2015/02/01
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] ホビット『牛うなり』/Bullroarer the Hobbit (Blue 'h')
=== Num:914 Lev:5 Rar:3 Spd:+10 Hp:60 Ac:8 Exp:90 彼はけた外れの力と体の大きさが有名な、屈強なホビットだ。彼がやっかいな強 敵であることは間違いがない。 彼は通常地下 5 階で出現し、素早く動いている。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約150.00 ポイントの経験となる。彼は AC8 の防御 力と 60 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破る ことができる。彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 160 フィート先から侵入者 に気付くことがある。彼は 4 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 彼は 2d6 のダメージで殴って攻撃し、触ってアイテムを盗み、触って金を盗む。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
こーいつがアレ?ゴルちゃんの首を棍棒で100ヤードも すっ飛ばして「ゴルフ」遊びを作ったうんぬんとか言われた奴?へえ~
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
で、実際どうなんだい?
西オークの土侯『ゴルフィンブール』
確かに明らかに他のホビットより抜きんでいた勇士でしたよ。 彼のクラブが私の首に叩きつけられたのが、あの世界線最後の記憶でした。 その後の事は語りようがありません。 あの小人達のホラに何か申し上げる必要がありますかね?
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、つまらなくマジレスしたら頚椎損傷で即死ってのせいぜいの相場よね。
西オークの土侯『ゴルフィンブール』
私は事実、彼等の富を奪おうとして返り討たれた敗者です。 惨めな死を遂げたことを否定しませんし、相手が同じオークだろうと、 ホビットだろうと、武勲の引き合いに出されるのも甘受しましょう。 彼等はそのまま己の善性共々誇り続ければよろしい。可能ならばね。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ブラック・マンバ/Black mamba (L.Dark 'J')
=== Num:210 Lev:12 Rar:3 Spd:+10 Hp:10d8 Ac:32 Exp:40 それはキラキラと光る黒い皮膚、つやつやした体、長く巨大な牙を持っている。 それは通常地下 12 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動いている。この自 然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約160.00 ポイン トの経験となる。それは AC32 の防御力と 10d8 の体力がある。それはドアを打 ち破り、水を渡ることができる。それは毒の耐性を持っている。それは進化しな い。それは侵入者を警戒しており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがあ る。それは 4d4 のダメージで噛んで毒をくらわす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
肌はそんなに黒光りって訳じゃないんだよなあ。ブラックなのは口中だとか。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
陰影の濃い艶やかさ自体は、ヘビの中でも特に美しいようね。 絵にその美しさを全然反映できない中の奴は悔い改めて、どうぞ。
2015/02/02
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 土ヘビ/Large brown snake (Umber 'J')
=== Num:28 Lev:1 Rar:1 Spd:-10 Hp:4d6 Ac:35 Exp:6 それは長さが 2.5 メートル近くもある。 それは通常地下 1 階で出現し、少々不規則に、かつゆっくりと動いている。この 自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2.00 ポイン トの経験となる。それは AC35 の防御力と 4d6 の体力がある。それはドアを打ち 破り、水を渡ることができる。それは経験を積むと、大黄色ヘビに進化する。そ れは侵入者に対してほとんど注意を払わないが、 40 フィート先から侵入者に気 付くことがある。それは 1d7 のダメージで噛んで攻撃し、 1d9 のダメージで体 当たりして攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
これが混沌のサーペントちゃんですか(本宮封神流継承者並感)
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
他の似た階層のヘビは大体そうだが、ACだけ馬鹿高くね?
■ [ヴィーヤウトゥムノ] アクラシュ/Aklash (L.Slate 'T')
=== Num:463 Lev:29 Rar:4 Spd:+0 Hp:30d9 Ac:64 Exp:300 青白く、ハゲで、デブで、無毛のトロルだ。その醜さは言葉では言い表せない。 息の臭さは言うに及ばない。 それは通常地下 29 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるトロル を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2900.00 ポイントの経験とな る。それは通常集団で現れる。それは毒のブレスを吐くことがある(確率:1/7)。 それは AC64 の防御力と 30d9 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破 ることができる。それは素早く体力を回復する。それは酸と毒の耐性を持ってい る。それは経験を積むと、ハーフトロルに進化する。それは侵入者をしばらくは 見ており、 140 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d6 のダ メージでひっかいて攻撃し、 1d6 のダメージでひっかいて攻撃し、 1d20 のダ メージで噛んで毒をくらわし、 2d9 のダメージで体当たりして攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
おい、思い出。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
親を殺されたことのあるような表現ねえ… まあ、実際同じトロル種同士でも 特に不潔で嫌われかねなさそうな手合いみたいだけど。
2015/02/03
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 鯨/Whale (L.Green 'l')
=== Num:345 Lev:20 Rar:4 Spd:+0 Hp:660 Ac:50 Exp:175 それは水の中にすんでいるので魚のように見えるが実際は哺乳類だ、それもとて も巨大な! それは通常地下 20 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。この自 然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1166.67 ポイ ントの経験となる。それは AC50 の防御力と 660 の体力がある。それは水中に棲 んでいる。それは水の耐性を持っている。それは経験を積むと、空飛ぶ鯨に進化 する。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 150 フィート先から侵入者に気付 くことがある。それは 1d20 のダメージで体当たりして攻撃し、 1d20 のダメー ジで体当たりして攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
だから、殺したらわめくキチガイが10d10湧く実装あくしろよ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
入れ食いだあ(バルログ並感)
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 混沌おばけキノコ/Chaos mushroom (Green ',')
=== Num:904 Lev:23 Rar:3 Spd:+10 Hp:16d6 Ac:4 Exp:360 巨大な口を持っているように見えるどっしりとしたキノコだ。このキノコはどこ にでも生えてまわりの空気を濃い瘴気で汚染する。 それは通常地下 23 階で出現し、素早く動いている、しかし侵入者を追跡しな い。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2760.00 ポ イントの経験となる。それは毒や放射性廃棄物のブレスを吐くことがある(確 率:1/11)。それは AC4 の防御力と 16d6 の体力がある。それはテレパシーでは感 知できない。それは毒と劣化の耐性を持っている。それは進化しない。それは恐 怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり注意深く 見ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 3d4 のダ メージで胞子を飛ばして毒をくらわし、 3d4 のダメージで胞子を飛ばして混乱さ せ、 3d4 のダメージで胞子を飛ばして盲目にする。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
実はコイツだけ他のお化けキノコと違って英名にpatchがついてない。 集団で生えている訳じゃなく、巨大なのがどっしり一つ生えている証左だ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
単に英名が統一されてないだけだと思うんですけど(勘繰り)
2015/02/04
■ [ヴィーヤウトゥムノ] オーガ戦士/Ogre warrior (L.Blue 'O')
=== Num:907 Lev:21 Rar:2 Spd:+0 Hp:10d15 Ac:34 Exp:100 金属の鎧に身を包んだ力強いオーガであり、同族の中で最も強力だ。 それは通常地下 21 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。この邪 悪なるジャイアントを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約700.00 ポイ ントの経験となる。それは AC34 の防御力と 10d15 の体力がある。それはドアを 開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを押しのけることができる。それは経験 を積むと、洞窟オーガに進化する。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つのアイテムや財宝を持っ ていることがある。それは 4d8 のダメージで殴って攻撃し、 4d8 のダメージで 殴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
同族の中で最も強力(洞窟オーガに進化する)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
この数々の嘘っぷり。もう思い出兄貴はみんなホモね。間違いない。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 白ワニ/White crocodile (White 'R')
=== Num:1044 Lev:26 Rar:3 Spd:+5 Hp:300 Ac:40 Exp:200 このワニは下水道の中で巨大に成長した。彼にとっては冒険者など獲物にすぎな い。 それは通常地下 26 階で出現し、やや素早く動いている。この自然界のモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1733.33 ポイントの経験と なる。それは AC40 の防御力と 300 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打 ち破り、水を渡ることができる。それは毒と水の耐性を持っている。それは進化 しない。それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付 くことがある。それは一つか二つのアイテムを持っていることがある。それは 3d4 のダメージで噛んで攻撃し、 3d4 のダメージで噛んで攻撃し、 3d4 のダメージ で噛んで攻撃し、 3d4 のダメージで噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
まあた訳の分からん都市伝説だよなあ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
下水道で何食う訳よ、毎日のように人糞でも貪るのかしら?
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
岡山の変態糞親父は白ワニだった?…
2015/02/05
■ [ヴィーヤウトゥムノ] リビングアーマー/Living armor (White '[')
=== Num:1035 Lev:26 Rar:5 Spd:-5 Hp:500 Ac:120 Exp:200 哀れで愚かな冒険者が近づいて来るまでは普通の鎧に似ている。 それは通常地下 26 階で出現し、ややゆっくりと動いている、しかし侵入者を追 跡しない。この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1733.33 ポイントの経験となる。それは AC120 の防御力と 500 の体力があ る。それは冷血動物である。それは稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。そ れは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それ は侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがあ る。それは 6d10 のダメージで体当たりして攻撃し、 6d10 のダメージで体当た りして攻撃し、 4d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 4d8 のダメージで体当 たりして攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
金属製とは言え常人サイズで下手なトロルより打撃重いとか どういうことだよ。まして体当たりだから得物も持ってないんだろうに。 挙句加速-5。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
謎のオーラパワーで数十倍の質量を抱えているんじゃない?(適当)
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 『ボルガ博士』/Dr.Volga (White 't')
=== Num:1090 Lev:0 Rar:10 Spd:-1 Hp:30 Ac:150 Exp:200 ジュラル星人の魔の手により爆弾を頭に仕込まれた西ドイツの科学者だ。「ボル ガ博士、あなたは殺されたんです。その頭の中に爆弾を仕掛けられて、今のあな たは人間ロボットなんだ!」(『チャージマン研!』アニメ第35話・『頭の中 にダイナマイト』) それは町に住み、ややゆっくりと動いている。この善良なモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約0.00 ポイントの経験となる。それは AC150 の 防御力と 30 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それはテレパシーでは感知できない。それはテレポートされない。それは侵入者 をしばらくは見ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 一つの特別なアイテムを持っていることがある。それは 15d8 のダメージで爆発 して粉砕する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
海上工場都市を建てなくちゃ(供養)
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
真面目な話何が専門で100年後の未来()の 日本に海上工場都市とかおっ建てにきたんだろうな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
やっぱ海洋工学とかじゃない?工場都市浮かべるギガフロートの 実現計画に一役買ったとかさ。あの世界で真面目に考えるだけアレだけど。
2015/02/06
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ジュリアンのヘルハウンド/Hell hound of Julian (Red 'C')
=== Num:829 Lev:83 Rar:4 Spd:+10 Hp:480 Ac:80 Exp:600 アンバーの周りのアーデンの森を護るジュリアンが従えている獰猛な猟犬。熱を 発して輝く巨大な犬で、火炎がその鼻孔からしたたっている。 それは通常地下 83 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。この自 然界の邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約16600.00 ポイントの経験となる。それは炎に包まれている。それは通常集団で 現れる。それは火炎のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。それは AC80 の防御 力と 480 の体力がある。それはドアを打ち破り、弱いモンスターを押しのけるこ とができる。それは炎の耐性を持っている。それは進化しない。それは侵入者を ほんの少しは見ており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 3d12 のダメージで噛んで燃やし、 3d12 のダメージで噛んで燃やし、 3d12 のダ メージで噛んで燃やす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
調整ミスの極みみたいな存在だな、オイ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
これがCやZ系集団生成の頂点とか冗談きついわぁ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] タイム・ボルテックス/Time vortex (L.Green 'v')
=== Num:599 Lev:38 Rar:4 Spd:+20 Hp:32d10 Ac:40 Exp:900 かつてそれに会ったことはない。 それは通常地下 38 階で出現し、かなり不規則に、かつ非常に素早く動いてい る。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約11400.00 ポ イントの経験となる。それは時間逆転のブレスを吐くことがある(確率:1/6)。そ れは AC40 の防御力と 32d10 の体力がある。それはドアを打ち破り、空を飛ぶこ とができる。それはテレパシーでは感知できない。それは時間逆転の耐性を持っ ている。それは進化しない。それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱し ないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 1000 フィート先 から侵入者に気付くことがある。それは 5d5 のダメージで飲み込んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お前(思い出)なあ…どうしてくれんだよ!これ!
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
安直に時計をあしらった意匠とかできる訳ないじゃない! (安直なエネルギーっぽさを出さないとは言ってない)
2015/02/07
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 放浪者『グルー』/Groo the Wanderer (Orange 'p')
=== Num:1062 Lev:33 Rar:255 Spd:+10 Hp:1469 Ac:70 Exp:2000 グルーの頭を笑う者は、そのうち笑えないことに気づくだろう...ていうかグルー を笑って生きのびた者はいない。 彼は通常地下 33 階で出現し、素早く動いている。このトロルを倒すことは 1 レ ベルのキャラクタにとって 約22000.00 ポイントの経験となる。彼は AC70 の防 御力と 1469 の体力がある。彼はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。彼 はまれにテレパシーで感知できる。彼は冷気と毒の耐性を持っている。彼は侵入 者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は 9d1 のダメージで殴って攻撃し、 6d5 のダメージで殴って攻撃し、 25d1 のダ メージで殴って攻撃し、 30d1 のダメージで殴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
変愚中では石川五右衛門「が」コンパチ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
「キンメリアのコナン」のパロディ的主人公らしいわね。 原作は上半身に比べて下半身がより貧弱になっております。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
KBTITグルー説。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 白騎士/White knight (White 'p')
=== Num:938 Lev:28 Rar:1 Spd:+10 Hp:30d10 Ac:70 Exp:240 彼は純白のプレートアーマーに身を包み、威嚇的に冒険者を見つめる。 彼は通常地下 28 階で出現し、素早く動いている。この善良な人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2240.00 ポイントの経験となる。彼は魔法を使う ことができ、致命傷+呪い、混乱、麻痺、治癒の呪文を唱えることがある(確 率:1/8)。彼は AC70 の防御力と 30d10 の体力がある。彼はドアを開け、ドアを 打ち破ることができる。彼は経験を積むと、超エリート・パラディンに進化す る。彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くこ とがある。彼は一つか二つのアイテムや財宝を持っていることがある。彼は 5d5 のダメージで殴って攻撃し、 5d5 のダメージで殴って攻撃し、 5d5 のダメージ で殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
黒騎士同様、この階層での致命傷+呪いで ごっそり持っていかれるのだけがリスク。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
後はま、多少はね?
2015/02/08
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 『That @$^%& Black Bat』/That @$^%& Black Bat (Blue 'b')
=== Num:975 Lev:33 Rar:4 Spd:+20 Hp:300 Ac:75 Exp:1000 冒険者の武器を奪い、さらにドラゴンをけしかける事で、このコウモリは多くの 冒険者に死をもたらして来た。 それは通常地下 33 階で出現し、かなり不規則に、かつ非常に素早く動いてい る。この自然界の邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約11000.00 ポイントの経験となる。それは的確に魔法を使うことができ、ドラゴ ン一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/7)。それは AC75 の防御力と 300 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛び、壁をすり抜け、 弱いモンスターを押しのけ、アイテムを拾うことができる。それはテレパシーで は感知できない。それは朦朧としないし、眠らされない。それは侵入者をかなり 警戒しており、 500 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 3 個ま での上質なアイテムや財宝を持っていることがある。それは 1d1 のダメージで触 ってあなたの食料を食べ、 1d1 のダメージで触って金を盗み、 1d1 のダメージ で触ってアイテムを盗み、 1d1 のダメージで触ってアイテムを盗む。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
旨い事こっちを食い物にしているつもりのようで、 実際は餌供給になっているクソザコナメクジ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、せいぜいビビッたフリだけして美味しい所は拝領しましょう。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] オーガ・シャーマン/Ogre shaman (Blue 'O')
=== Num:479 Lev:32 Rar:2 Spd:+0 Hp:14d10 Ac:55 Exp:250 それは毛皮を着たオーガで、体にはグロテスクな彩色を施している。 それは通常地下 32 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるジャイ アントを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2666.67 ポイントの経験 となる。それは魔法を使うことができ、重傷+呪い、ファイア・ボルト、恐怖、 麻痺、テレポート、トラップ、モンスター一体召喚の呪文を唱えることがある(確 率:1/5)。それは AC55 の防御力と 14d10 の体力がある。それはダンジョンを照 らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。それは進化しない。それは侵 入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つのアイテムを持っていることがある。それは 3d6 のダメージで殴って 攻撃し、 3d6 のダメージで殴って攻撃し、 3d6 のダメージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
どういうシャーマニズムなんでしょうねえ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
大体ごっちゃごっちゃだ。 シントー、ブッディズム、ヒンドゥー、タオイズム、コンフュシアニズム。 後微妙にマニトー辺りの要素も入っているぞ。
2015/02/09
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 歌を口ずさむ幸せな酔っぱらい/Singing, happy drunk (Yellow 't')
=== Num:15 Lev:0 Rar:1 Spd:+0 Hp:2d3 Ac:1 Exp:0 誰でも彼に会えば、酔いを覚ましてあげたいような気になる。 彼は町に住み、幾分不規則に普通の速さで動いている。この人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約0.00 ポイントの経験となる。彼は AC1 の防御力と 2d3 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破り、ア イテムを拾うことができる。彼は進化しない。彼は侵入者をかなり警戒しており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つの財宝を持っているこ とがある。彼は金をせがむ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
じゃあ、死のうか(無慈悲)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
この状態だと肉だけじゃなくて、魂魄も不味いやら、 霊的な栄養価も糞だよ!糞!ってレベルやらであんまりよろしくないけどね。 贅沢言ってられないこともあるのだわ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 大蜘蛛/Giant spider (Slate 'S')
=== Num:175 Lev:10 Rar:2 Spd:+0 Hp:10d10 Ac:16 Exp:35 それは巨大な黒い蜘蛛で、その膨れた腹には毒が充満している。 それは通常地下 10 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約116.67 ポイントの経験とな る。それは AC16 の防御力と 10d10 の体力がある。それはドアを打ち破ることが できる。それはまれにテレパシーで感知できる。それは毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、巨大タランチュラに進化する。それは侵入者に対してあま り注意を払わないが、 80 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d10 のダメージで噛んで攻撃し、 1d7 のダメージで噛んで毒をくらわし、 1d7 のダ メージで噛んで毒をくらわし、 1d10 のダメージで噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
この階層でこの打撃結構きつくね?
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
感知が「注意を払わない」&80フィートだし、 基本近接職以外は手をつけるなという指標だったのかもね。 問題は、この辺の階層なんてフロアとしても@の能力的としても、 すぐに通り過ぎてしまうことだけど。
2015/02/10
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 深い水たまり/Deep puddle (Blue '~')
=== Num:944 Lev:23 Rar:6 Spd:+15 Hp:17d6 Ac:40 Exp:70 さざ波の立っている大きな水たまりだ。 それは通常地下 23 階で出現し、かなり素早く動いている、しかし侵入者を追跡 しない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約536.67 ポイントの経験となる。それは AC40 の防御力と 17d6 の体力がある。それは水 を渡ることができる。それは冷血動物である。それはテレパシーでは感知できな い。それは酸と稲妻と毒の耐性を持っている。それは進化しない。それは恐怖を 感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 150 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 4d3 のダメージで触って 酸を飛ばし、 3d3 のダメージで触って酸を飛ばす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
下水道に潜む意味不な概念。モータルにしてみりゃ、 深淵イモムシや白ワニより不気味かもしれんな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
わざわざ魔法的な要素でこういう嫌がらせ作っておく奴の神経が… 分からんでもないけどあほくさ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] グレープ・ゼリー/Grape jelly (Violet 'j')
=== Num:212 Lev:12 Rar:3 Spd:+0 Hp:52d8 Ac:1 Exp:60 それは脈打って光を放つ肉のような物質の塊だ。 それは通常地下 12 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡 しない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約240.00 ポイントの経験となる。それは魔法を使うことができ、魔力吸収の呪文を唱える ことがある(確率:1/11)。それは AC1 の防御力と 52d8 の体力がある。それは水 を渡ることができる。それは光っている。それはテレパシーでは感知できない。 それには明るい光でダメージを与えられる。それは毒の耐性を持っている。それ は経験を積むと、オーカー・ゼリーに進化する。それは恐怖を感じないし、混乱 しないし、眠らされない。それは侵入者に対してほとんど注意を払わないが、 20 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは触って経験値を減少(10d6+)さ せる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
意外とHP高いな。こちらにHPダメージを与える手段こそは持たないが、 うかつに触れて経験値減少喰らうとちょっとしんどいのか?
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
自分から光っといて光でダメージ喰らうとかどうよ。
2015/02/11
■ [ヴィーヤウトゥムノ] <ナーグル>の疫病人間/Plaguebearer of Nurgle (Orange 'z')
=== Num:268 Lev:15 Rar:2 Spd:+0 Hp:110 Ac:50 Exp:75 ナーグルの腐れ病という名で知られる不治の病によって死んだ不運な人間で、腐 乱した悪魔のゾンビになってしまっている。目は一つだけで、一本の青白い角が 額に生えている。 それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデ ッドのデーモンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約375.00 ポイント の経験となる。それは魔法を使うことができ、重傷+呪い、恐怖、減速、アリ召 喚の呪文を唱えることがある(確率:1/8)。それは AC50 の防御力と 110 の体力が ある。それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。それは冷気と毒と地獄 の耐性を持っている。それは進化しない。それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つのアイテムや財宝を 持っていることがある。それは 2d5 のダメージでひっかいて病気にし、 2d5 の ダメージでひっかいて病気にし、 3d5 のダメージで角で突いて攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
腐れ病にかかってサイクロップスと化すとか どう見ても野獣先輩じゃないか!(憤怒)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
やはり野獣先輩は多元宇宙に偏在している…?
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ミミック(巻物)/Scroll mimic (White '?')
=== Num:352 Lev:21 Rar:3 Spd:+0 Hp:10d14 Ac:40 Exp:60 放置されたアイテムに化けている奇妙な生物で、愚かな冒険者がその毒のある爪 の射程距離に入るのを待ちかまえている。 それは通常地下 21 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡 しない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約420.00 ポイントの経験となる。それは魔法を使うことができ、重傷+呪い、ファイア・ ボルト、恐怖、目くらまし、混乱、モンスター一体召喚の呪文を唱えることがある (確率:1/5)。それは AC40 の防御力と 10d14 の体力がある。それは冷血動物であ る。それはテレパシーでは感知できない。それは進化しない。それは恐怖を感じ ないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 3d4 のダメージで殴って毒を くらわし、 3d4 のダメージで殴って毒をくらわし、 2d3 のダメージで殴って攻 撃し、 2d3 のダメージで殴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
だから毒の爪ってなんだよ(哲学)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
相変わらず召喚とボルトが主体なのにねえ。
2015/02/12
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 巨大首なし/Giant headless (Umber 'H')
=== Num:653 Lev:41 Rar:2 Spd:+0 Hp:30d25 Ac:50 Exp:900 魔法の突然変異により創られた、首のない忌まわしいヒューマノイドだ。 それは通常地下 41 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約12300.00 ポイントの経験と なる。それは通常集団で現れる。それは魔法を使うことができ、放射能球、恐 怖、目くらましの呪文を唱えることがある(確率:1/6)。それは AC50 の防御力と 30d25 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。それは 毒の耐性を持っている。それは進化しない。それは侵入者をほんの少しは見てお り、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか二つのアイテ ムや財宝を持っていることがある。それは 4d8 のダメージで殴って攻撃し、 4d8 のダメージで殴って攻撃し、 4d8 のダメージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
無印共々とりあえず狩っとく。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
放射能球も、この階層じゃ大抵耐性埋め済だしな。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ファイア・ボルテックス/Fire vortex (Red 'v')
=== Num:354 Lev:21 Rar:1 Spd:+0 Hp:9d9 Ac:30 Exp:100 グルグルと回って燃えさかる火炎の渦巻きだ。 それは通常地下 21 階で出現し、幾分不規則に普通の速さで動いている。このモ ンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約700.00 ポイントの経験 となる。それは炎に包まれている。それは火炎のブレスを吐くことがある(確 率:1/6)。それは AC30 の防御力と 9d9 の体力がある。それはドアを打ち破り、 空を飛ぶことができる。それは光っている。それはテレパシーでは感知できな い。それには冷気でダメージを与えられる。それは炎の耐性を持っている。それ は進化しない。それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠ら されない。それは侵入者をかなり警戒しており、 1000 フィート先から侵入者に 気付くことがある。それは 3d3 のダメージで飲み込んで燃やす。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
はいはい、ボルテックスボルテックス。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
はいはい、手抜き手抜き。
2015/02/13
■ [ヴィーヤウトゥムノ] バズーカ/Bazooker (L.Blue 'h')
=== Num:896 Lev:35 Rar:2 Spd:+0 Hp:320 Ac:60 Exp:1500 彼はその恐ろしい重火器の狙いをあなたに向けている。 彼は通常地下 35 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒す ことは 1 レベルのキャラクタにとって 約17500.00 ポイントの経験となる。彼は ロケットを発射することがある。彼は AC60 の防御力と 320 の体力がある。彼は 水を渡ることができる。彼は進化しない。彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 400 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つか二つのアイテムや財 宝を持っていることがある。彼は 2d4 のダメージで殴って攻撃し、 2d4 のダ メージで殴って攻撃し、 2d4 のダメージで殴って攻撃し、 2d4 のダメージで殴 って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
何でpじゃなくてhなんだろうな。 ドワーフかエルフかホビットが装備でもしてんのか。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
これはトールキンが「世界観こわれる~」とか言って激怒不可避だわ。 てか、資料集そのまんまの構えの適当な模写、中の奴は恥ずかしくないの?
■ [ヴィーヤウトゥムノ]修験者/Mystic (Orange 'p')
=== Num:915 Lev:33 Rar:3 Spd:+10 Hp:350 Ac:50 Exp:500 素手での戦いに習熟した修験者は、一撃で敵を気絶させることができる。彼にと って自然は味方であり、自然界の生物を召喚することもできる。またその鍛えら れた精神力によって容易に自分の傷を治癒する。 彼は通常地下 33 階で出現し、素早く動いている。この善良な人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約5500.00 ポイントの経験となる。彼は魔法を使う ことができ、治癒、クモ召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/6)。彼は AC50 の防御力と 350 の体力がある。彼はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は透明で目に見えない。彼は酸と毒の耐性を持っている。彼は経験を積むと、 上級修験者に進化する。彼は混乱しないし、眠らされない。彼は侵入者を注意深 く見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つか二つの アイテムを持っていることがある。彼は 10d2 のダメージで蹴って攻撃し、 10d2 のダメージで蹴って攻撃し、 10d2 のダメージで蹴って攻撃し、 10d2 のダメー ジで蹴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
打撃はともかく、この加速で打ってくるクモ召喚がな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
フェイズ・スパイダーほんとひで。
2015/02/14
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] ニーベルング族の『ミーメ』/Mime, the Nibelung (Umber 'h')
=== Num:382 Lev:24 Rar:2 Spd:+0 Hp:820 Ac:80 Exp:300 この小さな闇のドワーフは彼の兄アルベリヒに負けないくらい金に貪欲だ。 彼は通常地下 24 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2400.00 ポイントの経験と なる。彼は魔法を使うことができ、ファイア・ボルト、加速、治癒の呪文を唱え ることがある(確率:1/8)。彼は AC80 の防御力と 820 の体力がある。彼はドアを 開け、ドアを打ち破ることができる。彼は炎と冷気と暗黒と劣化の耐性を持って いる。彼は混乱しないし、眠らされないし、テレポートされない。彼は侵入者を 幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一 つか二つの上質なアイテムを持っていることがある。彼は 3d6 のダメージで殴っ て攻撃し、 3d6 のダメージで殴って攻撃し、殴って劣化させ、触って金を盗む。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
「ニーベルングの指輪」中ではアルベリヒの弟ってだけじゃなくって、 ジークフリートの育ての親だったり鍛冶師だったり。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
一族揃って劣化がうざい。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
じゃあ私、まとめてコイツラ射殺してくるから(アーチャーの余裕)
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ポルターガイスト/Poltergeist (Slate 'G')
=== Num:65 Lev:3 Rar:1 Spd:+20 Hp:2d5 Ac:15 Exp:9 それは恐ろしげな幽霊のような姿をしている。 それは通常地下 3 階で出現し、かなり不規則に、かつ非常に素早く動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約9.00 ポイントの経験となる。それは魔法を使うことができ、ショートテレポー トの呪文を唱えることがある(確率:1/16)。それは AC15 の防御力と 2d5 の体力 がある。それは空を飛び、壁をすり抜け、アイテムを拾うことができる。それは 透明で目に見えない。それは冷血動物である。それには明るい光でダメージを与 えられる。それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。それは経験を積むと、浮 遊霊に進化する。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を幾分注意 深く見ており、 80 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか二 つのアイテムや財宝を持っていることがある。それは触って恐怖させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
これがプリズムリバー三姉妹様チャン達ですか。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
彼女等ほど高級なもんでもなく、幽霊系モンスターが 自我すら保てなくなって、無作為に心霊現象を起こすようになった クッソ哀れな有様、のつもりらしいわよ、中の奴的に。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
手抜きの良い訳乙。
2015/02/15
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ドゥームバット/Doombat (Blue 'b')
=== Num:484 Lev:32 Rar:2 Spd:+10 Hp:24d24 Ac:75 Exp:250 素早いカオスの怪物で、ゆらめく真紅の炎に包まれた巨大なコウモリだ。 それは通常地下 32 階で出現し、素早く動いている。この自然界の邪悪なるモン スターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2666.67 ポイントの経験 となる。それは炎に包まれている。それは AC75 の防御力と 24d24 の体力があ る。それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それはまれにテレパシーで 感知できる。それは炎の耐性を持っている。それは進化しない。それは侵入者を ほんの少しは見ており、 160 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 5d4 のダメージで噛んで燃やし、 5d4 のダメージで噛んで燃やし、 5d4 のダ メージで噛んで燃やす。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
面倒くさいからといって何でもカオスの所産にしてはいけない(戒め) 何でも「モルゴス」のせいにしていた ヴァリノールのアホ共と同じ程度の調子なのだわ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
どうせ取ってつけるにしてもレッド・ドラゴンバットから、 さらに精霊界に偏った存在になったうんぬんみたいなD&D程度の 外連味やうそぶきは欲しいと思わんか?お?
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 追い剥ぎ/Bandit (L.Dark 'p')
=== Num:150 Lev:8 Rar:2 Spd:+0 Hp:8d8 Ac:24 Exp:26 彼は冒険者の現金に目を付けている! 彼は通常地下 8 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なる人間を倒す ことは 1 レベルのキャラクタにとって 約69.33 ポイントの経験となる。彼は AC24 の防御力と 8d8 の体力がある。彼はドアを開け、ドアを打ち破り、アイテムを拾 うことができる。彼は経験を積むと、徴税官に進化する。彼は侵入者を幾分注意 深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つか二つ のアイテムや財宝を持っていることがある。彼は 2d6 のダメージで殴って攻撃 し、触って金を盗む。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
親 の 顔 よ り 見 か け た 敵
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
そんなにプレイできる訳がないだろ!いい加減にしろ!
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
と、冗談はともかく、今日も元気に世紀末の道筋で ヒャッハーするいたけいけな小悪党よね。いじましさすら感じるのだわ。
2015/02/16
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ボダック/Bodak (L.Dark 'u')
=== Num:566 Lev:36 Rar:2 Spd:+0 Hp:35d10 Ac:68 Exp:750 それは火炎と憎悪によって作られた人間のような姿をしたモンスターだ。 それは通常地下 36 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるデーモ ンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約9000.00 ポイントの経験とな る。それは炎に包まれている。それは魔法を使うことができ、ファイア・ボー ル、ファイア・ボルト、デーモン一体召喚の呪文を唱えることがある(確 率:1/4)。それは AC68 の防御力と 35d10 の体力がある。それはドアを開け、ド アを打ち破り、アイテムを拾うことができる。それは炎と毒の耐性を持ってい る。それは進化しない。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者に対 してあまり注意を払わないが、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 4d6 のダメージで殴って燃やし、 4d6 のダメージで殴って燃やし、にら んで経験値を減少(20d6+)させる。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ぐぐるとD&Dのモンスターが出るんだけど、 コイツはアンデッドで外見リトルグレイっぽかったのよねえ。 だからこいつは名前だけ似た別モンスターだと思うんだけれど(駄推理)
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
その駄推理が迷走した結果、外見だけちょっと似せて後は 適当に高熱帯びている感持たせた訳か。半端くせー。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 海トロル/Sea troll (L.Blue 'T')
=== Num:544 Lev:35 Rar:1 Spd:+0 Hp:410 Ac:50 Exp:440 彼は海水のような匂いを発しているトロルで、水トロルの親戚だ。 彼は通常地下 35 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるトロルを 倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約5133.33 ポイントの経験となる。 彼は通常集団で現れる。彼は AC50 の防御力と 410 の体力がある。彼はドアを開 け、ドアを打ち破ることができる。彼は水中に棲んでいる。彼は素早く体力を回 復する。彼には明るい光でダメージを与えられる。彼は冷気と毒と水の耐性を持 っている。彼は進化しない。彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート 先から侵入者に気付くことがある。彼は一つのアイテムや財宝を持っていること がある。彼は 1d10 のダメージで殴って攻撃し、 1d10 のダメージで殴って攻撃 し、 3d2 のダメージで殴って攻撃し、 3d2 のダメージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
申し訳程度の水かきのある手とエラっぽいもの。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
進化しようが相変わらずのこの悲惨なダイスはどうにかならんのか。
2015/02/17
■ [ヴィーヤウトゥムノ] グリーン・ゼリー/Green jelly (Green 'j')
=== Num:101 Lev:5 Rar:1 Spd:+10 Hp:22d8 Ac:1 Exp:18 それは脈打つ緑色の肉のような物質の塊だ。 それは通常地下 5 階で出現し、素早く動いている、しかし侵入者を追跡しない。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約30.00 ポイント の経験となる。それは AC1 の防御力と 22d8 の体力がある。それは水を渡ること ができる。それはテレパシーでは感知できない。それには明るい光でダメージを 与えられる。それは酸の耐性を持っている。それは経験を積むと、レッド・ジェ リーに進化する。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それ は侵入者に対してほとんど注意を払わないが、 20 フィート先から侵入者に気付 くことがある。それは 1d4 のダメージで触って酸を飛ばす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
他のゼリーと比べても、HPが割と高けえな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
酸飛ばすけど、女戦士のビキニアーマーだけ融かす 都合の良い化学反応なんてない、それ一番言われているから。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] インパクト・ハウンド/Impact hound (Umber 'Z')
=== Num:543 Lev:35 Rar:2 Spd:+0 Hp:35d10 Ac:30 Exp:500 深い褐色の何かの形が目の前に浮かんでいる。その犬のような形があなたに触れ るとあたかも物体が当たったかのような衝撃を受ける。それが"歩く"時、ダンジ ョンの床がまるで強い打撃を受けたようにへこむのが見える。 それは通常地下 35 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約5833.33 ポイントの経験と なる。それは通常集団で現れる。それはフォースのブレスを吐くことがある(確 率:1/8)。それは AC30 の防御力と 35d10 の体力がある。それはドアを打ち破る ことができる。それはフォースの耐性を持っている。それは進化しない。それは 混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィー ト先から侵入者に気付くことがある。それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダ メージでひっかいて攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
この辺の属性まで来ると色々苦しいのよ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
フォースってなんだよ(哲学)ってな。
2015/02/18
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 蛇人間/Serpent man (Green 'J')
=== Num:364 Lev:22 Rar:3 Spd:+5 Hp:15d10 Ac:40 Exp:75 「蛇人間たちはしなやかに動き、哺乳類に進化する以前の器官でもって直立した が、まだらで無毛の体は驚くほどしなやかだった。蛇人間たちがあちこちを歩き まわっているあいだ、呪文を唱えるようなしゅうしゅういう音がたえまなくつづ いていた」(クラーク・アシュトン・スミス、池田勝子訳「七つの呪い」『クトゥ ルー4』、青心社文庫、p.128) 彼は通常地下 22 階で出現し、やや素早く動いている。この邪悪なるモンスター を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約550.00 ポイントの経験となる。 彼は通常集団で現れる。彼は魔法を使うことができ、悪臭雲、恐怖、麻痺、モン スター一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/8)。彼は AC40 の防御力と 15d10 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破り、 水を渡ることができる。彼は酸と毒の耐性を持っている。彼は進化しない。彼は 侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 3 個までのアイテムや財宝を持っていることがある。彼は 5d5 のダメージ で噛んで毒をくらわし、 5d5 のダメージで噛んで毒をくらわす。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
腐るほど多いクトゥルフ神話のスケールのデカさを思わせる 存在の一つだよな。数千万年前とかそういうのが当たり前。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ラヴクラフトの時代がちょうど古生物学研究が 世界各国で花開いた時代と前後しているっていう。 何か関係あるんじゃないの?中の奴は全然知らないけれど。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 巨大黒アリ/Giant black ant (L.Dark 'a')
=== Num:49 Lev:2 Rar:1 Spd:+0 Hp:3d6 Ac:20 Exp:10 それは大きさが 1 メートル近くもある。 それは通常地下 2 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。この自然 界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約6.67 ポイントの 経験となる。それは AC20 の防御力と 3d6 の体力がある。それはドアを打ち破る ことができる。それはまれにテレパシーで感知できる。それは経験を積むと、巨 大赤アリに進化する。それは侵入者に対してあまり注意を払わないが、 80 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d8 のダメージで噛んで攻撃 する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
何かアリっぽくねえなあ。お前どう?
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
大きさ比較にHFO子でも描けよ!オラァン!ってとこね。 中の奴-114514点。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
(あ、モンスターとして特に言うこと)ないです。 クソザコナメクジ。
2015/02/19
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 灰色の掠奪者/Lesser black reaver (L.Dark 'L')
=== Num:694 Lev:45 Rar:3 Spd:+10 Hp:2500 Ac:120 Exp:12000 人間のような姿、闇のように黒く、ためらうことなく進み、決して止まることは ない。 それは通常地下 45 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるアンデッドの モンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約180000.00 ポイント の経験となる。それは的確に魔法を使うことができ、地獄球、魔力吸収、精神攻 撃、致命傷+呪い、目くらまし、混乱、麻痺、テレポートバック、死者復活の呪 文を唱えることがある(確率:1/3)。それは AC120 の防御力と 2500 の体力があ る。それはドアを開け、ドアを打ち破り、水を渡り、壁を掘り進むことができ る。それは冷血動物である。それは冷気と毒と暗黒と地獄とテレポートの耐性を 持っている。それは経験を積むと、黒き掠奪者に進化する。それは恐怖を感じな いし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 4 個までの上質なアイテムを 持っていることがある。それは 4d8 のダメージで殴って劣化させ、 4d8 のダ メージで殴って劣化させ、 4d6 のダメージで殴って腕力を減少させ、 4d6 のダ メージで殴って腕力を減少させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
英文はGrayじゃなくてLesser Blackときた。 要するにまだ下級のせいで、現界が完全にできない何某ということかね。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
見ての通り、HTNや真面目君の如き空気キャラ、 で済ますにはシャレにならない敵だけんどね。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 突撃狂信レプラコーン/Leprechaun fanatic (L.Dark 'h')
=== Num:700 Lev:46 Rar:6 Spd:+13 Hp:6d6 Ac:13 Exp:80 目的のためなら死をも恐れないレプラコーンだ。爆弾を持ってテロ攻撃を行なう... 彼は通常地下 46 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。この邪悪 なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1226.67 ポイン トの経験となる。彼は的確に魔法を使うことができ、ショートテレポート、テレ ポート、テレポートバックの呪文を唱えることがある(確率:1/6)。彼は AC13 の 防御力と 6d6 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、アイテムを 拾うことができる。彼は爆発的に増殖する。彼は進化しない。彼は恐怖を感じな い。彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 80 フィート先から侵入者に気付くこ とがある。彼は 20d3 のダメージで爆発して攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
躁だろうと鬱だろうと結局やる果てがこれかよ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
中道を征って、どうぞ。
2015/02/20
■ [ヴィーヤウトゥムノ] イプシシマス/Ipsissimus (L.Dark 'p')
=== Num:571 Lev:36 Rar:2 Spd:+0 Hp:364 Ac:50 Exp:666 黒いローブに身を包んだやつれた姿をした人間だ。死霊術を操る高位の魔法使 い。(デニス・ホイートリー、『黒魔団』、「デニス・ホイートリー黒魔術小説 傑作選」国書刊行会ほか) 彼は通常地下 36 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なる人間を倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約7992.00 ポイントの経験となる。彼 は的確に魔法を使うことができ、精神攻撃、致命傷+呪い、地獄の矢、恐怖、目 くらまし、麻痺、加速、テレポート、テレポートバック、記憶消去、死者復活、 デーモン一体召喚、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 彼は AC50 の防御力と 364 の体力がある。彼はドアを開け、ドアを打ち破ること ができる。彼は経験を積むと、ソーサラーに進化する。彼は侵入者を幾分注意深 く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つか二つの アイテムを持っていることがある。彼は 2d6 のダメージで殴って攻撃し、 2d6 のダメージで殴って攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
一気に魔法のレパートリーも使用率も高くなっている、 はっきりわかんだね。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
EXPのクッソ安直な獣の数字やめろ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 透明おばけキノコ/Clear mushroom patch (Clear ',')
=== Num:184 Lev:10 Rar:2 Spd:+5 Hp:1 Ac:1 Exp:3 うーん!それはとてもおいしそうに見える。 それは通常地下 10 階で出現し、やや素早く動いている、しかし侵入者を追跡し ない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約10.00 ポ イントの経験となる。それは AC1 の防御力と 1 の体力がある。それは水を渡る ことができる。それは透明で目に見えない。それは冷血動物である。それはテレ パシーでは感知できない。それは爆発的に増殖する。それは進化しない。それは 恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒し ており、 40 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d1 のダメージ で胞子を飛ばして攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
透明なのにそもそも透明視持たない常人が見えるのか、 そうでなくてもこんな得体のしれないもんが旨そうに見えるとか、 お前精神状態おかしいよ…
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
準備してないと某クエストで手を焼かされるのだわ。
2015/02/21
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ベビー・ホワイト・ドラゴン/Baby white dragon (L.Slate 'd')
=== Num:164 Lev:9 Rar:2 Spd:+0 Hp:100 Ac:30 Exp:35 このドラゴンは生まれたばかりなので、まだそれほど凶暴ではない。その目は光 に慣れておらず、鱗は薄い白色をしている。 それは通常地下 9 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるドラゴン を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約105.00 ポイントの経験となる。 それは冷気のブレスを吐くことがある(確率:1/11)。それは AC30 の防御力と 100 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。そ れは冷気の耐性を持っている。それは経験を積むと、ヤング・ホワイト・ドラゴ ンに進化する。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入 者に気付くことがある。それは 3 個までの財宝を持っていることがある。それは 1d4 のダメージでひっかいて攻撃し、 1d4 のダメージでひっかいて攻撃し、 1d5 のダメージで噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
変愚のクロマティックドラゴンの階級としては、ブルーの次に不遇。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
序盤はとりあえずゴチになりまっす。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 農夫マゴットの飼犬『きば』/Fang, Farmer Maggot's dog (White 'C')
=== Num:55 Lev:2 Rar:2 Spd:+10 Hp:25 Ac:30 Exp:40 農夫マゴットが飼っている少々凶暴な犬だ。それはあなたがキノコを盗んだと思 っている。 それは通常地下 2 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。この自然 界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約26.67 ポイント の経験となる。それは AC30 の防御力と 25 の体力がある。それはドアを打ち破 ることができる。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それ は侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがあ る。それは 2d4 のダメージで噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
そういえば、あのダニチビ共にしてみると普通の人間や エルフと比べて犬に対する勝手がちょいと違うだろうな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
中型~大型程度のサイズでも騎乗対象になるケースもあるだろうし、 ましてや、通常の人間でもちょいと手の付けられない 猟犬が相当な猛獣に見て取れると。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ま、どうでもいいわ(レ)
2015/02/22
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 巨大赤アリ/Giant red ant (L.Red 'a')
=== Num:168 Lev:9 Rar:2 Spd:+0 Hp:4d8 Ac:34 Exp:22 それは大きくて強力なアゴを持っている。 それは通常地下 9 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約66.00 ポイントの経験とな る。それは AC34 の防御力と 4d8 の体力がある。それはドアを打ち破ることがで きる。それはまれにテレパシーで感知できる。それは経験を積むと、巨大灰色ア リに進化する。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 120 フィート先から侵入 者に気付くことがある。それは 1d5 のダメージで噛んで攻撃し、 1d4 のダメー ジで刺して腕力を減少させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
火属性攻撃持ちだと思ったか?腕力減少だよ!
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
燃やしてくるのはもっと上級の火アリの方ね。 いや、でもこの階層だと腕力減少の方が痛いと思うんですけど(正論)
■ [ヴィーヤウトゥムノ] カオス・タイル/Chaos tile (Multi '.')
=== Num:458 Lev:29 Rar:6 Spd:+10 Hp:3d5 Ac:60 Exp:120 カオスに汚染された床のタイルだ。 それは通常地下 29 階で出現し、素早く動いている、しかし侵入者を追跡しな い。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1160.00 ポ イントの経験となる。それは魔法を使うことができ、重傷+呪い、恐怖、目くら まし、混乱、ショートテレポート、モンスター一体召喚の呪文を唱えることがある (確率:1/4)。それは AC60 の防御力と 3d5 の体力がある。それは冷血動物であ る。それはテレパシーでは感知できない。それは爆発的に増殖する。それは進化 しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者 に対してほとんど注意を払わないが、 300 フィート先から侵入者に気付くことが ある。それは 3d4 のダメージで殴って毒をくらわし、 3d4 のダメージで殴って 混乱させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ヤメロォ!(建前)ヤメロォ!(本音)
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
プチ混沌よね。マジ怖いっす。
2015/02/23
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ヤング・ブルー・ドラゴン/Young blue dragon (Blue 'd')
=== Num:459 Lev:29 Rar:1 Spd:+0 Hp:270 Ac:50 Exp:300 それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしてい る。まだ柔らかいその鱗は深い青色をしていて、全身から火花を発している。 それは通常地下 29 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるドラゴ ンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2900.00 ポイントの経験とな る。それは稲妻のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、恐 怖の呪文を唱えることがある(確率:1/11)。それは AC50 の防御力と 270 の体力 がある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは光 っている。それに乗ることができる。それは稲妻の耐性を持っている。それは経 験を積むと、ブルー・ドラゴンに進化する。それは侵入者を見過ごしがちである が、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 4 個までのアイテ ムや財宝を持っていることがある。それは 1d4 のダメージでひっかいて攻撃し、 1d4 のダメージでひっかいて攻撃し、 1d6 のダメージで噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
まあ、まだこの段階なら大して他色と差はない。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
レッドだけは既に一歩リードしているのだけれどね。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ファイアー・ジャイアント/Fire giant (Red 'P')
=== Num:288 Lev:16 Rar:2 Spd:+0 Hp:20d8 Ac:60 Exp:54 背の高さが 4 メートル以上もある輝く巨人だ。その赤い肌からは炎がにじみでて いる。 彼は通常地下 16 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるジャイア ントを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約288.00 ポイントの経験とな る。彼は炎に包まれている。彼は AC60 の防御力と 20d8 の体力がある。彼はド アを開け、ドアを打ち破ることができる。彼は光っている。彼は炎の耐性を持っ ている。彼は経験を積むと、イフリートに進化する。彼は侵入者を見過ごしがち であるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つのアイテム や財宝を持っていることがある。彼は 3d7 のダメージで殴って燃やし、 3d7 の ダメージで殴って燃やす。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
うほっ…いい男(欲情)
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ガチで監禁調教して凌辱の限りを尽くしたい。 逆種付けプレスで種を絞るだけ絞りつくしたい。
2015/02/24
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ヤング・グリーン・ドラゴン/Young green dragon (Green 'd')
=== Num:461 Lev:29 Rar:1 Spd:+0 Hp:270 Ac:60 Exp:290 それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしてい る。まだ柔らかいその鱗は深い緑色をしている。不潔なガスがその鱗からしみ出 ている。 それは通常地下 29 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるドラゴ ンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2803.33 ポイントの経験とな る。それは毒のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、恐怖 の呪文を唱えることがある(確率:1/11)。それは AC60 の防御力と 270 の体力が ある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それに乗る ことができる。それは毒の耐性を持っている。それは経験を積むと、グリーン・ ドラゴンに進化する。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先か ら侵入者に気付くことがある。それは 4 個までのアイテムや財宝を持っているこ とがある。それは 1d4 のダメージでひっかいて攻撃し、 1d4 のダメージでひっ かいて攻撃し、 1d6 のダメージで噛んで攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
毒耐性が微妙に確保しづらい階層なだけ、今のうちは コイツラのが他のクロマティックドラゴンよかアドバンテージは高いかな。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ブレス最大ダメ&耐性緩衝のキャップを喰らうまでが花よ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 凶熊/Mad bear (L.Dark 'q')
=== Num:1028 Lev:15 Rar:1 Spd:+0 Hp:18d10 Ac:35 Exp:70 『赤カブト』の配下の熊だ。 それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界の邪悪な るモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約350.00 ポイントの 経験となる。それは通常集団で現れる。それは AC35 の防御力と 18d10 の体力が ある。それはドアを打ち破ることができる。それはまれにテレパシーで感知でき る。それは経験を積むと、ムーマクに進化する。それは侵入者を幾分注意深く見 ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 2d5 のダメー ジでひっかいて攻撃し、 2d5 のダメージでひっかいて攻撃し、 3d6 のダメージ で噛んで攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
進化先が…ムーマク…熊から象…
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
遂に作品の壁まで超えやがった。 いや、中の奴は原作1巻しか読んでないからよーしらんけど。
2015/02/25
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ボーダイル/Boadile (Green 'S')
=== Num:869 Lev:25 Rar:40 Spd:+10 Hp:300 Ac:25 Exp:300 <三日戦争>により廃虚と化した地球で、放射能により突然変異した怪物。「そう ですね……頭はワニに似ていて、あれよりは大きい。体長は約四十フィート。大 きなビーチボールのように丸まってしまうことができる。水陸ともに敏捷に動 き---腹の両側に小さな足がうじゃうじゃ---」(ロジャー・ゼラズニイ、小尾芙 佐訳「わが名はコンラッド」早川書房、p.93) それは通常地下 25 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを 倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2500.00 ポイントの経験となる。 それは AC25 の防御力と 300 の体力がある。それはドアを打ち破り、水を渡るこ とができる。それは冷血動物である。それは水の耐性を持っている。それは進化 しない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気 付くことがある。それは 2d5 のダメージで噛んで攻撃し、 2d8 のダメージで体 当たりして攻撃し、 2d8 のダメージで体当たりして攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
何故かレア度40。実プレイで1回位は見たことあったかしらね。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
D'ang旧ソースの開発中で、ルグブルズの実装やっている間に何故か コイツだけ街に大量発生させたことがあるぞ(中の奴のクッソ痛い自分騙り)
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 盗賊『リッチ』/Rich, the Thief (Blue 'p')
=== Num:948 Lev:29 Rar:3 Spd:+20 Hp:500 Ac:80 Exp:700 彼は通常地下 29 階で出現し、非常に素早く動いている。この邪悪なる人間を倒 すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約6766.67 ポイントの経験となる。彼 は魔法を使うことができ、目くらまし、混乱、減速、麻痺、ショートテレポー ト、テレポート、トラップ、記憶消去の呪文を唱えることがある(確率:1/2)。彼は AC80 の防御力と 500 の体力がある。彼はドアを開け、弱いモンスターを押しの けることができる。彼は混乱しないし、眠らされない。彼は侵入者を見過ごしが ちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は 4 個までの 上質なアイテムを持っていることがある。彼は 3d6 のダメージで殴って毒をくら わし、 3d6 のダメージで殴って毒をくらわし、触って金を盗み、触ってアイテム を盗む。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
24Fランクエに出られると、6Fでロビンフッドや、 12Fでナル出される程度には手こずる?手こずらない?
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
じゃあ私広場で近づかずに射殺するから。 …あ、遠くにテレポされた(半ギレ)
2015/02/26
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 死番虫/Death watch beetle (L.Blue 'K')
=== Num:478 Lev:31 Rar:3 Spd:+0 Hp:25d12 Ac:60 Exp:190 それは寒気をもよおす様な羽音を立てる巨大な甲虫だ。 それは通常地下 31 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1963.33 ポイントの経験と なる。それは AC60 の防御力と 25d12 の体力がある。それはドアを打ち破り、空 を飛ぶことができる。それはまれにテレパシーで感知できる。それは経験を積む と、殺人タマムシに進化する。それは侵入者をほんの少しは見ており、 160 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 5d4 のダメージで噛んで攻撃 し、 5d6 のダメージで泣き叫んで恐怖させる。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
一言で死番虫といっても大陸の東西やら、 個体差やらでごまんと種類が居る様子。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
よし、適当に描いてもええんやな!と開き直る中の奴は屑。 進化回りは相変わらず聞くな。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] パターン・ゴースト/Pattern ghost (L.Dark 'G')
=== Num:553 Lev:36 Rar:3 Spd:+10 Hp:20d25 Ac:30 Exp:400 ほとんど生き物のようだが、実は「パターン」により作られた幻影にすぎない。 それは通常地下 36 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるアンデッドの モンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約4800.00 ポイントの 経験となる。それは魔法を使うことができ、精神攻撃、記憶消去の呪文を唱える ことがある(確率:1/5)。それは AC30 の防御力と 20d25 の体力がある。それは空 を飛び、壁をすり抜けることができる。それは透明で目に見えない。それは冷血 動物である。それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。それは進化しない。そ れは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をしばらくは見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか二つのアイテムを持っ ていることがある。それは触って経験値を減少(80d6+)させ、 2d10 のダメージで 触って魔力を奪い、 1d10 のダメージでひっかいて知能を減少させ、 1d10 のダ メージでひっかいて賢さを減少させる。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
幻影に過ぎないって言っても、存在としてはシャレにならんはずなんだが。 少なくともただの幽霊系アンデッドじゃない。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
なんせ、既知多元宇宙の何割かを占めたアンバーの原初のパターンの 被造物だからねえ…理論上、私達みたいな高位の神格ですら、 そっくり同等のコピーが何の前触れもなくポッと湧き出したりするのよ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
全く同じものを見つけ探り出すのは骨が折れるってレベルじゃないがな。 それでも多元宇宙上から消滅した存在すら、 ここから拾い上げられる可能性が無い訳じゃあない。
2015/02/27
■ [ヴィーヤウトゥムノ] ナイトメア/Night mare (Violet 'q')
=== Num:622 Lev:39 Rar:3 Spd:+10 Hp:1500 Ac:85 Exp:2900 恐ろしい骸骨の馬で、その燃える目は全ての生ある者への憎悪を持ってしかあな たを見ていない。その空を飛ぶ蹄は地を踏まない... それは通常地下 39 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるアンデッドの モンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約37700.00 ポイントの 経験となる。それは AC85 の防御力と 1500 の体力がある。それはドアを開け、 ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは冷血動物である。それに乗るこ とができる。それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。それは進化しない。そ れは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 4 個までの財宝を持っている ことがある。それは 4d6 のダメージで噛んで魔力を奪い、 3d8 のダメージで殴 って攻撃し、 3d8 のダメージで殴って攻撃し、 6d6 のダメージで殴って混乱さ せる。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まあ流石にこのレベルで混乱埋まってない 状態で堂々と戦うことはそうないと思うけどね。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お、そうだな(なお未勝利時代の中の奴は)
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 四首ヒドラ/4-headed hydra (L.Umber 'M')
=== Num:387 Lev:24 Rar:2 Spd:+10 Hp:100d6 Ac:70 Exp:350 四つの首を持った奇妙な雑種の爬虫類で、蓄えた財宝を守っている。 それは通常地下 24 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを 倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2800.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、恐怖の呪文を唱えることがある(確率:1/7)。それは AC70 の防御力と 100d6 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、弱 いモンスターを押しのけることができる。それに乗ることができる。それは経験 を積むと、五首ヒドラに進化する。それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 8 個までの財宝を持っている ことがある。それは 2d6 のダメージで噛んで攻撃し、 2d6 のダメージで噛んで 攻撃し、 2d6 のダメージで噛んで攻撃し、 2d6 のダメージで噛んで攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
この辺もまだ余裕の感。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
本格的に厄介に思えてくるのはやはりブレス吐き出してからか。
2015/02/28
■ [ヴィーヤウトゥムノ] 見習メイジ/Novice mage (L.Red 'p')
=== Num:93 Lev:5 Rar:2 Spd:+0 Hp:6d4 Ac:6 Exp:7 彼らはみな、さっと呪文を唱えるだけ唱えては逃げようとする。 彼は通常地下 5 階で出現し、普通の速さで動いている。この人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約11.67 ポイントの経験となる。彼は通常集団で現 れる。彼は魔法を使うことができ、マジックミサイル、目くらまし、混乱、シ ョートテレポートの呪文を唱えることがある(確率:1/12)。彼は AC6 の防御力と 6d4 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ること ができる。彼は経験を積むと、幻術師に進化する。彼は侵入者を幾分注意深く見 ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つのアイテムや 財宝を持っていることがある。彼は 1d8 のダメージで殴って攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
身の程を知った闘い方イイゾー、これ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
@やっている間のこっちにしてみりゃあ、 一番無難に厄介なのは遠巻きに数撃たれることだからなあ。
■ [ヴィーヤウトゥムノ] エーテル・ハウンド/Aether hound (Multi 'Z')
=== Num:811 Lev:75 Rar:2 Spd:+10 Hp:60d30 Ac:100 Exp:8000 素早く動く渦のような存在だ。それは色も大きさも形も常に変化しているが、大 体は犬のような姿をしている。それと戦っていると突如何がなんだか分からなく なってくる。 それは通常地下 75 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを 倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約200000.00 ポイントの経験とな る。それは炎と氷とスパークに包まれている。それは通常集団で現れる。それは 酸や稲妻や火炎や冷気や毒や地獄や閃光や暗黒や混乱や轟音やカオスや劣化や因 果混乱や時間逆転や遅鈍や重力や破片やプラズマやフォースや放射性廃棄物のブ レスを吐くことがある(確率:1/5)。それは AC100 の防御力と 60d30 の体力があ る。それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは光っている。それは 酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒と地獄とプラズマと破片と轟音とカオスと 因果混乱と劣化とフォースと遅鈍と時間逆転と重力の耐性を持っている。それは 進化しない。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒し ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 2d12 のダメー ジで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛ん で攻撃し、 3d3 のダメージでひっかいて攻撃する。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
エーテル特有の、クッソ安直な全属性盛り。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
喰えないことはないけどねえ。接近だと 馬鹿みたい全種揃ったオーラが痛いでしょう?
■ マゴット [順番が逆なんだよなぁ・・・ 元は日本語版でもLesser black reaverのままだったんだけど いつかの..]
■ Deskull [無論原文は英語の方ということは存じています。 IRC上でも古参の方から同様の事情をうかがいました、こりゃ表現難しい..]