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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2014/10/01

[ヴィーヤウトゥムノ] レムレース/Lemure (Orange 'u')

=== Num:148  Lev:8  Rar:3  Spd:+0  Hp:13d9  Ac:32  Exp:16
それは上級デーモンの幼生形態だ。
それは通常地下 8 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるデーモン
を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約42.67 ポイントの経験となる。
それは通常集団で現れる。それは AC32 の防御力と 13d9 の体力がある。それは
ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。それは炎の耐性を持っている。それ
は経験を積むと、ホムンクルスに進化する。それは恐怖を感じない。それは侵入
者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。そ
れは 1d9 のダメージで殴って攻撃する。

0

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
上級デーモンの幼生って…

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ああ、私等の経血とかそのままほったらかすと
似たようなモンが湧くときゃあるわよ。

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
ファッ!?

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
多い日は安心(意味不明)

[ヴィーヤウトゥムノ] 矢筒スロット/Quiver slot (L.Umber ',')

=== Num:185  Lev:10  Rar:2  Spd:+10  Hp:1  Ac:1  Exp:3
それは奇妙に見える。
それは通常地下 10 階で出現し、素早く動いている、しかし侵入者を追跡しな
い。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約10.00 ポイ
ントの経験となる。それは射撃をすることがある。それは AC1 の防御力と 1 の
体力がある。それは冷血動物である。それはテレパシーでは感知できない。それ
は爆発的に増殖する。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しない
し、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 40 フィート先から侵
入者に気付くことがある。それは 1d1 のダメージで胞子を飛ばして混乱させる。

4

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
矢筒の形した菌構造と、溜めこんだガスを使って、生き物に
クッソ汚い胞子つき鏃を打ち込んで繁殖するっぽい何か、ということで。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
そりゃ奇妙だわな(棒)


2014/10/02

[ヴィーヤウトゥムノ] 戦傷兵士/Battle scarred veteran (Red 't')

=== Num:18  Lev:0  Rar:1  Spd:+0  Hp:7d8  Ac:30  Exp:0
彼は見知らぬ人に優しく接したりはしない。
彼は町に住み、幾分不規則に普通の速さで動いている。この人間を倒すことは 1
レベルのキャラクタにとって 約0.00 ポイントの経験となる。彼は AC30 の防御
力と 7d8 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破
り、アイテムを拾うことができる。彼は経験を積むと、見習戦士に進化する。彼
は侵入者を無視しがちであるが、 100 フィート先から侵入者に気付くことがあ
る。彼は一つのアイテムや財宝を持っていることがある。彼は 2d6 のダメージで
殴って攻撃する。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
こういうのは戦乙女様の救いの御手には適わんか?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
んん~、ちょいと痛ましいけど、残念ながら戦士になるまでの成り行き、
現役時代のシグルイぶり、引退までの経緯まで色々足りないわねえ。
まあ、余生が少しでも実りあるよう計らう程度には。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
あ、反戦平和主義者()に絡まれ出した。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あらマジ?…
何かいい所見せてくれたら、当人志望次第で「補欠合格」でも…

[ヴィーヤウトゥムノ] 白ベトベト/White icky thing (White 'i')

=== Num:25  Lev:1  Rar:1  Spd:+0  Hp:2d5  Ac:7  Exp:3
それはドロドロしてベトベトした小さなモンスターだ。
それは通常地下 1 階で出現し、かなり不規則に普通の速さで動いている。このモ
ンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1.00 ポイントの経験と
なる。それは AC7 の防御力と 2d5 の体力がある。それは水を渡ることができ
る。それはテレパシーでは感知できない。それは経験を積むと、号泣ベトベトに
進化する。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に
気付くことがある。それは 1d5 のダメージで触って攻撃する。

3

緑ベトベト

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
白くべたつく何か(魔法攻撃力付与)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
HFO子との絡みがはいってないやん!


2014/10/03

[ヴィーヤウトゥムノ] 絶叫おばけキノコ/Shrieker mushroom patch (L.Red ',')

=== Num:40  Lev:2  Rar:1  Spd:+0  Hp:1  Ac:1  Exp:3
うーん!それはとてもおいしそうに見える。
それは通常地下 2 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡し
ない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2.00 ポイ
ントの経験となる。それは悲鳴で助けを求めることがある。それは AC1 の防御力と
1 の体力がある。それはテレパシーでは感知できない。それは毒の耐性を持って
いる。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされな
い。それは侵入者をかなり警戒しており、 40 フィート先から侵入者に気付くこ
とがある。それは物理的な攻撃方法を持たない。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
隠密なんか必要ねえんだよ!(バルログ)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
そうだよ(便乗)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
…いや、貴女はあってしかるべきでしょうが。

[ヴィーヤウトゥムノ] 緑の食いしん坊ゴースト/Green glutton ghost (Green 'G')

=== Num:100  Lev:5  Rar:1  Spd:+20  Hp:3d4  Ac:20  Exp:15
それは尽きることのない旺盛な食欲を持った、緑色の醜いゴーストだ。
それは通常地下 5 階で出現し、かなり不規則に、かつ非常に素早く動いている。
この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって
約25.00 ポイントの経験となる。それは AC20 の防御力と 3d4 の体力がある。そ
れは空を飛び、壁をすり抜けることができる。それは透明で目に見えない。それ
は冷血動物である。それは地獄の耐性を持っている。それは経験を積むと、浮遊
霊に進化する。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を幾分注意深
く見ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか二つ
のアイテムや財宝を持っていることがある。それは 1d1 のダメージで触ってあな
たの食料を食べる。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ヤメロォ!(なけなしの死体喰い)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ヤメロォ!(賞金首の死体喰い)


2014/10/04

[ヴィーヤウトゥムノ] 巨大ハツカネズミ/Giant white mouse (White 'r')

=== Num:27  Lev:1  Rar:1  Spd:+0  Hp:1d3  Ac:4  Exp:3
それは長い歯を持った 1 メートル近い大きさのネズミだ。
それは通常地下 1 階で出現し、幾分不規則に普通の速さで動いている。この自然
界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1.00 ポイントの
経験となる。それは AC4 の防御力と 1d3 の体力がある。それは水を渡ることが
できる。それは爆発的に増殖する。それは経験を積むと、巨大白ネズミに進化す
る。それは侵入者をしばらくは見ており、 80 フィート先から侵入者に気付くこ
とがある。それは 1d5 のダメージで噛んで攻撃する。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ネズミ感染を進化させなきゃ(使命感)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
申し訳ないが Plague Inc. にドハマりして
全人類アヘ顔ダブルピースに感染させるのはNG。

[ヴィーヤウトゥムノ] ヴォーパル・バニー/Vorpal bunny (White 'r')

=== Num:205  Lev:11  Rar:3  Spd:+10  Hp:10d10  Ac:40  Exp:40
そのカミソリのように鋭い前歯以外は可愛く見える。それは不気味にうなってあ
なたの喉に跳びかかる!
それは通常地下 11 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを
倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約146.67 ポイントの経験となる。そ
れは魔法を使うことができ、ショートテレポートの呪文を唱えることがある(確
率:1/8)。それは AC40 の防御力と 10d10 の体力がある。それはドアを打ち破る
ことができる。それは進化しない。それは侵入者をかなり警戒しており、 400
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 6d1 のダメージで噛んで攻撃
し、 7d1 のダメージで噛んで攻撃する。

4

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ご ち う さ 難 民 救 済

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
あぁ^~(こんなのにホビットが喉笛狩られて出血のたうち
回りながら死んでいくと思うと)心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~


2014/10/05

[ヴィーヤウトゥムノ] カツオノエボシ/Portuguese man-o-war (Violet 'j')

=== Num:160  Lev:9  Rar:2  Spd:+0  Hp:10d10  Ac:30  Exp:25
奇妙な水棲生物で、その触手は致命的な毒を持つ。
それは通常地下 9 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス
ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約75.00 ポイントの経験とな
る。それは AC30 の防御力と 10d10 の体力がある。それは水中に棲んでいる。そ
れは毒と水の耐性を持っている。それは進化しない。それは侵入者を見過ごしが
ちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d7 のダ
メージで触って麻痺させ、 1d7 のダメージで触って麻痺させる。

1

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
触るなアホ(語録無視直球)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
海岸の事故の元的にダメージダイスに限っては絶妙かも知れないわね。
HPとACはどう見ても高すぎるけど。

[ヴィーヤウトゥムノ] 毛むくじゃらモルド/Hairy mold (L.Umber 'm')

=== Num:190  Lev:10  Rar:2  Spd:+0  Hp:15d8  Ac:15  Exp:32
それはダンジョンの床に生えている奇妙なカビで毛が生えている。
それは通常地下 10 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡
しない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約106.67
ポイントの経験となる。それは AC15 の防御力と 15d8 の体力がある。それは水
を渡ることができる。それはテレパシーでは感知できない。それは毒の耐性を持
っている。それは経験を積むと、劣化モルドに進化する。それは恐怖を感じない
し、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 20
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d3 のダメージで殴って毒を
くらわす。

4

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ぶっ倒れて、思いっきり胞子吸い込んでるやん!

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
実際菌類が肺腑に巣食ってエンガジョに
なる病気が現実にたっぷりあるから…(恐怖)


2014/10/06

[ヴィーヤウトゥムノ] 吸血霧/Vampiric mist (L.Dark '#')

=== Num:365  Lev:22  Rar:1  Spd:+0  Hp:10d8  Ac:55  Exp:40
意識を持った邪悪な霧だ。
それは通常地下 22 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。この邪
悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約293.33 ポイン
トの経験となる。それは通常集団で現れる。それは AC55 の防御力と 10d8 の体
力がある。それは冷血動物である。それはテレパシーでは感知できない。それは
酸と冷気と毒と地獄の耐性を持っている。それは進化しない。それは侵入者を幾
分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 2d6
のダメージで飲み込んで生命力を吸収する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
普通にB級映画みたいで面白いと思う。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
まあ吸血鬼が霧に化けるイメージイメージとも合致するからな。
あと、鉄錆の臭いでくさそう。

[ヴィーヤウトゥムノ] ディスプレイサー・ビースト/Displacer beast (Blue 'f')

=== Num:412  Lev:26  Rar:2  Spd:+0  Hp:25d10  Ac:100  Exp:100
それは巨大な豹で、その肩からはハサミの付いた触手が生えている。
それは通常地下 26 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス
ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約866.67 ポイントの経験とな
る。それは AC100 の防御力と 25d10 の体力がある。それはドアを打ち破ること
ができる。それは透明で目に見えない。それは進化しない。それは侵入者をしば
らくは見ており、 350 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 2d8
のダメージで噛んで攻撃し、 1d10 のダメージで殴って攻撃し、 1d10 のダメー
ジで殴って攻撃し、 1d10 のダメージで殴って攻撃する。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
たまに見かける序盤のクッソ固いfってイメージだけは
あったけど、ともかくこんな造形だったわけね。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
英文でぐぐると海外でもマスコット化、萌え化、女体化、ケモ化絵が
ボツボツ並んでいて草不可避だぞ。やっぱ好きなんすねえ。


2014/10/07

[ヴィーヤウトゥムノ] あてどなくふらつく商人/Aimless looking merchant (Orange 't')

=== Num:16  Lev:0  Rar:1  Spd:+0  Hp:3d3  Ac:1  Exp:0
町をふらつく典型的なクズで、財布をじゃらじゃらさせて、魅力のアミュレット
を買おうと町を探し回っている。
彼は町に住み、幾分不規則に普通の速さで動いている。この人間を倒すことは 1
レベルのキャラクタにとって 約0.00 ポイントの経験となる。彼は AC1 の防御力と
3d3 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破り、ア
イテムを拾うことができる。彼は進化しない。彼は侵入者を無視しがちであるが、
100 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つの財宝を持っているこ
とがある。彼は 1d5 のダメージで殴って攻撃する。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
野獣先輩あてどなくふらつく商人説は安直がすぎるので中止せよ(フリ)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
最序盤に限って食糧稼ぎと小銭稼ぎ兼ねて必ず掘ってます。

[ヴィーヤウトゥムノ] サラマンダー/Salamander (Orange 'R')

=== Num:50  Lev:2  Rar:1  Spd:+0  Hp:4d6  Ac:20  Exp:12
黒とオレンジ色のまだら模様をした小さなトカゲだ。
それは通常地下 2 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。この自然
界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約8.00 ポイントの
経験となる。それは AC20 の防御力と 4d6 の体力がある。それは水を渡ることが
できる。それは炎の耐性を持っている。それは経験を積むと、ジャイアント・サ
ラマンダーに進化する。それは侵入者に対してあまり注意を払わないが、 80
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d7 のダメージで噛んで燃や
す。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
サラマンダーと俺のさ、子供ができたらどうする?総理大臣の誕生か?
(完全意味不明語録)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
こんなので孕んでどうするのよ。イモータル特有の
無限湧き閉経しらずだからって卵巣を無駄にしてはいけない(戒め)


2014/10/08

[変愚蛮怒/攻略]鬼畜大佐幻想郷を行く part11 (Lv33まで)

  • このプレイ日誌はみやまさ氏の変愚勝手版1.0.21を勝手かつ適当に進めていくものです。
  • 一部話に、三次創作的要素が入っています。実際にみやまさ氏の想定しているであろう、二次創作上の世界と異なる部分が多くあるはずですので予めご了承下さい。

本日一発目

19:40                      帰還を使って鉄獄の41階へ下りた。

い つ も の

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
十日ほどぶりに続きイクぞぉ。

激マズ状況

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ん~微妙。さっさと43F付近まで潜りましょうか。

クッソ朦朧

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
って痛いわね、この二足歩行クジラ。

20:01                      超大なる『ギガント』を倒した。

SS激怒

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
シ ー シ ェ パ ー ド 激 怒

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
さあ、肝油を堪能した後に潜るわよ。

20:05                      43階へ階段を下りた。

ハッテン場

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
ウホッ

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
…いい経験値…

20:05          43階(鉄獄): 鉄獄の最深階43階に到達した。
20:15                      スピードの杖を識別した。

あくしろよ(+10)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
食っている間にもいいもの拾ったわ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
おう、こっちでもこの辺の階層で拾えるのか。

20:15                      周辺感知のロッドを識別した。

第三楽章(ノムリッシュ)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
魔法書の三冊目も当たり前に湧くようになったわねえ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
売っても微妙に安いから、例の魔法の森の魔法使いにでもくれてやるか?
例のMARIPOとやらに変えてくれるやもしれん。

20:38                      孟獲の弟『孟優』を倒した。

ド ラ ゴ ン を 産 む 機 械

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
オラァ!ドラゴンを産む機械の竜姦マニアめ!ドラゴンひり出せや!

ドラコリッチ君

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ドラコリッチ君!私の餌に還ろう!

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
アンデッドを産み出すとか…あ(察し)

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
クッソ汚い下ネタの中で
地味に殺されたことを無視される孟優殿に乾杯。

20:55                      帰還を使って地上へと戻った。

ビール!ビール!

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ぬわあああん疲れたなもおおん。
例の魔法書を売りつけにいってみましょうか。

ポイント制

Romunqualy

普通のログルス使い『霧雨魔理沙』
ん~、まあこんなとこだな。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
なんでや!非売品の稀覯書やろ!
宝石一つとどっこいどっこいはねえだろ。

Romunqualy

普通のログルス使い『霧雨魔理沙』
残念、私はもう死ぬまで借りてる本ばっかなのぜ。

交換

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まあ、いいわ。これ頂けるかしら。

Romunqualy

普通のログルス使い『霧雨魔理沙』
毎度。

ダブり

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
…ち~ん。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ど う せ み ん な も や さ れ る。から予備としちゃ上等だろ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、ね。次いってみましょうか。

20日目
 2:21                地上: 20巻の テレポートの巻物を購入した。
 2:23                      3服の 致命傷の治癒の薬を購入した。
 2:23                      3服の 致命傷の治癒の薬 {25%引き}を購入した。

本日二発目

 2:33                地上: 帰還を使って鉄獄の43階へ下りた。

オランウータンの餌

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
あの地味な赤色のUは…

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
血戮悪魔(餌)

ミミック部屋

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
何かすぐお隣にまたいつぞや通りのミミック部屋が。
鑑定の杖一本しかないから漁れる数は限られるけど、まあいいかしら。

けい☆おす

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
なんだこのエゴの山(驚愕)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ミミック部屋のデスソードドロップと混ざってしまって
分からなくなったけど、これって血戮悪魔からのドロップが巨レ存?

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
だとしたらカオス・ブレード以上にうめえなあ。

 3:22          43階(鉄獄): <コーン>のジャガーノートによってピンチに陥った。

二穴責め

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ツノで突かれてイグゥ!いっちゃうのほおおお!

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
おう、アヘってないでさっさと撤退しろや。

 3:24                      帰還を使って地上へと戻った。
 3:25                地上: 防具呪縛の巻物を識別した。

本日三発目

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まだまだ、レベル上がるまでいくわよぉ。

 3:43                      帰還を使って鉄獄の43階へ下りた。
 3:45          43階(鉄獄): 騒霊トランペッター『メルラン・プリズムリバー』を倒した。

即膜破っても一気に調教できる幽霊

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
騒霊の次女さん。areな世界でも中の奴が
攻略の糸口としてお世話になりました。幾ら乱暴にガン掘っても…

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
その世界に深く立ち入ってはいけない(戒め)

エサD

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
古代Dうまい…うまくない?

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ああ^~いいっすねえ~

 3:53                      *武器強化*の巻物を識別した。

もう一人のゴルちゃん

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あ、この前に話題にした、アンナタールにくびり殺されたエダイン…

 4:00                      バラヒアを裏切りし『ゴルリム』によってピンチに陥った。

連続行動

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ひでっぶううう!?

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
バカ!バカ!ウカツ!

低ダメージ

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
連続行動の上にダメージ跳ねたわあ…クッソ痛いわねえ!

 4:27                      バラヒアを裏切りし『ゴルリム』を倒した。

撃破

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
オルルァ!

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
エダインなりに一矢報いたということでしょうか。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
こちとらマンドスのチンカス夫妻とエルフにゃ
恨みつらみはあるし、意趣返しもしたけどねえ…
エダインとはごくごく真っ当に戦争したことしかないのよ。
こういう怨念はアンナタールのアホにぶつけなさいっての。

 4:49                      レベルが33に上がった。

TNOKロード

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
この後犬やブリーダーと戯れてレベルアップしましたっと。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
カミカゼZ君迫真の経験値。

 4:54                      スロウ・モンスターのロッドを識別した。
 4:54                      財宝感知の巻物を識別した。
 4:58                      帰還を使って地上へと戻った。

質流れ品漁り

 5:15                地上: 周辺感知のロッドを購入した。
 5:15                      *破壊*の杖を識別した。
 5:15                      *破壊*の杖 (5回分)を購入した。
 5:15                      21本の 追尾の矢 (6d4) (+7,+7) (129/325)を購入した。

プニキ神社

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
それにしても金の溜まりがいいわねえ。
ここじゃブラックマーケットを質屋…って言うんだっけ?
大体コスト対効果の良いものは何でも買えるからいいわあ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ん?今何でも買えるって言ったね?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
…無駄遣いは厳禁。だけど旧地獄街にも掘り出し物がないか見てみますか。

 5:45                地上: ろくろ首の怪奇『赤蛮奇』を倒した。

異常性癖+1

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
てめえからぶつかって来て何襲ってきてるのよ。
最初から切り落とされた首にクソ流し込むぞ!

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ハートマン軍曹の罵倒の言葉を有言実行してはいけない(戒め)

 5:53                      14服の 致命傷の治癒の薬を購入した。
 5:55                      15巻の ショート・テレポートの巻物を購入した。
 5:59                      2服の スピードの薬を購入した。
 6:41                地上: ドラゴン・グローブ [4,+17] {r酸火聖劣}を購入した。

購入

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
こっちは質屋以上に物騒な看板だったぞ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
けどそれだけにいいもの見つかったわあ。見てよこれ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お?r聖?ああ、アタシらの弱点になってる破邪攻撃のカバー品か。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
これで大体耐性は埋まったわ。次くらい44Fランクエ行きましょうか。

  [変愚蛮怒勝手版 1.0.21T キャラクタ情報]

                名前  : おてんばロムンクァリィ

 性別     : 女性                                     腕力 :     33
 種族     : 大妖                                     知能 :     18
 職業     : 射手                                     賢さ :     15
                             難易度           HARD   器用 :     27
                             スコア         582741   耐久 :     26
                                                     魅力x:     19     20

 打撃修正(右手)  (+26,+41)   HP         382/ 382   打撃攻撃  :超越
                             MP          24/  24   射撃攻撃  :伝説的[20]
 打撃回数              6+0                           魔法防御  :超越
 平均ダメージ        283+0   レベル             33   隠密行動  :超越
                             経験値         429324
 射撃攻撃修正    (+34,+17)   最大経験       429324
 射撃武器倍率        x3.33   次レベル       577500   探索      :英雄的
 射撃回数             2.52   所持金          19653   解除      :超越
                                                     魔法道具  :超越
 AC             [20,+96]   日付     20日目  6:56
 加速                 (+5)   プレイ時間   07:32:45   赤外線視力:80 feet


                         (キャラクターの生い立ち)
          U「まずウチさぁ…幻想郷あんだけど…異変起こしてかない?」
          U「あ^~、いいっすねえ」



          …あなたは現在、 人里 にいる。


                                                               能力修正
 性別: 女性            能力    基本 種 職 性 装   合計   現在  abcdefghijkl@
 種族: 大妖            腕力 :    23  4  2  2  2     33         2............
 職業: 射手            知能 :    15  3 -1  1  0     18         s............
 LV: 33              賢さ :    15  1 -2  1  0     15         s............
 HP: 382/382         器用 :    18  2  3 -1  5     27         .2.....3.....
 MP: 24/24           耐久 :    20  4  1 -1  2     26         2............
                       魅力x:    16  2  0  0  2     20     19  .2...........
         |}~=="~[(]])             |}~=="~[(]])               |}~=="~[(]])
         abcdefghijkl@            abcdefghijkl@              abcdefghijkl@
 耐酸  : .....+.+..+.+    耐轟音: .+...........    透明視認: +........+..+
 耐電撃: +...........+    耐地獄: .........+...    警告    : .............
 耐火炎: ..+...+...+.+    耐時空: .............    栄養持続: +............
 耐冷気: ............+    耐混沌: ....+.......+    急速回復: +............
 耐毒  : ............+    耐劣化: +.........+..    浮遊    : ...........++
 耐閃光: +.....+......    耐恐怖: +............    高速移動: .............
 耐暗黒: +...........+    耐麻痺: +...........+    反テレポ: .............
 耐破片: .......+.....    耐混乱: ....+........    反魔法  : .............
 耐水  : .............    耐盲目: .........+...    反射    : .............
 耐破邪: ..........+..v   耐狂気: ..+..........    呪い    : .............

             |}                  |}~=="~[(]])                  |}~=="~[(]])
             ab@                 abcdefghijkl@                 abcdefghijkl@
 混沌 倍打 : +..    テレパシー : .............   加速        : +..........+.
 秩序 倍打 : ...    ユニークESP: .............   追加攻撃    : +............
 人間 倍打 : ...    無生物ESP  : .............   赤外線視力  : .............
 動物 倍打 : ...    混沌ESP    : .............   魔法道具支配: .............
 不死 倍打 : ...    秩序ESP    : .............   隠密        : .+......+....
 竜   倍打 : ...    人間ESP    : .............   探索        : .........+...
 悪魔 倍打 : +..    動物ESP    : .............   採掘        : .............
 神格 倍打 : ...    不死ESP    : .........+...
 妖怪 倍打 : ...    竜ESP      : .............   魔法難度減少: .............
 溶解      : ...    悪魔ESP    : .............   消費魔力減少: .............
 電撃      : +..    神格ESP    : .............   祝福        : .............
 焼棄      : ...    妖怪ESP    : .............   光源        : ......+......
 凍結      : ...                                 乗馬        : .............
 毒殺      : ...    腕力維持   : +............   投擲        : .............
 切れ味    : ...    知力維持   : +............
 地震      : ...    賢さ維持   : +............   経験値吸収  : .............
 吸血      : ...    器用維持   : .............   乱テレポート: .............
 カオス効果: +..    耐久維持   : +............   反感        : .............
 理力      : ...    魅力維持   : .............   太古の怨念  : .............


  [オプション設定]

 保存モード:         ON
 小さいダンジョン:   ENABLED
 アリーナ:           ENABLED


  [帰還場所]

    鉄獄        :  43 階
   !夢殿大祀廟の洞窟:  30 階
    紅魔館深部  :  36 階
    仙界        :  30 階
    竜の住みか  :  60 階


  [クエスト情報]

《達成したクエスト》
  盗賊の隠れ家                             (危険度:  5階相当) - レベル 3
  うちのツパイ知りませんか                 (危険度: 10階相当) - レベル15
  オークのキャンプ                         (危険度: 15階相当) - レベル20
  下水道                                   (危険度: 15階相当) - レベル21
  破滅のクエスト1                         (危険度: 15階相当) - レベル21
  ミミックの財宝                           (危険度: 25階相当) - レベル25
  柳じじい                                 (危険度: 22階相当) - レベル26
  フェイズとデスソード                     (危険度: 25階相当) - レベル26
  サルマンの間者『ヘビの舌』               (  6階)            - レベル27
  ゴースト『Q』                           ( 12階)            - レベル27
  謎の障気                                 (危険度: 25階相当) - レベル27
  力の亡者『カリス』                       ( 24階)            - レベル28
  闇の審判『ファイア』                     ( 38階)            - レベル30

《失敗したクエスト》
  なし


  [倒したモンスター]

64体のユニーク・モンスターを含む、合計4367体の敵を倒しています。

《上位10体のユニーク・モンスター》
  自存する源『ウボ=サスラ』                (レベル 41)
  闇の審判『ファイア』                     (レベル 41)
  バラヒアを裏切りし『ゴルリム』           (レベル 41)
  空師『柳 龍光』                         (レベル 40)
  超大なる『ギガント』                     (レベル 38)
  騒霊トランペッター『メルラン・プリズムリバー』 (レベル 35)
  黒色王『ウルファング』                   (レベル 34)
  騒霊キーボーディスト『リリカ・プリズムリバー』 (レベル 34)
  『巨人ファゾルト』                       (レベル 33)
  古びた琵琶の付喪神『九十九 弁々』       (レベル 32)

  [技能一覧]
技能の種類    適性    技能レベル
格闘         ( D )     0
盾           ( E )     0
乗馬         ( E )     0
二刀流       ( E )     0
投擲         ( B )     10

短剣         ( C )     5
長剣         ( C )     30(成長上限)
刀           ( D )     3
鈍器         ( D )     10
棒           ( D )     0
斧           ( D )     0
槍           ( D )     17
長柄武器     ( D )     0
弓           ( A )     40
クロスボウ   ( A )     15
銃           ( B )     10


  [キャラクタの装備]

a) ★ロング・ソード『ワーウィンドル』 (2d5) (+8,+12) (+2) {+攻速腕耐r電閃暗劣;視麻恐食活明|電沌/沌悪(腕知賢耐}
b) ★森の狩人ロビンフッドのショート・ボウ (x3) (+15,+17) (+2) {+器魅隠r轟;倍}
c) 護符のリボン [1,+12] {r火;狂}
d) 威力の指輪 (+0,+18)
e) 耐カオスの指輪 {r沌;乱}
f) 耐酸のアミュレット {r酸}
g) 太陽の魔法のランタン {r火閃[炎}
h) ★革製スケイル・メイル『サルケットス』 (-1) [10,+25] (+3) {+器r酸破}
i) 隠れ蓑 [4,+9] (+3隠密) {+隠}
j) 死神の金の冠 [0,+20] (+4探索) {+探r獄;視盲~死}
k) ドラゴン・グローブ [4,+17] {r酸火聖劣}
l) 鴉天狗の草鞋 [1,+8] (+3加速) {+速;浮}


  [キャラクタの持ち物]

a) 11食の 空腹充足の仙丹 {25%引き}
b) 2服の スピードの薬 {!k}
c) 19服の 致命傷の治癒の薬 {25%引き}
d) 6服の 体力回復の薬
e) 2服の 耐性の薬 {!k}
f) 11服の 癒しの薬 {25%引き}
g) 15巻の ショート・テレポートの巻物
h) 45巻の テレポートの巻物 {25%引き}
i) 3本の 帰還のロッド
j) 2本の 周辺感知のロッド
k) 2本の 全感知のロッド
l) 調査のロッド
m) テレポート・アウェイのロッド
n) スロウ・モンスターのロッド
o) 岩石溶解のロッド
p) 4本の 岩石溶解の魔法棒 (48回分)
q) 鑑定の杖 (18回分) {@1}
r) スピードの杖 (8回分)
s) *破壊*の杖 (5回分)
t) 達人の手袋 (+8,+4) [1,+2]
u) 94本の 矢 (1d4) (+6,+6) (84/211) {@1}


  [我が家のアイテム]

 ( 1 ページ )
a) 4本の 鬼殺し
b) オークの強壮酒
c) 2本の ヴィンテージワイン
d) 酒虫(改)の酒
e) 4服の スピードの薬 {!k}
f) 2服の 耐火の薬
g) 3服の 耐冷の薬
h) 2服の ヒーローの薬
i) 5服の 狂戦士化の薬
j) *体力回復*の薬
k) 2服の 啓蒙の薬
l) 2服の 耐性の薬 {!k}

 ( 2 ページ )
a) 耐久力復活のキノコ
b) 全復活のキノコ
c) 9つの 石塊
d) 2つの アクアマリン
e) 2つの ペリドット
f) 2つの トパーズ
g) 9巻の 解呪の巻物
h) 財宝感知の巻物
i) 聖唱歌の巻物
j) 2巻の *破壊*の巻物 {!k}
k) 2本の イルミネーションのロッド
l) 2本の テレポート・アウェイの魔法棒 (24回分)

 ( 3 ページ )
a) スピードの杖 (8回分)
b) 守りの指輪 [+14]
c) 氷の指輪 [+6]
d) 麻痺知らずの指輪
e) 耐水の指輪
f) 耐轟音の指輪
g) 光線の耐混乱の指輪 {乱}
h) 耐破片の指輪
i) 警告の指輪 {警~人}
j) 守護者のとんがり帽子 [2,+12] (+2) {+耐r電;視麻盲(知耐}
k) ★センゲル王の金属帽子 [4,+12] (+3) {+賢魅}
l) 光学迷彩クローク [1,+8] (+2隠密)

 ( 4 ページ )
a) ☆鎖かたびら『ノーザンウイナー』 (-2) [14,+13] (+4赤外線視力) {+腕知赤r冷沌;食浮[冷}
b) 黒装束 [4,+15] (+4隠密)
c) 天狗の防護服 [6,+14] (+2隠密) {+隠r酸電火冷破}
d) 妖獣の魔法のランタン (+6赤外線視力)
e) ★ガラドリエルの玻璃瓶 (+1探索)
f) ★知識の石
g) ★ハーゲンのスピア (1d7) (+11,+13) (+3加速) {+速隠赤r冷暗;投視|凍/死}
h) 妖刀 (7d4) (+0,+10)
i) 吸血鬼のレイピア (1d7) (+6,+9) {r獄|吸}
j) ★ショート・ソード『エクスカリバー・ジュニア』 (2d8) (+3,+5) (+2攻撃) {+攻r火;恐食祝/竜死動}
k) ★ロング・ソード『オルクリスト』 (2d5) (+10,+15) (+3隠密) {+隠r冷轟;食明|凍/沌~沌}
l) ☆ダガー『グロルロスス』 (1d4) (+11,+12) {投|酸/沌妖~悪}

 ( 5 ページ )
a) 21本の 矢 (1d4) (+3,+6) (84/211) {@1}
b) 21本の 火炎の矢 (1d4) (+4,+8) (91/229)
c) 21本の 追尾の矢 (6d4) (+7,+7) (129/325)
d) 生命の仙術書第一巻
e) 元素の魔術書第三巻


  [チェックサム: "d818ede35cef00e8ec"]

[ヴィーヤウトゥムノ] グリーン・ナーガ/Green naga (Green 'n')

=== Num:94  Lev:5  Rar:1  Spd:+0  Hp:9d8  Ac:40  Exp:30
女性の上半身を持った大きなヘビだ。その緑の肌は酸に満ちている。
彼女は通常地下 5 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。この邪悪
なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約50.00 ポイント
の経験となる。彼女は AC40 の防御力と 9d8 の体力がある。彼女はドアを打ち破
り、水を渡り、アイテムを拾うことができる。彼女は酸の耐性を持っている。彼
女は経験を積むと、レッド・ナーガに進化する。彼女は侵入者に対してほとんど
注意を払わないが、 180 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼女は一つ
のアイテムや財宝を持っていることがある。彼女は 2d6 のダメージで体当たりし
て攻撃し、 2d8 のダメージでつばを吐いて酸を飛ばす。

33

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
も ん む す く え す と
犯 さ れ 勇 者

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
滴る酸で溶けるのがショタ勇者の服と鎧だけとか
都合のいいエロ設定は即刻中止せよ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お、そうだな。
じゃけん酸免疫高レベルイークにAV男優役任せましょうね~


2014/10/09

[ヴィーヤウトゥムノ] ゾンビ・コボルド/Zombified kobold (Slate 'z')

=== Num:123  Lev:7  Rar:1  Spd:+0  Hp:6d8  Ac:14  Exp:14
それは生命を吹き込まれたコボルドの死骸だ。腐った肉を落としながら、よろよ
ろと前に歩いている。
それは通常地下 7 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデッ
ドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約32.67 ポイント
の経験となる。それは AC14 の防御力と 6d8 の体力がある。それはドアを開け、
ドアを打ち破ることができる。それは冷血動物である。それはテレパシーでは感
知できない。それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。それは進化しない。そ
れは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をほんの少
しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d3 の
ダメージで殴って攻撃し、 1d3 のダメージで殴って攻撃する。

0

スケルトン・コボルド

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
とにかくくさそう、エキノコックスまでゾンビ化してそう。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
やっぱ防腐処理してある高級アンデッドか
そうでなきゃスケルトンに尽きる。はっきり分かんだね。

[ヴィーヤウトゥムノ] [U] 『ボーシン』/The Borshin (White 'g')

=== Num:177  Lev:10  Rar:2  Spd:+0  Hp:200  Ac:30  Exp:45
青白く捻曲がったこの生物は、あなたの姿そのものを憎んでいる。「それはまる
で、人間の顔になることをめざして作りはじめながらついに目標にとどかなかっ
たかのような貌だった。踏みしだかれ、捻じ曲げられ、頭部のふくらみを形成す
る醜い肉塊を穴だらけにされていた。その胴体を包む透明な肉を通して、骨が見
えるし、短い脚は樹の幹みたいに太く、その先端に円盤状の平たい足が付いてい
て、そこから根っこか蛆虫みたいな長い指が何十本となく突きだしていた。腕は
体ぜんたいよりもはるかに長かった。つぶしたナメクジといおうか、すっかり焼
きあがる前に凍らしてそれをまた解凍させたような物体だった。それは---「これ
がボーシンだ」 <こうもり王>がそう言った。」(ロジャー・ゼラズニイ、荒俣宏
訳『影のジャック』サンリオSF文庫、p81-82)
それは通常地下 10 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒
すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約150.00 ポイントの経験となる。それは
AC30 の防御力と 200 の体力がある。それはドアを打ち破ることができる。それ
は冷気と毒の耐性を持っている。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠ら
されない。それは侵入者をかなり警戒しており、 400 フィート先から侵入者に気
付くことがある。それは 2d13 のダメージで殴って攻撃し、 2d15 のダメージで
体当たりして攻撃し、触って恐怖させる。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
オラァ!しゃぶってやれよぉ!

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
好きなんだルルォ!?

Jack

『影のジャック』
ヤメロー!ヤメロー!


2014/10/10

[ヴィーヤウトゥムノ] ノーム・メイジ/Gnome mage (L.Red 'h')

=== Num:281  Lev:15  Rar:2  Spd:+0  Hp:7d8  Ac:20  Exp:40
背の低いメイジだ。
彼は通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるモンス
ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約200.00 ポイントの経験とな
る。彼は通常集団で現れる。彼は魔法を使うことができ、アイス・ボルト、シ
ョートテレポート、暗闇、モンスター一体召喚の呪文を唱えることがある(確
率:1/4)。彼は AC20 の防御力と 7d8 の体力がある。彼はダンジョンを照らし、
ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。彼は進化しない。彼は侵入者をしば
らくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つのア
イテムや財宝を持っていることがある。彼は 1d5 のダメージで殴って攻撃する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
こっちみるなです。びみょうにほもくさそうです。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
やじゅうせんぱいしんせつしりーずからきのうするかぎり、
しんらばんしょうはほもですゆえ。

[ヴィーヤウトゥムノ] 浮遊髑髏/Flying skull (Slate 's')

=== Num:273  Lev:15  Rar:3  Spd:+0  Hp:10d10  Ac:30  Exp:50
死霊術の呪文により動いている髑髏だ。
それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデ
ッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約250.00 ポイン
トの経験となる。それは通常集団で現れる。それは AC30 の防御力と 10d10 の体
力がある。それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは冷血動物であ
る。それはまれにテレパシーで感知できる。それは冷気と毒と地獄の耐性を持っ
ている。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされ
ない。それは侵入者をしばらくは見ており、 300 フィート先から侵入者に気付く
ことがある。それは一つのアイテムや財宝を持っていることがある。それは 1d3
のダメージで噛んで毒をくらわし、 1d4 のダメージで噛んで腕力を減少させる。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
俺屍…白骨城増築…ウッ…頭が。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
やめろ、まじでやめろください。おなしゃす。


2014/10/11

[ヴィーヤウトゥムノ] フロスト・ジャイアント/Frost giant (White 'P')

=== Num:278  Lev:15  Rar:1  Spd:+0  Hp:17d10  Ac:50  Exp:75
大きさが 3 メートルもある毛皮で覆われた巨人だ。
彼は通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるジャイア
ントを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約375.00 ポイントの経験とな
る。彼は氷に包まれている。彼は AC50 の防御力と 17d10 の体力がある。彼はド
アを開け、ドアを打ち破ることができる。彼は冷気の耐性を持っている。彼は進
化しない。彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気
付くことがある。彼は一つのアイテムや財宝を持っていることがある。彼は 3d6
のダメージで殴って凍らせ、 2d8 のダメージで殴って攻撃する。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
★六尺棒『ヨーツンヴァイン』でしめやかに爆発四散するらしい -more-

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
|焼X巨男というガン積みスレイ

[ヴィーヤウトゥムノ] [U] ウルファングの息子『ウルファスト』/Ulfast, Son of Ulfang (Orange 'p')

=== Num:291  Lev:16  Rar:3  Spd:+0  Hp:340  Ac:40  Exp:200
背が低くて浅黒い肌をした東夷だ。
彼は通常地下 16 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なる人間を倒
すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1066.67 ポイントの経験となる。彼は
AC40 の防御力と 340 の体力がある。彼はドアを開け、ドアを打ち破り、アイテ
ムを拾うことができる。彼は侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先か
ら侵入者に気付くことがある。彼は一つの上質なアイテムを持っていることがあ
る。彼は 3d5 のダメージで殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃し、 3d5
のダメージで殴って攻撃し、 3d5 のダメージで殴って攻撃する。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
向こうじゃコイツの一族の裏切りでエルフ共が大敗喫したなんて
話があるんだが、こっちじゃウルファング…って奴すらイマイチ聞かねえぞ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
上古のいつの勝ち戦の時なのかしらねえ…どうひっくり返しても
エダインの調略自体が大きな勝因に繋がった覚えはとんとないんだけど。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
戦訓の見直しもせずに負けたのを
あれこれ言い訳にしたのがオチじゃねえのか?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まあねえ…今でさえヴァリノールのアホ共とは国交断絶な訳で、
ましてや、細かい先史研究なんてやりようがないし…
単に憎悪だけ一方的に誇張しっぱなしなんてのは
ままあるでしょうねえ。末裔の皆々はご愁傷様っと。


2014/10/12

[ヴィーヤウトゥムノ] ナイト・アーチャー/Knight archer (L.Umber 'p')

=== Num:219  Lev:12  Rar:1  Spd:+0  Hp:11d10  Ac:40  Exp:40
射撃だけでなく接近戦にも優れた戦士だ。
彼は通常地下 12 階で出現し、普通の速さで動いている。この人間を倒すことは 1
レベルのキャラクタにとって 約160.00 ポイントの経験となる。彼は射撃をする
ことがある。彼は AC40 の防御力と 11d10 の体力がある。彼はダンジョンを照ら
し、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。彼は進化しない。彼は侵入者を
しばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つ
か二つのアイテムや財宝を持っていることがある。彼は 3d4 のダメージで殴って
攻撃し、 3d4 のダメージで殴って攻撃する。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
射撃をすることがある、だからどうしたという圧倒的虚しさ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
どうしたもんでしょうね、ほんとこれ(真顔)

[ヴィーヤウトゥムノ] 地雷犬/Mine-dog (Umber 'C')

=== Num:221  Lev:12  Rar:4  Spd:+10  Hp:6d6  Ac:30  Exp:40
この可哀想な動物には爆発物が取り付けられていて、目標を発見して爆破するよ
うに訓練されている。
それは通常地下 12 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動いている。この自
然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約160.00 ポイン
トの経験となる。それは通常集団で現れる。それは AC30 の防御力と 6d6 の体力
がある。それはドアを打ち破ることができる。それは進化しない。それは侵入者
をしばらくは見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは
6d6 のダメージで爆発して攻撃する。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
だから安直な特攻兵器とかクッソダサいから止めろ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
なお、割と似たようなのが実在していた模様⇒対戦車犬

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
や赤糞。


2014/10/13

[ヴィーヤウトゥムノ]ソフトウェア・バグ/Software bug (Red 'I')

=== Num:246  Lev:14  Rar:2  Spd:+10  Hp:2d2  Ac:25  Exp:4
なんてこった!そこらじゅうにいるぞ!
それは通常地下 14 階で出現し、かなり不規則に、かつ素早く動いている。この
自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約18.67 ポイ
ントの経験となる。それは AC25 の防御力と 2d2 の体力がある。それはドアを打
ち破り、空を飛ぶことができる。それはまれにテレパシーで感知できる。それは
爆発的に増殖する。それは経験を積むと、インターネット・エクスプローダーに
進化する。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 80 フィート先から侵入者に
気付くことがある。それは 1d2 のダメージで噛んで攻撃する。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
インターネット・エクスプローダーに進化するという
クッソ古いハッカー特有の地味な当て付け。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
バグなんてどんなハッカーだろうと
逃れられぬカルマみたいなもんだと思うんですけどぉ。

[艦隊これくしょん]女獣突撃隊第59期報告(ダラダラ攻略)

大型建造の夜

3

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
まるゆでもいいし、唯一軽巡で未建造の矢矧でもいい。
鋼材は相変わらずあるからブチ込んだれや。

6

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
時間は軽巡相応だったぞ…さあて…

7

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
まただよ(白目)

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
KSDB姉貴オッスオッス!

9

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
何度阿賀野出てんだよ、片手間の片手間で
育てたような第一号もとっくに改になってるんだよ。頼むよ~

9月末伊良湖アプデ新任務

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
1-4攻略とクッソ今更にもほどがあるな。

4 5

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
もう攻略スクショ取る気もありゃしねえ。

3-5チャレンジ

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
9月が終わる前に勲章取っておこうと思ったんだがなあ。
結論から言って限りある時間ではどうしようもならなんだ。

10

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
編成は索敵条件付きで南方回りルート固定で。
正直に言えば下記総統閣下の攻略方法を参考にさせて頂きました。
大淀大佐のレベルが低めなことを除けば、
総統閣下とほぼ同条件と思われたのですが。

11

重雷装艦娘『木曾』(一号)

重雷装艦娘『木曾』(一号)
まあ大破の嵐だな。3-2よりさらにキツいとしか思えないぞ。

12 13

潜水空母娘『伊58』(一号)

潜水空母娘『伊58』(一号)
十回超えてやっとボスゲージ1回削りだったでち。上の戦艦空母込み
編成と比べれば資源面はやさしいけど、数をこなしきれなかったでち。

14

潜水空母娘『伊58』(一号)

潜水空母娘『伊58』(一号)
その1回目のゲージ削りドロップで新しい8っちゃんが出た時点で、
中の奴がもういいやって気分になったのが完全にトドメだったでち。
糞でち、糞。

10/10アプデ

19

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
まずLv65に到達していた初春を改二化。

21

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
新結成任務で編成したこいつらに軽空母2隻加えて
4-2攻略をさっさとすませた。

22

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
毎度おなじみり陸奥たかでございます。

重雷装艦娘『木曾』(一号)

重雷装艦娘『木曾』(一号)
ウチのレア大型艦ドロップは陸奥と加賀に傾いてる気がしないでもないな。

23 24

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
その後新型徹甲弾を入手。大和型を含めた新編成まで済ませましたが、
続く5-1攻略任務は保留としております。
今回は中の奴のリアル時間節約と資材の回復を重点におきましたので、
薄くダラダラとして進展が目立ちましたね。

女獣艦隊司令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
その代わり全資源が11万まで回復したんだ、上等ダルルォ。
今回はここまでだ。


2014/10/14

[変愚蛮怒/攻略]鬼畜大佐幻想郷を行く part12(44Fランクエ)

  • このプレイ日誌はみやまさ氏の変愚勝手版1.0.21を勝手かつ適当に進めていくものです。
  • 一部話に、三次創作的要素が入っています。実際にみやまさ氏の想定しているであろう、二次創作上の世界と異なる部分が多くあるはずですので予めご了承下さい。

前哨戦

い つ も の

 7:05                地上: 帰還を使って鉄獄の43階へ下りた。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
今回気張って44F行くつもりだけど、もうしばらく
その一つ手前で感覚を掴んでおこうと思うわ。

万里雄

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
丁度手ごろな髭のおっさんが。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ワーウィンドルで切り付けてる間にテレポ発動で逃がしちゃったわ。

全感知

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
そろそろ常時感知がアンデッドだけなのがちょっと不安なのよねえ。
一々全感知で状況掴んでおかないといけないのは大変だし。

 7:13          43階(鉄獄): 異世界からの勇者『ピップ』を倒した。

14逝き

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
さらりと殺される異世界の勇者。

biim兄貴かな?

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お、pシンボルなのにアンデッド感知で見つかるたあ変わり種だな。
面白そうな獲物も持っているじゃあないか。

 7:37                      半人半霊の庭師『魂魄 妖夢』を倒した。

男の娘でしょ

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
じゃけん接近せずに射殺しましょうね~。

 7:40                      ★射手バルド王の黒い矢を発見した。
 7:40                      ★ヱヅソンの白熱灯を発見した。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
う~ん、また微妙なのがぽろぽろ。

 7:43                      魔力復活の薬を識別した。
 7:56                      生命力吸収の魔法棒を識別した。
 8:47                      解呪の杖を識別した。
 8:51                      援軍の巻物を識別した。

MP不足

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
気紛れに援軍の巻物読んだら、混沌の宮廷の使いっぱしりがきたんだけど。
召喚許してたら即MP破綻しちゃった。
もう指示もめんどいから全部即解雇。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
そういえばアーチャーなのにMPついているのな。

 9:08                      ひげおやじ『マリオ』を倒した。

孔明の罠はない

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、さっき逃した髭親父も掘ったことだし、いったん戻りましょ。

 9:23                      器用さの薬を識別した。
 9:34                      帰還を使って地上へと戻った。

44Fランクエ突入

 9:45                地上: 5服の 致命傷の治癒の薬を購入した。
 9:45                      49服の 重傷の治癒の薬を購入した。
10:00                      帰還を使って鉄獄の43階へ下りた。
10:01          43階(鉄獄): 44階へ階段を下りた。
10:01          44階(鉄獄): 鉄獄の最深階44階に到達した。

バフォメット戦開始

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
44Fは地獄の諸侯の一人ですか、どうぞご武運を。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あいよ!

10:08                      闇の蜘蛛『シェロブ』を倒した。

しゃぶれよ

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あの女の娘が引きこもっていたんで景気づけにSATSUGAI☆。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
おう、しゃぶれよ。

バフォメット遭遇

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
バフォメットと遭遇したわ。加速つけて本気でいくわよ。

生命力吸収

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まず、手持ちに生命力吸収の魔法棒かましたんだけど、
ちょっと焼石に水っぽいわね。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
アタシラの知ってる影と同じなら確かこいつHP3500もあるゾ。

サンダー・ボール

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
魔法も地味に痛いんだわ、これが。
D&D世界じゃクッソ脳筋じゃなかったっけ?

50%

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
とりあえず半分削ったわ。この調子なら…

10:29                      ミノタウロスの王『バフォメット』によってピンチに陥った。

ヒヤリハット事例

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛(デスボイス)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
あ~。魔力の矢が跳ねやがった、あぶねえったらありゃしねえ。

10:29                      ミノタウロスの王『バフォメット』を倒した。
10:29                      ランダムクエスト(ミノタウロスの王『バフォメット』)を達成した。

打倒

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
痛いンダヨオオオオオ!!(全ギレ)

(※変愚正規版のステ)
[U] ミノタウロスの王『バフォメット』/Baphomet the Minotaur Lord  (L.Dark 'H')
=== Num:730  Lev:51  Rar:4  Spd:+20  Hp:3500  Ac:120  Exp:18000
牛の頭を持った恐るべきデーモンであるバフォメットは、刃向かう者に呪いの言
葉を吐きかけながら大きな斧を振り回している。
彼は通常地下 51 階で出現し、非常に素早く動いている。この邪悪なるモンス
ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約306000.00 ポイントの経験
となる。彼はフォースのブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことがで
き、サンダー・ボール、魔力の矢、プラズマ・ボルト、減速の呪文を唱えること
がある(確率:1/6)。彼は AC120 の防御力と 3500 の体力がある。彼はドアを打ち
破ることができる。彼は炎と毒とフォースの耐性を持っている。彼は混乱しない
し、眠らされない。彼は侵入者をほんの少しは見ており、 300 フィート先から侵
入者に気付くことがある。彼は 10 個までの上質なアイテムを持っていることが
ある。彼は 12d13 のダメージで角で突いて攻撃し、 12d13 のダメージで角で突
いて攻撃し、 10d10 のダメージで殴って攻撃し、 10d10 のダメージで殴って攻
撃する。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
そういや階層だけなら、八雲辺境女伯の待ってる
50Fより深い相手だったのねえ。
いやあ、いよいよ手ごたえがごつくなってきたわ。

10:33                      ☆グレート・アックス『ディナシア』を発見した。
10:48                      帰還を使って地上へと戻った。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
アイテムは呪いのアーティファクトか。本当に割にあわなかったな。
ナムサンポー。

  [変愚蛮怒勝手版 1.0.21T キャラクタ情報]

                名前  : おてんばロムンクァリィ

 性別     : 女性                                     腕力 :     33
 種族     : 大妖                                     知能 :     18
 職業     : 射手                                     賢さ :     15
                             難易度           HARD   器用 :     28
                             スコア         667530   耐久 :     26
                                                     魅力 :     21

 打撃修正(右手)  (+27,+41)   HP         382/ 382   打撃攻撃  :英雄的
                             MP          24/  24   射撃攻撃  :伝説的[20]
 打撃回数              6+0                           魔法防御  :超越
 平均ダメージ        283+0   レベル             33   隠密行動  :超越
                             経験値         529009
 射撃攻撃修正    (+34,+17)   最大経験       529009
 射撃武器倍率        x3.33   次レベル       577500   探索      :英雄的
 射撃回数             2.52   所持金          15473   解除      :超越
                                                     魔法道具  :超越
 AC             [20,+97]   日付     20日目 11:02
 加速                 (+5)   プレイ時間   08:03:35   赤外線視力:80 feet


                         (キャラクターの生い立ち)
          U「まずウチさぁ…幻想郷あんだけど…異変起こしてかない?」
          U「あ^~、いいっすねえ」



          …あなたは現在、 人里 にいる。


                                                               能力修正
 性別: 女性            能力    基本 種 職 性 装   合計   現在  abcdefghijkl@
 種族: 大妖            腕力 :    23  4  2  2  2     33         2............
 職業: 射手            知能 :    15  3 -1  1  0     18         s............
 LV: 33              賢さ :    15  1 -2  1  0     15         s............
 HP: 382/382         器用 :    19  2  3 -1  5     28         .2.....3.....
 MP: 24/24           耐久 :    20  4  1 -1  2     26         2............
                       魅力 :    17  2  0  0  2     21         .2...........
         |}~=="~[(]])             |}~=="~[(]])               |}~=="~[(]])
         abcdefghijkl@            abcdefghijkl@              abcdefghijkl@
 耐酸  : .....+.+..+.+    耐轟音: .+...........    透明視認: +........+..+
 耐電撃: +...........+    耐地獄: .........+...    警告    : .............
 耐火炎: ..+...+...+.+    耐時空: .............    栄養持続: +............
 耐冷気: ............+    耐混沌: ....+.......+    急速回復: +............
 耐毒  : ............+    耐劣化: +.........+..    浮遊    : ...........++
 耐閃光: +.....+......    耐恐怖: +............    高速移動: .............
 耐暗黒: +...........+    耐麻痺: +...........+    反テレポ: .............
 耐破片: .......+.....    耐混乱: ....+........    反魔法  : .............
 耐水  : .............    耐盲目: .........+...    反射    : .............
 耐破邪: ..........+..v   耐狂気: ..+..........    呪い    : .............

             |}                  |}~=="~[(]])                  |}~=="~[(]])
             ab@                 abcdefghijkl@                 abcdefghijkl@
 混沌 倍打 : +..    テレパシー : .............   加速        : +..........+.
 秩序 倍打 : ...    ユニークESP: .............   追加攻撃    : +............
 人間 倍打 : ...    無生物ESP  : .............   赤外線視力  : .............
 動物 倍打 : ...    混沌ESP    : .............   魔法道具支配: .............
 不死 倍打 : ...    秩序ESP    : .............   隠密        : .+......+....
 竜   倍打 : ...    人間ESP    : .............   探索        : .........+...
 悪魔 倍打 : +..    動物ESP    : .............   採掘        : .............
 神格 倍打 : ...    不死ESP    : .........+...
 妖怪 倍打 : ...    竜ESP      : .............   魔法難度減少: .............
 溶解      : ...    悪魔ESP    : .............   消費魔力減少: .............
 電撃      : +..    神格ESP    : .............   祝福        : .............
 焼棄      : ...    妖怪ESP    : .............   光源        : ......+......
 凍結      : ...                                 乗馬        : .............
 毒殺      : ...    腕力維持   : +............   投擲        : .............
 切れ味    : ...    知力維持   : +............
 地震      : ...    賢さ維持   : +............   経験値吸収  : .............
 吸血      : ...    器用維持   : .............   乱テレポート: .............
 カオス効果: +..    耐久維持   : +............   反感        : .............
 理力      : ...    魅力維持   : .............   太古の怨念  : .............


  [オプション設定]

 保存モード:         ON
 小さいダンジョン:   ENABLED
 アリーナ:           ENABLED


  [帰還場所]

    鉄獄        :  44 階
   !夢殿大祀廟の洞窟:  30 階
    紅魔館深部  :  36 階
    仙界        :  30 階
    竜の住みか  :  60 階


  [クエスト情報]

《達成したクエスト》
  盗賊の隠れ家                             (危険度:  5階相当) - レベル 3
  うちのツパイ知りませんか                 (危険度: 10階相当) - レベル15
  オークのキャンプ                         (危険度: 15階相当) - レベル20
  破滅のクエスト1                         (危険度: 15階相当) - レベル21
  下水道                                   (危険度: 15階相当) - レベル21
  ミミックの財宝                           (危険度: 25階相当) - レベル25
  柳じじい                                 (危険度: 22階相当) - レベル26
  フェイズとデスソード                     (危険度: 25階相当) - レベル26
  サルマンの間者『ヘビの舌』               (  6階)            - レベル27
  ゴースト『Q』                           ( 12階)            - レベル27
  謎の障気                                 (危険度: 25階相当) - レベル27
  力の亡者『カリス』                       ( 24階)            - レベル28
  闇の審判『ファイア』                     ( 38階)            - レベル30
  ミノタウロスの王『バフォメット』         ( 44階)            - レベル33

《失敗したクエスト》
  なし


  [倒したモンスター]

69体のユニーク・モンスターを含む、合計4528体の敵を倒しています。

《上位10体のユニーク・モンスター》
  ミノタウロスの王『バフォメット』         (レベル 51)
  半人半霊の庭師『魂魄 妖夢』             (レベル 43)
  自存する源『ウボ=サスラ』                (レベル 41)
  闇の審判『ファイア』                     (レベル 41)
  バラヒアを裏切りし『ゴルリム』           (レベル 41)
  空師『柳 龍光』                         (レベル 40)
  超大なる『ギガント』                     (レベル 38)
  異世界からの勇者『ピップ』               (レベル 35)
  騒霊トランペッター『メルラン・プリズムリバー』 (レベル 35)
  黒色王『ウルファング』                   (レベル 34)

  [技能一覧]
技能の種類    適性    技能レベル
格闘         ( D )     0
盾           ( E )     0
乗馬         ( E )     0
二刀流       ( E )     0
投擲         ( B )     10

短剣         ( C )     5
長剣         ( C )     30(成長上限)
刀           ( D )     3
鈍器         ( D )     10
棒           ( D )     0
斧           ( D )     0
槍           ( D )     17
長柄武器     ( D )     0
弓           ( A )     40
クロスボウ   ( A )     15
銃           ( B )     10


  [キャラクタの装備]

a) ★ロング・ソード『ワーウィンドル』 (2d5) (+8,+12) (+2) {+攻速腕耐r電閃暗劣;視麻恐食活明|電沌/沌悪(腕知賢耐}
b) ★森の狩人ロビンフッドのショート・ボウ (x3) (+15,+17) (+2) {+器魅隠r轟;倍}
c) 護符のリボン [1,+12] {r火;狂}
d) 威力の指輪 (+0,+18)
e) 耐カオスの指輪 {r沌;乱}
f) 耐酸のアミュレット {r酸}
g) 太陽の魔法のランタン {r火閃[炎}
h) ★革製スケイル・メイル『サルケットス』 (-1) [10,+25] (+3) {+器r酸破}
i) 隠れ蓑 [4,+9] (+3隠密) {+隠}
j) 死神の金の冠 [0,+20] (+4探索) {+探r獄;視盲~死}
k) ドラゴン・グローブ [4,+17] {r酸火聖劣}
l) 鴉天狗の草鞋 [1,+8] (+3加速) {+速;浮}


  [キャラクタの持ち物]

a) 10食の 空腹充足の仙丹 {25%引き}
b) 44服の 重傷の治癒の薬
c) 8服の 致命傷の治癒の薬 {25%引き}
d) 4服の 体力回復の薬
e) 2服の 耐性の薬 {!k}
f) 8服の 癒しの薬 {25%引き}
g) 23巻の テレポートの巻物 {25%引き}
h) 3本の 帰還のロッド
i) 2本の 周辺感知のロッド
j) 2本の 全感知のロッド
k) 調査のロッド
l) テレポート・アウェイのロッド
m) 4本の 岩石溶解の魔法棒 (40回分)
n) 生命力吸収の魔法棒 (0回分)
o) 2本の 鑑定の杖 (2x 14回分) {@1}
p) スピードの杖 (7回分)
q) *破壊*の杖 (5回分)
r) 76本の 矢 (1d4) (+6,+6) (84/211) {@1}


  [我が家のアイテム]

 ( 1 ページ )
a) 4本の 鬼殺し
b) オークの強壮酒
c) 2本の ヴィンテージワイン
d) 酒虫(改)の酒
e) 6服の スピードの薬 {!k}
f) 2服の 耐火の薬
g) 3服の 耐冷の薬
h) 2服の ヒーローの薬
i) 5服の 狂戦士化の薬
j) *体力回復*の薬
k) 2服の 啓蒙の薬
l) 2服の 耐性の薬 {!k}

 ( 2 ページ )
a) 耐久力復活のキノコ
b) 全復活のキノコ
c) 9つの 石塊
d) 2つの アクアマリン
e) 2つの ペリドット
f) 2つの トパーズ
g) 9巻の 解呪の巻物
h) 財宝感知の巻物
i) 聖唱歌の巻物
j) 2巻の *破壊*の巻物 {!k}
k) 2本の イルミネーションのロッド
l) スロウ・モンスターのロッド

 ( 3 ページ )
a) 岩石溶解のロッド
b) 2本の テレポート・アウェイの魔法棒 (24回分)
c) スピードの杖 (8回分)
d) 守りの指輪 [+14]
e) 氷の指輪 [+6]
f) 麻痺知らずの指輪
g) 耐水の指輪
h) 耐轟音の指輪
i) 光線の耐混乱の指輪 {乱}
j) 耐破片の指輪
k) 警告の指輪 {警~人}
l) 達人の手袋 (+8,+4) [1,+2]

 ( 4 ページ )
a) 鬼のセスタス (+1,+8) [4,+13] (+4) {+腕r毒}
b) 守護者のとんがり帽子 [2,+12] (+2) {+耐r電;視麻盲(知耐}
c) ★センゲル王の金属帽子 [4,+12] (+3) {+賢魅}
d) 光学迷彩クローク [1,+8] (+2隠密)
e) ☆鎖かたびら『ノーザンウイナー』 (-2) [14,+13] (+4赤外線視力) {+腕知赤r冷沌;食浮[冷}
f) 黒装束 [4,+15] (+4隠密)
g) 天狗の防護服 [6,+14] (+2隠密) {+隠r酸電火冷破}
h) 妖獣の魔法のランタン (+6赤外線視力)
i) ★ヱヅソンの白熱灯 (+3赤外線視力) {+赤[炎電}
j) ★ガラドリエルの玻璃瓶 (+1探索)
k) ★知識の石
l) ★ハーゲンのスピア (1d7) (+11,+13) (+3加速) {+速隠赤r冷暗;投視|凍/死}

 ( 5 ページ )
a) ☆グレート・アックス『ディナシア』 (5d5) (-24,-18) (-6) {呪われている, +腕掘;瞬/悪}
b) 妖刀 (7d4) (+0,+10)
c) 吸血鬼のレイピア (1d7) (+6,+9) {r獄|吸}
d) ★ショート・ソード『エクスカリバー・ジュニア』 (2d8) (+3,+5) (+2攻撃) {+攻r火;恐食祝/竜死動}
e) ★ロング・ソード『オルクリスト』 (2d5) (+10,+15) (+3隠密) {+隠r冷轟;食明|凍/沌~沌}
f) ☆ダガー『グロルロスス』 (1d4) (+11,+12) {投|酸/沌妖~悪}
g) 吸血鬼の短刀 (1d6) (+7,+2)
h) 21本の 矢 (1d4) (+3,+6) (84/211) {@1}
i) 21本の 火炎の矢 (1d4) (+4,+8) (91/229)
j) ★射手バルド王の黒い矢 (8d4) (+30,+19) (186/468)
k) 21本の 追尾の矢 (6d4) (+7,+7) (129/325)
l) 生命の仙術書第一巻

 ( 6 ページ )
a) 生命の仙術書第三巻
b) 元素の魔術書第三巻


  [チェックサム: "d818ede35cef00e8ec"]

[ヴィーヤウトゥムノ] 雲ゴーレム/Cloud golem (Blue 'g')

=== Num:905  Lev:22  Rar:2  Spd:+0  Hp:20d15  Ac:30  Exp:120
魔法で操られた雲でできた体を持つ巨大なゴーレムだ。バリバリと雷光が閃き、
あなたを震え上らせる。
それは通常地下 22 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒
すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約880.00 ポイントの経験となる。それは
AC30 の防御力と 20d15 の体力がある。それはドアを打ち破り、空を飛ぶことが
できる。それはテレパシーでは感知できない。それは稲妻と冷気の耐性を持って
いる。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされな
い。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付く
ことがある。それは 4d4 のダメージで殴って感電させ、 4d4 のダメージで殴っ
て感電させる。

20

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
…素材がエアロゾルまでOKならもう何でもありでしょうね。
ここまで来ると実用よりは趣味やイデオロギーか何かに
起因して作られているのかも。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
いっそ屁ゴーレムとか男汁ゴーレムでも造ったらどうかな。
(小二病的マジキチスマイル)


2014/10/15

[ヴィーヤウトゥムノ] 溶岩の壁/Magma intrusion (L.Dark '%')

=== Num:902  Lev:25  Rar:2  Spd:-10  Hp:15d25  Ac:120  Exp:100
普通の黒い岩の壁だ。しかしちょっと待てよ?だんだん大きくなってくるような…
それは通常地下 25 階で出現し、ゆっくりと動いている、しかし侵入者を追跡し
ない。この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって
約833.33 ポイントの経験となる。それは AC120 の防御力と 15d25 の体力があ
る。それはテレパシーでは感知できない。それは爆発的に増殖する。それには岩
を除去するものでダメージを与えられる。それは酸と稲妻と炎と毒と破片の耐性
を持っている。それは経験を積むと、花崗岩の壁に進化する。それは朦朧としな
いし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を幾分注
意深く見ており、 150 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか
二つの財宝を持っていることがある。それは 5d5 のダメージで触って燃やし、 3d3
のダメージで触って麻痺させる。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
いっつも経験値だ金だヒャッハーで食ってるけど
無限にモリモリ岩が湧きだすって、ちょっとしたホラーではあるかもね。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
でもそんなの関係ねえ。

[ヴィーヤウトゥムノ] 魔力ハウンド/Mana hound (L.Blue 'Z')

=== Num:887  Lev:51  Rar:4  Spd:+15  Hp:60d10  Ac:100  Exp:4000
強力なオーラを発している犬型生物だ。それは魔法のような感じがする?
それは通常地下 51 階で出現し、かなり素早く動いている。この自然界のモンス
ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約68000.00 ポイントの経験と
なる。それは通常集団で現れる。それは魔力のブレスを吐くことがある(確
率:1/8)。それは AC100 の防御力と 60d10 の体力がある。それはドアを開け、ド
アを打ち破ることができる。それは光っている。それは進化しない。それは混乱
しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先
から侵入者に気付くことがある。それは 25d1 のダメージで噛んで攻撃し、 25d1
のダメージで噛んで攻撃し、 25d1 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージ
でひっかいて攻撃する。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お互いにブレス吐きあってはキャンキャン苦しみ出す
クッソ汚い池沼魔法淫獣くんオッスオッス!

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
魔法生命として軸がぶれている(嘲笑)
まあ所詮使い捨てものなんでしょうねえ。


2014/10/16

[ヴィーヤウトゥムノ] 生きたポール・アックス/Pole axe of animated attack (White '/')

=== Num:908  Lev:21  Rar:2  Spd:+10  Hp:10d14  Ac:40  Exp:60
英雄達が地に存在し、比類なき力を持った魔法の武器が作られていた遠い過去の
時代の強力な武器の一つだ。その刺の付いた刃からは血が滴っている。
それは通常地下 21 階で出現し、素早く動いている。このモンスターを倒すことは
1 レベルのキャラクタにとって 約420.00 ポイントの経験となる。それは魔法を
使うことができ、恐怖、目くらまし、混乱、モンスター一体召喚の呪文を唱える
ことがある(確率:1/6)。それは AC40 の防御力と 10d14 の体力がある。それは冷
血動物である。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠
らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に
気付くことがある。それは 2d5 のダメージで体当たりして攻撃し、 2d5 のダ
メージで体当たりして攻撃し、 2d6 のダメージで体当たりして攻撃し、 2d6 の
ダメージで体当たりして攻撃する。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
英雄達が地に存在し、比類なき力を持った魔法の武器が
作られていた遠い過去の時代の強力な武器の一つ(並)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
高級な魔法の武器の中には使用者が殺された後凡庸化したり、
ブービートラップで呪いかかることも良くありそうだし、ま、多少はね。
強力な兵器を鹵獲されてはいけない(戒め)

[ヴィーヤウトゥムノ] クリボー/Goomba (L.Umber ',')

=== Num:924  Lev:2  Rar:1  Spd:+0  Hp:4d4  Ac:20  Exp:5
キノコ王国を裏切り混沌に魂を売った憎むべき悪のキノコだ。
それは通常地下 2 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒す
ことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3.33 ポイントの経験となる。それは
AC20 の防御力と 4d4 の体力がある。それはまれにテレパシーで感知できる。そ
れは経験を積むと、メットに進化する。それは侵入者をしばらくは見ており、 200
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d8 のダメージで噛んで攻撃
する。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
知るか馬鹿
  そんなことより
      オナニーだ

 クリボー

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
虹裏が長らく犯してきたクリスタルボーイへの風評被害は
訴訟不可避なのだわ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
いや、気づいたら踏みつぶしてたって印象が強いわ。マジで。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
元ネタ世界では最初に髭親父を殺し得る刺客だけど、
鉄獄じゃマジでどうでもいい存在になっているわね。

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

sunawa [混沌に魂を売った・・・クッパ軍団が混沌の宮廷の一派である可能性が微レ存?]

Deskull [デニス・ホッパーのクッパ(黒歴史)がフォーマルな装いして混沌の宮廷に馴染んている光景とか草が生えますよ~]


2014/10/17

[変愚蛮怒/攻略]鬼畜大佐幻想郷を行く part13(Lv34まで)

  • このプレイ日誌はみやまさ氏の変愚勝手版1.0.21を勝手かつ適当に進めていくものです。
  • 一部話に、三次創作的要素が入っています。実際にみやまさ氏の想定しているであろう、二次創作上の世界と異なる部分が多くあるはずですので予めご了承下さい。

本日1発目

11:04                      14巻の テレポートの巻物を購入した。
11:20                地上: 4服の 致命傷の治癒の薬を購入した。
11:52                地上: 宿屋に泊まった。
18:00                      夕方を迎えた。
18:00                      宿屋に泊まった。
21日目
 6:00                      すがすがしい朝を迎えた。

あ↑さ↓

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
今日もいい天気☆

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
思えば前回で向かおうと思えば、いつでも幻想郷の女主に
会いに行ける状態になったのですな…向かわれるので?

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
まあだしんどかろう。とにかく今の姉者のアヴァターじゃ
火力はともかくHPが微妙に足りん。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
折角だし事故死の確率は下げたいのよねえ。
もうちょっといいもん手に入らないか潜って回りましょ。

 6:10                      2服の 致命傷の治癒の薬 {25%引き}を購入した。
 6:14                      13巻の ショート・テレポートの巻物を購入した。
 6:26                地上: 帰還を使って鉄獄の44階へ下りた。
 6:29          44階(鉄獄): 闇の審判『フィアー』を倒した。

フィアー撃破

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
どや、痛いやろ(TIS)

 6:45                      45階へ階段を下りた。
 6:45          45階(鉄獄): 鉄獄の最深階45階に到達した。

加速手段喪失

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あ~れ~

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
火炎でやられたなあ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
やべえよ…やべえよ…前回の途中で*破壊*も燃やされてんよ。

 7:41                      帰還を使って地上へと戻った。
 7:56                地上: 帰還を使って鉄獄の45階へ下りた。

休養地

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
って、お。

 8:05          45階(鉄獄): 癒しの薬を購入した。
 8:05                      10巻の テレポート・レベルの巻物 {25%引き}を購入した。

カムル

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
カームルちゃ~ん、スピードの杖持ってね?

Khamul

東夷の英霊『カムル』
ございません。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ちぇ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
またお前らか。

Khamul

東夷の英霊『カムル』
私めらから見れば、貴女がたがまた鉄獄の位相のどこかから、
この保養地にアポなしでいらっしゃる、という形ですので。その表現は何とも…

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ふうん…

Khamul

東夷の英霊『カムル』
………

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
…ま、ヴァリノールはともかくお前らが馬鹿な小細工をやるとは思えん。
真実素直にアンナタールのアホに言われてここに滞在してるだけなんだろうな。

Khamul

東夷の英霊『カムル』
ご理解頂き幸いです。そのご理解が佳き形に
なることを謹んで期待しております。

 8:06                      14巻の ショート・テレポートの巻物を購入した。
 8:06                      20巻の テレポートの巻物を購入した。
 8:10                      8食の 空腹充足の仙丹を購入した。
 8:10                      46階へ階段を下りた。
 8:10          46階(鉄獄): 鉄獄の最深階46階に到達した。
 8:38                      ラオウの愛馬『黒王号』を倒した。

馬並(意味深)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
う~ま~があうから、いつもい~っしょ(意味深)

 8:43                      無知のキノコを識別した。
 8:48                      闇の格闘王『ベガ』を倒した。

瞬獄殺

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ああ、この前も見かけたヤスノリ・カトー=サンのそっくりさんか。
格ゲーキャラが長距離射撃で一方的にいたぶり尽くされるのは悲しいなあ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ダークソウルめいた世界で対人バランスを期待してはいけない(戒め)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
アプデ前のダヴェリンはヤメロォ!

 8:53                      レベルが34に上がった。
 8:53                      ドラコリッチによってピンチに陥った。

アバー

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
サッムゥイ!

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
冷えてるか~。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ばっちぇ冷えてますよ~(半ギレ)一旦戻ろうかしらね。

 8:59                      帰還を使って地上へと戻った。
 9:28                地上: オークの強壮酒を購入した。

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
お疲れ様であります。これを…

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
アリガトナス!お~ぬくまるわ。

10:08                地上: 追加射撃の指輪を識別した。
10:08                      追加射撃の指輪 {射}を購入した。

本日2発目

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
続きイクよ~

10:23                      帰還を使って鉄獄の46階へ下りた。
10:27          46階(鉄獄): ログルスの達人『マンドール』によってピンチに陥った。

アバー2

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
また痛てえんだよお!

10:33                      ログルスの達人『マンドール』を倒した。

撃破

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ん…?どっかで見たことあるような…

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
…混沌の宮廷ゆかりの影っぽいわね、誰かが化けてたのやら。

10:34                      ★グレート・ソード『フランテング』を発見した。
10:34                      ★ナズーリンペンデュラムを発見した。

T祭り

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
わーい、カモら~

10:48                      『迷宮のミノタウロス』を倒した。

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
………

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ん?どうした。

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
いえ、何でも。

T祭り

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ごっつぉさんでした~

11:22                      帰還を使って地上へと戻った。

フランデング

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あら、この世界だとスキルレベルで装備制限があるっぽい?

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
今のアンタの長剣レベルは?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ちょうどカンストで、ぴったり。
専門じゃないっぽいのでこれ以上は伸びない。

ペンデュラム

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お、これは発動が便利そうなのか。

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
すぐに試していただけるんですね?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
おう考えてやるよ(するとはいってない)

本日3発目

11:50                地上: 帰還を使って鉄獄の46階へ下りた。
12:57          46階(鉄獄): サンダー・ボールのロッドを識別した。
13:00                      帰還を使って地上へと戻った。
13:16                地上: 帰還を使って鉄獄の46階へ下りた。
13:28          46階(鉄獄): 帰還を使って地上へと戻った。
13:38                地上: 帰還を使って鉄獄の46階へ下りた。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
本日三度目だけどなんかアガリがよくないわ。

ガン掘り

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
って、いるじゃああん!
おら!こんとんえごのぶき!だせ!

混沌

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
って一本だけ。シケてるわあ。

ビール!ビール!

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
はあ、このビールもイマイチどうも味気ない。バッチェ冷えてないし。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
例の小人共の自家製だろ、アタシ等の口には合うまい。

14:21          46階(鉄獄): 盲目のキノコを識別した。
14:31                      反感のロッドを識別した。
14:40                      帰還を使って地上へと戻った。
15:09                地上: 15巻の テレポートの巻物を購入した。
15:11                      6服の 致命傷の治癒の薬を購入した。
15:17                      43本の 矢 (1d4) (+0,+0) (64/163)を購入した。
15:21                      *破壊*の杖 (3回分)を購入した。

燃えてた

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
質流れ品のがよっぽどうま味だったわ。ま、今日はこの辺で。閉廷!

  [変愚蛮怒勝手版 1.0.21T キャラクタ情報]

                名前  : おてんばロムンクァリィ

 性別     : 女性                                     腕力 :     33
 種族     : 大妖                                     知能 :     19
 職業     : 射手                                     賢さ :     15
                             難易度           HARD   器用 :     28
                             スコア         709493   耐久 :     26
                                                     魅力 :     24

 打撃修正(右手)  (+27,+41)   HP         399/ 399   打撃攻撃  :英雄的
                             MP          24/  24   射撃攻撃  :伝説的[20]
 打撃回数              6+0                           魔法防御  :超越
 平均ダメージ        283+0   レベル             34   隠密行動  :超越
                             経験値         670452
 射撃攻撃修正    (+35,+17)   最大経験       670452
 射撃武器倍率        x3.33   次レベル       735000   探索      :英雄的
 射撃回数             2.56   所持金           7427   解除      :超越
                                                     魔法道具  :超越
 AC             [20,+97]   日付     21日目 15:23
 加速                 (+5)   プレイ時間   08:45:59   赤外線視力:80 feet


                         (キャラクターの生い立ち)
          U「まずウチさぁ…幻想郷あんだけど…異変起こしてかない?」
          U「あ^~、いいっすねえ」



          …あなたは現在、 人里 にいる。


                                                               能力修正
 性別: 女性            能力    基本 種 職 性 装   合計   現在  abcdefghijkl@
 種族: 大妖            腕力 :    23  4  2  2  2     33         2............
 職業: 射手            知能 :    16  3 -1  1  0     19         s............
 LV: 34              賢さ :    15  1 -2  1  0     15         s............
 HP: 399/399         器用 :    19  2  3 -1  5     28         .2.....3.....
 MP: 24/24           耐久 :    20  4  1 -1  2     26         2............
                       魅力 :    20  2  0  0  2     24         .2...........
         |}~=="~[(]])             |}~=="~[(]])               |}~=="~[(]])
         abcdefghijkl@            abcdefghijkl@              abcdefghijkl@
 耐酸  : .....+.+..+.+    耐轟音: .+...........    透明視認: +........+..+
 耐電撃: +...........+    耐地獄: .........+...    警告    : .............
 耐火炎: ..+...+...+.+    耐時空: .............    栄養持続: +............
 耐冷気: ............+    耐混沌: ....+.......+    急速回復: +............
 耐毒  : ............+    耐劣化: +.........+..    浮遊    : ...........++
 耐閃光: +.....+......    耐恐怖: +............    高速移動: .............
 耐暗黒: +...........+    耐麻痺: +...........+    反テレポ: .............
 耐破片: .......+.....    耐混乱: ....+........    反魔法  : .............
 耐水  : .............    耐盲目: .........+...    反射    : .............
 耐破邪: ..........+..v   耐狂気: ..+..........    呪い    : .............

             |}                  |}~=="~[(]])                  |}~=="~[(]])
             ab@                 abcdefghijkl@                 abcdefghijkl@
 混沌 倍打 : +..    テレパシー : .............   加速        : +..........+.
 秩序 倍打 : ...    ユニークESP: .............   追加攻撃    : +............
 人間 倍打 : ...    無生物ESP  : .............   赤外線視力  : .............
 動物 倍打 : ...    混沌ESP    : .............   魔法道具支配: .............
 不死 倍打 : ...    秩序ESP    : .............   隠密        : .+......+....
 竜   倍打 : ...    人間ESP    : .............   探索        : .........+...
 悪魔 倍打 : +..    動物ESP    : .............   採掘        : .............
 神格 倍打 : ...    不死ESP    : .........+...
 妖怪 倍打 : ...    竜ESP      : .............   魔法難度減少: .............
 溶解      : ...    悪魔ESP    : .............   消費魔力減少: .............
 電撃      : +..    神格ESP    : .............   祝福        : .............
 焼棄      : ...    妖怪ESP    : .............   光源        : ......+......
 凍結      : ...                                 乗馬        : .............
 毒殺      : ...    腕力維持   : +............   投擲        : .............
 切れ味    : ...    知力維持   : +............
 地震      : ...    賢さ維持   : +............   経験値吸収  : .............
 吸血      : ...    器用維持   : .............   乱テレポート: .............
 カオス効果: +..    耐久維持   : +............   反感        : .............
 理力      : ...    魅力維持   : .............   太古の怨念  : .............


  [オプション設定]

 保存モード:         ON
 小さいダンジョン:   ENABLED
 アリーナ:           ENABLED


  [帰還場所]

    鉄獄        :  46 階
   !夢殿大祀廟の洞窟:  30 階
    紅魔館深部  :  36 階
    仙界        :  30 階
    竜の住みか  :  60 階


  [クエスト情報]

《達成したクエスト》
  盗賊の隠れ家                             (危険度:  5階相当) - レベル 3
  うちのツパイ知りませんか                 (危険度: 10階相当) - レベル15
  オークのキャンプ                         (危険度: 15階相当) - レベル20
  破滅のクエスト1                         (危険度: 15階相当) - レベル21
  下水道                                   (危険度: 15階相当) - レベル21
  ミミックの財宝                           (危険度: 25階相当) - レベル25
  柳じじい                                 (危険度: 22階相当) - レベル26
  フェイズとデスソード                     (危険度: 25階相当) - レベル26
  サルマンの間者『ヘビの舌』               (  6階)            - レベル27
  ゴースト『Q』                           ( 12階)            - レベル27
  謎の障気                                 (危険度: 25階相当) - レベル27
  力の亡者『カリス』                       ( 24階)            - レベル28
  闇の審判『ファイア』                     ( 38階)            - レベル30
  ミノタウロスの王『バフォメット』         ( 44階)            - レベル33

《失敗したクエスト》
  なし


  [倒したモンスター]

74体のユニーク・モンスターを含む、合計4837体の敵を倒しています。

《上位10体のユニーク・モンスター》
  ミノタウロスの王『バフォメット』         (レベル 51)
  闇の審判『フィアー』                     (レベル 43)
  半人半霊の庭師『魂魄 妖夢』             (レベル 43)
  自存する源『ウボ=サスラ』                (レベル 41)
  闇の審判『ファイア』                     (レベル 41)
  バラヒアを裏切りし『ゴルリム』           (レベル 41)
  闇の格闘王『ベガ』                       (レベル 40)
  空師『柳 龍光』                         (レベル 40)
  ラオウの愛馬『黒王号』                   (レベル 40)
  『迷宮のミノタウロス』                   (レベル 40)

  [技能一覧]
技能の種類    適性    技能レベル
格闘         ( D )     0
盾           ( E )     0
乗馬         ( E )     0
二刀流       ( E )     0
投擲         ( B )     10

短剣         ( C )     5
長剣         ( C )     30(成長上限)
刀           ( D )     3
鈍器         ( D )     10
棒           ( D )     0
斧           ( D )     0
槍           ( D )     17
長柄武器     ( D )     0
弓           ( A )     41
クロスボウ   ( A )     15
銃           ( B )     10


  [キャラクタの装備]

a) ★ロング・ソード『ワーウィンドル』 (2d5) (+8,+12) (+2) {+攻速腕耐r電閃暗劣;視麻恐食活明|電沌/沌悪(腕知賢耐}
b) ★森の狩人ロビンフッドのショート・ボウ (x3) (+15,+17) (+2) {+器魅隠r轟;倍}
c) 護符のリボン [1,+12] {r火;狂}
d) 威力の指輪 (+0,+18)
e) 耐カオスの指輪 {r沌;乱}
f) 耐酸のアミュレット {r酸}
g) 太陽の魔法のランタン {r火閃[炎}
h) ★革製スケイル・メイル『サルケットス』 (-1) [10,+25] (+3) {+器r酸破}
i) 隠れ蓑 [4,+9] (+3隠密) {+隠}
j) 死神の金の冠 [0,+20] (+4探索) {+探r獄;視盲~死}
k) ドラゴン・グローブ [4,+17] {r酸火聖劣}
l) 鴉天狗の草鞋 [1,+8] (+3加速) {+速;浮}


  [キャラクタの持ち物]

a) 17食の 空腹充足の仙丹 {25%引き}
b) 32服の 重傷の治癒の薬
c) 8服の 致命傷の治癒の薬 {25%引き}
d) 4服の 体力回復の薬
e) 2服の 啓蒙の薬
f) 3服の 耐性の薬 {!k}
g) 9服の 癒しの薬 {25%引き}
h) 10巻の ショート・テレポートの巻物
i) 40巻の テレポートの巻物 {25%引き}
j) 10巻の テレポート・レベルの巻物 {25%引き}
k) 3本の 帰還のロッド
l) 2本の 周辺感知のロッド
m) 2本の 全感知のロッド
n) テレポート・アウェイの魔法棒 (12回分)
o) 4本の 岩石溶解の魔法棒 (48回分)
p) 2本の 鑑定の杖 (2x 21回分) {@1}
q) スピードの杖 (8回分)
r) *破壊*の杖 (3回分)
s) 79本の 矢 (1d4) (+6,+6) (84/215) {@1}


  [我が家のアイテム]

 ( 1 ページ )
a) 4本の 鬼殺し
b) 2本の オークの強壮酒
c) 土蜘蛛酒
d) 2本の ヴィンテージワイン
e) 酒虫(改)の酒
f) 6服の スピードの薬 {!k}
g) 3服の 耐火の薬
h) 3服の 耐冷の薬
i) 2服の ヒーローの薬
j) 6服の 狂戦士化の薬
k) *体力回復*の薬
l) 3服の 啓蒙の薬

 ( 2 ページ )
a) 2服の 耐性の薬 {!k}
b) 耐久力復活のキノコ
c) 全復活のキノコ
d) 13個の 石塊
e) 2つの ガーネット
f) アメジスト
g) 2つの アクアマリン
h) 2つの ペリドット
i) 4つの トパーズ
j) 9巻の 解呪の巻物
k) 財宝感知の巻物
l) 聖唱歌の巻物

 ( 3 ページ )
a) 3巻の *破壊*の巻物 {!k}
b) 2本の イルミネーションのロッド
c) 調査のロッド
d) テレポート・アウェイのロッド
e) スロウ・モンスターのロッド
f) 岩石溶解のロッド
g) 2本の テレポート・アウェイの魔法棒 (24回分)
h) 生命力吸収の魔法棒 (0回分)
i) ★ナズーリンペンデュラム [+7] (+7) {+探;視}
j) 守りの指輪 [+14]
k) 氷の指輪 [+6]
l) 麻痺知らずの指輪

 ( 4 ページ )
a) 耐水の指輪
b) 耐轟音の指輪
c) 光線の耐混乱の指輪 {乱}
d) 耐破片の指輪
e) 追加射撃の指輪 {射}
f) 警告の指輪 {警~人}
g) 達人の手袋 (+8,+4) [1,+2]
h) 守護者のとんがり帽子 [2,+12] (+2) {+耐r電;視麻盲(知耐}
i) ★センゲル王の金属帽子 [4,+12] (+3) {+賢魅}
j) 守護者の星兜 [7,+11] (+2) {+耐r聖;視麻盲(耐魅}
k) ☆鎖かたびら『ノーザンウイナー』 (-2) [14,+13] (+4赤外線視力) {+腕知赤r冷沌;食浮[冷}
l) 黒装束 [4,+15] (+4隠密)

 ( 5 ページ )
a) 妖獣の魔法のランタン (+6赤外線視力)
b) ★ヱヅソンの白熱灯 (+3赤外線視力) {+赤[炎電}
c) ★ガラドリエルの玻璃瓶 (+1探索)
d) ★知識の石
e) ★ハーゲンのスピア (1d7) (+11,+13) (+3加速) {+速隠赤r冷暗;投視|凍/死}
f) ☆グレート・アックス『ディナシア』 (5d5) (-24,-18) (-6) {呪われている, +腕掘;瞬/悪}
g) 妖刀 (7d4) (+0,+10)
h) 吸血鬼のレイピア (1d7) (+6,+9) {r獄|吸}
i) ★ショート・ソード『エクスカリバー・ジュニア』 (2d8) (+3,+5) (+2攻撃) {+攻r火;恐食祝/竜死動}
j) ★ロング・ソード『オルクリスト』 (2d5) (+10,+15) (+3隠密) {+隠r冷轟;食明|凍/沌~沌}
k) ★グレート・ソード『フランテング』 (4d6) (+13,+21) (+4) {+腕;麻浮明|切/竜}
l) ☆ダガー『グロルロスス』 (1d4) (+11,+12) {投|酸/沌妖~悪}

 ( 6 ページ )
a) 21本の 矢 (1d4) (+3,+6) (84/215) {@1}
b) 21本の 火炎の矢 (1d4) (+4,+8) (91/232)
c) 18本の 聖なる矢 (1d4) (+9,+8) (91/232)
d) ★射手バルド王の黒い矢 (8d4) (+30,+19) (186/476)
e) 21本の 追尾の矢 (6d4) (+7,+7) (129/330)
f) 混沌の妖術書第三巻
g) 生命の仙術書第一巻
h) 生命の仙術書第二巻
i) 生命の仙術書第三巻
j) 付与の魔術書第三巻
k) 2冊の 元素の魔術書第三巻


  [チェックサム: "d818ede35cef00e8ec"]

[ヴィーヤウトゥムノ] トラップマスター/Trap master (Blue 'p')

=== Num:1036  Lev:28  Rar:5  Spd:+15  Hp:30d10  Ac:70  Exp:240
気をつけろ!姿を見たときはすでに罠に囲まれているぞ。
彼は通常地下 28 階で出現し、かなり素早く動いている。この邪悪なる人間を倒
すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2240.00 ポイントの経験となる。彼
は魔法を使うことができ、ショートテレポート、トラップの呪文を唱えることが
ある(確率:1/2)。彼は AC70 の防御力と 30d10 の体力がある。彼はドアを開け、
ドアを打ち破ることができる。彼は進化しない。彼は侵入者をかなり警戒してお
り、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つか二つのアイテム
や財宝を持っていることがある。彼は物理的な攻撃方法を持たない。

23

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
存在そのものがほんとひで、たると、関西クレーマー。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
直接手を下さないいやがらせそのものに
魔術的情熱を燃やす謎のガイキチ一派だな。


2014/10/18

[ヴィーヤウトゥムノ] 暗黒トカゲ/Night lizard (Blue 'R')

=== Num:134  Lev:7  Rar:2  Spd:+0  Hp:4d8  Ac:16  Exp:35
それは固い皮と強力なアゴを持った黒いトカゲだ。
それは通常地下 7 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス
ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約81.67 ポイントの経験とな
る。それは AC16 の防御力と 4d8 の体力がある。それは水を渡ることができる。
それは経験を積むと、ヴラスタに進化する。それは侵入者をほんの少しは見てお
り、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d8 のダメージで
噛んで攻撃し、 1d8 のダメージで噛んで攻撃する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まあた意味不明な進化を。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
何となく似てるって感じだけで進化関係結びつけるのはNG。

[ヴィーヤウトゥムノ] スペース・モンスター/Space monster (xxx '.')

=== Num:144  Lev:8  Rar:2  Spd:+0  Hp:21d8  Ac:14  Exp:28
現実という生地に空いた黒い穴だ。
それは通常地下 8 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒す
ことは 1 レベルのキャラクタにとって 約74.67 ポイントの経験となる。それは
AC14 の防御力と 21d8 の体力がある。それは空を飛び、壁をすり抜けることがで
きる。それは酸と暗黒の耐性を持っている。それは進化しない。それは混乱しな
いし、眠らされない。それは侵入者をしばらくは見ており、 300 フィート先から
侵入者に気付くことがある。それは 1d5 のダメージで殴って恐怖させる。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まあ、あれ?ヌルのクソザコデチューン版ってことでいいんじゃない(適当)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
中の奴がアイデアの貧困さに下血していらっしゃる。
嘲笑って差し上げろ。


2014/10/19

[変愚蛮怒/攻略]鬼畜大佐幻想郷を行く part14(Lv35まで)

  • このプレイ日誌はみやまさ氏の変愚勝手版1.0.21を勝手かつ適当に進めていくものです。
  • 一部話に、三次創作的要素が入っています。実際にみやまさ氏の想定しているであろう、二次創作上の世界と異なる部分が多くあるはずですので予めご了承下さい。

本日1発目

人里

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
淡々と、続きいくよぉ。

15:29                      帰還を使って鉄獄の46階へ下りた。

絶対許早苗

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
何このアラジン神。

15:32          46階(鉄獄): 祀られる風の人間『東風谷 早苗』を倒した。

バチィ

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
バチィ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
尻穴の皺21本を数えるのは止めて差し上げろ。

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
いやそもそも同人ネタを絡めること自体止めるべきですって。

16:36                      ★アルヴェドゥイ王の鎖かたびらを発見した。
16:50                      帰還を使って地上へと戻った。

イラネ

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
いつもならそれなりにうれしいんだけど、この世界の私達、
自前で元素耐性確保しているからいらないのよねえ…

本日2発目

17:28                地上: 帰還を使って鉄獄の46階へ下りた。

ハウンドユニーク

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
何か知んないけどZのユニークが。

17:36          46階(鉄獄): 『Deathspit』を倒した。

撃破

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
酸がうざかったけど、まあ無難に潰せたわ。

17:46                      耐毒の指輪を識別した。

アリ

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
アリは…どうしようかしらね、そろそろ経験値を
産む機械にするにしてもイマイチ稼ぎが割に合わなくなったし。

18:22                      帰還を使って地上へと戻った。

本日3発目

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
潜ったり戻ったりのペースが速いな。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ドロップ分の所持品枠が、高級品や非売品の物資で埋まるまで、
って黙々と繰り返している結果よ。正直それしか打開策がないから。

18:29                地上: 4服の スピードの薬を購入した。
18:54                      宿屋に泊まった。
22日目
 6:00                      すがすがしい朝を迎えた。
 6:00                      宿屋に泊まった。
18:00                      夕方を迎えた。
18:26                      2服の 癒しの薬を購入した。
18:26                      7服の 重傷の治癒の薬を購入した。
18:34                      帰還を使って鉄獄の46階へ下りた。
18:45          46階(鉄獄): レベルが35に上がった。

感慨ナッシング

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
Lv35でやっと40超えかあ…ほんと、今回の私のHP低すぎ?

18:53                      帰還を使って地上へと戻った。

本日4発目

19:04                地上: 2本の 鑑定の杖 (2x 19回分)を購入した。
19:16                      帰還を使って鉄獄の46階へ下りた。
19:33          46階(鉄獄): 体力回復のロッドを識別した。

やったぜ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
やったぜ。 投稿者:変態糞大佐

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ぱっと試した限り魔道具の失率は現実的な所で
おさまっているみたいだな。従来通りの利用が可能か。

博麗エゴ1

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あと、こんなもの拾ったわ。聖戦者エゴ、みたいな感じ?

19:54                      帰還を使って地上へと戻った。

博麗エゴ2

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
中々の一品の様子ですが…はたして閣下との相性をみると、
今のワーウィンドルを手放す程度かどうか…

博麗エゴ3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
うん、売っちゃう。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お、取引額が青天井なのか、こりゃ景気がいいな。

本日5発目

20:09                地上: 4巻の テレポートの巻物 {50%引き}を購入した。
20:24                      帰還を使って鉄獄の46階へ下りた。
20:30          46階(鉄獄): ウルファングの息子『ウルファスト』を倒した。

撃破

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
前ちょっと話題に上げた東夷の棟梁の影を潰した。本当にそんだけ。

20:48                      47階へ階段を下りた。
20:48          47階(鉄獄): 鉄獄の最深階47階に到達した。
21:22                      帰還を使って地上へと戻った。

本日6発目

21:22                地上: 帰還を使って鉄獄の47階へ下りた。
21:25          47階(鉄獄): ドラコリッチによってピンチに陥った。

二度目

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
…何か今の私にはドラコリッチが鬼門くさい?
なんか、この前エンチャントレスの穴からひり出させたのを
潰した時はすっごい美味かったとしか思えなかったけど。

21:34                      ★ダガー『ナルサンク』を発見した。
21:40                      帰還を使って地上へと戻った。

本日7発目

22:00                地上: 帰還を使って鉄獄の47階へ下りた。
22:05          47階(鉄獄): 『女王アリ』を倒した。

二度目

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
いい加減こっちの産む機械はうざいから潰して~

22:39                      帰還を使って地上へと戻った。

本日8発目

23:07                地上: 帰還を使って鉄獄の47階へ下りた。

ミスリル

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
なんかこの土地にしちゃ珍しいもん拾って~

23:39          47階(鉄獄): 11巻の ショート・テレポートの巻物を購入した。
23日目
 0:12                      赤外線視力の薬を識別した。
 0:21                      帰還を使って地上へと戻った。
 0:34                地上: 耐性の薬を購入した。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
何か我ながら淡々としているわね~だるいわあ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
こんなんじゃネタになんないよ~。

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
締まらないまま今回はここまでです。

  [変愚蛮怒勝手版 1.0.21T キャラクタ情報]

                名前  : おてんばロムンクァリィ

 性別     : 女性                                     腕力 :     33
 種族     : 大妖                                     知能 :     19
 職業     : 射手                                     賢さ :     16
                             難易度           HARD   器用 :     28
                             スコア         757498   耐久 :     26
                                                     魅力 :     24

 打撃修正(右手)  (+27,+41)   HP         418/ 418   打撃攻撃  :英雄的
                             MP          26/  26   射撃攻撃  :伝説的[22]
 打撃回数              6+0                           魔法防御  :超越
 平均ダメージ        283+0   レベル             35   隠密行動  :超越
                             経験値         811890
 射撃攻撃修正    (+35,+17)   最大経験       811890
 射撃武器倍率        x3.33   次レベル       945000   探索      :英雄的
 射撃回数             2.60   所持金          98629   解除      :超越
                                                     魔法道具  :超越
 AC             [20,+97]   日付     23日目  0:45
 加速                 (+5)   プレイ時間   09:29:54   赤外線視力:80 feet


                         (キャラクターの生い立ち)
          U「まずウチさぁ…幻想郷あんだけど…異変起こしてかない?」
          U「あ^~、いいっすねえ」



          …あなたは現在、 人里 にいる。


                                                               能力修正
 性別: 女性            能力    基本 種 職 性 装   合計   現在  abcdefghijkl@
 種族: 大妖            腕力 :    23  4  2  2  2     33         2............
 職業: 射手            知能 :    16  3 -1  1  0     19         s............
 LV: 35              賢さ :    16  1 -2  1  0     16         s............
 HP: 418/418         器用 :    19  2  3 -1  5     28         .2.....3.....
 MP: 26/26           耐久 :    20  4  1 -1  2     26         2............
                       魅力 :    20  2  0  0  2     24         .2...........
         |}~=="~[(]])             |}~=="~[(]])               |}~=="~[(]])
         abcdefghijkl@            abcdefghijkl@              abcdefghijkl@
 耐酸  : .....+.+..+.+    耐轟音: .+...........    透明視認: +........+..+
 耐電撃: +...........+    耐地獄: .........+...    警告    : .............
 耐火炎: ..+...+...+.+    耐時空: .............    栄養持続: +............
 耐冷気: ............+    耐混沌: ....+.......+    急速回復: +............
 耐毒  : ............+    耐劣化: +.........+..    浮遊    : ...........++
 耐閃光: +.....+......    耐恐怖: +...........+    高速移動: .............
 耐暗黒: +...........+    耐麻痺: +...........+    反テレポ: .............
 耐破片: .......+.....    耐混乱: ....+........    反魔法  : .............
 耐水  : .............    耐盲目: .........+...    反射    : .............
 耐破邪: ..........+..v   耐狂気: ..+..........    呪い    : .............

             |}                  |}~=="~[(]])                  |}~=="~[(]])
             ab@                 abcdefghijkl@                 abcdefghijkl@
 混沌 倍打 : +..    テレパシー : .............   加速        : +..........+.
 秩序 倍打 : ...    ユニークESP: .............   追加攻撃    : +............
 人間 倍打 : ...    無生物ESP  : .............   赤外線視力  : .............
 動物 倍打 : ...    混沌ESP    : .............   魔法道具支配: .............
 不死 倍打 : ...    秩序ESP    : .............   隠密        : .+......+....
 竜   倍打 : ...    人間ESP    : .............   探索        : .........+...
 悪魔 倍打 : +..    動物ESP    : .............   採掘        : .............
 神格 倍打 : ...    不死ESP    : .........+...
 妖怪 倍打 : ...    竜ESP      : .............   魔法難度減少: .............
 溶解      : ...    悪魔ESP    : .............   消費魔力減少: .............
 電撃      : +..    神格ESP    : .............   祝福        : .............
 焼棄      : ...    妖怪ESP    : .............   光源        : ......+......
 凍結      : ...                                 乗馬        : .............
 毒殺      : ...    腕力維持   : +............   投擲        : .............
 切れ味    : ...    知力維持   : +............
 地震      : ...    賢さ維持   : +............   経験値吸収  : .............
 吸血      : ...    器用維持   : .............   乱テレポート: .............
 カオス効果: +..    耐久維持   : +............   反感        : .............
 理力      : ...    魅力維持   : .............   太古の怨念  : .............


  [オプション設定]

 保存モード:         ON
 小さいダンジョン:   ENABLED
 アリーナ:           ENABLED


  [帰還場所]

    鉄獄        :  47 階
   !夢殿大祀廟の洞窟:  30 階
    紅魔館深部  :  36 階
    仙界        :  30 階
    竜の住みか  :  60 階


  [クエスト情報]

《達成したクエスト》
  盗賊の隠れ家                             (危険度:  5階相当) - レベル 3
  うちのツパイ知りませんか                 (危険度: 10階相当) - レベル15
  オークのキャンプ                         (危険度: 15階相当) - レベル20
  破滅のクエスト1                         (危険度: 15階相当) - レベル21
  下水道                                   (危険度: 15階相当) - レベル21
  ミミックの財宝                           (危険度: 25階相当) - レベル25
  柳じじい                                 (危険度: 22階相当) - レベル26
  フェイズとデスソード                     (危険度: 25階相当) - レベル26
  サルマンの間者『ヘビの舌』               (  6階)            - レベル27
  ゴースト『Q』                           ( 12階)            - レベル27
  謎の障気                                 (危険度: 25階相当) - レベル27
  力の亡者『カリス』                       ( 24階)            - レベル28
  闇の審判『ファイア』                     ( 38階)            - レベル30
  ミノタウロスの王『バフォメット』         ( 44階)            - レベル33

《失敗したクエスト》
  なし


  [倒したモンスター]

78体のユニーク・モンスターを含む、合計5242体の敵を倒しています。

《上位10体のユニーク・モンスター》
  ミノタウロスの王『バフォメット』         (レベル 51)
  祀られる風の人間『東風谷 早苗』         (レベル 44)
  闇の審判『フィアー』                     (レベル 43)
  半人半霊の庭師『魂魄 妖夢』             (レベル 43)
  『Deathspit』                            (レベル 42)
  自存する源『ウボ=サスラ』                (レベル 41)
  闇の審判『ファイア』                     (レベル 41)
  バラヒアを裏切りし『ゴルリム』           (レベル 41)
  闇の格闘王『ベガ』                       (レベル 40)
  空師『柳 龍光』                         (レベル 40)

  [技能一覧]
技能の種類    適性    技能レベル
格闘         ( D )     0
盾           ( E )     0
乗馬         ( E )     0
二刀流       ( E )     0
投擲         ( B )     10

短剣         ( C )     5
長剣         ( C )     30(成長上限)
刀           ( D )     3
鈍器         ( D )     10
棒           ( D )     0
斧           ( D )     0
槍           ( D )     17
長柄武器     ( D )     0
弓           ( A )     41
クロスボウ   ( A )     15
銃           ( B )     10


  [キャラクタの装備]

a) ★ロング・ソード『ワーウィンドル』 (2d5) (+8,+12) (+2) {+攻速腕耐r電閃暗劣;視麻恐食活明|電沌/沌悪(腕知賢耐}
b) ★森の狩人ロビンフッドのショート・ボウ (x3) (+15,+17) (+2) {+器魅隠r轟;倍}
c) 護符のリボン [1,+12] {r火;狂}
d) 威力の指輪 (+0,+18)
e) 耐カオスの指輪 {r沌;乱}
f) 耐酸のアミュレット {r酸}
g) 太陽の魔法のランタン {r火閃[炎}
h) ★革製スケイル・メイル『サルケットス』 (-1) [10,+25] (+3) {+器r酸破}
i) 隠れ蓑 [4,+9] (+3隠密) {+隠}
j) 死神の金の冠 [0,+20] (+4探索) {+探r獄;視盲~死}
k) ドラゴン・グローブ [4,+17] {r酸火聖劣}
l) 鴉天狗の草鞋 [1,+8] (+3加速) {+速;浮}


  [キャラクタの持ち物]

a) 17食の 空腹充足の仙丹 {25%引き}
b) 31服の 重傷の治癒の薬
c) 5服の 体力回復の薬
d) 3服の 啓蒙の薬
e) 5服の 耐性の薬 {!k}
f) 7服の 癒しの薬 {25%引き}
g) 19巻の ショート・テレポートの巻物
h) 28巻の テレポートの巻物 {50%引き}
i) 10巻の テレポート・レベルの巻物 {25%引き}
j) 3本の 帰還のロッド
k) 2本の 周辺感知のロッド
l) 2本の 全感知のロッド
m) 体力回復のロッド
n) テレポート・アウェイの魔法棒 (12回分)
o) 5本の 岩石溶解の魔法棒 (60回分)
p) 2本の 鑑定の杖 (2x 21回分) {@1}
q) スピードの杖 (8回分)
r) *破壊*の杖 (5回分)
s) 58本の 矢 (1d4) (+6,+6) (84/218) {@1}


  [我が家のアイテム]

 ( 1 ページ )
a) 4本の 鬼殺し
b) 3本の オークの強壮酒
c) 土蜘蛛酒
d) 2本の ヴィンテージワイン
e) 酒虫(改)の酒
f) 12服の スピードの薬 {!k}
g) 3服の 耐火の薬
h) 3服の 耐冷の薬
i) 2服の ヒーローの薬
j) 7服の 狂戦士化の薬
k) *体力回復*の薬
l) 3服の 啓蒙の薬

 ( 2 ページ )
a) 2服の 自己分析の薬
b) 2服の 耐性の薬 {!k}
c) 耐久力復活のキノコ
d) 全復活のキノコ
e) 13個の 石塊
f) 2つの ミスリル
g) 4つの ガーネット
h) アメジスト
i) 5つの アクアマリン
j) 2つの ペリドット
k) 4つの トパーズ
l) 9巻の 解呪の巻物

 ( 3 ページ )
a) 財宝感知の巻物
b) 聖唱歌の巻物
c) 4巻の *破壊*の巻物 {!k}
d) 2本の イルミネーションのロッド
e) 調査のロッド
f) テレポート・アウェイのロッド
g) スロウ・モンスターのロッド
h) 岩石溶解のロッド
i) 2本の テレポート・アウェイの魔法棒 (24回分)
j) 生命力吸収の魔法棒 (0回分)
k) *破壊*の杖 (3回分)
l) ★ナズーリンペンデュラム [+7] (+7) {+探;視}

 ( 4 ページ )
a) 守りの指輪 [+14]
b) 氷の指輪 [+6]
c) 麻痺知らずの指輪
d) 耐水の指輪
e) 耐轟音の指輪
f) 光線の耐混乱の指輪 {乱}
g) 耐破片の指輪
h) 追加射撃の指輪 {射}
i) 警告の指輪 {警~人}
j) 達人の手袋 (+8,+4) [1,+2]
k) 守護者のとんがり帽子 [2,+12] (+2) {+耐r電;視麻盲(知耐}
l) ★センゲル王の金属帽子 [4,+12] (+3) {+賢魅}

 ( 5 ページ )
a) 守護者の星兜 [7,+11] (+2) {+耐r聖;視麻盲(耐魅}
b) ☆鎖かたびら『ノーザンウイナー』 (-2) [14,+13] (+4赤外線視力) {+腕知赤r冷沌;食浮[冷}
c) ★アルヴェドゥイ王の鎖かたびら (-2) [14,+15] (+2) {+腕耐魅r酸電火冷破轟}
d) 黒装束 [4,+15] (+4隠密)
e) 妖獣の魔法のランタン (+6赤外線視力)
f) ★ヱヅソンの白熱灯 (+3赤外線視力) {+赤[炎電}
g) ★ガラドリエルの玻璃瓶 (+1探索)
h) ★知識の石
i) 悪霊退散の大鎌 (5d3) (+9,+3) (+1)
j) ★ハーゲンのスピア (1d7) (+11,+13) (+3加速) {+速隠赤r冷暗;投視|凍/死}
k) ☆グレート・アックス『ディナシア』 (5d5) (-24,-18) (-6) {呪われている, +腕掘;瞬/悪}
l) 妖刀 (7d4) (+0,+10)

 ( 6 ページ )
a) 吸血鬼のレイピア (1d7) (+6,+9) {r獄|吸}
b) ★ショート・ソード『エクスカリバー・ジュニア』 (2d8) (+3,+5) (+2攻撃) {+攻r火;恐食祝/竜死動}
c) ★ロング・ソード『オルクリスト』 (2d5) (+10,+15) (+3隠密) {+隠r冷轟;食明|凍/沌~沌}
d) ★グレート・ソード『フランテング』 (4d6) (+13,+21) (+4) {+腕;麻浮明|切/竜}
e) ☆ダガー『グロルロスス』 (1d4) (+11,+12) {投|酸/沌妖~悪}
f) ★ダガー『ナルサンク』 (1d4) (+4,+6)
g) 21本の 矢 (1d4) (+3,+6) (84/218) {@1}
h) 21本の 火炎の矢 (1d4) (+4,+8) (91/236)
i) 18本の 聖なる矢 (1d4) (+9,+8) (91/236)
j) ★射手バルド王の黒い矢 (8d4) (+30,+19) (186/483)
k) 30本の 鋼鉄の矢 (3d4) (+3,+5) (98/254)
l) 21本の 追尾の矢 (6d4) (+7,+7) (129/335)

 ( 7 ページ )
a) 混沌の妖術書第三巻
b) 破邪の仙術書第三巻
c) 生命の仙術書第一巻
d) 生命の仙術書第二巻
e) 生命の仙術書第三巻
f) 付与の魔術書第三巻
g) 2冊の 元素の魔術書第三巻


  [チェックサム: "d818ede35cef00e8ec"]

[ヴィーヤウトゥムノ] 見習盗賊/Novice rogue (L.Dark 'p')

=== Num:44  Lev:2  Rar:1  Spd:+0  Hp:8d4  Ac:12  Exp:8
彼は多少は策略をめぐらす。
彼は通常地下 2 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なる人間を倒す
ことは 1 レベルのキャラクタにとって 約5.33 ポイントの経験となる。彼は AC12
の防御力と 8d4 の体力がある。彼はドアを開け、ドアを打ち破り、アイテムを拾
うことができる。彼は経験を積むと、追い剥ぎに進化する。彼は侵入者を注意深
く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。彼は一つのアイテ
ムや財宝を持っていることがある。彼は 1d5 のダメージで殴って攻撃し、 1d5
のダメージで殴って攻撃し、触って金を盗む。

20

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
最序盤の薄い本妄想補完要員。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ま、多少は(策略をめぐらす)ね?


2014/10/20

[ヴィーヤウトゥムノ]巨大茶コウモリ/Giant brown bat (Umber 'b')

=== Num:114  Lev:6  Rar:1  Spd:+20  Hp:3d8  Ac:15  Exp:10
それは攻撃をするときにキーキーと鳴く。
それは通常地下 6 階で出現し、幾分不規則に、かつ非常に素早く動いている。こ
の自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約20.00 ポ
イントの経験となる。それは AC15 の防御力と 3d8 の体力がある。それは空を飛
ぶことができる。それは進化しない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 100
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d4 のダメージで噛んで攻撃
する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
クッソどうでもいいゴミクズ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
なんでや!Dungeon Crawlじゃ重要な肉供給源やろ!

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
糞真面目に現代のものさしで考えると疫学的に…ねえ。

[ヴィーヤウトゥムノ]イエロー・モルド/Yellow mold (Yellow 'm')

=== Num:76  Lev:3  Rar:1  Spd:+0  Hp:8d8  Ac:10  Exp:11
それはダンジョンの床に生えている奇妙なカビだ。
それは通常地下 3 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡し
ない。このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約11.00 ポ
イントの経験となる。それは AC10 の防御力と 8d8 の体力がある。それはテレパ
シーでは感知できない。それは毒の耐性を持っている。それは経験を積むと、ブ
ラウン・モルドに進化する。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされ
ない。それは侵入者に対してほとんど注意を払わないが、 20 フィート先から侵
入者に気付くことがある。それは 1d8 のダメージで殴って攻撃する。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
もう細かい種類とかどうでもいいから、汚物は消毒して、どうぞ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ヒャッハー(ネタに尽きる棒読み)


2014/10/21

[ヴィーヤウトゥムノ]テング/Tengu (Blue 'u')

=== Num:194  Lev:10  Rar:1  Spd:+10  Hp:16d9  Ac:32  Exp:40
それは動きの素早いデーモンで、瞬時に消えたり現れたりする。このテレポート
の技術はデーモンの中でも秀でている。
それは通常地下 10 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるデーモンを倒
すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約133.33 ポイントの経験となる。それ
は魔法を使うことができ、ショートテレポート、テレポート、テレポートバッ
ク、テレポートアウェイの呪文を唱えることがある(確率:1/3)。それは AC32 の
防御力と 16d9 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶこ
とができる。それは炎とテレポートの耐性を持っている。それは進化しない。そ
れは恐怖を感じない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先か
ら侵入者に気付くことがある。それは 1d8 のダメージで殴って攻撃する。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
近頃は「はいはい、わしのせい、わしのせい」とやさぐれる例の一族。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
天狗、ゴルゴム、妖怪、ジュラル星人…そして「モルゴス」。
何にしたって原因と責任を強いるものは必要なのよねえ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
とりあえず妖怪ウォッチはようかい体操第一で
うんちが臭いのを妖怪のせいにする凄まじい風評被害を即刻中止せよ。
あれは、素で吹いたわ。

[ヴィーヤウトゥムノ] 腐った死体/Rotting corpse (L.Red 'z')

=== Num:125  Lev:7  Rar:1  Spd:+0  Hp:8d8  Ac:20  Exp:15
暗黒魔術により眠りを覚まされた死体だ。
それは通常地下 7 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデッ
ドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約35.00 ポイント
の経験となる。それは通常集団で現れる。それは AC20 の防御力と 8d8 の体力が
ある。それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。それは冷血動物であ
る。それはテレパシーでは感知できない。それは冷気と毒と地獄の耐性を持って
いる。それは経験を積むと、ゾンビに進化する。それは恐怖を感じないし、混乱
しないし、眠らされない。それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先
から侵入者に気付くことがある。それは 1d4 のダメージでひっかいて毒をくらわ
し、 1d4 のダメージでひっかいて毒をくらわす。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
盾の強化度1減らすのやめろ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
メッキの巻物も読んでないの、そんなんじゃ甘いよ。

Udindae

兵器の悪魔『ウディンダイ』
別のシステムの話は止メロォ!


2014/10/22

[ヴィーヤウトゥムノ] 銅のクリーピングコイン/Creeping copper coins (Umber '$')

=== Num:85  Lev:4  Rar:2  Spd:-10  Hp:7d8  Ac:24  Exp:9
それはコインの塊だ。
それは通常地下 4 階で出現し、ゆっくりと動いている。この自然界のモンスター
を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約12.00 ポイントの経験となる。
それは AC24 の防御力と 7d8 の体力がある。それはドアを打ち破ることができ
る。それは冷血動物である。それは毒の耐性を持っている。それは経験を積む
と、銀のクリーピングコインに進化する。それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 30 フィート先から侵入者に気付くこと
がある。それは一つか二つの財宝を持っていることがある。それは 1d7 のダメー
ジで殴って攻撃し、 2d5 のダメージで触って毒をくらわす。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
相変わらず思い出は仕事しねえな、おい。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
なんで、どうやって銀に進化するのかも、理解に苦しむね(ペチペチ)

[変愚蛮怒/スポイラー]breath_shape()関数によるブレスの範囲指定

引数として、

  • path_g(ブレス中心直線経路配列)
  • dist(ブレス中心直線経路のマス数)
  • pgrids(ブレスが影響を及ぼしたマスの数を返す参照先)
  • gx/gy(ブレスが影響を及ぼしたマスの座標配列を返す参照先)
  • gm(影響を及ぼすと判定された際のブレス発射元からの距離を返す参照先)
  • pgm_rad(影響を及ぼした最大範囲を返す参照先)
  • rad(目標中心範囲)
  • y1/x1(ブレス発射地点)
  • y2/x2(ブレス目標地点)
  • typ(効果属性ID)

を持つ。

  • ブレス範囲は、目標地点からの距離を基準として0から順に走査され、その値は変数bdisに代入される。
  • mdisに(ブレス発射地点から目標までの中心距離)+目標中心範囲を代入する。
  • bdisを0からmdisまで順にインクリメントしながら以下の処理を繰り返す。
    • distが0(ブレス発射地点)でない限り、中心直線経路に入ったマスを一つえらび、そのマスがbdis以下であった場合、by/by(中間地点)として更新する。中心直線経路のマスカウント数をpath_nとして開始値0からカウントする
      • bradの値は rad * (path_n + (rad^2/dist)) / (dist + (rad^2/dist))で算出
    • この中間地点から半径brad(中間範囲)内を走査して、フロア範囲外座標でなく、ブレス発射地点がbdisと一致するもののみをブレス範囲に加える。
      • また効果属性を確認し、LITE(閃光)/LITE_WEAK(弱い光)の場合は視界内に収まっていないマス(los()関数基準)を、DISINTEGRATE(分解)の場合は分解範囲になっていないマス(in_disintegration_range関数基準)を、それ以外の属性では射撃範囲になっていないマスを(projectable()関数基準)を除外する

このままでは無茶苦茶分かりづらいと思うので、実例を見せる。ゲームプレイ中にブレスが吐かれた際の描画アニメの流れがそのままbdisの値を0からmdisへインクリメントする順に描写したものになっているので、これをみれば一目瞭然である。

ということで

デバッグモードでHFO子をLv1のまま竜窟の深層に放り込んで、ウォーターZのブレスの餌食にした。おう、あく浴びろよ、死ねよ。

今回の場合、 rad=2 / dist=7である。

bdis=0 / path_n=0(ノーカウント) / brad=0(初期値)

ウォーターZ自身も当然範囲に巻き込まれるが、後でダメージ処理自体がキャンセルされるので問題ない

12

bdis=1 / path_n=0 / brad=2*(0+4/7)/(7+4/7)=0

13

bdis=2 / path_n=1 / brad=2*(1+4/7)/(7+4/7)=0

11

bdis=3 / path_n=2 / brad=2*(2+4/7)/(7+4/7)=0

10

bdis=4 / path_n=3 / brad=2*(3+4/7)/(7+4/7)=0

ここまでは全くビームと変わらない

9

bdis=5 / path_n=4 / brad=2*(4+4/7)/(7+4/7)=1

ここで初めてbrad=1中心曲線経路から1マス以内かつ、ウォーターハウンドからの距離がbdis=4の地点が範囲に加算される。 8

bdis=6 / path_n=5 / brad=2*(5+4/7)/(7+4/7)=1

7

bdis=7 / path_n=6 / brad=2*(6+4/7)/(7+4/7)=1

HFO子にBUKKAKE到達。 6

bdis=8 / path_n=7 / brad=2*(7+4/7)/(7+4/7)=2

ここではじめてpath_nがカンストし、範囲bradは2になる。 5

bdis=9 / path_n=7 / brad=2*(7+4/7)/(7+4/7)=2

HFO子から見て右に2マス、下に1マスの位置がブレスに収まらないのは、 HFO子からの距離は2ではあるが、ウォーターZから見れば10になってしまうから、と思われる。(変愚の整数距離計算関数distance()はニュートン・ラプソン法を用いている) 4

ち~ん(笑)

敵モンスターはブレスやボール系魔法については、友軍が巻き込まれることを一切躊躇しない。 3

まとめ

以上、単純に言えばブレスの範囲は発射元から目標を垂線+それと直行する直径を一辺とした二等辺三角形+くっついた半円のアイスクリーム的形状に近い形に見える。

しかし実際は三角形の辺がbradの微妙な計算で怪しげな曲線を描いていたり、距離を整数で計算しているためにかなりカオスなことになっていることが判明した。もうめんどい。


2014/10/23

[ヴィーヤウトゥムノ] リッチ/Lich (White 'L')

=== Num:518  Lev:34  Rar:3  Spd:+0  Hp:300  Ac:60  Exp:800
それはローブに身を包んだ骸骨のようだ。それは邪悪な力を広範囲に渡って放射
している。
それは通常地下 34 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデ
ッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約9066.67 ポイ
ントの経験となる。それは的確に魔法を使うことができ、魔力吸収、脳攻撃、致
命傷+呪い、恐怖、目くらまし、減速、麻痺、ショートテレポート、テレポート
バック、テレポートアウェイの呪文を唱えることがある(確率:1/4)。それは AC60
の防御力と 300 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打ち破ることができ
る。それは冷血動物である。それには明るい光でダメージを与えられる。それは
冷気と毒と地獄の耐性を持っている。それは経験を積むと、窖の怪物に進化す
る。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、
200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか二つのアイテムや
財宝を持っていることがある。それは触って経験値を減少(40d6+)させ、触って充
填魔力を吸収し、 2d8 のダメージで触って器用さを減少させ、 2d8 のダメージ
で触って器用さを減少させる。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
『リッチ』それは、ソーサラー達の永遠の憧れ。
だが、その頂点に立てるのはほんの一握り…(Lich M@ster)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ここまでたどり着けた奴の業ってのはどんなもんであれ、
愛おしくてならないわ。ああ^~。

[変愚蛮怒/スポイラー] project_p()及びproject_m()関数周辺による範囲魔法の距離に応じたダメージ減衰について

プレイヤーへの魔法攻撃ダメージを処理するproject_p()関数とモンスターへの魔法攻撃ダメージを処理するproject_m()関数は双方とも、通常のダメージ量damと、減衰距離rを引数に持っている。

そしてソース上の計算処理

dam = (dam + r) / (r + 1)

により÷(距離+1)、ただし小数点切り上げという形でダメージが減衰する。

この減衰距離rがどのような条件の時に、どのような値が代入されるかをたどることで、ボール、ブレス各種の範囲攻撃魔法の減衰量がどうなるかを確認できる。

そこを遡った結果、非常に冗長なproject()関数中のプレイヤー、モンスターそれぞれの処理ブロック内でeffective_dist変数が宣言されており、これが最終的にproject_p()、project_m()のrとして代入されることを確認できた。

以上、それぞれのブロック内でeffective_distにどのような値が入るかをたどった。

モンスター向けブロック内のeffective_dist

  • ブレス処理以外の場合は各範囲走査処理で得られたgm(効果中心からの距離)を変数distに代入されたものがさらにそのままeffective_distに代入される。つまりボルト、ビームならば常に0、ボールならば中心からの距離になる。
  • ブレス処理の場合は別途、dist_to_line()関数により、中心直線からの距離をeffective_dist()に代入する。
  • プレイヤーに騎乗されたペットならば以下の処理を施す。
    • 魔法がプレイヤーに与えることを想定したもの(PROJECT_PLAYER)で、ビーム(PROJECT_BEAM)でなく反射可能(PROJECT_REFLECTABLE)でなく、なおかつ近接打撃の追加効果(PROJECT_AIMED)でもない場合はeffective_distに+1
    • 魔法がプレイヤーに与えることを想定したものでない場合さらに以下の判定を行う。
      • PROJECT_AIMEDであった場合はこれ以上減衰しない。
      • PROJECT_BEAMかPROJECT_REFLECTABLEならば、1/2の確率でこれ以上減衰しない。残り1/2の確率で、プレイヤー全てダメージを流すことにして、ダメージ処理そのものをスキップする。その際にPROJECT_PLAYERフラグを付加して後のプレイヤー向けブロックに託す。
      • 以上のいずれでもなければeffective_distに+1

プレイヤー向けブロック内のeffective_dist

  • ブレス処理以外の場合は各範囲走査処理で得られたgm(効果中心からの距離)を変数distに代入されたものがさらにそのままeffective_distに代入される。つまりボルト、ビームならば常に0、ボールならば中心からの距離になる。
  • ブレス処理の場合は別途、dist_to_line()関数により、中心直線からの距離をeffective_dist()に代入する。
  • プレイヤーがペットに騎乗中である場合以下の処理を施す。
    • PROJECT_PLAYERフラグ付きでプレイヤーに直撃するならばこれ以上減衰しない。
    • PROJECT_BEAM、PROJECT_REFLECTABLE、PROJECT_AIMEDのいずれかを持っていればこれ以上減衰しない
    • 上記いずれのフラグも持っていなければeffective_distに+1

結論

  • ボルト系はいわずもがなペット騎乗時以外は単体に直撃。
  • ビーム系魔法はどの範囲で当たっても減衰なしでそのままダメージが入る。
  • ボール系は炸裂した中心距離からの距離に応じて×1、×(1/2)、×(1/3)と減衰していく。
  • ブレス系は中心直線からの距離に応じて×1、×(1/2)、×(1/3)と減衰していく。
  • プレイヤーがペットに騎乗していた場合、打撃による付随効果でなく、ビームでなく、反射可能でもない攻撃の場合、ペットも攻撃を浴びてくれることで、距離1分の減衰が発生する場合がある。全部をペットが肩代わりしてくれることはないし、一切なしで直撃する可能性も1/2の確率で存在する。

ということでいいはず。

余談

一部の特殊な攻撃範囲を持つ鏡魔法(封魔結界)などは、常にproject_m()関数のみを呼んでモンスターのみにダメージを与え、しかも減衰距離rは常に0としている。これらはproject()関数を参照せず、全く独立して実装されているので注意。


2014/10/24

[ヴィーヤウトゥムノ]ツチノコ/Tsuchinoko (Umber 'J')

=== Num:926  Lev:30  Rar:100  Spd:+0  Hp:10d10  Ac:10  Exp:1000
それを捕えた者には $1,000,000 の賞金が出るといわれている。
それは通常地下 30 階で出現し、普通の速さで動いている。この自然界のモンス
ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約10000.00 ポイントの経験と
なる。それは AC10 の防御力と 10d10 の体力がある。それは進化しない。それは
侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 2d5 のダメージでひっかいて攻撃し、 2d5 のダメージでひっかいて攻撃
し、 3d4 のダメージで噛んで攻撃し、 5d8 のダメージで体当たりして攻撃する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
え…なに、この卑猥な形状は(困惑)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
これぞHENTAI文化の極みだな!(よく分かってない)

[ヴィーヤウトゥムノ]山猫/Wild cat (L.Umber 'f')

=== Num:62  Lev:2  Rar:2  Spd:+10  Hp:3d5  Ac:12  Exp:10
通常のネコより体が大きくて大きな声で鳴く。その柔らかく美しい足には鋭い爪
が隠されている。
それは通常地下 2 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを倒
すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約6.67 ポイントの経験となる。それは
AC12 の防御力と 3d5 の体力がある。それはドアを打ち破ることができる。それ
は経験を積むと、黒豹に進化する。それは侵入者をかなり警戒しており、 400
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 1d6 のダメージでひっかいて
攻撃し、 1d6 のダメージでひっかいて攻撃する。

3

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ああ^~かわええ。
少なくともホビット殺すよりははるかに気が引けるわ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
普通、積極的に襲ってくる生き物でもないからな。
具体的な品種は聞くな、聞かないでくださいオナシャス!


2014/10/25

[ヴィーヤウトゥムノ]小汚いスナガ/Snotling (L.Green 'o')

=== Num:87  Lev:4  Rar:1  Spd:+0  Hp:5d5  Ac:32  Exp:15
それは小さなスナガのような、哀れな品種の生物だ。彼等はいつも荒々しく叫び
ながら走り回っている!
彼は通常地下 4 階で出現し、幾分不規則に普通の速さで動いている。この邪悪な
るオークを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約20.00 ポイントの経験
となる。彼は通常集団で現れる。彼は AC32 の防御力と 5d5 の体力がある。彼は
ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。彼には明るい光でダメージを与えら
れる。彼は暗黒の耐性を持っている。彼は経験を積むと、スナガに進化する。彼
は侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがあ
る。彼は一つのアイテムや財宝を持っていることがある。彼は 1d9 のダメージで
殴って攻撃する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
社会の構造がこういう存在を定常状態として求めている以上、
迂闊に手加えても、ひずみが増すだけだったりで難しいもんなのよ。
より近代的な軍事と政治を神権に張っている身としては、
あまり見ていて楽しいもんでもないから、多少掻き回したくなるけどね。
結局何百年か十数世代くらいかけて変動させてくしかないのだわ。

Golfimble

西オークの土侯『ゴルフィンブール』
…いやしくもオークのノブレスオブリージュを
背負おうという立場としては耳に痛い話です。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ま、アタシとしてはたまたま後世の時代、別の文化圏に生まれたモータルが、
安っぽく指さして野蛮だとかどうとかいうのはくびり殺したくなるな。

[ヴィーヤウトゥムノ] キャリオン/Carrion (L.Slate 'B')

=== Num:361  Lev:15  Rar:1  Spd:+5  Hp:300  Ac:50  Exp:50
ミイラ化したアンデッドの飛行生物で、強力なアンデッドモンスターに乗物とし
て仕えている。
それは通常地下 15 階で出現し、やや素早く動いている。この自然界の邪悪なる
アンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約250.00
ポイントの経験となる。それは AC50 の防御力と 300 の体力がある。それはドア
を開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは冷血動物である。それ
に乗ることができる。それは酸と炎と毒と地獄の耐性を持っている。それは進化
しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者
を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは
4d3 のダメージでひっかいて攻撃し、 4d3 のダメージでひっかいて攻撃し、 4d3
のダメージで噛んで攻撃する。

4

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
直訳はまんま死肉って意味だけどウチの世界に湧いてくるのは、どうやら、
ウォーハンマー世界から湧いてくる騎乗用アンデッドのようね。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
馬より数段くさそう。当然のように蛆がわいてそう。


2014/10/26

[ヴィーヤウトゥムノ] コウコ/Kouko (L.Green 'W')

=== Num:381  Lev:24  Rar:1  Spd:+0  Hp:12d8  Ac:30  Exp:140
それは人間のような姿をした幽霊だ。
それは通常地下 24 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。この邪
悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって
約1120.00 ポイントの経験となる。それは魔法を使うことができ、魔力吸収、恐
怖の呪文を唱えることがある(確率:1/10)。それは AC30 の防御力と 12d8 の体力
がある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは冷
血動物である。それには明るい光でダメージを与えられる。それは冷気と毒と暗
黒と地獄の耐性を持っている。それは経験を積むと、ホワイト・レイスに進化す
る。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をほんの少しは見ており、
200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか二つのアイテムや
財宝を持っていることがある。それは 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d6 の
ダメージで殴って攻撃し、触って経験値を減少(20d6+)させる。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
緑のWってだけしか印象がないんだけど。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
どうすんだよ、これ。

[ヴィーヤウトゥムノ] 大白鮫/Great white shark (White 'l')

=== Num:386  Lev:24  Rar:2  Spd:+10  Hp:100d6  Ac:70  Exp:250
それはとても大きな肉食の魚だ。
それは通常地下 24 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを
倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2000.00 ポイントの経験となる。
それは AC70 の防御力と 100d6 の体力がある。それは水中に棲んでいる。それは
水の耐性を持っている。それは進化しない。それは侵入者をしばらくは見ており、
200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 3d6 のダメージで噛んで
攻撃し、 3d6 のダメージで噛んで攻撃し、 3d6 のダメージで噛んで攻撃する。

3

ジョーズ

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
この辺は往年のスピリチュアル()なイルカブームの枠組みの中でも
悪役にされる気の多い生き物だったわよね。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
露骨に肉食しているってだけで悪役にされるとかワロタ。


2014/10/27

[ヴィーヤウトゥムノ] 幽体獣/Phantom beast (L.Blue 'G')

=== Num:385  Lev:24  Rar:1  Spd:+0  Hp:144  Ac:40  Exp:100
その生き物は半分は実在で、半分は幻影だ。
それは通常地下 24 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒
すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約800.00 ポイントの経験となる。それは
AC40 の防御力と 144 の体力がある。それは空を飛び、壁をすり抜けることがで
きる。それは冷血動物である。それはテレパシーでは感知できない。それはテレ
ポートの耐性を持っている。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、眠ら
されない。それは侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に
気付くことがある。それは 44d2 のダメージで殴って攻撃し、 44d2 のダメージ
で殴って攻撃する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
大 戦 犯 最 低 淫 獣

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
極 刑 不 可 避

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まあ、真面目に言うなら初見殺しの究極みたいなもんよねえ、これ。

[ヴィーヤウトゥムノ] ザイクロトル族/Xiclotlan (L.Dark '#')

=== Num:396  Lev:25  Rar:2  Spd:+0  Hp:625  Ac:60  Exp:60
「... 金属のような灰色をした木... 5メートルばかりの高さで、枝は非常に太
い円筒形をしていた... その円筒の下端がさらに6つの平たい円盤になって伸び
ている... 幹だと思っていたものの天辺からは、ノッペラボーの卵みたいなもの
が現われ、私の方へ屈みこんできた。その頂点には、ぽっかりと大きな穴が口を
開けている」(J・ラムゼイ・キャンベル、山中清子訳「妖虫」『真ク・リトル・
リトル神話大系9』、国書刊行会、pp.146-147)
それは通常地下 25 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。このモ
ンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約500.00 ポイントの経験
となる。それは AC60 の防御力と 625 の体力がある。それはドアを打ち破ること
ができる。それはテレパシーでは感知できない。それに乗ることができる。それ
は稲妻と毒の耐性を持っている。それは進化しない。それは侵入者を幾分注意深
く見ており、 150 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 6d4 のダ
メージで体当たりして攻撃し、 6d4 のダメージで体当たりして攻撃し、 3d2 の
ダメージで噛んで攻撃する。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
シャンにこき使われるクッソ哀れな肉体労働種族。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、同種族間の奴隷制と比べりゃまだ適材適所かも知れないけどね。


2014/10/28

[ヴィーヤウトゥムノ] ミイラ/Mummified human (L.Umber 'z')

=== Num:390  Lev:24  Rar:1  Spd:+0  Hp:17d9  Ac:34  Exp:70
それは黴びた包帯に包まれている人間型のモンスターだ。
それは通常地下 24 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるアンデ
ッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約560.00 ポイン
トの経験となる。それは AC34 の防御力と 17d9 の体力がある。それはドアを開
け、ドアを打ち破ることができる。それは冷血動物である。それはテレパシーで
は感知できない。それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。それは経験を積む
と、王のミイラに進化する。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされ
ない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付
くことがある。それは一つのアイテムを持っていることがある。それは 2d4 のダ
メージで殴って攻撃し、 2d4 のダメージで殴って攻撃する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
あまりくさくなさそう。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ちゃんと丁寧に作ったミイラは内臓を別箇壺に収めて、
代わりに香草詰めておくんだゾ。これは割と手ェ抜いてる方くさいが。

[ヴィーヤウトゥムノ] バンシー/Banshee (L.Slate 'G')

=== Num:394  Lev:24  Rar:2  Spd:+10  Hp:6d8  Ac:24  Exp:60
それは悲しげに泣き叫ぶ、女性の姿をしたゴーストだ。
彼女は通常地下 24 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動いている。この邪
悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって
約480.00 ポイントの経験となる。彼女は魔法を使うことができ、魔力吸収、テレ
ポートの呪文を唱えることがある(確率:1/16)。彼女は AC24 の防御力と 6d8 の
体力がある。彼女は空を飛び、壁をすり抜け、アイテムを拾うことができる。彼
女は透明で目に見えない。彼女は冷血動物である。彼女は冷気と毒と地獄の耐性
を持っている。彼女は経験を積むと、ゴーストに進化する。彼女は混乱しない
し、眠らされない。彼女は侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から
侵入者に気付くことがある。彼女は一つか二つのアイテムや財宝を持っているこ
とがある。彼女は泣き叫んで恐怖させ、触って経験値を減少(20d6+)させ、 2d6
のダメージで触って魔力を奪う。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
葬式で派手に泣く習俗は世界的には古今東西メジャーだな。
日本でも一部の古いところでは残っているようで。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まあ、変愚のコイツは単なるメンヘラっぽいわね。


2014/10/29

[ヴィーヤウトゥムノ]デスソード/Death sword (L.Slate '|')

=== Num:107  Lev:8  Rar:5  Spd:+20  Hp:36  Ac:40  Exp:30
獲物を待ち構えて潜んでいる血に飢えた刃だ。気をつけろ!
それは通常地下 8 階で出現し、非常に素早く動いている、しかし侵入者を追跡し
ない。この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって
約80.00 ポイントの経験となる。それは AC40 の防御力と 36 の体力がある。そ
れは冷血動物である。それは稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。それは進
化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入
者をかなり警戒しており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは
5d5 のダメージで斬って攻撃し、 5d5 のダメージで斬って攻撃し、 20d1 のダ
メージで斬って恐怖させ、 20d1 のダメージで斬って毒をくらわす。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
わー、加速+20だったんだー、近づいちゃいけないなあ(アーチャー並感)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
序盤じゃデス・モルドも同然だ。
もの言わぬ証人でますます@狩りが捗るようになったしな。

[ヴィーヤウトゥムノ] 号泣ベトベト/Blubbering icky thing (Green 'i')

=== Num:41  Lev:2  Rar:1  Spd:+0  Hp:5d6  Ac:4  Exp:8
それはドロドロしてベトベトして貪欲な小さいモンスターだ。
それは通常地下 2 階で出現し、幾分不規則に普通の速さで動いている。このモン
スターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約5.33 ポイントの経験とな
る。それは AC4 の防御力と 5d6 の体力がある。それは水を渡り、弱いモンス
ターを倒し、アイテムを拾うことができる。それはテレパシーでは感知できな
い。それは毒の耐性を持っている。それは経験を積むと、グレイ・ベトベトに進
化する。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 140 フィート先から侵入者に気
付くことがある。それは一つのアイテムや財宝を持っていることがある。それは
1d10 のダメージで体の上を這い回って毒をくらわし、体の上を這い回ってあなた
の食料を食べ、よだれをたらし、よだれをたらす。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
号泣はするけど、かといって叫んで助けは呼ばないという。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
白や透明からの派生で号泣するための口つけただけとか、
安直?安直じゃない。


2014/10/30

[ヴィーヤウトゥムノ] ハマーホーン/Hummerhorn (Yellow 'I')

=== Num:289  Lev:16  Rar:5  Spd:+10  Hp:2d2  Ac:14  Exp:4
羽音をたてる巨大な昆虫で、その刺には毒がある。
それは通常地下 16 階で出現し、かなり不規則に、かつ素早く動いている。この
自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約21.33 ポイ
ントの経験となる。それは AC14 の防御力と 2d2 の体力がある。それは空を飛ぶ
ことができる。それはまれにテレパシーで感知できる。それは爆発的に増殖す
る。それは進化しない。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 80 フィート先
から侵入者に気付くことがある。それは 2d2 のダメージで噛んで混乱させる。

名前自体は詩集「トムボンバディルの冒険」の出典、MERPでモンスター化とのこと。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
あー、ウチの領域でそれなりに湧いて見かけていた巨大昆虫か。
蝗害ってレベルじゃなく、ウルク共の農耕を悩ませていたなあ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
西の小人達の中で伝承に残っているらしいけど。

[ヴィーヤウトゥムノ] すずめ/Sparrow (L.Umber 'B')

=== Num:3  Lev:0  Rar:3  Spd:+0  Hp:1  Ac:1  Exp:0
怒らせなければ全く無害だ。
それは町に住み、少々不規則に普通の速さで動いている。この自然界のモンス
ターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約0.00 ポイントの経験とな
る。それは AC1 の防御力と 1 の体力がある。それは空を飛ぶことができる。そ
れは進化しない。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 300 フィート先から侵
入者に気付くことがある。それは 1d3 のダメージで噛んで攻撃する。

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
怒らせなければ全く無害だ。(襲ってこないとは言ってない)

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ああ、でも例の幻想郷では本当に友好的だったわよ。
てかプレイ日誌の続きあくしろよ。


2014/10/31

[ヴィーヤウトゥムノ] エティン/Ettin (Yellow 'T')

=== Num:621  Lev:39  Rar:3  Spd:+0  Hp:1000  Ac:80  Exp:800
エティンは恐るべき強さの屈強なトロルで愚かではあるが凶暴だ。
それは通常地下 39 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるトロル
を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約10400.00 ポイントの経験とな
る。それは AC80 の防御力と 1000 の体力がある。それはドアを開け、ドアを打
ち破ることができる。それは素早く体力を回復する。それは毒の耐性を持ってい
る。それは経験を積むと、トロルの王に進化する。それは混乱しないし、眠らさ
れない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気
付くことがある。それは一つか二つのアイテムを持っていることがある。それは
3d6 のダメージで殴って攻撃し、 3d6 のダメージで殴って攻撃し、 3d4 のダ
メージで噛んで攻撃し、 3d4 のダメージで噛んで攻撃する。

0

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
神話伝承ってのは、先史時代から古代にかけて
人類が味わった精神外傷が口承で代々誇張されていったもん、
っていう側面がある程度あるんだろうが…こういうのはあからさまだよな。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
結合双生児とかあからさま過ぎて
もっと穿った説を主張したくなるわね…

[ヴィーヤウトゥムノ] ニカデーモン/Nycadaemon (Orange 'U')

=== Num:719  Lev:50  Rar:3  Spd:+10  Hp:3069  Ac:80  Exp:10000
禍々しく、頑強で、翼を持ち、角が生えた悪魔で、その爪は石の壁をも切り裂く。
それは通常地下 50 階で出現し、素早く動いている。この邪悪なるデーモンを倒
すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約166666.67 ポイントの経験となる。
それは炎に包まれている。それは地獄のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法
を使うことができ、脳攻撃、混乱、麻痺、ショートテレポート、デーモン一体召
喚の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。それは AC80 の防御力と 3069 の体力
がある。それは空を飛び、壁を掘り進むことができる。それは透明で目に見えな
い。それは素早く体力を回復する。それは酸と炎と冷気の耐性を持っている。そ
れは経験を積むと、ワープ・デーモンに進化する。それは朦朧としないし、混乱
しないし、眠らされない。それは侵入者に対してあまり注意を払わないが、 200
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか二つの上質なアイテム
を持っていることがある。それは触って恐怖させ、 6d6 のダメージでひっかいて
攻撃し、 6d6 のダメージでひっかいて攻撃し、 6d6 のダメージでひっかいて攻
撃する

3

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お、結構なイケメンじゃねえか?ウチの中央市民か?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
中央市政府のキャリア公務員、マステマ・谷口・オベ郎君のデーモン本体よ。
伯国内で中産階級の婚活支援することになったでしょう?
男女それぞれ見繕って、お見合いのお膳立てや仲人任されてんの。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
…少しくらい(性的に)食ってもバレへんやろ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ダメ。