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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2015/01/05

[ヴィーヤウトゥムノ] [U] ガキ大将『ジャイアン』/Jaian, the Boss of the Kids (Orange 'p')

=== Num:967  Lev:29  Rar:3  Spd:+0  Hp:1000  Ac:100  Exp:500
お前のものは俺のもの。俺のものは俺のもの。
彼は通常地下 29 階で出現し、普通の速さで動いている。この人間を倒すことは 1
レベルのキャラクタにとって 約4833.33 ポイントの経験となる。彼は轟音のブレ
スを吐くことがある(確率:1/5)。彼は AC100 の防御力と 1000 の体力がある。彼
はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを押しの
け、アイテムを拾うことができる。彼は轟音の耐性を持っている。彼は侵入者を
しばらくは見ており、 160 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は 4
個までの財宝を持っていることがある。彼は歌って混乱させ、歌って混乱させ、
4d5 のダメージで殴って攻撃し、 20d2 のダメージで体当たりして攻撃する。

2

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
何かよくある「地球」人類の少年一個人がなんでこんなことに
なっているんだろうな。音波攻撃は某ゲームの「魔人のマイク」で
異様な耐久力や膂力は例の青ダヌキの道具のおかげか?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
さあて、ね、並行世界線の極稀なケースで神話生物や〈混沌〉の勢力に
会うかのような何かに見舞われて、望むと望まざると関わらずに
人間辞めてしまったか。ま、大抵悲劇にして喜劇っぽいことがあったんでしょ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
じゃあ『のび太と星辰海底都市』『のび太と永遠の戦士達』
あるいは『のび太の戦鎚世界死の彷徨』、好きなのを選んでくれってことで。
ハイ!ヨロシクゥ!

[ヴィーヤウトゥムノ] 破片ボルテックス/Shard vortex (L.Umber 'v')

=== Num:897  Lev:35  Rar:4  Spd:+10  Hp:24d10  Ac:28  Exp:630
凄まじい音を立てて吹き付けるカミソリのように鋭い破片の塊だ。魔法によって
その形を維持されている。
それは通常地下 35 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動いている。このモ
ンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約7350.00 ポイントの経
験となる。それは破片のブレスを吐くことがある(確率:1/4)。それは AC28 の防
御力と 24d10 の体力がある。それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。そ
れはテレパシーでは感知できない。それは破片の耐性を持っている。それは進化
しない。それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされな
い。それは侵入者をかなり警戒しており、 1000 フィート先から侵入者に気付く
ことがある。それは 6d6 のダメージで飲み込んで攻撃し、 6d6 のダメージで飲
み込んで攻撃し、 6d6 のダメージで飲み込んで攻撃する。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
微細で鋭利な破片がそのまま渦巻いて渦巻いて
乱反射起こすから光る霧みたいに見える、ってことで。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
おう、光の流法〈モード〉「輝彩滑刀〈きさいかっとう〉」やめろや。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まあそれより「掃除し忘れたガラスの破片の渦」
てな感じのが生々しくて嫌かもね。

[D'angband/開発]D'angband開発日誌 part95…LOS実装

5

ということで昨日の勢いに乗ってLOS実装。なお、考えなしにmapやvector使ったり無駄ループ繰り返してクッソ重い模様。

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