 1d8 のダメージで噛んで毒をくらわす。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
毎度恒例小学生並の感想の思い出。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ウルティマオンライン産だった。
2015/03/05
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ガラガラヘビ/Rattlesnake (Red 'J')
=== Num:119 Lev:6 Rar:1 Spd:+0 Hp:6d7 Ac:24 Exp:20 それは尻尾に固い殻を持ったヘビで、その殻をガラガラとならして獲物を脅かす。 それは通常地下 6 階で出現し、幾分不規則に普通の速さで動いている。この自然 界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約40.00 ポイント の経験となる。それは AC24 の防御力と 6d7 の体力がある。それはドアを打ち破 り、水を渡ることができる。それは毒の耐性を持っている。それは経験を積む と、キング・コブラに進化する。それは侵入者を警戒しており、 60 フィート先 から侵入者に気付くことがある。それは 2d6 のダメージで噛んで毒をくらわす。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
愛という毒が回り~(TNNRZ)
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
おう、中の奴の激寒世代バレやめーや。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、そんな思い入れある歌じゃないようだけど(屑)
■ [ヴィーヤウトゥムノ] フェイズ・スパイダー/Phase spider (L.Blue 'S')
=== Num:331 Lev:20 Rar:2 Spd:+10 Hp:6d8 Ac:25 Exp:60 一カ所に見定めることのできない蜘蛛だ。姿を一瞬見たかと思うと、次の瞬間に は消え失せていて、はっきりと姿を捉えることができない。 それは通常地下 20 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを 倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約400.00 ポイントの経験となる。そ れは通常集団で現れる。それは魔法を使うことができ、ショートテレポート、テ レポートバックの呪文を唱えることがある(確率:1/5)。それは AC25 の防御力と 6d8 の体力がある。それはドアを打ち破り、水を渡ることができる。それはまれ にテレパシーで感知できる。それは毒とテレポートの耐性を持っている。それは 進化しない。それは侵入者に対してあまり注意を払わないが、 150 フィート先か ら侵入者に気付くことがある。それは 1d8 のダメージで噛んで攻撃し、 1d6 の ダメージで噛んで毒をくらわし、 1d6 のダメージで噛んで毒をくらわす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ああ^~クッソむかつくんじゃあ^~
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
一匹でも多く鉄獄から駆除しなきゃ(使命感)
2015/03/06
■ [ヴィーヤウトゥムノ] バンパイア/Vampire (L.Slate 'V')
=== Num:432 Lev:27 Rar:1 Spd:+0 Hp:25d12 Ac:45 Exp:175 それは力のオーラをまとった人間型のモンスターだ。鋭い二本の前歯にすぐに気 が付くだろう。 それは通常地下 27 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデ ッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1575.00 ポイ ントの経験となる。それは魔法を使うことができ、精神攻撃、重傷+呪い、恐 怖、麻痺、テレポートバック、暗闇、記憶消去の呪文を唱えることがある(確 率:1/9)。それは AC45 の防御力と 25d12 の体力がある。それはドアを開け、ド アを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは冷血動物である。それは素早く体 力を回復する。それには明るい光でダメージを与えられる。それは冷気と毒と暗 黒と地獄の耐性を持っている。それは経験を積むと、マスター・バンパイアに進 化する。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を幾分注意深く見て おり、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 3 個までのアイ テムや財宝を持っていることがある。それは 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d8 のダメージで噛んで生命力を吸収し、 1d10 の ダメージで触って魔力を奪う。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
最下級Vとは言っても、まあ種族が種族だからそこそこ強い。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
オークももうちょっと見習わないかんとちゃうか?
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 『空飛ぶスパゲッティ・モンスター』/Flying Spaghetti Monster (Yellow ',')
=== Num:1080 Lev:70 Rar:3 Spd:+15 Hp:10101 Ac:111 Exp:45678 この世界を創造したと言われる、空飛ぶスパゲッティの絡み合ったような何か だ。「私は国中の、そしていつかは世界中の科学の時間にこの三つの理論がどれ も等しく教えられるのを楽しみにできると思います。三分の一はインテリジェン トデザインのため、三分の一はスパゲッティモンスター教のため、三分の一は圧 倒的な量の観察可能な証拠に基づく論理的推論のため」(ボビー・ヘンダーソン) それは通常地下 70 階で出現し、少々不規則に、かつかなり素早く動いている。 この善良なモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1065820.00 ポイントの経験となる。それは混乱や因果混乱のブレスを吐くことがある、なお かつ的確に魔法を使うことができ、ウォーター・ボール、純ログルス、脳攻撃、 混乱、減速、麻痺、ショートテレポート、テレポート、テレポートバック、モン スター複数召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。それは AC111 の防御力と 10101 の体力がある。それは空を飛び、壁をすり抜けることができる。それは酸 と稲妻と炎と冷気と毒と地獄とカオスの耐性を持っている。それは朦朧としない し、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 400 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか二つの特別なアイテム を持っていることがある。それは 10d10 のダメージで殴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
実際さ、唯一神気取りのクソ親父(イルーヴァタール)なんぞ崇めるよか、 メカジキ様やこの辺でも崇めていた方がまだ害がなくね?
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、日本的宗教感覚や私達バルログとしては 結局そういう結論になるのよねえ。
2015/03/07
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 孟獲の弟『孟優』/Meng You, the Brother of Meng Huo (Orange 'p')
=== Num:1073 Lev:12 Rar:2 Spd:+0 Hp:250 Ac:25 Exp:100 南蛮王孟獲の弟だ。武勇には多少の自信がある。 彼は通常地下 12 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なる人間を倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約400.00 ポイントの経験となる。彼は AC25 の防御力と 250 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ド アを打ち破ることができる。彼は侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先 から侵入者に気付くことがある。彼は一つか二つの上質なアイテムを持っている ことがある。彼は 1d15 のダメージで殴って攻撃し、 1d15 のダメージで殴って 攻撃し、 1d15 のダメージで殴って攻撃し、 1d15 のダメージで殴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
アタシ等のそっくりさんシリーズ… こいつの写し身はよりによってアンナタールのアホかよ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
兄貴が七禽されるのをニヤニヤ見ながら、 兄貴のケツ色んな意味で狙ってそうね、こりゃ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 地蔵尊の蛸/Octopus of Kshitigarbha (White 'l')
=== Num:1065 Lev:30 Rar:100 Spd:+0 Hp:10d20 Ac:30 Exp:30 地蔵大菩薩の化身である蛸法師によって呼び寄せられた蛸の大群だ。「…この 時、俄かに、ごうごうと海辺が大きな音を立てて、その海から何千何万という大 蛸小蛸の大群が、口から墨を吹き出し吐きかけて、敵軍目がけて攻めかかるん や。忽ちに、辺り一面、闇夜の如くに真っ暗になってしもて、蛸の吹き出す毒気 にむせたんかしらんけど、もんどり打って馬から落ちる奴、そこらへひっくり返 る奴と、ばたばたばたばたと倒れて…」 それは通常地下 30 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約300.00 ポイントの経験とな る。それは通常集団で現れる。それは暗黒のブレスを吐くことがある(確 率:1/4)。それは AC30 の防御力と 10d20 の体力がある。それは水を渡ることが できる。それはまれにテレパシーで感知できる。それは毒と暗黒と水の耐性を持 っている。それは進化しない。それは恐怖を感じない。それは侵入者をしばらく は見ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。それはつばを吐い て盲目にし、触って混乱させ、 6d6 のダメージで体当たりして攻撃し、 4d4 の ダメージで体の上を這い回って毒をくらわす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
聖地蔵尊縁起絵巻をぐぐる分には…なんだ、煙の中に陣傘付けた 地蔵っぽい顔の蛸共が坊さん乗っけて雑賀衆と対峙している絵面だったらしい。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あくまで戦を終わらせるために非致傷な毒墨を吐いたそうだけんど… 「動くものは殺せ」の変愚にゃそんなの関係ねえ!
2015/03/08
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 空鬼/Dimensional shambler (L.Blue 'h')
=== Num:1052 Lev:29 Rar:6 Spd:+10 Hp:400 Ac:68 Exp:400 しわくちゃの肌を持つみすぼらしい姿の人間型モンスターだ。実存と非実存の間 を行ったり来たりしている。 それは通常地下 29 階で出現し、素早く動いている。この善良なモンスターを倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3866.67 ポイントの経験となる。そ れは的確に魔法を使うことができ、恐怖、目くらまし、混乱、加速、治癒、シ ョートテレポート、テレポートの呪文を唱えることがある(確率:1/3)。それは AC68 の防御力と 400 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、アイテムを 拾うことができる。それは炎と冷気と毒とテレポートの耐性を持っている。それ は進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは 侵入者を無視しがちであるが、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 4 個までのアイテムを持っていることがある。それは 3d5 のダメージで 殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃 する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
1/3のテレポあり魔法テーブルがとことんウぜえ。 加速もかまされりゃさらに手に負えない。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
善良なのねえ…これでさ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
あと、英名だとシャンブラー先生の上位互換に見えるじゃないか! いい加減にしろ!
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
資料画像検索が面倒だったわね。それともQUAKEは 少なからずこれをイメージしていたのかしら?
■ [ヴィーヤウトゥムノ] パラディン/Paladin (White 'p')
=== Num:1038 Lev:20 Rar:1 Spd:+0 Hp:15d11 Ac:40 Exp:55 己が信じる神のために戦う戦士で、異宗教、異宗派の者とは敵対している。 彼は通常地下 20 階で出現し、普通の速さで動いている。この善良な人間を倒す ことは 1 レベルのキャラクタにとって 約366.67 ポイントの経験となる。彼は魔 法を使うことができ、軽傷+呪い、重傷+呪い、恐怖、目くらまし、減速、治癒 の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。彼は AC40 の防御力と 15d11 の体力があ る。彼はドアを開け、ドアを打ち破り、アイテムを拾うことができる。彼は経験 を積むと、白騎士に進化する。彼は侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィー ト先から侵入者に気付くことがある。彼は一つか二つのアイテムや財宝を持って いることがある。彼は 4d5 のダメージで殴って攻撃し、 4d5 のダメージで殴っ て攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、聖なる使命()ってのを帯びていても結局はピンキリでさ。 ビチグソクラスの勘違い野郎から、悪魔でも惚れてまうやろ~って 真摯に応援したくなるようなのまで色々居るわけよ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
アタシはぶっちゃけ有能でイケメンだったら、これはこれでおk。
2015/03/09
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 不安定イモムシの大群/Unstable worm mass (Orange 'w')
=== Num:876 Lev:15 Rar:4 Spd:-10 Hp:3d10 Ac:10 Exp:7 光るイモムシの密集した沸き返る塊だ。 それは通常地下 15 階で出現し、かなり不規則に、かつゆっくりと動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約35.00 ポイントの経験となる。それは AC10 の防御力と 3d10 の体力がある。それはド アを打ち破り、水を渡ることができる。それはまれにテレパシーで感知できる。 それは爆発的に増殖する。それには明るい光でダメージを与えられる。それは進 化しない。それは恐怖を感じない。それは侵入者を注意深く見ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 5d5 のダメージで爆発して燃 やす。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あんま印象ないのだわ…
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
レア度もあるだろうが、序盤のスルー帯だしな。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 生ける炎『クトゥグァ』/Cthugha, the Living Flame (L.Red 'E')
=== Num:823 Lev:78 Rar:3 Spd:+23 Hp:5000 Ac:100 Exp:17500 巨大な燃える塊のように見え、絶え間なく形を変えている。高温のプラズマ生命 体と考えられている。地球から27光年離れたフォーマルハウト星或いはその地 殻に生息しているが、地球上に召喚することも可能である。「しかし目に片手を かざしていても、この呪われた場所から空に流れていく巨大な無定形の存在も、 木木の上で生ける炎のようにわだかまっている巨大な存在も目にしないわけには いかなかった」(オーガスト・ダーレス、岩村光博訳「闇に潜みつくもの」『クト ゥルー4』、青心社文庫、p.240) それは通常地下 78 階で出現し、非常に素早く動いている。この狂気を誘う邪悪 なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約455000.00 ポイ ントの経験となる。それは炎とスパークに包まれている。それは火炎のブレスを 吐くことがある、なおかつ的確に魔法を使うことができ、救援召喚の呪文を唱え ることがある(確率:1/4)。それは AC100 の防御力と 5000 の体力がある。それは 空を飛び、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。それは光って いる。それは稲妻と炎とプラズマの耐性を持っている。それは恐怖を感じない し、混乱しないし、眠らされないし、テレポートされない。それは侵入者をしば らくは見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 8 個 までのアイテムを持っていることがある。それは触って盲目にし、 12d10 のダ メージで触って燃やし、 12d10 のダメージで触って燃やし、 12d10 のダメージ で触って燃やす。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ハッ…ハッ…アッー!アーツィ!アーツ!アーツェ!(お決まり)
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
おう、百合好きニャル豚萌えろよ燃えろよ。
2015/03/10
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ゾーン/Xorn (Orange 'X')
=== Num:550 Lev:36 Rar:2 Spd:+0 Hp:160 Ac:80 Exp:650 巨大な体に四つの長い腕を持った、地の元素でできた巨大なモンスターだ。それ は大地と完全に一体化することができる性質を持っている。 それは通常地下 36 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約7800.00 ポイントの経験となる。そ れは AC80 の防御力と 160 の体力がある。それは壁をすり抜け、アイテムを壊す ことができる。それは冷血動物である。それはテレパシーでは感知できない。そ れには岩を除去するものでダメージを与えられる。それは稲妻と炎と冷気と毒の 耐性を持っている。それは経験を積むと、ザレンに進化する。それは混乱しない し、眠らされない。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から 侵入者に気付くことがある。それは 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d6 のダ メージで殴って攻撃し、 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d6 のダメージで殴 って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
"Xorn D&D"でググるとどれも4本じゃなくて3本じゃねえか!? おかしいダルォ!?
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
英文から4本なんだよな、これもう分かんねえな。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 空飛ぶ鯨/Sky whale (L.Blue 'l')
=== Num:594 Lev:38 Rar:6 Spd:+0 Hp:800 Ac:75 Exp:1750 星々からやってきた非常に知能の高い鯨だ。 それは通常地下 38 階で出現し、普通の速さで動いている。この善良なモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約22166.67 ポイントの経験と なる。それは悲鳴で助けを求めることがある。それは的確に魔法を使うことがで き、脳攻撃、恐怖、混乱、テレポートバック、テレポートアウェイ、記憶消去の 呪文を唱えることがある(確率:1/9)。それは AC75 の防御力と 800 の体力があ る。それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それに乗ることができる。 それは水と因果混乱と劣化とテレポートの耐性を持っている。それは進化しな い。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 6 個までのアイテムや財 宝を持っていることがある。それは 20d2 のダメージで体当たりして攻撃し、 20d2 のダメージで体当たりして攻撃し、 20d2 のダメージで体当たりして攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
だーからー、頭いいから殺しちゃいけないんだってばあ(棒)
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お、そうだな(忍者ヴォーパル)
2015/03/11
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 混沌の落とし子/Chaos spawn (Umber 'e')
=== Num:574 Lev:36 Rar:2 Spd:+0 Hp:676 Ac:50 Exp:600 一つの大きな眼球と二つの小さな眼柄を持っていて、その眼で睨み殺すことがで きる。 それは通常地下 36 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約7200.00 ポイントの経験と なる。それは AC50 の防御力と 676 の体力がある。それはドアを打ち破り、空を 飛ぶことができる。それはカオスの耐性を持っている。それは進化しない。それ は侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがあ る。それは 10d10 のダメージでにらんで攻撃し、 5d2 のダメージでにらんで劣 化させ、 5d2 のダメージでにらんで生命力を吸収し、 5d2 のダメージでにらん で麻痺させる。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
スペクテイター君とどう違うんですかね。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
もうちょっと捻れよ。明らかに単なる目玉お化けに するよかバリエーションがありそうな存在じゃねえか。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 鳩『ポッポ』/Hato Poppo (Multi 'B')
=== Num:1083 Lev:0 Rar:4 Spd:+1 Hp:400 Ac:15 Exp:0 彼は町に住み、やや素早く動いている。この自然界の人間を倒すことは 1 レベル のキャラクタにとって 約0.00 ポイントの経験となる。彼は AC15 の防御力と 400 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることがで きる。彼は混乱しないし、眠らされない。彼は侵入者を注意深く見ており、 500 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つの上質なアイテムを持って いることがある。彼は 1d3 のダメージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ああ^~…軍事と政治の神としては ノーコメント、てかアンタッチャブルで。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
炎とニンジャとヒャッハーの神としても触れたくないわ、こんなの。
2015/03/12
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 黒チォコヴォ/Black Chiokovo (L.Dark 'B')
=== Num:998 Lev:25 Rar:7 Spd:+5 Hp:25d20 Ac:45 Exp:250 それは通常地下 25 階で出現し、やや素早く動いている。この自然界のモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2083.33 ポイントの経験と なる。それは AC45 の防御力と 25d20 の体力がある。それは空を飛ぶことができ る。それに乗ることができる。それは進化しない。それは侵入者をしばらくは見 ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 2d6 のダメー ジでひっかいて攻撃し、 2d6 のダメージでひっかいて攻撃し、 2d6 のダメージ で噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
中の奴が調べた分では、シリーズ中、リアル等身で 飛行能力持っている様子を見ることはできないらしいが。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
いざ絵に描くとどう人を乗せて飛ぶのか分からないもどかしさ。
追記
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
あるじゃない!
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 大天使/Archangel (L.Blue 'A')
=== Num:456 Lev:29 Rar:4 Spd:+0 Hp:400 Ac:68 Exp:400 聖なるオーラで守られた下級の天使だ。そのたくましい体と比べてみると、自分 の体はなんとも貧弱に感じられる。 それは通常地下 29 階で出現し、普通の速さで動いている。この善良なモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3866.67 ポイントの経験と なる。それは的確に魔法を使うことができ、恐怖、目くらまし、混乱、加速、治 癒の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。それは AC68 の防御力と 400 の体力が ある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛び、アイテムを拾うことがで きる。それは光っている。それは炎と冷気と毒とテレポートの耐性を持ってい る。それは経験を積むと、智天使に進化する。それは恐怖を感じないし、混乱し ないし、眠らされない。それは侵入者を無視しがちであるが、 300 フィート先か ら侵入者に気付くことがある。それは 4 個までのアイテムを持っていることがあ る。それは 3d5 のダメージで殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
こいつ自身はなんか正直どうでもいいんだが IRCチャンネル#ぐりっどばぐにて妙な報告を聞いてだな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
例の空鬼HTN君がこいつのコンパチじゃないって話があってさ。 再掲するとまあ。
=== Num:1052 Lev:29 Rar:6 Spd:+10 Hp:400 Ac:68 Exp:400 しわくちゃの肌を持つみすぼらしい姿の人間型モンスターだ。実存と非実存の間 を行ったり来たりしている。 それは通常地下 29 階で出現し、素早く動いている。この善良なモンスターを倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3866.67 ポイントの経験となる。そ れは的確に魔法を使うことができ、恐怖、目くらまし、混乱、加速、治癒、シ ョートテレポート、テレポートの呪文を唱えることがある(確率:1/3)。それは AC68 の防御力と 400 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、アイテムを 拾うことができる。それは炎と冷気と毒とテレポートの耐性を持っている。それ は進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは 侵入者を無視しがちであるが、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 4 個までのアイテムを持っていることがある。それは 3d5 のダメージで 殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃 する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
こら酷いわ。善良が残っていたのこれのせいっぽいポイ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
これは教育ですわ。開示ですわ。KEZIMEですわ。
2015/03/13
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 日光猿/Monkey of Nikko (L.Umber 'Y')
=== Num:925 Lev:18 Rar:3 Spd:+0 Hp:20d8 Ac:30 Exp:50 常に集団で現れる。つまり、日光猿の軍団なわけで…… それは通常地下 18 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約300.00 ポイントの経験とな る。それは通常集団で現れる。それは AC30 の防御力と 20d8 の体力がある。そ れは進化しない。それは侵入者をしばらくは見ており、 300 フィート先から侵入 者に気付くことがある。それは一つの財宝を持っていることがある。それは 2d7 のダメージで殴って攻撃し、 2d7 のダメージで殴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
猿回しの芸具の代わりに武器を与えて、殺しを覚えさせたのか。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
大本は解散していたり、最近微妙に息を吹き返したり。 まあバブルの遺産よね。良くも悪しくも。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ミミック(ミミック(箱)の像)/Statue of Chest mimic mimic (L.Slate '`')
=== Num:965 Lev:21 Rar:6 Spd:+0 Hp:10d14 Ac:40 Exp:70 放置された箱に化けている奇妙な生物の像に化けている奇妙な生物で、愚かな冒 険者がその毒のある爪の射程に入るのを待ち構えている。 それは通常地下 21 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡 しない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約490.00 ポイントの経験となる。それは魔法を使うことができ、悪臭雲、重傷+呪い、恐 怖、目くらまし、混乱、モンスター一体召喚の呪文を唱えることがある(確 率:1/5)。それは AC40 の防御力と 10d14 の体力がある。それは冷血動物であ る。それはテレパシーでは感知できない。それは進化しない。それは恐怖を感じ ないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 2d3 のダメージでにらんで混 乱させ、 3d4 のダメージでひっかいて毒をくらわし、 3d4 のダメージでひっか いて毒をくらわし、 2d3 のダメージでつばを吐いて盲目にする。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
安直な入れ子ネタ、それ面白くないから。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
どうせなら天丼でミミック(ミミック(ミミック(箱)の像)の像)や ミミック(ミミック(ミミック(ミミック(箱)の像)の像)の像)くらいまでは 作ってもいいと思う。
2015/03/14
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ワーラット/Wererat (L.Dark 'r')
=== Num:270 Lev:15 Rar:2 Spd:+0 Hp:20d8 Ac:10 Exp:55 赤い目を輝かせる大きなネズミだ。ワーラットは汚物と病気の中にいるのを好む 忌むべき生物だ。 それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界の邪悪な るモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約275.00 ポイントの 経験となる。それは魔法を使うことができ、悪臭雲、重傷+呪い、アイス・ボル ト、ショートテレポート、救援召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/9)。それは AC10 の防御力と 20d8 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破ることが できる。それは進化しない。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 100 フィー ト先から侵入者に気付くことがある。それは一つの財宝を持っていることがあ る。それは 1d8 のダメージでひっかいて攻撃し、 1d8 のダメージでひっかいて 攻撃し、 2d6 のダメージで噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
眼が赤い(赤く描くとは言ってない)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
スケイヴンよりは清潔そう。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] グリーン・モルド/Green mold (Green 'm')
=== Num:146 Lev:8 Rar:2 Spd:+0 Hp:21d8 Ac:14 Exp:28 それはダンジョンの床に生えている奇妙なカビだ。 それは通常地下 8 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡し ない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約74.67 ポ イントの経験となる。それは AC14 の防御力と 21d8 の体力がある。それは水を 渡ることができる。それはテレパシーでは感知できない。それは酸と毒の耐性を 持っている。それは経験を積むと、毛むくじゃらモルドに進化する。それは恐怖 を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を見過ごしがちであ るが、 20 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d5 のダメージで 殴って恐怖させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
これでモルド系はコンプだろうかな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
手抜き枠はもうほとんど残っておらへんで(にっこり)
2015/03/15
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 溶岩ゴーレム/Lava golem (Red 'g')
=== Num:906 Lev:22 Rar:2 Spd:-20 Hp:25d15 Ac:40 Exp:120 それはマグマのような体から発する熱によって、まわりに近づくあらゆるものを 焼きつくしながら動いている。 それは通常地下 22 階で出現し、非常にゆっくりと動いている。このモンスター を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約880.00 ポイントの経験となる。 それは AC40 の防御力と 25d15 の体力がある。それはドアを打ち破り、弱いモン スターを倒し、アイテムを壊すことができる。それはテレパシーでは感知できな い。それは炎の耐性を持っている。それは進化しない。それは恐怖を感じない し、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 6d4 のダメージで殴って燃や し、 6d4 のダメージで殴って燃やし、 6d4 のダメージで殴って燃やす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
おっそおおおおおおおおおおおい(SMKZ)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
え、何これは?-20とか、たまげたなあ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 石英の鉱脈/Quartz vein (White '%')
=== Num:911 Lev:18 Rar:2 Spd:-10 Hp:15d11 Ac:30 Exp:40 おお!この岩はなかなかいい金鉱石を含んでいる!おや、ちょっと待てよ?… それは通常地下 18 階で出現し、ゆっくりと動いている、しかし侵入者を追跡し ない。この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約240.00 ポイントの経験となる。それは AC30 の防御力と 15d11 の体力があ る。それは冷血動物である。それはテレパシーでは感知できない。それは爆発的 に増殖する。それには岩を除去するものでダメージを与えられる。それは酸と炎 と冷気と毒と破片の耐性を持っている。それは経験を積むと、溶岩の壁に進化す る。それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 150 フィート先から侵入者に気付くこと がある。それは 3 個までの財宝を持っていることがある。それは 3d3 のダメー ジで触って感電させ、 3d3 のダメージで触って麻痺させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
なんでまた感電なんぞ引き起こすんだ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
爆発的成長する結晶に、圧電効果が発生。 ついでになんか色々おかしなものがドープされて、 電気回路でも形成してんじゃない(いい加減なSF設定)
2015/03/16
■ [ヴィーヤウトゥムノ] スケルトン・トロル/Skeleton troll (White 's')
=== Num:465 Lev:30 Rar:1 Spd:+0 Hp:20d10 Ac:55 Exp:225 それは暗黒の魔術師によって生命を吹き込まれたトロルの骸骨だ。 それは通常地下 30 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデ ッドのトロルを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2250.00 ポイント の経験となる。それは AC55 の防御力と 20d10 の体力がある。それはドアを開 け、ドアを打ち破ることができる。それは冷血動物である。それはテレパシーで は感知できない。それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。それは経験を積む と、ジャイアント・スケルトン・トロルに進化する。それは恐怖を感じないし、 混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィー ト先から侵入者に気付くことがある。それは 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 3d4 のダメージで噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
されこうべになってしまったら、本当にそうそう変わらん。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、必死こいて猿に近い近いとか?色々区別付けたがる時代と人種がいたのよ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ナイトストーカー/Night stalker (White 'E')
=== Num:514 Lev:34 Rar:3 Spd:+20 Hp:20d13 Ac:46 Exp:310 その姿を定義するのは不可能なことだが、その残忍さは伝説的ですらある。 それは通常地下 34 階で出現し、幾分不規則に、かつ非常に素早く動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3513.33 ポイントの経験となる。それは AC46 の防御力と 20d13 の体力があ る。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは透明で 目に見えない。それは冷血動物である。それはテレパシーでは感知できない。そ れは稲妻と冷気と毒と地獄の耐性を持っている。それは進化しない。それは恐怖 を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をしばらくは見てお り、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 6d6 のダメージで にらんで攻撃し、 6d6 のダメージでにらんで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ナイトシェード系?
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
どうかしらね。シンボルも白だし。 あと、当然のように無能思い出記述。
2015/03/17
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 『巨人ファゾルト』/Fasolt the Giant (Umber 'P')
=== Num:506 Lev:33 Rar:7 Spd:+0 Hp:1221 Ac:70 Exp:2000 大きくて、逞しくて、力強い巨人で金に強欲だ。 彼は通常地下 33 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるジャイア ントを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約22000.00 ポイントの経験と なる。彼は通常護衛を伴って現れる。彼は AC70 の防御力と 1221 の体力があ る。彼はドアを開け、ドアを打ち破り、アイテムを拾うことができる。彼は冷気 と毒の耐性を持っている。彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先 から侵入者に気付くことがある。彼は一つか二つの上質なアイテムを持っている ことがある。彼は 5d5 のダメージで殴って攻撃し、 2d10 のダメージで噛んで攻 撃し、 2d2 のダメージで殴って金を盗む。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
クローンで量産ニキおっすおっす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
10000Gくれたらしゃぶってあげるよ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ミイラ・オーク/Mummified orc (Umber 'z')
=== Num:362 Lev:21 Rar:1 Spd:+0 Hp:15d8 Ac:28 Exp:56 体中を包帯で覆われたオーク型のモンスターだ。 それは通常地下 21 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデ ッドのオークを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約392.00 ポイントの 経験となる。それは AC28 の防御力と 15d8 の体力がある。それはドアを開け、 ドアを打ち破ることができる。それは冷血動物である。それはテレパシーでは感 知できない。それは冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。それは進化しな い。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を見 過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一 つのアイテムや財宝を持っていることがある。それは 2d4 のダメージで殴って攻 撃し、 2d4 のダメージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
やっぱり、アルダ上ではウチの陣営の産物らしいわよねえ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
南いけば高温乾燥地帯も、そこにオークもトロルも人間もいるからな。
2015/03/18
■ [ヴィーヤウトゥムノ] カラス/Crow (Slate 'B')
=== Num:61 Lev:2 Rar:2 Spd:+10 Hp:15 Ac:12 Exp:10 それは黒い羽と頭を除けば灰色の、群れているカラスだ。 それは通常地下 2 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約6.67 ポイントの経験となる。それは AC12 の防御力と 15 の体力がある。それは空を飛ぶことができる。それは経験を 積むと、ワタリガラスに進化する。それは侵入者をかなり警戒しており、 400 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d6 のダメージで噛んで攻撃 し、 1d6 のダメージで噛んで攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
コイツはまだLv1@さんでも返り討ちにできることがあった、 と思ったけど大して性能変わってない?変わってなくない?
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ダイス目1増しx2とHP+5で生死が分かれる可能性もなくはない。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 『女王ベトベト』/The Icky Queen (Violet 'i')
=== Num:909 Lev:20 Rar:5 Spd:+10 Hp:600 Ac:60 Exp:400 彼女の子どもたちすべてがベトベトだと思ってるだろう! 彼女は通常地下 20 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるモンスターを 倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2666.67 ポイントの経験となる。 彼女は通常護衛を伴って現れる。彼女は的確に魔法を使うことができ、魔力吸 収、恐怖、目くらまし、混乱、救援召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/5)。 彼女は AC60 の防御力と 600 の体力がある。彼女はドアを開け、ドアを打ち破 り、アイテムを拾うことができる。彼女はまれにテレパシーで感知できる。彼女 は酸と稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。彼女は侵入者を幾分注意深く見 ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼女は一つか二つの上 質なアイテムを持っていることがある。彼女は 3d4 のダメージで体の上を這い回 って毒をくらわし、 3d4 のダメージで体の上を這い回ってあなたの食料を食べ、 3d5 のダメージで触って酸を飛ばし、 3d5 のダメージで殴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
汚 物 を 産 む 汚 物
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
アリと比べても経験値がね…
2015/03/19
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ヴォア/Vore (Violet 'S')
=== Num:888 Lev:44 Rar:2 Spd:+15 Hp:35d10 Ac:30 Exp:850 やつれた人間のような上半身が巨大な蜘蛛の体についた醜い怪物だ。恐ろしい叫 び声をあげながら突進してくる。 それは通常地下 44 階で出現し、かなり素早く動いている。この邪悪なるモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約12466.67 ポイントの経験と なる。それは魔法を使うことができ、魔力の矢の呪文を唱えることがある(確 率:1/5)。それは AC30 の防御力と 35d10 の体力がある。それはドアを開け、ド アを打ち破ることができる。それは酸と冷気と毒の耐性を持っている。それは進 化しない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に 気付くことがある。それは 5 個までのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 4d8 のダメージでひっかいて攻撃し、 8d4 のダメージでひっかいて攻撃 する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ヴォエ!(嘔吐)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ひでしね。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
なお、Voreでぐぐると蜘蛛の怪物以前に所謂 「丸呑み」フェチの絵が大量に出る模様。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
わしは634*4278*32213、ニンジャは682*4725*32105、や 丸呑みされたい奴、至急、メールくれや。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] アンデッド・ビホルダー/Undead beholder (Slate 'e')
=== Num:664 Lev:42 Rar:4 Spd:+10 Hp:2700 Ac:100 Exp:6000 宙に浮かぶ巨大な目玉だ。その血走った瞳の回りでは冥界の暗黒の嵐が巻き起こ っている。また周辺の大気から力を吸い取っているので、どんどんと光が失われ ていくようだ。それは邪悪な魔力を得るために冒険者の生命力を吸い取る。 それは通常地下 42 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるアンデッドの モンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約84000.00 ポイントの 経験となる。それは魔法を使うことができ、魔力吸収、精神攻撃、脳攻撃、秘孔 を突く、魔力の矢、減速、記憶消去、死者復活、アンデッド一体召喚の呪文を唱 えることがある(確率:1/2)。それは AC100 の防御力と 2700 の体力がある。それ はダンジョンを暗くし、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは冷血動 物である。それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と地獄とテレポートの耐性を持ってい る。それは経験を積むと、究極ビホルダーに進化する。それは混乱しないし、眠 らされない。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 300 フィート先から侵入者 に気付くことがある。それはにらんで経験値を減少(40d6+)させ、にらんで麻痺さ せ、 2d6 のダメージでにらんで知能を減少させ、 4d6 のダメージでにらんで魔 力を奪う。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ビホルダーから進化(死亡)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
究極ビホルダーに進化(転生)
2015/03/20
■ [ヴィーヤウトゥムノ]<コーン>のジャガーノート/Juggernaut of Khorne (L.Dark 'g')
=== Num:672 Lev:43 Rar:3 Spd:+10 Hp:90d19 Ac:90 Exp:2500 巨大な悪意に満ちた獣で、肉体は鉄、血は炎でできている。他の全てを無視して あなたに突進してくるだろう。 それは通常地下 43 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるデーモンを倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約35833.33 ポイントの経験となる。そ れは矢の呪文を跳ね返す。それは AC90 の防御力と 90d19 の体力がある。それは ドアを打ち破り、アイテムを壊すことができる。それに乗ることができる。それ は稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。それは進化しない。それは恐怖を感 じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 8d6 のダメージで角で突 いて攻撃し、 10d6 のダメージで体当たりして攻撃し、 10d6 のダメージで体当 たりして攻撃し、 8d6 のダメージで角で突いて攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
じゃがーのーう…じゃが(優良聴覚)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
コーン特有の脳筋ぶりすこ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ゴーゴンキメラ/Gorgimera (L.Dark 'H')
=== Num:433 Lev:27 Rar:2 Spd:+0 Hp:25d20 Ac:55 Exp:200 ゴーゴン、山羊、ドラゴンの三つの首を持ち、それらがライオンの胴体から生え ている。 それは通常地下 27 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1800.00 ポイントの経験となる。そ れは火炎のブレスを吐くことがある(確率:1/8)。それは AC55 の防御力と 25d20 の体力がある。それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それに乗ること ができる。それは炎の耐性を持っている。それは進化しない。それは侵入者を幾 分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d3 のダメージで噛んで燃やし、 1d3 のダメージで噛んで燃やし、 1d10 のダメージ で噛んで攻撃し、 2d4 のダメージでにらんで麻痺させる。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
人為にせよ、天然にせよ手間かかってそうな生き物なのに ゴーゴン単体の下位互換とかどういうことなんですかね…?
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
かなしいなあ。
2015/03/21
■ [ヴィーヤウトゥムノ] キラー・クリムゾンビートル/Killer crimson beetle (L.Red 'K')
=== Num:405 Lev:25 Rar:2 Spd:+0 Hp:20d8 Ac:50 Exp:85 有毒なアゴを持った巨大な甲虫だ。 それは通常地下 25 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。この自 然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約708.33 ポイン トの経験となる。それは AC50 の防御力と 20d8 の体力がある。それはドアを打 ち破り、空を飛ぶことができる。それはまれにテレパシーで感知できる。それは 進化しない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 140 フィート先から侵入者 に気付くことがある。それは 4d4 のダメージで噛んで腕力を減少させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
赤いなあ(棒)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ほんとだ、こりゃ赤い(棒)
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 塚ワイト/Barrow wight (L.Slate 'W')
=== Num:499 Lev:33 Rar:3 Spd:+0 Hp:15d10 Ac:40 Exp:375 それは実体を持った悪夢のような幽霊だ。 それは通常地下 33 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデ ッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約4125.00 ポイ ントの経験となる。それは通常集団で現れる。それは魔法を使うことができ、重 傷+呪い、恐怖、麻痺、暗闇の呪文を唱えることがある(確率:1/8)。それは AC40 の防御力と 15d10 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶ ことができる。それは冷血動物である。それには明るい光でダメージを与えられ る。それは冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。それは経験を積むと、エ ンペラー・ワイトに進化する。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入 者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。そ れは一つのアイテムや財宝を持っていることがある。それは 1d8 のダメージで殴 って攻撃し、 1d8 のダメージで殴って攻撃し、触って経験値を減少(40d6+)させ る。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
例の赤表紙本に単純に同名ってだけっぽいのが湧いてたわね。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
あー、でダニチビ共がこいつらが荒らしていた墓の剣拾って それが例のアンナタールの吏僚に…ってやつな。 あ ほ ら し
■ [魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負]ネコザメ
2015/03/22
■ [ヴィーヤウトゥムノ] カトブレパス/Catoblepas (Green 'q')
=== Num:447 Lev:29 Rar:2 Spd:+0 Hp:30d10 Ac:55 Exp:400 牛に似ているが頭は巨大で首は細くて折れそうだ。錯乱した錬金術師により作ら れた生物のようだ。 それは通常地下 29 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界の邪悪な るモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3866.67 ポイント の経験となる。それは AC55 の防御力と 30d10 の体力がある。それはドアを打ち 破り、水を渡ることができる。それに乗ることができる。それは毒の耐性を持っ ている。それは進化しない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 150 フィー ト先から侵入者に気付くことがある。それは 4 個までの財宝を持っていることが ある。それは 2d4 のダメージでにらんで恐怖させ、 2d4 のダメージでにらんで 盲目にし、 2d6 のダメージで角で突いて攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃 する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
錯乱した錬金術師…真理の扉でも開いたのかな?
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
安直に等価交換を道徳に持ち込むのは、嫌いじゃないけど好きじゃないよ。 ほらもっと欲かいて!野心を持って!(悪魔並感)
■ [魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負]淡水の生餌ドジョウ
2015/03/23
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ヘルブレード/Hellblade (Violet '|')
=== Num:420 Lev:27 Rar:2 Spd:+10 Hp:169 Ac:40 Exp:130 脅威的な混沌の剣で、自らの意思で動いている。 それは通常地下 27 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるモンスターを 倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1170.00 ポイントの経験となる。 それは AC40 の防御力と 169 の体力がある。それはドアを打ち破り、空を飛ぶこ とができる。それは冷血動物である。それは冷気と毒とカオスの耐性を持ってい る。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされな い。それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くこ とがある。それは 2d13 のダメージで斬って経験値を減少(20d6+)させ、 2d13 の ダメージで斬って経験値を減少(20d6+)させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ほら!もっと高級品落として!
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
原作でも思い出でも血戮される悪魔さんが 持っていることになっている訳だけど。
■ [魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負]ホウボウ
2015/03/24
■ [ヴィーヤウトゥムノ] マグマのエレメンタル/Magma elemental (Orange 'E')
=== Num:584 Lev:37 Rar:2 Spd:+0 Hp:35d10 Ac:70 Exp:950 それは憎悪が溶けてできたような塊で光を発している。 それは通常地下 37 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約11716.67 ポイントの経験と なる。それは炎に包まれている。それは魔法を使うことができ、ファイア・ボー ル、プラズマ・ボルトの呪文を唱えることがある(確率:1/7)。それは AC70 の防 御力と 35d10 の体力がある。それは壁をすり抜け、弱いモンスターを倒し、アイ テムを壊すことができる。それはテレパシーでは感知できない。それは稲妻と炎 と毒の耐性を持っている。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱し ないし、眠らされない。それは侵入者に対してあまり注意を払わないが、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 3d7 のダメージで殴って燃や し、 4d6 のダメージで殴って攻撃し、 3d7 のダメージで殴って燃やす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
はいはい、アッツゥイ!アッツゥイ!
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
複合元素の住人ねえ。
■ [魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負]クサフグ
2015/03/25
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 『グレーター地獄魔法おばけキノコ=クイルスルグ人間』/The Greater Hell Magic Mushroom Were-Quylthulg (Slate 'Q')
=== Num:572 Lev:36 Rar:3 Spd:+10 Hp:1881 Ac:80 Exp:2500 この不浄な災いもまたあなたを押し潰すだろう。今のうちに逃げろ! それは通常地下 36 階で出現し、素早く動いている。この狂気を誘う自然界の邪 悪なるデーモンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約30000.00 ポイン トの経験となる。それは的確に魔法を使うことができ、魔力吸収、恐怖、減速、 加速、治癒、ショートテレポート、テレポート、テレポートアウェイ、暗闇、死 者復活、モンスター一体召喚、救援召喚、デーモン一体召喚、アンデッド一体召 喚、ドラゴン一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。それは AC80 の防 御力と 1881 の体力がある。それはドアを打ち破り、水を渡り、壁を掘り進むこ とができる。それは冷血動物である。それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗 黒と地獄と水とプラズマと破片と轟音とカオスと因果混乱と劣化とフォースと遅 鈍と時間逆転と重力の耐性を持っている。それは朦朧としないし、混乱しない し、眠らされないし、テレポートされない。それは侵入者を見過ごしがちである が、 500 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 4 個までの特別な アイテムを持っていることがある。それは 4d8 のダメージでにらんで生命力を吸 収し、 4d8 のダメージでにらんで生命力を吸収し、 8d8 のダメージで体当たり して酸を飛ばし、 8d8 のダメージで体当たりして酸を飛ばす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ああ、もうこれは野獣先輩ですね…間違いない。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
どこまでも新説が湧き続けるわけだわ。
■ [魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負]ネオンテトラ
2015/03/26
■ [ヴィーヤウトゥムノ] エルドラク/Eldrak (Red 'T')
=== Num:620 Lev:39 Rar:3 Spd:+0 Hp:750 Ac:80 Exp:800 何人の人間が束になってもかなわないほどの屈強なトロルだ。 それは通常地下 39 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるトロル を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約10400.00 ポイントの経験とな る。それは AC80 の防御力と 750 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち 破り、アイテムを拾うことができる。それは素早く体力を回復する。それは毒の 耐性を持っている。それは経験を積むと、エティンに進化する。それは混乱しな いし、眠らされない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先か ら侵入者に気付くことがある。それは一つのアイテムや財宝を持っていることが ある。それは 3d4 のダメージで殴って攻撃し、 3d4 のダメージで殴って攻撃し、 3d4 のダメージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あークサソクサソ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
てかマジで道場になってた訳だ。 この打撃じゃ虫(低レベル@さん)も殺せねえぞ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ツァトゥグァの落とし子/Formless spawn of Tsathoggua (L.Dark 'U')
=== Num:662 Lev:41 Rar:2 Spd:+0 Hp:440 Ac:50 Exp:1850 「そいつらは石の通路に這いつくばって... だがしかし、そいつらはツァトゥガ にさえ似てなかった。恐るべし、像を崇めていたのは、不定形の黒いねばねばし た塊だったのだ」(ゼリア・ビショップ、渡辺健一郎訳「俘囚の塚」『真ク・リト ル・リトル神話大系10』、国書刊行会、p.163) それは通常地下 41 階で出現し、普通の速さで動いている。この狂気を誘う邪悪 なるデーモンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約25283.33 ポイント の経験となる。それは魔法を使うことができ、精神攻撃、アシッド・ボルト、フ ァイア・ボルト、暗闇、デーモン一体召喚の呪文を唱えることがある(確 率:1/9)。それは AC50 の防御力と 440 の体力がある。それはドアを開け、ドア を打ち破り、水を渡ることができる。それは素早く体力を回復する。それには炎 でダメージを与えられる。それは毒とテレポートの耐性を持っている。それは進 化しない。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者に対してあまり注 意を払わないが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つの アイテムを持っていることがある。それは 2d4 のダメージで殴って酸を飛ばし、 2d4 のダメージで殴って酸を飛ばし、 3d4 のダメージで体当たりして攻撃し、 6d6 のダメージで噛んで酸を飛ばす。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
もう十分堪能したよ…(食傷気味)
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
変愚でもそうだが、ここ2~3年流行ったニコ動の疑似リプレイで、 「もっと食べたい」があたら使われていたからなあ…
2015/03/27
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 死のレプラコーン/Death leprechaun (L.Dark 'h')
=== Num:680 Lev:44 Rar:6 Spd:+10 Hp:6d6 Ac:13 Exp:85 やっかいな小型のアンデッドだ。彼らは自分たちを造った邪悪な魔法使いの名を 連呼している。「ブルース!ブルース!…」 彼は通常地下 44 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。この邪悪 なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1246.67 ポイントの経験となる。彼は的確に魔法を使うことができ、致命傷+ 呪い、ショートテレポート、テレポート、テレポートバック、死者復活の呪文を 唱えることがある(確率:1/6)。彼は AC13 の防御力と 6d6 の体力がある。彼はダ ンジョンを照らし、ドアを開け、アイテムを拾うことができる。彼は透明で目に 見えない。彼は冷血動物である。彼は爆発的に増殖する。彼には明るい光でダ メージを与えられる。彼は地獄の耐性を持っている。彼は進化しない。彼は侵入 者を幾分注意深く見ており、 80 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は 1d10 のダメージで触って経験値を減少(40d6+)させ、触って金を盗み、触ってア イテムを盗む。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ブルースとやらが何者か思い当たらんが、ただでさえウザい面倒なもんを 増やそうって悪意だけは見て取れる。訴訟だ、起訴だ、告訴だ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
じゃあ私アンデッド退散の巻物読んでおくから。
■ [魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負]ミカヅキツバメウオ
2015/03/28
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 塵の中を歩くもの『クァチル・ウタウス』/Quachil Uttaus, Treader of the Dust (L.Dark 'z')
=== Num:684 Lev:44 Rar:3 Spd:+10 Hp:3300 Ac:80 Exp:20000 子供ぐらいの大きさの、人間型のミイラのような姿をしている。体中皺だらけ で、1度も呼吸したことが無い中絶胎児のようである。手の先には骨のような鉤 爪がついており、腕は常に真っ直ぐ前に伸ばされている。時間と死と崩壊の神。 上空からの灰色の光の柱から姿を現わし、触れた相手に老化と死を与える。犠牲 者の体は最終的には塵の山となってしまい、クァチル・ウタウスはそこに足跡だ けを残していく。(スミス「塵を踏むもの」) それは通常地下 44 階で出現し、素早く動いている。この狂気を誘う邪悪なるア ンデッドのデーモンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約293333.33 ポイントの経験となる。それは通常護衛を伴って現れる。それは時間逆転のブレ スを吐くことがある、なおかつ的確に魔法を使うことができ、減速、加速、治癒 の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。それは AC80 の防御力と 3300 の体力が ある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを倒し、アイテムを 拾うことができる。それは素早く体力を回復する。それは冷気と地獄と時間逆転 の耐性を持っている。それは侵入者をしばらくは見ており、 300 フィート先から 侵入者に気付くことがある。それは 4 個までの特別なアイテムを持っていること がある。それは 50d1 のダメージでひっかいて攻撃し、 1d50 のダメージで触っ て時間を逆戻りさせ、 1d50 のダメージで触って時間を逆戻りさせる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
「時間逆転」よか「分解」のがええ気がするな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
CoCのステータスだと耐久、ステータス共に一見人間から (あくまで他の神話生物と比べれば)そんなに逸脱していないんだけど、 物理的ダメージは勿論、魔法的な害意まで一切受け付けないって 書いてあるのよ。触れられたら物質は全部問答無用で塵になるっていうし、 変愚上ではどう倒しているのかこれもう分かんねえな。
■ [魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負]マハゼ
2015/03/29
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 闇の審判『デス』/Judge Death (L.Dark 'W')
=== Num:686 Lev:44 Rar:3 Spd:+10 Hp:2250 Ac:90 Exp:14000 最強の『ダーク・ジャッジ』で、その手は死を意味する。 彼は通常地下 44 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるアンデッドのモ ンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約205333.33 ポイントの 経験となる。彼は的確に魔法を使うことができ、ファイア・ボール、地獄球、魔 力吸収、秘孔を突く、恐怖、目くらまし、麻痺、死者復活、モンスター複数召 喚、アンデッド一体召喚、強力なアンデッド召喚の呪文を唱えることがある(確 率:1/3)。彼は AC90 の防御力と 2250 の体力がある。彼はドアを開け、ドアを打 ち破り、弱いモンスターを押しのけることができる。彼は冷血動物である。彼に は炎でダメージを与えられる。彼は稲妻と冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 彼は混乱しないし、眠らされない。彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 900 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は 8 個までの上質なアイテムを持 っていることがある。彼は 10d5 のダメージでひっかいて毒をくらわし、 10d5 のダメージでひっかいて毒をくらわし、 10d1 のダメージでひっかいて経験値を 減少(40d6+)させ、にらんで恐怖させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
中の奴が原作読まないと何ともいえねえな。コイツラは。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
普通にジャギ様みたいで俺の名を言ってみろだと思う(小並感)
■ [魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負]キンメダイ
2015/03/30
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 岩トカゲ/Rock lizard (L.Umber 'R')
=== Num:33 Lev:1 Rar:1 Spd:+0 Hp:3d4 Ac:4 Exp:4 それは小さなトカゲで固い皮を持っている。 それは通常地下 1 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1.33 ポイントの経験とな る。それは AC4 の防御力と 3d4 の体力がある。それは水を渡ることができる。 それは経験を積むと、洞窟トカゲに進化する。それは侵入者をしばらくは見てお り、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d3 のダメージで 噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
現実の品種はまた様々、格好いい模様の鱗した奴も多いゾ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、蟷螂の斧で襲ってこなければ可愛げもあるわよ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ][魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負] ジャイアント・ピラニア/Giant piranha (L.Blue 'l')
=== Num:187 Lev:10 Rar:2 Spd:+10 Hp:6d9 Ac:30 Exp:40 非常に大型で血に飢えた魚だ。 それは通常地下 10 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを 倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約133.33 ポイントの経験となる。そ れは通常集団で現れる。それは AC30 の防御力と 6d9 の体力がある。それは水中 に棲んでいる。それは水の耐性を持っている。それは進化しない。それは眠らさ れない。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 300 フィート先から侵入者に気 付くことがある。それは 9d1 のダメージで噛んで攻撃し、 9d1 のダメージで噛 んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
明確な大きさ比較対象がないのをいいことにジャイアントにする、 ものぐさな絵師の屑。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
加速+10の固定ダメージ、いたいです。
2015/03/31
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 貧しげな傭兵/Mean looking mercenary (L.Red 't')
=== Num:17 Lev:0 Rar:1 Spd:+0 Hp:5d8 Ac:20 Exp:0 仕事が見つからないことが彼をいっそう貧しくしている。 彼は町に住み、幾分不規則に普通の速さで動いている。この邪悪なる人間を倒す ことは 1 レベルのキャラクタにとって 約0.00 ポイントの経験となる。彼は AC20 の防御力と 5d8 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打 ち破り、アイテムを拾うことができる。彼は経験を積むと、見習戦士に進化す る。彼は侵入者を無視しがちであるが、 100 フィート先から侵入者に気付くこと がある。彼は一つのアイテムや財宝を持っていることがある。彼は 1d10 のダ メージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
なんだかんだで街のアレの中では十分脅威なんでしょうけど。 とりあえず貧乏なりに伊達は気取らないと ますます仕事なんて拾えないわよ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
負の連鎖バロス。
■ [ヴィーヤウトゥムノ][魚類版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負] チョウチンアンコウ/Devilfish (Multi 'l') TAKE2
=== Num:918 Lev:12 Rar:4 Spd:-5 Hp:11d5 Ac:16 Exp:60 大きく開かれた口と頭部から生えた小さな提灯を持っているいまいましい魚。 それは通常地下 12 階で出現し、ややゆっくりと動いている。このモンスターを 倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約240.00 ポイントの経験となる。そ れは閃光や暗黒や轟音やカオスや劣化や時間逆転のブレスを吐くことがある(確 率:1/9)。それは AC16 の防御力と 11d5 の体力がある。それは水中に棲んでい る。それは閃光と暗黒と水と轟音とカオスと時間逆転の耐性を持っている。それ は進化しない。それは混乱しない。それは侵入者を注意深く見ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは物理的な攻撃方法を持たない。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
という訳で今日もお題が被ったので魚類ワンドロに便乗してリテイクよ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ブレスが色々とくさい。 てか英名は「Atlantic footballfish」じゃなくて、DevilFishかヨォ!?