2014/06/20
■ [D'angband/開発]D'angband開発日誌 part88…地形要素の細分化
兵器の悪魔『ウディンダイ』
変愚中ではf_info.txt中に記述されていた「地形」の概念を、 「床」「空間」「大気」の三種類に分化。
辺土SATSUGAI流開祖『フナヒヤンダ』
つまりそれはどういうことだってばよ!
兵器の悪魔『ウディンダイ』
つまり毒の沼に木生やしたり。完全真空状態の 宇宙空間が実装できたりするってこった。 どんだけゲーム性として実現できるかは、知らん。(屑)