2014/02/13
■ [変愚蛮怒/開発]変愚蛮怒開発日誌part51…BGM機能一応実装完了+他
用語修正
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
先にこっちね。 dis-氏が「経験値吸収」「生命力吸収」やらの用語を統一修正したわ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
生命力吸収とかいって実際減るのが経験値なのかHPなのか明らかに 誤解呼ぶところがあったからなあ、フレーバー面で議論はあるだろうが とりあえず明確さ優先だ。
BGM機能一応完了
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ここからゴミクズハゲステロイダー中の奴の内容だ。 やっとクエスト周りのBGM条件を整えて、 一応の音楽機能実装と相成った。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まだ、どんなバグ残ってるか分からないから「未実装」がなんか、 メニューにつきっぱなしなんですがそれは大丈夫なんですかね。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
BGM指定のフォーマット解説も正式にしないとな。
天上界ドレイクの属性修正
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ニセドラゴン→天上界ドレイク→天上界ドラゴンの進化の中で なぜかドレイクだけEVILついてたから除いておいたわ。 この系統のドラゴンは善悪については基本無属性ってことで。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
中二病でもこじらせてたのか(某氏談)
wild.cのDoxygenコメント追加
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
んで、最後にDoxygenコメントをちょっとだけ追加。 wild.cは名前の通り、地上の荒野生成処理の部分よ。
アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
いやあしかし、Gitはマージやブランチ周りがSubversionよりずっと 便利そうだな。今まで中の奴が使わなかったのを後悔しかけてるぞ、 こりゃ。
鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まだ小物の癖に技術周りで守勢に回るなっての。ダボが。
超簡単かつ実用性の高いBGM機能の実装ありがたすぎますよ 神
ありがとなす。