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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2014/06/08

[ヴィーヤウトゥムノ]巨大ゴキブリ/Giant cockroach (L.Dark 'I')

=== Num:1007  Lev:14  Rar:2  Spd:+10  Hp:2d2  Ac:25  Exp:4
なんてこった!そこらじゅうにいるぞ!
それは通常地下 14 階で出現し、かなり不規則に、かつ素早く動いている。この
自然界のモンスターを倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約1.08 ポイ
ントの経験となる。それは AC25 の防御力と 2d2 の体力がある。それはドアを打
ち破り、アイテムを拾うことができる。それはまれにテレパシーで感知できる。
それは爆発的に増殖する。それは毒と劣化の耐性を持っている。それは進化しな
い。それは侵入者を幾分注意深く見ており、 80 フィート先から侵入者に気付く
ことがある。それは 1d2 のダメージで噛んで攻撃する。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
生理的嫌悪感もそうだけど、巨大白シラミ以上に
なんか歯止めが効かないのよねえ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
地味にAC25が効いている可能性が微レ存?

[D'angband/開発] D'angband開発日誌 part82…身長体重のデータ型etc...

5

4

そのままでは、だからどうしたという話ではあるのだが、クリーチャーの全長や体重をdouble型で管理する形に。

どんなにでかかろうと、ゲーム同じ一マスに収まるというのも妙な話ではあるが。