2014/05/30
■ [ヴィーヤウトゥムノ] [U] 好まざる猫『フリージア』/Freesia (Umber 'f')
=== Num:57 Lev:2 Rar:1 Spd:+10 Hp:25 Ac:30 Exp:45 それは狩りを楽しむ縞のある家猫だ。 それは通常地下 2 階で出現し、素早く動いている。この自然界のモンスターを倒 すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約1.73 ポイントの経験となる。それは AC30 の防御力と 25 の体力がある。それはドアを打ち破ることができる。それは 混乱しないし、眠らされない。それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィー ト先から侵入者に気付くことがある。それは 2d2 のダメージでひっかいて攻撃し、 2d3 のダメージでひっかいて攻撃する。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
b a n d 界 の 淫 夢 く ん オ ブ 淫 夢 く ん
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
王者?王者王者?
■ [変愚蛮怒/スポイラー]あやしい影の特別処理(ver2.1.5 2014/04/03版)
昔のモンスター生成処理上で一部として言及されていたはずだが、ルール適用なども含めて改めて列挙する。
- あやしい影は表層IDが「あやしい影」(=964)、実際IDが任意のモンスターとして生成され、mflag2にもMFLAG2_KAGEフラグを所持している。
- ゲーム中のルール適用分岐はMFLAG2_KAGEの有無を基準にしている場合がほとんどである。
- あやしい影化は任意のモンスター生成時、フラグでNO_KAGEを保持していない時、1/333の確率で行われる。
- ただしその後の処理でUNIQUE、NAZGULのどちらかのフラグを持つかLv10未満のモンスターは強制的にあやしい影化をキャンセルされる。
- NO_KAGE生成であるケースは以下の通り
- モンスターボールからの解放時
- 釣竿で釣られた魚である時
- 騎兵や魔獣使いの初期ペットである時
- クエストのターゲットとして生成されたモンスターである時
- 闘技場の対戦相手である時
- アリーナの賭け対象である時
- クエストの固定生成モンスターである時
- ダンジョンの守護者である時
- ブルーホラーの分裂生成や暁の戦士の復活である時
- summon_named_creature()を経由する生成である時
- 分裂処理で増えたモンスターである時
- TYPE6(pit部屋)、TYPE13(トラップピット部屋)上で生成されるモンスターであった時
- チェンジ・モンスターの処理中である時(ただし、あやしい影である時点でチェンジ・モンスター処理がキャンセルされる)
- あやしい影の能力値は本来のモンスターの能力と変わらない。
- あやしい影自身はレアリティが255であるため、実際ID持ちとして生成されることがない。