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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2013/12/01

[ヴィーヤウトゥムノ]宙に浮かぶ宝珠/Floating orb (L.Blue '*')

=== Num:912  Lev:15  Rar:2  Spd:+10  Hp:10d7  Ac:25  Exp:50
空中に浮かぶ金属製の宝珠だ。邪悪な意思を持ち、常にあなたに攻撃の狙いを付
けている。
それは通常地下 15 階で出現し、素早く動いている、しかし侵入者を追跡しな
い。このモンスターを倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約14.42 ポイ
ントの経験となる。それは魔法を使うことができ、マジックミサイルの呪文を唱
えることがある(確率:1/1)。それは AC25 の防御力と 10d7 の体力がある。それ
は酸と炎と冷気と毒の耐性を持っている。それは進化しない。それは恐怖を感じ
ないし、混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を注意深く見ており、 250
フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つのアイテムを持っている
ことがある。それは物理的な攻撃方法を持たない。

5

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
でたわぁ、鬼畜兵器。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
下手にあれこれ魔法使ってくる奴よりもただ黙々と高加速で、
一芸かましてくる方が怖いって言う典型例だな。


2013/12/02

[変愚蛮怒/スポイラー] 修行僧、練気術師の格闘ダメージ計算1(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3503)

修行僧と練気術師の徒手時のダメージは、例の技テーブルの処理もからんで非常に複雑なため、平均ダメージの計算もかなり面倒である。 実はダンプ出力時のダメージ表示でその面倒を避けるために、table.cのmonk_ave_damage配列には予め、職業とレベル、そして構えのみに依存した、1回命中毎のダイス部分の平均ダメージの値が列挙されている。これに参考通りの殺戮修正を加えたものが、実際の1回あたりのダメージとなる。

今回はこれをそのまま引用するのみに留め、次回より何回か分けて解説を行っていく。

修行僧練気術師通常時白虎時朱雀&玄武時
11~42.492.492.49
253.243.243.24
363.824.383.82
473.824.393.82
583.904.463.90
693.944.733.94
7104.255.284.25
8114.305.354.30
9125.055.604.35
10135.175.754.44
11145.666.554.74
12155.857.134.86
13166.538.435.27
14176.788.905.44
15187.039.735.58
16197.6510.965.96
17209.1411.466.14
18219.4312.406.29
19229.7112.766.43
202310.1813.506.67
212410.6314.646.88
222510.9915.157.05
232611.2815.597.21
242711.5316.407.35
252813.3617.207.57
262913.8717.897.78
273014.3018.937.94
283116.1021.998.63
293216.6622.808.85
303317.1324.019.08
313417.5524.659.25
323519.0927.309.84
333621.5628.9110.09
343722.1829.7010.31
353823.1931.0710.63
363924.0432.9010.98
374024.7733.8911.25
384125.4434.8311.50
394227.7138.9912.28
404328.4439.8212.59
414431.2940.6412.87
424532.0041.9013.13
434635.5446.7414.32
444736.1447.3814.63
454836.7948.5314.85
464937.4149.0515.12
475037.8549.4315.38
48-41.4155.3216.52
49-44.4255.8116.79
50-44.8656.3617.02

[ヴィーヤウトゥムノ]地母にして悪鬼

彼女の鉄獄における殺戮とソウルの収奪は、その信仰者にも沃野と子孫繁栄をもたらす。

0


2013/12/03

[変愚蛮怒/スポイラー] 修行僧、練気術師の格闘ダメージ計算2(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3503)

プレイヤーから敵への攻撃処理を取り行うpy_attack_aux()関数中からmonk_attackフラグによる処理の変化のみを抜粋する。

monk_attackがTRUEになる条件

修行僧、練気術師、狂戦士の右手が開いている状態の時。

monk_attackがTRUEになった場合のpy_attack_aux()の流れ

以下の処理の時点で命中は既に確定している。

  • 拳の武器としての重量は8ポンドとして扱う。
  • 敵の朦朧耐性値を初期値0として以下の通り加算する。
    • ユニークならば+88
    • 朦朧としないなら+66
    • 混乱しないなら+33
    • 眠らないなら+33
    • アンデッドか無生物ならば+66
  • 繰り出す技を選択するための回数を以下の流れで決める。
    • 白虎の構えならば、現在レベル/3回。(最低1回、少数点切捨て)
    • 朱雀、玄武の構えならば、1回。
    • それ以外ならば現在レベル/7回。(最低1回、少数点切捨て)
  • 決まった回数だけ、技の選択を試行する。
    • 初期状態はID=0(パンチ)
    • 技テーブルから技選択を繰り返す。プレイヤーが技に必要な最低必要レベルを超え、なおかつ1d(プレイヤーレベル)が技毎に決められた難易度を超えていた場合、その回の技選択が決まる。
      • 練気術師は修行僧、狂戦士より最低必要レベルがどれも+3高い。
    • プレイヤーが混乱しても朦朧ともしていない場合、その回で選択された技が、現在の確定より高度ならば(IDが大きいならば)上書きされる。
    • 混乱しているか朦朧している場合は更新されない(=実質パンチのままになる?)
    • また意図外のバグかもしれないが、最後の試行ではこれまでの最高の技であっても上書き処理が行われていない。
  • 確定した技に基づいて、ダメージ量確定し、付随効果を与える。
    • (確定した技のダイス数+元の拳のダイス数)d(確定した技のダイス面+元の拳のダイス面)を振って基本ダメージとする。
      • 元の拳のダイス数も元の拳のダイス面も素手では0のはずであるからあまり意味はない?
    • 酔拳発動中ならば基本ダメージを2倍にする。
    • 技が金的蹴りで相手がMALEならば特別メッセージを出し、後で特別効果を与える。
    • 技が間接蹴りで相手がNEVER_MOVEを持たずかつ「~#{}.UjmeEv$,DdsbBFIJQSXclnw!=?」以外のシンボルならば、後で特別効果を与える。
    • それ以外の技ならば、技毎に定められた値をもとに朦朧量を(値/2)+1d(値/2)で計算する。
    • 朱雀の構えならば武器重量換算を4ポンドに上書き。
    • 練気術師の場合気を練っている場合、重量が溜めた気の値/30ポンドだけ上昇する。ただし、20ポンドを超えない。
    • ここで武器と同様の重量クリティカルを加算する。
    • 金的の特別効果があるならば、ここで朦朧値を7+1d13に上書きし、敵の朦朧耐性値を1/4にする。
    • 間接蹴りの特別効果があり、敵を倒しきれていないならば、1d(プレイヤーレベル) > 敵レベル を満たした時、加速が-50より大きいモンスターは恒久的に-10の減速を受ける。
    • プレイヤーレベル>1d(敵レベル+朦朧耐性+10)を満たすならば、朦朧量だけ、モンスターに朦朧が蓄積される(最大200)

monk_attackのみの流れはここまでで、後は算出したダメージに右手の殺戮修正がのり、ダメージが確定する。

技の一覧は以下の通り

ID技名必要レベル難易度ダイス朦朧値備考
0パンチ101d50
1キック201d70
2正拳突き301d90
3金的552d4特殊条件を満たさない場合膝蹴りと呼称される
4肘打ち751d120
5体当たり9102d60
6間接蹴り11103d6特殊条件を満たさない場合キックと同じメッセージ
7アッパー13125d56
8二段蹴り16155d68
9猫爪撃20205d80
10跳空脚24256d810
11鷲爪襲28257d90
12回し蹴り32308d1010
13鉄拳撃35358d1110
14飛空脚39358d1212
15昇竜拳43359d1216
16石破天驚拳484010d1318

2013/12/04

[変愚蛮怒/開発]変愚蛮怒開発日誌part10…☆生成デバッグの改良など

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
何気にねー、前回はひどかったねー

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
結局GUARDIANは再生成までにブランクがあるってことで正解だったのに、
勘違いしまくるメンテナの屑。中の奴は†悔い改めて†

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
てことで久々の更新紹介と色々ネタいくわよ。
ってもオールデバッグ機能なのだけれど。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
まず、前紹介したウィザードモード時の
モンスター闘技場のHP表記をコミット。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
次に☆生成のデバッグ処理を改良してみました。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
今までは意味不明な表記だったのを、
正確に生成の内部処理と結果を明かす形にした。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
そして3つ目、デバッグコマンドの"S"で「特別」な
アイテムのドロップを実装したわ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
アイテムの生成流れは↑のスポイラーで紹介してきたが、
実は今までapply_magicの処理の流れでAM_SPECIALフラグを
通す手段がなかった。今回はそれをデバッグのために作ったんだな。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
で、この機能を踏まえてちょっとお遊びしてみました。
次の記事参照ね。

[変愚蛮怒/スポイラー]ランダムアーティファクト千本ノック(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

というわけで、本日別記事のデバッグ機能をさらに改造して、鉄獄99Fでランダムアーティファクトを1000回生成し、アーティファクト生成時の価値観算を昇順に並べてみた。

1


Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
見ろ!☆がゴミのようだ!

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
変態糞親父の糞のようにひり出される
クッソ哀れな伝説のアイテム君達の羞恥プレイ
見とけよ見とけよ~

POWVALUEバイアス性能
4-5300 ☆鋼鉄のクロスボウの矢『天隼』 (3d5) (+20,+16) {r酸[瞬|酸}
5-5000冷気 ☆鉄鋲底の靴『砕牙』 [6,+19] (+4探索) {+探r冷破[瞬}
5-4400魅力 ☆宝冠『激情熱愛』 [0,+14] {r轟;視浮[瞬(魅}
4-3750混沌 ☆ログルスの鎖つき鉄球 (3d4) (+20,+20) (+4赤外線視力) {+赤;瞬[瞬|沌}
3-3000器用さ ☆禿のジャックの鋲付硬革よろい (-1) [7,+17] (+4赤外線視力) {+器赤[瞬}
5-2200電撃 ☆陣笠『カミナリ親父』 [4,+20] (+3) {+魅r電暗;浮[瞬}
6-500火炎 ☆戦闘用つるはし『ダイナマイト』 (2d8) (+20,+21) (+3) {+掘r火[瞬|焼/竜}
1400なし ☆不幸のダガー (1d4) (-26,-31) {呪われている, 怒忌呪}
1400なし ☆切り裂きの大鎌『酒池肉林』 (8d4) (-14,-22) {呪われている}
1400なし ☆フォシャール『ヴィンデゴンド』 (1d10) (-24,-24) {呪われている, 忌}
2400なし ☆大鎌『鮫!鮫!鮫!』 (5d3) (+19,+15)
2400なし ☆悲痛のギザルム (2d5) (-22,-18) [-8] {呪われている}
2400なし ☆グレート・アックス『クラックダウン』 (4d4) (+18,+19)
1600レンジャー ☆革製ラージ・シールド『つくばの美味しい水』 [6,-20] (-5探索) {呪われている, +探[瞬}
3650魅力 ☆ノームのシャベル『きらめき丸』 (2d2) (+18,+18) (+4) {+掘(魅}
1750なし ☆マクベスのエルフのクローク [4,-24] (-4隠密) {呪われている, +隠探;遅怒}
2800なし ☆スピードの指輪『面断平三色』 (+4) {+速探}
4800なし ☆戦闘用つるはし『Xウィンブロウ』 (1d8) (+19,+20) (+4探索) {+探掘}
1900電撃 ☆偽りのブロード・アックス (2d6) (-23,-19) {呪われている, r電}
2900電撃 ☆スリング『火花』 (x2) (0.40turn) (+20,+22) {r電}
3900電撃 ☆バトル・アックス『静電気』 (2d8) (+31,+25) {r電}
6900火炎 ☆ヘヴィ・クロスボウ『火車』 (x4) (0.66turn) (+17,+17) [+12] (+4) {+器r火;明[魔瞬}
21050魅力 ☆ヘヴィ・クロスボウ『フィアソニエル』 (x4) (0.66turn) (-20,-21) (-6探索) {呪われている, +探;瞬怒(魅}
31100なし ☆ブロード・ソード『血獅子』 (3d5) (+19,+20) (+4) {+掘}
61100耐久 ☆ロードラゴン・スケイルメイル『ウドの大木』 (-2) [40,+23] (+3) {+耐魅r破轟恐;明[瞬(耐}
21150火炎 ☆ブロード・ソード『三日坊主』 (2d5) (-16,-21) {呪われている, r火;瞬忌呪}
11250器用さ ☆ロッホアーバー・アックス『ヌレイヤー』 (3d8) (-15,-17) {呪われている, 詛(器}
11250耐久 ☆グレート・ソード『糞臭ドリアン』 (3d6) (-20,-21) {呪われている, 怒(耐}
31250腕力 ☆鋼鉄のクロスボウの矢『鋼鉄丸』 (3d5) (+17,+17) {(腕}
31350電撃 ☆金属製スモール・シールド『電撃大将』 (+4,+4) [5,+15] (+3赤外線視力) {+赤r電}
21400なし ☆ハルベルト『燦虎』 (3d5) (+15,+16) (+4探索) {+探赤}
31400盗賊 ☆トゥック翁の金属製ラージ・シールド (+6,+2) [8,+18] (+2隠密) {+隠探赤}
31400火炎 ☆大鎧『炎の守り手』 (+1,+5) [24,+20] (+2隠密) {+隠r火}
31400盗賊 ☆グレート・アックス『スピード・キング』 (4d4) (+20,+14) (+4隠密) {+隠}
21500耐久 ☆体専のフル・プレート・メイル (-3) [25,+11] {瞬(耐}
21650なし ☆束矢『ドルデロス』 (2d4) (+18,+17) {浮}
41650器用さ ☆軟革ブーツ『蒼戦士』 [2,+19] (+4探索) {+器探r劣[瞬(器}
31750耐久 ☆革製スケイル・メイル『熊の掌』 (+6,+3) [11,+15] {r冷(耐}
41800レンジャー ☆伝説の料理人味吉陽一の六尺棒 (2d11) (+15,+20) (+2探索) {+探掘(耐}
61850プリースト ☆ゴールドドラゴン・スケイルメイル『神宮之御守』 (-2) [40,+27] (+3) {+賢r電毒轟[瞬~オ死(耐}
21900なし ☆バスタード・ソード『怒風』 (3d4) (+17,+20) {明}
32100なし ☆束矢『クラックダウン』 (2d4) (+20,+16) (+2探索) {+探;明}
12200なし ☆金属製ラージ・シールド『つくばの美味しい水』 [8,-18] {呪われている, r轟;怒忌}
12200なし ☆臆病者の影のクローク [6,-27] {呪われている, r閃暗轟}
22200なし ☆ダガー『鮫!鮫!鮫!』 (1d4) (+13,+15) {/巨}
22200なし ☆束矢『豆鉄砲』 (2d4) (+18,+15) {/動}
52200なし ☆クォータースタッフ『インベーダー』 (1d9) (+19,+19) (+3隠密) {+隠探;遅}
22300なし ☆トランシルバニアの宝冠 [0,+16] (+3隠密) {+隠;浮}
32350なし ☆大鎌『砕鷲』 (5d3) (+13,+13) (+4) {+掘;浮}
42400なし ☆大鎌『ガラング』 (5d3) (+24,+26) [+8] {視}
52450なし ☆クロスボウの矢『クリプトナイト』 (1d5) (+16,+20) [+10] (+4赤外線視力) {+赤掘;遅}
32500なし ☆硬革帽子『背信の絆』 (+2,+7) [2,+17] (+2赤外線視力) {+赤r盲}
32500なし ☆バラヒアの金の冠 (+4,+7) [0,+19] (+4探索) {+探r盲}
22600なし ☆ローブ『ジェネレーター』 [2,+19] (+4探索) {+探r破}
22600なし ☆ドワーフのシャベル『ラデンメルロン』 (1d3) (-17,-24) (-8探索) {呪われている, +探掘r乱;忌呪詛}
22650なし ☆スリング『光子魚雷』 (x3) (0.40turn) (+20,+20) {倍}
42700電撃 ☆グレート・ソード『旭隼』 (4d6) (+17,+20) {r電/竜}
42750 ☆エルフのクローク『鉄の意思』 [4,+19] (+5隠密) {+隠探r酸;遅明}
32800なし ☆オウル・パイク『ブレークアウト』 (1d8) (+16,+19) (+4赤外線視力) {+赤/人}
12900火炎 ☆戦闘用つるはし『(;´Д`)』 (1d8) (-22,-24) (-5) {呪われている, +掘;瞬怒呪|焼}
12900火炎 ☆鋼鉄のクロスボウの矢『フィムレグ』 (3d5) (-14,-21) {呪われている, |焼}
22900 ☆祝福された錆びない金属製ラメラー・アーマー (-3) [23,+17] {r酸;警}
32900火炎 ☆ロッホアーバー・アックス『火炎瓶』 (3d8) (+17,+20) {|焼}
22950知力 ☆ミラー・シールド『ヰ=ミダス』 [10,+26] {r盲;反(知}
32950盗賊 ☆ヘヴィ・ランス『猛虎』 (4d8) (+17,+17) (+3隠密) {+隠/死}
43000冷気 ☆鉄冠『南極2号』 [0,+18] (+4赤外線視力) {+赤r火冷}
63000魅力 ☆ビークド・アックス『素薔薇』 (2d6) (+19,+13) [+12] (+5) {+魅[瞬|震/ト(魅}
23050賢さ ☆戦闘用つるはし『ミスソンド』 (1d8) (+20,+20) (+4) {+掘/デ(賢}
43050知力 ☆スモール・ソード『マス=マジック』 (2d6) (+20,+19) {/デ(知}
23100火炎 ☆ヘヴィ・ランス『火蟻』 (4d8) (+20,+19) (+2探索) {+探|焼}
33150 ☆鉛詰めメイス『サン=ポール』 (3d4) (+19,+17) {r酸;視(魅}
33150なし ☆ガラスのリング・メイル (-2) [12,+14] {浮明}
33150なし ☆スピア『クラックダウン』 (1d6) (+16,+16) {浮/オ}
23200なし ☆ドワーフのシャベル『ウィルス』 (1d3) (+16,+18) (+4隠密) {+隠掘r轟}
43200冷気 ☆金属製スモール・シールド『雪』 [5,+20] (+3探索) {+探r冷;視}
63200盗賊 ☆マン・ゴーシュ『カメレオンの舌』 (1d5) (+19,+20) (+3隠密) {+隠探r酸;浮}
33250知力 ☆ローブ『ヴィンデアエリン』 [2,+14] {r酸;明(知}
33300なし ☆戦闘用つるはし『蒼狼』 (1d8) (+19,+20) (+4探索) {+探掘|震}
33350魅力 ☆サディストのグレイブ (2d6) (+14,+18) (+3赤外線視力) {+魅赤(魅}
63350 ☆シミター『ヴォルワス』 (2d5) (+14,+21) (+4探索) {+探赤掘r酸;遅}
23400魅力 ☆ブロード・ソード『笑いを招く者』 (3d5) (+19,+19) (+4) {+魅}
23400魅力 ☆ロッホアーバー・アックス『夢見る少女』 (3d8) (+20,+16) (+2) {+魅;明}
33450賢さ ☆ドワーフのシャベル『マインドソード』 (1d3) (+17,+19) (+4探索) {+探掘/人(賢}
33600腕力 ☆サーベル『棺桶釘』 (1d7) (-14,-24) (-4探索) {呪われている, +腕探;瞬怒}
23650魅力 ☆少女アリスのオウル・パイク (1d8) (+17,+14) (+4) {+魅(魅}
23700知力 ☆ランス『ユーレイカ』 (2d8) (+15,+16) (+2赤外線視力) {+知赤}
23700魅力 ☆萌える鉄冠 [0,+15] (+2) {+魅r獄}
33700なし ☆ギザルム『クラックダウン』 (2d5) (+17,+16) {明/人}
13800なし ☆切腹の賢者のアミュレット [-8] (-6探索) {呪われている, +探赤r破;麻視怒忌~ト動}
23800魅力 ☆金属製スケイル・メイル『無垢のドレス』 (-2) [13,+18] (+4探索) {+魅探}
23800電撃 ☆ミスリル製プレート・メイル『静電気』 (-3) [35,+20] (+2) {+知r電}
33800冷気 ☆ミスリル製プレート・メイル『雪』 (-3) [35,+13] (+4隠密) {+隠r冷;視}
43850冷気 ☆ビークド・アックス『製氷剣』 (3d6) (+14,+13) (+3赤外線視力) {+赤r冷|凍}
53850なし ☆鉛詰めメイス『黒鷹』 (3d4) (+16,+19) (+4探索) {+探;浮/竜}
23900冷気 ☆母さんが夜なべした影のクローク [6,+19] (+2) {+腕r冷閃暗}
23900魅力 ☆鎖かたびら『乙女の黒髪』 (-2) [14,+20] (+4) {+魅r火}
33900知力 ☆フォシャール『マス=マジック』 (2d10) (+18,+17) (+2隠密) {+知隠}
43900冷気 ☆ヘヴィ・クロスボウ『ウルトラ水流』 (x5) (0.66turn) (+18,+20) {r冷;遅倍}
33950賢さ ☆宝冠『心の守り手』 [0,+18] (+4隠密) {+隠r獄(賢}
33950なし ☆ナイト・シールド [10,+17] (+2隠密) {+隠r盲;浮}
24000死霊 ☆首切りソード『リソギル』 (4d5) (-21,-24) {呪われている, r獄;瞬/竜}
44000なし ☆クレイモア『黒鷹』 (2d8) (+14,+20) {r因/ト}
24100なし ☆バラヒアの金の冠 [0,+17] {r破;視}
14150賢さ ☆ロング・ソード『(^^;』 (2d5) (-21,-17) (-3) {呪われている, +賢;呪}
24150賢さ ☆バゼラード『法の信奉者』 (2d8) (+19,+18) (+2) {+賢;祝}
24200なし ☆エスパドン『燦死』 (2d9) (+14,+19) {r恐/巨}
24200 ☆グレート・アックス『サン=ポール』 (4d4) (+17,+19) {|酸}
34200なし ☆クォピス『Xウィンブロウ』 (2d4) (+28,+29) {r盲;警}
44200賢さ ☆クローク『燦牙』 [1,+13] (+2隠密) {+賢隠赤}
54200電撃 ☆クロスボウの矢『青いブリンク』 (2d5) (+11,+16) (+3隠密) {+隠r電;遅/ト}
24300火炎 ☆鋼鉄ヘルメット『魔法瓶』 [6,+19] {r火閃}
24300冷気 ☆ナイト・シールド『シベリヤ寒気団』 [10,+18] {r冷暗}
24400火炎 ☆パーシャル・プレート・メイル『炎の守り手』 (-3) [22,+20] {r火;明~無}
34450魅力 ☆束矢『ロリータ』 (3d4) (+18,+20) (+3) {+魅/死}
54500なし ☆ロッホアーバー・アックス『豚目』 (3d8) (+19,+20) (+3探索) {+探r恐/死}
34550腕力 ☆鋼鉄ヘルメット『王獅子』 [6,+18] (+2赤外線視力) {+腕赤(腕}
24600 ☆鉄鋲底の靴『不融不溶』 [6,+19] {r酸轟}
34600混沌 ☆トライデント『コッホ』 (1d8) (+20,+20) (+4探索) {+探r沌/デ}
54650魅力 ☆コンパニオンの強化プレート・アーマー (-3) [28,+15] (+2隠密) {+魅隠r酸冷(魅}
24700火炎 ☆バスタード・ソード『火炎瓶』 (3d4) (+20,+18) {r獄|焼}
34700 ☆ダガー『ミ=ツカン』 (1d4) (+16,+18) {r酸|酸}
44725死霊 ☆ブードゥーのメイス (2d4) (+15,+16) (+3) {+掘r獄;警}
34750耐久 ☆重鎖かたびら『アラベスク』 (-2) [16,-20] (-4) {呪われている, +耐r酸;怒(耐}
54750知力 ☆サーベル『カンニング』 (1d7) (+15,+20) {r沌/オ(知}
14800なし ☆ミスリル製鎖かたびら『歳末助け合い』 (-1) [28,-18] (-6) {呪われている, +腕;怒}
14900賢さ ☆激痛のパーシャル・プレート・メイル (-3) [22,-19] (-6) {呪われている, +賢;瞬怒詛}
14900なし ☆スプリント・メイル『つくばの美味しい水』 (-2) [19,-24] {呪われている, 麻怒忌}
24900電撃 ☆ギザルム『ホルメオルフ』 (2d5) (+18,+17) (+4) {+掘|電}
34900メイジ ☆グレート・アックス『嵐戦士』 (4d4) (+19,+17) {遅浮|理}
54900火炎 ☆強化プレート・アーマー『ホルメドリング』 (+3,+7) [28,+14] (+2隠密) {+隠r火;遅浮明}
34950 ☆ラジャタン『トリプトファン』 (2d7) (+20,+17) (+2) {+掘r酸因}
34950盗賊 ☆モーニング・スター『トゥロロド』 (2d6) (+20,+14) (+3隠密) {+隠|毒}
34950賢さ ☆グレート・ソード『神の威を借る狐』 (3d6) (+20,+16) (+2赤外線視力) {+賢赤r冷;祝}
34950電撃 ☆クロスボウの矢『エレキテル』 (2d5) (+16,+18) (+3隠密) {+隠|電}
54950電撃 ☆バゼラード『エグラカルン』 (1d8) (+16,+18) {r電;瞬|電}
25100なし ☆宝冠『グランプリ』 [0,+14] (+3探索) {+探;麻}
35150盗賊 ☆石化の金属製ラメラー・アーマー (-3) [23,-17] (-5隠密) {呪われている, +隠r毒;視怒}
25200器用さ ☆金属製ラージ・シールド『旭戦士』 [8,+15] (+3探索) {+器探}
25200魅力 ☆クローク『薔薇のブーケ』 [1,+20] (+4) {+魅r因}
25200腕力 ☆ルツェルン・ハンマー『ピースメーカー』 (2d5) (+18,+19) (+2) {+腕/巨}
25200魅力 ☆ダガー『砕魔』 (1d4) (+18,+21) (+4) {+魅r盲}
35200レンジャー ☆鉄冠 [0,-20] (-5探索) {呪われている, +探r電毒}
55200電撃 ☆電撃鎌 (3d3) (+19,+12) (+4赤外線視力) {+赤r電乱}
25300なし ☆束矢『酒池肉林』 (2d4) (-21,-17) (-6探索) {呪われている, +探;麻}
35300電撃 ☆電気の司ボルタの宝冠 [0,+15] (+4探索) {+探赤r劣}
25350なし ☆毛皮のクローク『砕風』 [3,+16] (+3赤外線視力) {+赤;麻}
35350火炎 ☆鋼鉄のクロスボウの矢『火蟻』 (3d5) (+16,+15) (+3赤外線視力) {+赤r火沌}
35350 ☆星兜『オーリ』 [7,+16] {r酸破;遅}
35350冷気 ☆ブロード・アックス『血吠』 (2d6) (+16,+14) (+3赤外線視力) {+赤;視|凍}
25400なし ☆当世具足『ファヌイゴンド』 (-2) [20,-22] (-3) {呪われている, +器r恐;瞬怒忌}
25400 ☆重鎖かたびら『アラベスク』 (-2) [16,-21] (-5) {呪われている, +知r毒}
25400 ☆パーシャル・プレート・メイル『テフロン・コート』 (-3) [22,+14] (+3) {+耐r酸}
25400魅力 ☆鉄鋲底の靴『イッテヨシ』 [6,-17] (-8) {呪われている, +魅r毒;忌}
35400冷気 ☆鋼鉄のクロスボウの矢『ディムラライス』 (3d5) (+15,+14) {r冷|凍~無}
35400耐久 ☆ライト・クロスボウ『草薙之剛』 (x3) (0.60turn) (+19,+20) (+2) {+耐r電冷}
35400知力 ☆トライデント『即席魔法使い』 (1d8) (+14,+18) (+2探索) {+知探/人}
45400 ☆ヘヴィ・フレイル『アルギニン』 (3d6) (+12,+18) (+3) {+器r酸}
45400混沌 ☆クロスボウの矢『ワンダースワンダー』 (2d5) (+12,+10) {|沌}
55400混沌 ☆ログルスのパイク (3d5) (+18,+20) {|沌}
55400メイジ ☆鋼鉄のクロスボウの矢『ホルメモルニエ』 (3d5) (+20,+14) (+4) {+掘r破|理}
35450電撃 ☆グレート・ソード『火花』 (3d6) (+17,+19) (+3隠密) {+隠r電|電}
45450なし ☆二重鎖かたびら『グランプリ』 (-2) [16,+21] (+2探索) {+探r閃;視浮}
55450電撃 ☆稲妻の宿る鎖つき鉄球 (3d4) (+14,+20) (+3隠密) {+隠r電|電}
45500なし ☆青龍刀『破死』 (4d5) (+19,+17) (+4赤外線視力) {+赤;麻}
35600魅力 ☆フランベルジュ『蒼豹』 (3d7) (+20,+19) (+3赤外線視力) {+魅赤|切}
45600魅力 ☆セスタス『ミスフィアン』 [5,+20] (+4探索) {+魅探r因}
35650 ☆皮ジャケット『ステンレス』 (-1) [12,+19] (+3) {+賢r酸(魅}
35650冷気 ☆クローク『鉄面皮』 [1,+19] (+3隠密) {+隠r冷沌}
55675魅力 ☆タルワール『素薔薇』 (2d4) (+18,+18) (+3隠密) {+魅隠掘/オ(魅}
35700賢さ ☆ローブ『神宮之御守』 [2,+19] (+2赤外線視力) {+賢赤r恐}
35700火炎 ☆牛魔王の胴丸 (-2) [17,+16] (+3探索) {+賢探r火}
45700魅力 ☆ナルキッソスの革製スモール・シールド [3,+19] (+3探索) {+魅探;活瞬}
25750賢さ ☆ローブ『告解室』 [2,+17] (+3) {+賢(賢}
35750知力 ☆朶思大王のカタナ (4d4) (+20,+12) (+3) {+知(知}
35750器用さ ☆ナイト・シールド『驚速』 [10,+15] (+3) {+器(器}
35750賢さ ☆星兜『エグラセレグ』 (+5,+5) [7,+19] (+3) {+賢(賢}
45750 ☆鉄棒『サン=ポール』 (2d7) (+19,+17) {r酸沌(知}
35800魅力 ☆バトル・アックス『夢見る少女』 (2d8) (+20,+17) (+4赤外線視力) {+魅赤/デ}
65800電撃 ☆レイピア『エグララウコ』 (3d6) (+20,+18) {r電|電(知魅}
35850電撃 ☆雷さまの軟革ブーツ [2,+18] {r電獄;浮}
25900 ☆紙甲『カゼコンコン』 [4,-20] {呪われている, r酸;瞬忌[電}
45900 ☆金属帽子『オーリ』 [3,+20] {r酸冷;視明}
45900魅力 ☆金属製ラージ・シールド『電撃成婚』 [8,+20] (+2) {+魅r劣}
65900魅力 ☆サディストのシミター (3d5) (+20,+17) (+2探索) {+魅探r電冷/動}
55950プリースト ☆束矢『盲信者』 (4d4) (+19,+17) (+2) {+賢;祝/デ}
26000電撃 ☆強化プレート・アーマー『カゼコンコン』 (-3) [28,-21] (-8赤外線視力) {呪われている, +赤;忌[電}
36050器用さ ☆硬革よろい『イフンファナ』 (-1) [6,+20] (+3探索) {+器探(器}
36100メイジ ☆ロッホアーバー・アックス『破鷹』 (4d8) (+18,+19) (+2探索) {+知探|理}
56100電撃 ☆胴丸『マエググラム』 (-2) [17,+15] (+2探索) {+探r電[電}
36150耐久 ☆体専の鋲付硬革よろい (-1) [7,+19] (+2) {+耐;活瞬}
56150冷気 ☆宝冠『クールミント』 (+6,+3) [0,+17] (+2) {+器r電冷(知}
36200電撃 ☆パーシャル・プレート・メイル『カミナリ親父』 (-3) [22,+18] (+3探索) {+探r電[電}
56200耐久 ☆プロレスラーの鉄鋲底の靴 [6,+20] (+3) {+耐r暗盲;麻[瞬}
66200プリースト ☆脇差し『マインドソード』 (2d4) (+19,+19) {r電火;視/デ}
46300なし ☆シミター『鮫!鮫!鮫!』 (2d5) (+17,+16) (+3探索) {+探r暗;明|震}
56350盗賊 ☆鋲付硬革よろい『真・スメアゴル』 (-1) [7,+16] (+3隠密) {+魅隠探r獄(腕}
16400器用さ ☆憎しみの毛皮のクローク [3,-16] (-6) {呪われている, +器;怒[瞬}
26400耐久 ☆サーベル『オジサンク』 (2d7) (+17,+18) (+4) {+耐}
46400 ☆ブロード・アックス『クシロコパの毒針』 (2d6) (+20,+20) (+4隠密) {+魅隠r毒}
26450電撃 ☆バトル・アックス『静電気』 (2d8) (+16,+19) (+3) {+魅|電}
66450 ☆スピードの指輪『ペプツ』 (+9,+9) (+4) {+速隠r酸盲(知}
36500冷気 ☆金の冠『鉄面皮』 [0,+20] {r冷盲;視}
56500なし ☆戦闘用つるはし『破吠』 (1d8) (+18,+18) [+6] (+4) {+掘r暗;警|震}
36600腕力 ☆ミノタウロスの硬革よろい (-1) [6,+16] (+3) {+腕(腕器}
66600 ☆革製ラージ・シールド『オーリ』 (+4,+6) [6,+15] (+2隠密) {+隠r酸破;明}
36650冷気 ☆強化鎖かたびら『七転八倒』 (-2) [18,-21] {呪われている, r冷;遅瞬[冷}
46650賢さ ☆薙刀『天使のラブソング』 (2d6) (+17,+20) (+2隠密) {+賢隠探;祝/人}
26700盗賊 ☆ツヴァイハンダー『ヴォルラス』 (4d6) (+18,+19) {活|毒}
26700なし ☆スプリント・メイル『ピザ』 (-2) [19,+15] {r獄;麻}
26700耐久 ☆セスタス『リングゴンド』 [5,+16] (+3) {+耐r盲}
26700なし ☆久月の金属製ラメラー・アーマー (-3) [23,+19] {r轟;麻}
36700耐久 ☆ドンキホーテのクロスボウの矢 (1d5) (+16,+20) (+3) {+耐/竜}
86750知力 ☆スピードの指輪『即席魔法使い』 (+4) {+速知耐隠r電[瞬~トデ(知}
56800魅力 ☆金属製ブリガンダイン・アーマー『無垢のドレス』 (-3) [19,+14] (+4探索) {+魅探;浮明(魅}
26900 ☆シミター『ミ=ツカン』 (2d5) (+18,+16) (+4) {+器r酸}
26900器用さ ☆禿のジャックの金属製スケイル・メイル (-2) [13,+20] (+3) {+器;警}
66900なし ☆鋼鉄のクロスボウの矢『フェイザー』 (5d5) (+14,+16) (+4) {+掘/死~善巨死}
37000なし ☆矢『クラックダウン』 (1d4) (+14,+9) [+5] {/竜オ}
47000なし ☆束矢『紫雨』 (3d4) (+15,+16) {/オ死}
47050魅力 ☆ナルキッソスの金属帽子 [3,+18] (+4隠密) {+魅隠赤r獄(魅}
27150耐久 ☆金の冠『熊の掌』 [0,+19] (+4) {+耐(耐}
47150魅力 ☆カットラス『笑いを招く者』 (1d7) (+18,+20) (+3赤外線視力) {+魅赤;視/巨(魅}
47150賢さ ☆レイピア『砕獅子』 (2d6) (+17,+16) (+4) {+賢;祝}
27200なし ☆ヘヴィ・クロスボウ『ソウノレソード』 (x4) (0.66turn) (-20,-22) {呪われている, r閃乱;瞬}
37200賢さ ☆ナイト・シールド『予定調和』 [10,+16] (+3探索) {+賢探;視}
47200魅力 ☆三叉槍『ロリータ』 (2d9) (+17,+20) (+3隠密) {+魅隠r恐/ト}
57200器用さ ☆当世具足『フィアロスス』 (-2) [20,+19] (+2赤外線視力) {+器赤r因(腕器}
47250知力 ☆朶思大王のタルワール (3d4) (+20,+20) (+2) {+腕知(知}
57250魅力 ☆サディストのカットラス (1d7) (+14,+19) (+3探索) {+魅探;活/死}
57250耐久 ☆ハルベルト『週末戦士』 (4d5) (+20,+17) (+4) {+耐(耐}
37300混沌 ☆厚布よろい『フリー・フォール』 [5,-18] (-5探索) {呪われている, +探r沌;麻忌}
57350電撃 ☆鉄ヘルメット『避雷針』 [5,+20] (+3隠密) {+隠r電轟;遅浮}
27400火炎 ☆金属製スケイル・メイル『ヒートシンク』 (-2) [13,+16] {[炎~オデ}
27400賢さ ☆カミカゼの二重鎖かたびら (-2) [16,-24] (-5隠密) {呪われている, +賢隠;瞬}
37400魅力 ☆ローブ『薔薇のブーケ』 (+7,+2) [2,+16] (+3) {+魅;麻(魅}
37450耐久 ☆フル・プレート・メイル『ウドの大木』 (-3) [25,+20] (+3探索) {+耐魅探}
57450知力 ☆鋲付硬革よろい『ミューズの囁き』 (+3,+6) [7,+15] (+3探索) {+知探赤r盲}
47500電撃 ☆鋼鉄ヘルメット『カミナリ親父』 [6,+18] (+4赤外線視力) {+赤r電火;麻}
67500火炎 ☆レッドドラゴン・スケイルメイル『芭蕉扇』 (-2) [40,+24] (+2隠密) {+隠探r火閃因}
27600なし ☆グレート・ソード『ドゥアコスト』 (3d6) (+20,+16) {/デ死}
27600なし ☆ヌンチャク『耀魂』 (2d3) (-20,-21) {呪われている, 瞬怒忌/人竜}
47600 ☆パワー革製ラージ・シールド (+4,+6) [6,+19] (+2) {+知r酸盲}
67600器用さ ☆ロング・ソード『カメレオンの舌』 (2d5) (+16,+15) (+2) {+器魅掘/オ(器}
37650魅力 ☆ヘヴィ・ランス『友好の証』 (4d8) (+20,+17) (+3) {+魅|沌}
37650混沌 ☆セスタス『猛凰』 [5,+12] (+3) {+耐r沌;遅}
47650混沌 ☆ログルスのルツェルン・ハンマー (2d5) (+20,+15) {r沌;瞬|沌}
37700電撃 ☆矢『スタン・ガン』 (1d4) (+12,+13) {視明|電}
37750賢さ ☆ブロード・スピア『盲信者』 (1d9) (+15,+18) (+3探索) {+賢探r獄;祝}
37750腕力 ☆鋼鉄ヘルメット『ナエレステル』 [6,+11] (+3) {+腕;視(腕}
67750器用さ ☆トゥック翁の鋲付硬革よろい (+6,+3) [7,+17] (+2探索) {+器探r破;明(器}
37800電撃 ☆絶縁性の宝冠 [0,+20] {r電劣}
37850耐久 ☆宝冠『育ち盛り』 [0,+13] (+3) {+耐r轟;浮}
57850冷気 ☆母さんが夜なべしたガントレット [2,+20] (+2赤外線視力) {+賢魅赤r盲(賢}
27900賢さ ☆破滅の鋼鉄ヘルメット [6,-19] (-6) {呪われている, +賢;明瞬怒呪}
37900冷気 ☆鋲付硬革よろい『濤凰』 (-1) [7,+19] (+2) {+腕r冷~善トデ}
47950なし ☆ノームのシャベル『砕魂』 (1d2) (+20,+17) (+3隠密) {+器隠掘/邪}
67950混沌 ☆シミター『怒戦士』 (3d5) (+19,+19) (+2赤外線視力) {+赤r沌;瞬|沌}
28000器用さ ☆二重鎖かたびら『LSD』 (-2) [16,+19] (+4) {+器r閃}
28000なし ☆切腹のスピードの指輪 (-8) {呪われている, +速器r閃;瞬怒呪}
28000戦士 ☆鋲付硬革よろい『隔靴掻痒』 (-1) [7,-24] {呪われている, r破恐;忌}
38000耐久 ☆軟革よろい『熊の掌』 [4,+20] (+4) {+耐;遅(耐}
38100電撃 ☆ヘヴィ・フレイル『火花』 (3d6) (+15,+18) {r電/竜動}
48100電撃 ☆ビークド・アックス『雷鳴』 (3d6) (+21,+17) {r電閃|電}
58100器用さ ☆ルツェルン・ハンマー『カメレオンの舌』 (2d5) (+18,+12) (+3隠密) {+器隠r閃(器}
48125なし ☆マン・ゴーシュ『豆鉄砲』 (2d5) (+20,+17) (+3) {+掘/トデ}
38150魅力 ☆ギザルム『モルメギル』 (2d5) (-19,-22) (-5) {呪われている, +魅;麻怒[瞬(魅}
28200知力 ☆神童コラショのパイク (2d5) (+20,+19) (+4) {+知/竜}
28200器用さ ☆悲痛の紙甲 [4,-22] (-6) {呪われている, +器r因;怒}
28200腕力 ☆陰口のヘヴィ・クロスボウ (x4) (0.66turn) (-21,-15) (-8) {呪われている, +腕r轟;怒}
38200耐久 ☆細矢『週末戦士』 (2d3) (+16,+12) (+4) {+耐r盲}
38250賢さ ☆セスタス『心の守り手』 [5,+16] (+4赤外線視力) {+賢赤;浮}
48300耐久 ☆宝冠『健康優良児』 [0,+18] (+3隠密) {+耐魅隠r酸}
48300なし ☆ラジャタン『クリプトナイト』 (3d7) (+17,+20) {r暗;麻/人}
48350なし ☆グレート・アックス『フェイザー』 (4d4) (+18,+20) (+5赤外線視力) {+赤r盲因}
48350耐久 ☆プロレスラーの鋼鉄ヘルメット [6,+10] (+4赤外線視力) {+耐赤r酸(耐}
38400混沌 ☆大鎧『無政府主義』 (-2) [24,+17] (+2) {+知器r沌}
38400器用さ ☆カオス・ブレード『襲』 (6d5) (+16,+19) (+3) {+器r沌/巨(器耐}
48400魅力 ☆革製ラージ・シールド『薔薇のブーケ』 [6,+16] (+2隠密) {+腕器魅隠}
58400電撃 ☆ハルベルト『電気ウナギ』 (3d5) (+20,+19) {r酸電沌}
38450 ☆ダガー『ハリセンボン』 (1d4) (+17,+16) (+3) {+魅r毒|毒}
38450腕力 ☆強化鎖かたびら『象踏不壊』 (-2) [18,+15] {r暗沌(腕}
48450知力 ☆鎖つき鉄球『ハンドパワー』 (2d4) (+20,+17) (+3赤外線視力) {+知魅赤(知}
68450火炎 ☆ヘヴィ・クロスボウ『ホルメソロン』 (x4) (0.66turn) (+21,+18) (+2) {+魅r火獄;明(賢}
58550 ☆クローク『トゥアゴル』 [1,+20] (+2探索) {+器探r酸獄;遅}
38600なし ☆影のクローク『カランソル』 [6,+19] (+4赤外線視力) {+赤r閃暗乱沌}
68600 ☆二重鎖かたびら『ドメスト』 (-2) [16,+20] (+2隠密) {+耐隠探r酸電火}
28650器用さ ☆鼠小僧佐吉のヘヴィ・クロスボウ (x5) (0.66turn) (+16,+17) (+4) {+器;倍}
38650戦士 ☆鉄冠『ヴェアロフ』 [0,+17] (+4) {+腕r恐(魅}
38700 ☆ヘヴィ・ランス『蒼燕』 (4d8) (+17,+19) (+3) {+知|毒}
38700器用さ ☆鼠小僧佐吉の鋼鉄のクロスボウの矢 (3d5) (+15,+11) (+3) {+器r毒/竜}
58750腕力 ☆金の冠『ターボ』 [0,+17] (+4隠密) {+腕隠赤(腕}
38800魅力 ☆防護服『だりぃーさおりん』 [6,+20] (+4探索) {+魅探[冷}
38800知力 ☆二重リングメイル『魔道師の誓い』 (-2) [15,+18] (+4赤外線視力) {+知赤r乱}
28900死霊 ☆人々を窒息させてきた切断された束矢 (2d4) (+9,+19) {視|吸}
48900プリースト ☆フォシャール『免罪符』 (1d10) (+18,+15) (+3探索) {+賢探赤;祝|理}
39000混沌 ☆ドワーフのシャベル『ナエアソロン』 (2d3) (+19,+17) (+4) {+掘|沌/竜}
39000混沌 ☆バトル・アックス『ストームブリンガー・ジュニア』 (3d8) (+16,+18) {|沌/ト}
49000冷気 ☆グレート・ソード『氷結』 (3d6) (+17,+16) {|凍/死}
59000腕力 ☆鉛詰めメイス『紅龍』 (3d4) (+17,+17) (+4) {+腕r酸;浮(腕}
49025混沌 ☆ダガー『紅吠』 (1d4) (+18,+17) (+3) {+掘r沌;瞬|沌(賢}
39050賢さ ☆パーシャル・プレート・メイル『ホルメラス』 (-3) [22,+17] (+4) {+賢r轟(賢}
39100賢さ ☆窒息のミスリル製プレート・メイル (-3) [35,-16] (-8隠密) {呪われている, +賢隠r乱;瞬怒忌}
59100なし ☆ヘヴィ・ランス『インベーダー』 (4d8) (+15,+19) (+6隠密) {+隠/人動}
39150魅力 ☆ブロード・アックス『友好の証』 (2d6) (+19,+19) (+3) {+腕魅;視}
49200耐久 ☆ガントレット『健康優良児』 [2,+17] (+3) {+耐r因[魔}
59225腕力 ☆矢『イムダグニア』 (1d4) (+11,+18) (+3) {+腕掘r乱;視}
59250火炎 ☆皮ジャケット『カレンスリメ』 (+3,+7) [12,+16] (+4隠密) {+隠赤;遅明[炎}
99250混沌 ☆変幻のビークド・アックス (3d6) (+16,+20) {瞬|沌/動}
29300耐久 ☆ミラー・シールド『森トロル』 [10,+24] (+3) {+器耐;反}
69350腕力 ☆究極無敵銀河最強のツヴァイハンダー (4d6) (+27,+24) (+2) {+腕魅r因/動(腕}
29400腕力 ☆革製スケイル・メイル『碧嵐』 (-1) [11,-18] (-6) {呪われている, +腕耐;瞬}
39400冷気 ☆矢『氷結』 (1d4) (+17,+20) (+4) {+腕r冷|凍}
59400 ☆影のクローク『焔死』 [6,+20] (+3) {+耐r毒閃暗;活}
49450電撃 ☆雷さまの金の冠 [0,+18] (+3) {+器r電閃;遅}
59500耐久 ☆ギザルム『熱血漢』 (2d5) (+13,+19) (+2赤外線視力) {+耐赤r毒|毒}
59550知力 ☆革製スケイル・メイル『カレノフタール』 (-1) [11,+15] (+3) {+知r乱;遅浮(知}
59600器用さ ☆バスタード・ソード『スクイズ』 (3d4) (+20,+14) (+2探索) {+知器耐探}
59700魅力 ☆束矢『素薔薇』 (2d4) (+13,+20) (+3隠密) {+知魅隠r破}
49850火炎 ☆皮ジャケット『消火』 (-1) [12,+19] (+3隠密) {+賢隠r火乱}
49900電撃 ☆雷さまの鋲付硬革よろい (-1) [7,+18] {r電恐[電}
49900器用さ ☆強化プレート・アーマー『マエグラフ』 (-3) [28,+18] (+3) {+器r火;視活}
59900混沌 ☆星兜『紅鷹』 [7,+17] (+3隠密) {+器魅隠r沌}
49950耐久 ☆軟革よろい『森トロル』 [4,+16] (+3) {+耐r冷盲(耐}
310000耐久 ☆怪力アドンのブロード・ソード (2d5) (+18,+20) (+4) {+耐r轟/デ}
310050腕力 ☆怪力アドンのフォシャール (1d10) (+18,+18) (+3) {+腕[魔/デ(腕}
510100冷気 ☆ハチェット『雪崩』 (1d5) (+25,+29) (+4) {+掘;麻視|凍}
710100腕力 ☆革製スケイル・メイル『ターボ』 (-1) [11,+14] (+4) {+腕r電轟沌[瞬(腕賢}
210150賢さ ☆ギザルム『汚れ無き悪戯』 (2d5) (+14,+20) (+3) {+腕賢;祝}
410150冷気 ☆鉄鋲底の靴『血燕』 [6,+18] (+3) {+腕r冷毒;遅}
410150魅力 ☆胴丸『だりぃーさおりん』 (-2) [17,+15] (+4) {+耐魅r冷(魅}
310200なし ☆王者の加護の指輪『ウィルス』 [+23] (+4赤外線視力) {+赤r毒盲因劣;麻視経}
410200電撃 ☆大鎧『静電気』 (-2) [24,+20] (+2赤外線視力) {+赤r電恐[電}
510200なし ☆鋼鉄のクロスボウの矢『ブリルカラク』 (3d5) (+10,+12) {r因|震/オ}
210250器用さ ☆フル・プレート・メイル『ラデノロド』 (-3) [25,+20] (+3) {+器耐(器}
410250賢さ ☆クォータースタッフ『崇拝』 (1d9) (+16,+12) (+4) {+賢r電;明瞬祝(賢}
510250腕力 ☆束矢『ヴィンデランディア』 (3d4) (+15,+20) (+3) {+腕器(腕}
410300腕力 ☆リング・メイル『血凰』 (-2) [12,+18] (+4探索) {+腕魅探r酸}
710300耐久 ☆究極無敵銀河最強の六尺棒 (1d11) (+16,+19) (+4隠密) {+耐隠赤r酸/デ}
410350盗賊 ☆強化プレート・アーマー『真・スメアゴル』 (-3) [28,+21] (+2隠密) {+隠探;経遅}
610350魅力 ☆追尾クロスボウの矢『素薔薇』 (6d5) (+14,+10) (+2) {+魅r暗;活警|凍(魅}
110400レンジャー ☆ライト・クロスボウ『イムロス』 (x3) (0.40turn) (-17,-22) {呪われている, 射瞬}
510400冷気 ☆束矢 (2d4) (+16,+12) (+4隠密) {+隠探|凍/竜}
710400火炎 ☆セスタス『ヒートシンク』 (+13,+2) [5,+19] (+3隠密) {+隠探赤r火恐;活明}
810400 ☆クォータースタッフ『ウラシル』 (3d9) (+20,+18) (+3赤外線視力) {+賢赤r酸;祝|酸}
610450賢さ ☆鉄鋲底の靴『王虎』 (+4,+6) [6,+20] (+2) {+賢r火乱;視(賢}
710450火炎 ☆ナイト・シールド『炎の転校生』 [10,+17] (+3隠密) {+耐隠探r電火冷}
310500魅力 ☆ブロード・ソード『笑いを招く者』 (2d5) (+20,+18) (+2) {+魅|理/死}
410500器用さ ☆大鎧『驚速』 (-2) [24,+21] (+2赤外線視力) {+器赤r暗破}
410500腕力 ☆グレート・ソード『オーガスマッシャー』 (3d6) (+12,+17) (+3) {+腕魅|凍(腕}
410500 ☆宝冠『サリオンヘン』 [0,+13] (+4) {+器r酸破}
610550魅力 ☆ヘヴィ・クロスボウ『友好の証』 (x4) (0.66turn) (+19,+17) (+2) {+賢魅r電閃;遅祝(魅}
610550知力 ☆軟革よろい『ハヌラエア』 [4,+20] {r盲;麻遅浮~動(知}
310600腕力 ☆強化プレート・アーマー『ターボ』 (-3) [28,+15] (+4) {+腕r冷乱}
310700知力 ☆硬革ブーツ『エグラシリス』 [3,+15] (+4) {+知r獄;活}
510750耐久 ☆ヌンチャク『ウェポンα』 (2d3) (+16,+19) (+3) {+耐|沌(耐}
710750腕力 ☆ビークド・アックス『ピースメーカー』 (3d6) (+40,+44) (+2) {+腕耐魅;視(腕}
310900なし ☆ロッホアーバー・アックス『マエガシア』 (3d8) (+20,+19) {経~無}
410900冷気 ☆ショート・ボウ『破嵐』 (x3) (0.50turn) (+20,+18) (+4隠密) {+賢隠r冷;倍祝}
510900火炎 ☆鋼鉄ヘルメット『ファイカメギル』 [6,+19] (+4探索) {+腕魅探赤r火}
510900レンジャー ☆スリング『キャットキラー』 (x2) (0.26turn) (+16,+20) {r火;射}
510950賢さ ☆メイス『天使の下僕』 (3d4) (+16,+20) {[魔/デ動(賢}
610950耐久 ☆究極無敵銀河最強のギザルム (3d5) (+17,+19) (+4) {+耐掘r火|理(耐}
411000魅力 ☆重鎖かたびら『相対性理論』 (-2) [16,-18] (-5) {呪われている, +知魅r暗;忌[瞬}
511000電撃 ☆追尾クロスボウの矢『雷鳴』 (6d5) (+11,+13) {r電冷暗|電}
511000魅力 ☆サディストのランス (2d8) (+19,+17) (+2探索) {+魅探赤|震/竜}
611100耐久 ☆金の冠『ウドの大木』 [0,+17] (+2赤外線視力) {+腕器耐魅赤}
311150知力 ☆アダマンタイト製プレート・メイル『焔吠』 (-4) [40,+17] (+4) {+知r劣(知}
411200腕力 ☆南蛮王孟獲の金属製スケイル・メイル (-2) [13,+20] (+2探索) {+腕探r毒盲}
311300知力 ☆ブロード・ソード『ユーレイカ』 (2d5) (+19,+17) (+4探索) {+知探;麻}
411400電撃 ☆革製スケイル・メイル『バルドラウグ』 (-1) [11,-19] {呪われている, r電沌;明怒[電瞬}
311450腕力 ☆怪力アドンのバスタード・ソード (3d4) (+18,+19) (+3赤外線視力) {+腕賢赤;祝(腕}
311450魅力 ☆少女アリスのクレイモア (2d8) (+20,+13) (+4) {+腕魅r獄(魅}
311500火炎 ☆ハロウィンのエルフのクローク [4,+18] (+4隠密) {+腕隠探r火[炎}
311550知力 ☆見習い魔術師のドワーフのシャベル (1d3) (+20,+18) (+4) {+知掘;活/死(知}
411550賢さ ☆革グローブ『霊的焦点』 [1,+16] (+3赤外線視力) {+腕賢赤(知賢}
411600電撃 ☆電撃大鎌 (5d3) (+20,+17) [+7] {|電/人}
411650耐久 ☆矢『オジサンク』 (1d4) (+17,+11) (+4) {+耐;遅警|凍}
511650耐久 ☆戦闘用つるはし『シルルス』 (2d8) (+18,+18) (+3) {+賢耐掘;祝/オ}
511650魅力 ☆毛皮のクローク『乙女の黒髪』 [3,+19] (+4) {+賢魅r恐(魅}
611650魅力 ☆二重リングメイル『リンカラク』 (-2) [15,+19] (+4隠密) {+魅隠r酸;麻視(魅}
611750電撃 ☆鉄冠『カミナリ親父』 [0,+19] (+2赤外線視力) {+器赤r酸電閃(賢}
711750賢さ ☆クローク『予定調和』 [1,+20] (+2探索) {+腕賢探赤r恐;視(賢}
311900電撃 ☆金属製スモール・シールド『電撃大将』 [5,+13] {r電盲獄}
311900火炎 ☆ヘヴィ・フレイル『火蟻』 (3d6) (+15,+18) (+4) {+器魅|焼}
311900火炎 ☆金属製ラメラー・アーマー『消火』 (-3) [23,+20] (+4) {+耐r火[炎}
411900知力 ☆ダガー『グアモルグル』 (1d4) (+20,+20) (+4) {+知r毒;警/オ}
411900死霊 ☆切り裂きの大鎌『腐敗神話』 (8d4) (+18,+15) {|吸震}
411900電撃 ☆リング・メイル『カミナリ親父』 (-2) [12,+17] (+3) {+知r電冷[電}
511950器用さ ☆金の冠『ディンフィアン』 [0,+20] (+3) {+腕器r破(器}
212000器用さ ☆グリーンドラゴン・スケイルメイル『驚速』 (-2) [40,+27] (+4) {+賢器r毒}
212000なし ☆金属帽子『ドキュン』 [3,-19] {呪われている, r因劣;瞬忌}
412000器用さ ☆鉄冠『かくれんぼ』 [0,+16] (+4隠密) {+器隠赤r劣}
512000器用さ ☆幻影のパーシャル・プレート・メイル (-3) [22,+15] (+4) {+器魅r火;浮(器}
612000腕力 ☆ミスリル製鎖かたびら『象踏不壊』 (+3,+2) [28,+16] (+2探索) {+腕耐探r冷[冷}
412050耐久 ☆体専の二重鎖かたびら (-2) [16,+18] (+5赤外線視力) {+耐赤r破;遅(耐}
612050火炎 ☆ハロウィンの金の冠 [0,+14] (+4隠密) {+魅隠r火恐;遅活}
712050 ☆切り裂きの大鎌『スギズ=スリッパー』 (8d4) (+11,+19) (+4探索) {+腕探r毒;浮警}
612100火炎 ☆金属製ラメラー・アーマー『消火』 (+7,+5) [23,+19] (+4探索) {+探赤r火獄;明[炎}
612200知力 ☆オークのつるはし『焔牙』 (1d3) (+17,+20) [+9] (+3探索) {+知器探掘|焼}
412250耐久 ☆毛皮のクローク『熊の掌』 [3,+19] (+2) {+賢耐[電(耐}
512250魅力 ☆胴丸『無垢のドレス』 (-2) [17,+18] (+4隠密) {+魅隠r獄恐(魅}
612250 ☆革製ラージ・シールド『ステンレス』 [6,+20] {r酸冷獄;活明(魅}
212300知力 ☆宝冠『穴開知恵袋』 [0,+18] (+4) {+知耐}
512300火炎 ☆リング・メイル『アグラルモルニエ』 (-2) [12,+19] (+3赤外線視力) {+赤r火乱;遅明[炎}
212400火炎 ☆サーベル『碧死』 (1d7) (-22,-19) {呪われている, r火;詛|焼吸}
212400賢さ ☆金属製スケイル・メイル『つくばの美味しい水』 (-2) [13,-20] (-8) {呪われている, +賢耐;瞬忌}
312400冷気 ☆貧乏神のオークのつるはし (1d3) (-14,-22) (-6) {呪われている, +掘r劣;瞬|凍/オ}
312400耐久 ☆ローブ『魑魅魍魎』 [2,-20] (-5) {呪われている, +耐;麻明呪}
412400戦士 ☆グレート・ソード『戦利品』 (3d6) (+14,+19) {r恐|焼切}
512400耐久 ☆宝冠 [0,+18] (+4隠密) {+耐隠赤r酸恐}
612400冷気 ☆鋲付軟革よろい『クールミント』 [5,+17] (+3隠密) {+魅隠r酸冷;視[冷}
612400レンジャー ☆パイク『キャットキラー』 (2d5) (+17,+20) (+3探索) {+探;活/竜動~無}
512450器用さ ☆ブロード・アックス『ドゥアグワエ』 (2d6) (+19,+16) (+2) {+器掘r火因;麻}
612450混沌 ☆クォピス『ルングフィアン』 (4d4) (+20,+19) (+3) {+知r乱;遅|沌}
612450知力 ☆忍者刀『一夜漬』 (1d9) (+18,+20) (+3) {+知r火因[魔(知}
512500耐久 ☆二重リングメイル (-2) [15,+18] (+3探索) {+腕耐探赤;明(耐}
712500 ☆フル・プレート・メイル『氷酢酸』 (+1,+4) [25,+17] (+4赤外線視力) {+赤r酸暗沌}
512550混沌 ☆マン・ゴーシュ『ランダマイザー』 (1d5) (+18,+17) (+2赤外線視力) {+赤r沌;瞬|沌/邪}
312600冷気 ☆大鎌『可打釘芭蕉』 (5d3) (+19,+16) {r閃|凍/X龍}
312600賢さ ☆パーシャル・プレート・メイル『告解室』 (-3) [22,+20] (+4) {+賢;麻(知賢}
312600 ☆タランチュラの金の冠 [0,+17] (+3探索) {+探r毒劣}
412600 ☆スピードの指輪『白蟻』 (+4) {+速賢r酸乱;視}
612600腕力 ☆パーシャル・プレート・メイル『象踏不壊』 (-3) [22,+21] (+4探索) {+腕探r酸轟;遅(腕}
412650レンジャー ☆ショート・ボウ『ムーマクベーン』 (x2) (0.33turn) (+24,+21) (+3赤外線視力) {+赤r破;射}
412700電撃 ☆ダガー『アエガダール』 (1d4) (+26,+32) {経|電}
412700混沌 ☆ギザルム『シェイプチェンジャー』 (2d5) (+20,+17) (+4赤外線視力) {+腕赤掘|沌}
612800賢さ ☆エスパドン『盲信者』 (3d9) (+20,+19) (+3) {+腕賢;祝/ト(賢}
612800賢さ ☆賢者のアミュレット『汚れ無き悪戯』 (+7,+2) [+15] (+4探索) {+賢魅探赤r因;麻視~デ動}
412850火炎 ☆燃えないガントレット [2,+19] (+3赤外線視力) {+赤r火因恐}
512850 ☆鉄冠『氷酢酸』 [0,+16] (+3) {+耐魅r酸獄;明}
312900器用さ ☆トゥック翁の二重鎖かたびら (-2) [16,+19] (+4) {+腕器r火}
412900冷気 ☆防護服『サリオンラフ』 [6,+16] (+2赤外線視力) {+賢赤r冷轟[冷}
412900火炎 ☆ショート・ソード『焼の剣』 (1d7) (+19,+20) {r火;警|焼切}
612950器用さ ☆耐性のアミュレット『タキオン』 (+4) {+器r酸電火冷閃;麻(器}
313000 ☆ショート・ソード『蒼鳳』 (1d7) (+18,+18) [+15] {|酸凍}
313000冷気 ☆北風小僧のスピードの指輪 (+4) {+速赤r電冷劣}
413000戦士 ☆戦闘用つるはし『オジサンク』 (3d8) (+20,+20) (+1攻撃) {+攻探掘}
613000知力 ☆当世具足『穴開知恵袋』 (-2) [20,+15] (+4探索) {+知探r酸恐(知耐}
613000 ☆二重リングメイル『鉄の意思』 (-2) [15,+19] (+4探索) {+賢探r酸乱;遅浮}
713050盗賊 ☆金の冠『LSD』 [0,+20] (+2隠密) {+隠探赤r火轟獄(魅}
513150冷気 ☆グレート・ハンマー『殺人豆腐』 (4d6) (+17,+16) [+11] (+4) {+賢r冷;活祝~人オ死}
613150魅力 ☆萌える二重リングメイル (-2) [15,+17] (+4) {+魅r火獄劣[魔瞬(魅}
413200腕力 ☆ルツェルン・ハンマー『討隼』 (2d5) (+19,+15) (+4) {+腕魅r毒/ト}
413200耐久 ☆束矢『戦利品』 (3d4) (+14,+11) (+3) {+腕耐|電}
513200 ☆パイク『白蟻』 (3d5) (+19,+20) {r酸;経|酸}
413250知力 ☆硬革よろい『ミューズの囁き』 (-1) [6,+20] {r酸毒獄(知}
513250 ☆グレート・アックス『サン=ポール』 (4d4) (+30,+20) (+4探索) {+探;浮|酸/人}
513400火炎 ☆軟革ブーツ『ヒートシンク』 [2,+15] (+4) {+知魅r火;視明}
513400知力 ☆見習い魔術師のカタナ (3d4) (+19,+19) (+4) {+知;明|電(知耐}
613400器用さ ☆薙刀『エグラヴィスタ』 (2d6) (+19,+18) (+4探索) {+器魅探r乱/竜}
413450知力 ☆鋲付硬革よろい『カフェイン』 (-1) [7,+19] (+3) {+知耐魅r轟}
713450器用さ ☆シミター『スクイズ』 (3d5) (+19,+19) (+4) {+器掘|毒(賢器耐}
313500混沌 ☆トリスタンのブロード・アックス (2d6) (-14,-21) (-7) {呪われている, +耐;瞬詛|沌/ト}
413500電撃 ☆メイス『静電気』 (2d4) (+19,+20) [+15] {r電|電凍}
513500知力 ☆ローブ『ホルメアルプフ』 [2,+20] (+3) {+知魅r劣;明(知}
413600器用さ ☆スピードの指輪『アランモルニエ』 (+4) {+速器r獄因}
513600知力 ☆グレート・ハンマー『ク=モン』 (4d6) (+18,+19) (+4) {+知/人竜}
313650賢さ ☆グレート・ソード『汚れ無き悪戯』 (3d6) (+14,+19) (+4) {+賢器r酸;祝}
513800魅力 ☆コンパニオンの重鎖かたびら (-2) [16,+15] (+4赤外線視力) {+耐魅赤r乱;視}
413850魅力 ☆サディストのルツェルン・ハンマー (2d5) (+14,+20) (+4) {+魅/邪死~無(魅}
513900火炎 ☆グレート・ソード『トムヤンクン』 (3d6) (+24,+25) (+4) {+掘r火盲|焼/死}
513950耐久 ☆オウル・パイク『碧吠』 (1d8) (+20,+15) (+3隠密) {+知耐隠|毒}
314000賢さ ☆ドワーフのシャベル『汚れ無き悪戯』 (2d3) (+17,+20) (+4) {+腕賢掘;祝(賢}
414000メイジ ☆ルツェルン・ハンマー『烈獅子』 (2d5) (+20,+17) (+3) {+知r火|理/人}
414000器用さ ☆スピードの指輪『タキオン』 (+4) {+速器探r乱因}
414000知力 ☆大鎌『クリサロン』 (5d3) (+16,+17) [+10] (+4) {+知r獄恐}
514000なし ☆ヘヴィ・フレイル『プルトニウム』 (3d6) (+16,+17) (+4) {+耐/邪オ}
514000賢さ ☆座敷童子のブラックドラゴン・スケイルメイル (-2) [40,+27] (+3) {+腕知賢r酸電}
814000器用さ ☆革製スケイル・メイル (-1) [11,+16] (+2探索) {+賢器魅探r電轟(賢器}
514050レンジャー ☆ブロンズドラゴン・スケイルメイル『生命の息吹』 (-2) [40,+25] (+3探索) {+器耐探r冷暗乱(耐}
614050盗賊 ☆ミスリル製プレート・メイル『耀燕』 (-3) [35,+19] (+3隠密) {+器隠探r酸乱~善人動}
314100死霊 ☆アレイスター・クロウリーのミスリル製鎖かたびら (-1) [28,+19] (+4) {+賢器r獄}
514150腕力 ☆スモー戦士の鎖かたびら (-2) [14,+17] (+4赤外線視力) {+腕赤r破;麻(腕}
414200電撃 ☆エスパドン『雷鳴』 (2d9) (+17,+19) (+4) {+掘;活|電/オ}
614300混沌 ☆ログルスのブロード・ソード (3d5) (+16,+19) [+13] (+4) {+器r乱;瞬|沌(賢}
614300電撃 ☆トライデント『静電気』 (3d8) (+18,+18) (+4) {+掘;警|電/竜}
314400腕力 ☆金属製スモール・シールド『肉のカーテン』 [5,+19] (+4) {+腕賢r沌}
314400戦士 ☆マン・ゴーシュ『ヒムデロス』 (2d5) (+19,+17) (+1攻撃) {+攻腕}
414400腕力 ☆金属製ラージ・シールド『肉のカーテン』 [8,+21] (+4探索) {+腕探r毒乱}
414400魅力 ☆スリング『きらめき丸』 (x2) (0.26turn) (+15,+20) (+4) {+魅;遅射(魅}
414400器用さ ☆二重鎖かたびら『かくれんぼ』 (-2) [16,+20] (+4探索) {+器探r毒破}
514400なし ☆バトル・アックス『バグスレイヤー』 (3d8) (+20,+19) {r閃破/巨デ}
514400魅力 ☆金属製ブリガンダイン・アーマー『激情熱愛』 (-3) [19,+20] (+2隠密) {+魅隠r劣恐}
714450プリースト ☆金属製ラメラー・アーマー『巫女の従者』 (+2,+2) [23,+20] (+4探索) {+賢魅探r乱~ト死(知}
414500知力 ☆厚布よろい『血虎』 [5,+19] (+4) {+知耐r火;遅(知}
414500腕力 ☆ナイト・シールド『象踏不壊』 [10,+18] (+4) {+腕知;浮(腕}
714550耐久 ☆エスパドン『草薙之剛』 (2d9) (+15,+15) (+2探索) {+賢耐探;祝/人死}
414600耐久 ☆カタナ『紅戦士』 (3d4) (+19,+18) (+4) {+耐/邪デ}
414600火炎 ☆スリング『力ルリス』 (x2) (0.26turn) (-21,-17) {呪われている, r火獄;射瞬怒忌}
414650耐久 ☆パーシャル・プレート・メイル『健康優良児』 (-3) [22,+19] (+3) {+知耐r劣;浮}
714650火炎 ☆ライト・クロスボウ『耀凰』 (x4) (0.60turn) (+15,+12) {r酸電火盲;倍}
214700なし ☆グレイブ『プルトニウム』 (2d6) (+17,+19) (+1攻撃) {+攻r破}
314700電撃 ☆ドワーフのつるはし『ラデンヴィスタ』 (1d4) (+20,+17) (+4) {+知掘;麻|電}
514700盗賊 ☆鼠小僧佐吉のグレート・ソード (3d6) (+18,+20) (+4隠密) {+知隠探赤r盲;麻}
714700なし ☆ルツェルン・ハンマー『クラックダウン』 (4d5) (+13,+21) (+3) {+腕魅r轟;麻浮}
714700器用さ ☆皮石よろい『驚速』 (-1) [15,+20] (+4) {+器r酸轟;遅[魔(器}
514750器用さ ☆禿のジャックの軟革ブーツ [2,+17] (+2) {+知器r酸劣(器}
414800電撃 ☆雷さまのミスリル製プレート・メイル (-3) [35,+17] {r電劣;視[電}
414900冷気 ☆母さんが夜なべしたセスタス [5,+19] {r冷轟恐;活}
414900戦士 ☆宝冠『肉のカーテン』 [0,+18] (+4赤外線視力) {+腕耐赤r恐}
614900冷気 ☆ナイト・シールド『南極2号』 (+4,+3) [10,+13] (+4隠密) {+知隠r冷劣}
614900冷気 ☆硬革帽子『マフラー』 [2,+18] (+2加速) {+速腕r電冷;麻[瞬}
315000知力 ☆臆病のウォー・ハンマー (3d3) (-21,-18) (-8) {呪われている, +知;瞬怒|沌/死}
415000賢さ ☆金属製ラメラー・アーマー『聖霧の法衣』 (-3) [23,+18] (+4隠密) {+賢隠r因沌}
615000耐久 ☆ドラゴンモドキ・スケイルメイル『リングタヴォール』 (-2) [40,+24] (+4探索) {+器耐探r電閃暗;浮(耐}
615000腕力 ☆ドンキホーテのロング・ソード (2d5) (+19,+19) (+3) {+腕賢;視警祝(腕}
815025 ☆鎖つき鉄球『ハリセンボン』 (3d4) (+29,+18) (+3) {+掘r毒;明|毒/オ}
615050レンジャー ☆ウォー・ハンマー『キャットキラー』 (3d3) (+20,+17) (+1攻撃) {+攻隠探/人}
615150器用さ ☆二重リングメイル『雲隠れ』 (-2) [15,+14] (+3隠密) {+器隠探r酸劣(腕器}
615150魅力 ☆鉄ヘルメット『秘密の花園』 [5,+15] (+4隠密) {+器魅隠r冷沌(魅}
315200戦士 ☆切り裂きの大鎌『豪力王』 (8d4) (+17,+16) (+1攻撃) {+攻r電/死}
415200知力 ☆クォータースタッフ『ク=モン』 (1d9) (+18,+17) (+4隠密) {+知耐隠/竜}
615300器用さ ☆ブロード・ソード『神出鬼没』 (3d5) (+19,+19) (+2探索) {+器探;活/X龍/人}
615300賢さ ☆軟革よろい『煉獄吠』 [4,+20] (+3) {+賢器r酸乱(賢器}
515325電撃 ☆クロスボウの矢『火花』 (1d5) (+14,+15) (+3隠密) {+隠赤掘|電/X龍}
615350賢さ ☆強化プレート・アーマー『聖祈言』 (-3) [28,+18] (+3赤外線視力) {+知賢赤r劣;明}
215400なし ☆ロッホアーバー・アックス『嵐戦士』 (4d8) (+20,+17) (+2攻撃) {+攻}
415400電撃 ☆海底都市ルルイエのスプリント・メイル (-2) [19,+16] (+2) {+賢r酸電[炎電}
415400賢さ ☆追尾クロスボウの矢 (6d5) (+20,+19) (+4) {+賢r劣;祝|電(賢}
515400腕力 ☆究極無敵銀河最強の束矢 (3d4) (+19,+19) (+4) {+腕r劣;活|震}
715425電撃 ☆棍棒『エレキテル』 (1d4) (+20,+20) (+3探索) {+探掘r破恐/オ巨}
615450知力 ☆強化プレート・アーマー『討魔』 (-3) [28,+17] (+4探索) {+知耐探r乱(知}
415500 ☆ダガー『猛龍』 (1d4) (+18,+17) {視活|毒/オ}
415500賢さ ☆スプリント・メイル『ファヌイニエン』 (-2) [19,+17] (+3) {+知賢器;遅(賢}
615500知力 ☆ジョンイルの息子ジョンナムのヌンチャク (2d3) (+18,+16) (+3赤外線視力) {+知賢赤;警祝/ト(知魅}
715500耐久 ☆束矢『アグラルロス』 (2d4) (+16,+13) (+2隠密) {+器耐隠赤/オデ(腕耐}
615550 ☆鉛詰めメイス『シトシン』 (3d4) (+19,+18) (+2探索) {+賢探;祝|酸/動}
315600冷気 ☆モランの毛皮のクローク [3,+19] (+4) {+腕r冷獄[冷}
415600なし ☆クリスタルのローブ [2,+15] (+2加速) {+速探}
515600盗賊 ☆毛皮のクローク『マーキュリー』 [3,+16] (+4隠密) {+賢隠探赤r破盲}
415650プリースト ☆鉛詰めメイス『自己啓発』 (3d4) (+18,+17) (+3) {+賢r電;経祝~巨}
415650魅力 ☆シンデレラの金属製ブリガンダイン・アーマー (-3) [19,+14] (+4) {+腕器魅(魅}
515650電撃 ☆金属製スケイル・メイル『濤隼』 (-2) [13,+15] (+3) {+知r電沌;浮[電}
815700 ☆脇差し『崇拝』 (2d4) (+19,+14) (+4隠密) {+器隠探赤[瞬/邪~邪}
315800電撃 ☆サーベル『青いブリンク』 (1d7) (+19,+20) {r電因|電/竜}
1015850賢さ ☆モーニング・スター『盲信者』 (3d6) (+18,+17) (+2探索) {+賢探掘r劣;活祝|酸(賢}
315900火炎 ☆六尺棒『力ルリス』 (1d11) (-18,-19) (-5加速) {呪われている, +速r火;瞬怒忌}
616000火炎 ☆金属製スケイル・メイル『砂漠の狐』 (-2) [13,+20] (+4探索) {+賢探r火獄[炎}
316100電撃 ☆稲妻の宿るダガー (2d4) (+15,+16) {r電|酸電}
516100 ☆ダガー『グアニン』 (1d4) (+20,+14) {r酸恐|酸/死}
516100器用さ ☆冥界ニブルヘイムのバランスドラゴン・スケイルメイル (-2) [40,+23] (+5隠密) {+器隠r破轟沌劣;麻視(器}
316150電撃 ☆ブロード・ソード『ファヌイダゴール』 (2d5) (-21,-18) (-3攻撃) {呪われている, +攻r電;瞬怒忌呪詛}
416200器用さ ☆束矢『神出鬼没』 (2d4) (+11,+16) (+1攻撃) {+攻器探(器耐}
416200耐久 ☆グレイブ『鋼鉄丸』 (2d6) (+16,+19) (+4赤外線視力) {+耐赤/X龍/人}
516250知力 ☆鉄鋲底の靴『知性の証』 [6,+18] (+4隠密) {+知器隠;視(知}
616250腕力 ☆シミター『ウェポンα』 (3d5) (+17,+16) (+4) {+腕r因/トデ(腕}
716250 ☆鋲付硬革よろい『王水』 (-1) [7,+17] {r酸火乱;麻活浮}
516300魅力 ☆ブロード・アックス『エグラアシア』 (2d6) (+18,+19) (+4赤外線視力) {+腕魅赤r盲;麻}
616300冷気 ☆モランの革製スケイル・メイル (-1) [11,+19] (+2赤外線視力) {+賢赤r電冷因[冷}
716300 ☆金の冠 [0,+15] {r酸火冷毒;遅活瞬}
416350知力 ☆青龍刀『カンニング』 (4d5) (+18,+17) (+3) {+知賢;麻祝(腕知}
416350器用さ ☆金属製スモール・シールド『煉獄豹』 [5,+17] (+4) {+器魅r閃;麻(器}
416350器用さ ☆クローク『妖精の翅』 [1,+18] (+4) {+器r破恐;明(器}
416350プリースト ☆バスタード・ソード『法の信奉者』 (4d4) (+18,+20) (+4赤外線視力) {+賢赤;祝|理/巨}
616350電撃 ☆バトル・アックス『いかづち丸』 (2d8) (+16,+18) (+4探索) {+魅探赤r電;瞬|電/ト}
516400戦士 ☆重鎖かたびら『ストーン・コールド』 (-2) [16,+18] (+2隠密) {+腕器耐隠r恐;警[魔}
516400電撃 ☆海底都市ルルイエの金属製ラージ・シールド [8,+18] (+4) {+知賢r酸電;視}
516450魅力 ☆王者の加護の指輪『血風』 [+21] (+2探索) {+探r毒暗破盲劣;麻経(魅}
516450冷気 ☆ブロード・アックス『ニムロス』 (2d6) (+11,+17) (+3隠密) {+知隠探r冷|凍沌}
616450魅力 ☆白きアレゼルのローブ [2,+18] (+3隠密) {+腕賢魅隠r轟;警(魅}
616450魅力 ☆少女アリスのブロード・アックス (2d6) (+14,+17) (+4探索) {+魅探r獄;視|沌/巨(魅}
616500賢さ ☆シミター『紅魂』 (3d5) (+20,+18) [+15] (+4) {+腕賢掘r獄;祝(賢}
616550魅力 ☆白雪姫の厚布よろい [5,+18] (+4赤外線視力) {+器魅赤r獄;麻(魅}
416600なし ☆矢 (2d4) (+12,+19) {/人デ動}
416700賢さ ☆ガントレット『天上の光』 [2,+15] (+3赤外線視力) {+賢赤r恐;経(賢}
716700耐久 ☆フル・プレート・メイル『閃烈の銀狼』 (-3) [25,+18] (+4探索) {+知耐探r因;浮(耐}
816800耐久 ☆杜の護りのブラックドラゴン・スケイルメイル (-2) [40,+26] (+2探索) {+知賢耐探r酸電火破}
417000腕力 ☆金属製スモール・シールド『パワー・マトリクス』 [5,+18] (+2) {+腕r因劣;視}
517000混沌 ☆棍棒『マンデルブロー』 (1d4) (+20,+16) (+2) {+器r乱沌;遅瞬|沌}
617000火炎 ☆激辛の地シセンのバトル・アックス (2d8) (+16,+18) (+3) {+賢r火;遅明祝|焼/死}
417050なし ☆バトル・アックス『フェイザー』 (2d8) (+18,+13) (+1攻撃) {+攻赤;明[魔}
517050腕力 ☆フル・プレート・メイル『力の化身』 (-3) [25,+14] (+6) {+腕r暗因(腕}
517100レンジャー ☆強化鎖かたびら『孤高の荒鷲』 (-2) [18,+16] (+3探索) {+腕器耐探r轟(耐魅}
817100盗賊 ☆鋼鉄のクロスボウの矢『タキオン』 (4d5) (+17,+16) (+4隠密) {+隠探r暗;活|毒/ト}
517150知力 ☆束矢『嵐鷹』 (2d4) (+18,+15) (+1攻撃) {+攻知隠|理}
717150知力 ☆鉄冠『賢者の知見』 [0,+19] (+3赤外線視力) {+知魅赤r冷乱;麻(知}
817150器用さ ☆クォピス『猫爪』 (2d4) (+20,+19) (+4) {+器掘r因[瞬|凍/オ巨(器}
717200器用さ ☆大鎌『襲』 (5d3) (+18,+15) (+4赤外線視力) {+器魅赤掘|吸}
817200電撃 ☆フィンゴン王の革製スモール・シールド [3,+18] (+4隠密) {+賢隠赤r電破[瞬~邪}
317250賢さ ☆パーシャル・プレート・メイル『聖なる宿命』 (-3) [22,+15] (+4加速) {+速賢[瞬(賢}
417250火炎 ☆ショート・ボウ『豆板醤』 (x2) (0.33turn) (+17,+18) {r火沌;明射(器}
517250耐久 ☆ランス『ピースメーカー』 (2d8) (+19,+18) [+14] (+4) {+耐r冷劣|焼(耐}
517350 ☆大鎌『ウラシル』 (5d3) (+19,+15) (+3隠密) {+隠;活[魔|酸/竜}
617350器用さ ☆強化プレート・アーマー『サウアルス』 (-3) [28,+13] (+2) {+器魅r破劣(器}
317400 ☆ブロード・スピア『トゥアフィアン』 (1d9) (+19,+16) (+2攻撃) {+攻魅r酸}
317400冷気 ☆極寒の地シベリアの防護服 [6,+15] {r冷獄劣}
417400戦士 ☆戦闘用つるはし『ウェポンα』 (1d8) (+18,+20) [+12] (+2攻撃) {+攻隠掘/オ}
517450戦士 ☆オウル・パイク『カレンヘン』 (1d8) (+20,+16) (+2攻撃) {+攻探掘/オ}
617500腕力 ☆ブロード・スピア『サウレライン』 (2d9) (+18,+14) (+4) {+腕賢魅r電;祝(腕}
617500電撃 ☆ヘルダイバーの厚布よろい [5,+20] {r電冷因;警[電魔}
617500火炎 ☆ガントレット『炎返し』 [2,+19] (+4赤外線視力) {+腕器赤r火;活明}
617550魅力 ☆白雪姫の金属製スケイル・メイル (-2) [13,+18] (+4) {+知魅r閃暗;明(魅}
517575戦士 ☆究極無敵銀河最強のダガー (2d4) (+18,+18) (+1攻撃) {+攻腕器耐掘}
317600器用さ ☆グレイブ『神出鬼没』 (2d6) (+17,+19) (+4) {+器|毒/竜}
417650プリースト ☆ダガー『平和への道』 (1d4) (+18,+20) (+3) {+賢;警祝|凍理}
517650電撃 ☆海底都市ルルイエのセスタス [5,+18] (+3) {+賢r電盲轟;浮}
517650なし ☆バトル・アックス『蟲殺し』 (2d8) (+18,+14) (+2攻撃) {+攻探r因;瞬}
617650混沌 ☆スピードの指輪『狂気の円環』 [+8] (+4) {+速賢器魅r沌;瞬}
617750知力 ☆強化鎖かたびら『知恵の木の実』 (-2) [18,+19] (+3探索) {+知器探r盲獄(知}
617750賢さ ☆ミスリル製鎖かたびら『ドゥアダゴール』 (-1) [28,+16] (+4隠密) {+知賢隠赤r冷;活(賢}
617800賢さ ☆ドワーフのつるはし『砕牙』 (1d4) (+17,+16) (+4) {+知賢掘;視祝/巨(賢}
617850器用さ ☆二重鎖かたびら『ファヌイラフ』 (-2) [16,+12] (+2隠密) {+知器隠r盲沌;活(器}
617850 ☆ヘヴィ・フレイル『酸性雨』 (3d6) (+17,+19) (+2) {+知掘;視明|酸/オ}
717850魅力 ☆クロスボウの矢『クリスワス』 (2d5) (+19,+11) (+2) {+魅;麻|毒/死(魅}
117900なし ☆貧乏神の鉄棒 (2d7) (-19,-19) (-4加速) {呪われている, +速}
317900 ☆ショート・ボウ『アルギニン』 (x2) (0.33turn) (+19,+18) {r酸劣;射}
417900冷気 ☆硬革よろい『フィアモルニエ』 (-1) [6,+19] (+4) {+賢耐r冷[冷}
517900冷気 ☆オーロラの強化プレート・アーマー (-3) [28,+19] (+4) {+腕器r冷[冷}
617950冷気 ☆重鎖かたびら『白雪』 (-2) [16,+16] (+3赤外線視力) {+赤r火冷獄;麻[冷}
418000火炎 ☆金属製ラメラー・アーマー『フレイム・コート』 (-3) [23,+19] (+4赤外線視力) {+赤r火毒破[炎}
418000混沌 ☆大鎌『嵐狼』 (5d3) (+19,+16) {r因|沌/ト動}
518000賢さ ☆スプリント・メイル『天上の光』 (-2) [19,+16] (+4隠密) {+腕賢隠赤r劣}
518150冷気 ☆厚布よろい『白雪』 [5,+18] (+3隠密) {+隠r電冷劣[冷}
718200腕力 ☆金属製スケイル・メイル『ストーン・コールド』 (-2) [13,+18] (+4隠密) {+腕賢魅隠r獄}
718200知力 ☆道士徐福の金属製スケイル・メイル (-2) [13,+18] (+3赤外線視力) {+腕知赤r冷;視[電(知}
318300混沌 ☆鎖つき鉄球『ケレブラフ』 (2d4) (+20,+18) {|沌震/人}
318400 ☆金属製ラージ・シールド『補中益気』 [8,+13] {r毒沌恐}
418400耐久 ☆常春の都マリネラのセスタス [5,+20] (+3) {+知賢器耐}
418400器用さ ☆パーシャル・プレート・メイル『影』 (-3) [22,+17] (+4) {+器r火冷劣}
618400電撃 ☆猛き雷神の金属製ラージ・シールド (+6,+2) [8,+18] (+2隠密) {+隠r酸電火劣}
518500 ☆ダイヤモンドの軟革ブーツ [2,+16] (+4赤外線視力) {+器赤r酸破因}
518500火炎 ☆灼熱の地サハラの金属製ラメラー・アーマー (-3) [23,+15] (+4赤外線視力) {+腕知赤r火[炎}
518500電撃 ☆賢者のアミュレット『ストームハルバード』 [+4] (+4隠密) {+隠探赤r電毒盲;麻視活~人トデ}
518500賢さ ☆ロング・ボウ『ファヌイサング』 (x3) (0.50turn) (+19,+17) (+4) {+賢耐r電毒;祝(賢}
418600メイジ ☆ヴォルデモード卿の重鎖かたびら (-2) [16,+20] (+4) {+知耐r火因~無}
418600器用さ ☆クロスボウの矢『スピード・キング』 (1d5) (+20,+18) (+4) {+器r劣/邪動}
518650混沌 ☆ヘヴィ・クロスボウ『血牙』 (x4) (0.66turn) (+20,+17) (+4赤外線視力) {+赤r盲沌恐;瞬}
718650冷気 ☆ギザルム『殺人豆腐』 (2d5) (+20,+20) [+7] (+2) {+掘r冷|凍/オデ}
318700器用さ ☆防護服『煉獄龍』 [6,-22] (-4加速) {呪われている, +速器赤;瞬忌}
518700魅力 ☆脇差し『夢見る少女』 (2d4) (+18,+17) (+4) {+魅/人オデ}
518700耐久 ☆常春の都マリネラのセスタス [5,+18] (+3探索) {+知賢器耐探}
518750死霊 ☆クォピス『悪魔の爪』 (3d4) (+12,+18) (+3) {+魅r沌|毒吸}
618750腕力 ☆星兜『パワー・マトリクス』 [7,+20] (+4探索) {+腕器探赤r沌;活(腕}
518800 ☆ハチェット『ダイオキシン』 (1d5) (+19,+16) (+1攻撃) {+攻探r毒|毒}
318850冷気 ☆二重リングメイル『大氷原』 (-2) [15,+20] (+3加速) {+速赤r冷}
618850器用さ ☆鉄冠『破虎』 [0,+20] (+4赤外線視力) {+器赤r酸閃乱(器}
618850魅力 ☆クローク『猛将軍』 [1,+19] (+4) {+耐魅r破盲;視(魅}
718850レンジャー ☆鎖かたびら『桜嵐』 (-2) [14,+16] (+3探索) {+腕器耐探赤r火盲}
618950魅力 ☆ウォー・ハンマー『耀隼』 (3d3) (+27,+28) (+2) {+魅r盲因沌(魅}
419000冷気 ☆モランのパーシャル・プレート・メイル (-3) [22,+19] (+4) {+知r酸冷盲[冷}
719050火炎 ☆セスタス『砂漠の狐』 [5,+20] (+4) {+賢器r火閃;浮明}
519075冷気 ☆ショート・ソード『ビッグフット』 (1d7) (+18,+20) (+3) {+掘r冷|凍/オ死(魅}
619100器用さ ☆ブロード・ソード『スピード・キング』 (2d5) (+17,+20) (+4) {+腕知器掘}
519200死霊 ☆ワラキア公の軟革よろい [4,+19] (+4) {+器耐魅r獄;視}
719200知力 ☆見習い魔術師の首切りソード (4d5) (+28,+20) (+4赤外線視力) {+知赤;浮|吸/ト(知}
819200死霊 ☆ブードゥーのグレート・ソード (3d6) (+22,+24) {明|吸/デ死}
319250魅力 ☆伶人マグロオルの賢者のアミュレット [+10] (+4探索) {+腕魅探赤;麻視~個(魅}
419250知力 ☆道士徐福のパーシャル・プレート・メイル (-3) [22,+16] (+4) {+腕知;警~善ト巨(知}
519300火炎 ☆ミスリル製プレート・メイル『灼熱の獅子』 (-3) [35,+18] (+3) {+魅r火;経浮明[炎}
319350なし ☆ゴンドール王国の宝冠 [0,+19] (+3加速) {+速探;浮}
319400冷気 ☆トライデント『ウルトラ水流』 (1d8) (+20,+20) (+2攻撃) {+攻魅|凍}
519400電撃 ☆海底都市ルルイエの鉄冠 [0,+19] (+4隠密) {+腕隠r電毒破}
619450死霊 ☆ガントレット『漆黒の烏』 [2,+15] (+4) {+知賢r獄;麻遅}
519500火炎 ☆ドワーフのつるはし『火炎瓶』 (1d4) (+18,+15) (+4) {+魅掘;視明|酸焼}
419600電撃 ☆稲妻の宿る束矢 (2d4) (+20,+15) (+4) {+知|電/邪~デ}
519600知力 ☆強化鎖かたびら『知性の証』 (-2) [18,+19] (+4) {+知賢魅r冷盲}
619600賢さ ☆鋼鉄ヘルメット『嵐龍』 [6,+18] (+4) {+賢r電毒閃(賢器}
719650賢さ ☆宝冠『天啓』 [0,+16] (+4) {+賢r電毒沌(賢}
319700電撃 ☆六尺棒『エレキテル』 (1d11) (+19,+20) (+2攻撃) {+攻r電|電}
619700賢さ ☆ハルベルト『天使のラブソング』 (3d5) (+20,+17) (+4赤外線視力) {+賢赤r電;祝|電/オ(賢}
319750電撃 ☆ドワーフのつるはし『静電気』 (1d4) (+20,+17) (+4) {+賢掘;祝|電震}
719750器用さ ☆スピードの指輪『ギレッター』 (+4) {+速腕知器耐r火恐[瞬(器}
619800器用さ ☆鋼鉄ヘルメット『マーキュリー』 [6,+17] (+3) {+器耐r火破;麻(器耐}
419850賢さ ☆レッドドラゴン・スケイルメイル『聖祈言』 (-2) [40,+25] (+4) {+腕賢魅r火劣(賢}
619850知力 ☆鉄冠『薔薇の女王』 [0,+19] (+3) {+知魅r因劣;瞬(知}
619850器用さ ☆グリーンドラゴン・スケイルメイル『空蝉』 (-2) [40,+28] (+3) {+賢器r毒劣;麻明(器}
319900レンジャー ☆伝説の料理人味吉陽一のスリング (x2) (0.26turn) (+20,+19) (+5) {+器r沌;射}
519900冷気 ☆セスタス『血隼』 [5,+20] {r冷獄劣;活}
1019975混沌 ☆ラジャタン『コッホ』 (2d7) (+15,+17) (+3) {+掘r轟;瞬|焼沌/オ}
320000賢さ ☆ツヴァイハンダー『アラングラム』 (4d6) (+20,+15) (+2攻撃) {+攻賢;祝(賢}
520000腕力 ☆ロング・ソード『ボーンクラッシャー』 (2d5) (+18,+17) (+4) {+腕賢耐;祝(腕}
520050腕力 ☆当世具足『耀死』 (-2) [20,+18] (+4) {+腕賢r獄[電(腕}
820050冷気 ☆大鎧『グアカルン』 (-2) [24,+20] (+4探索) {+知耐探r酸冷[冷(魅}
720100器用さ ☆黒装束『闇に棲む者』 [4,+22] (+3隠密) {+知賢器隠赤[炎(器}
420200腕力 ☆革製スモール・シールド『シルフアン』 [3,+15] (+2) {+腕r破乱恐}
620300器用さ ☆重鎖かたびら『窖に潜む者』 (-2) [16,+19] (+4隠密) {+腕賢器隠探r酸}
820300 ☆金の冠『ポイズン・バリア』 (+4,+4) [0,+19] (+4探索) {+腕器探r毒乱}
620350耐久 ☆森の王シルヴァンのドラゴン・ヘルム [8,+26] (+3) {+腕耐r酸冷;経(耐}
620350なし ☆ボーグの鉄冠 (+3,+3) [0,+15] (+3赤外線視力) {+知赤r閃暗盲}
220400なし ☆ブロード・アックス『アランヒリル』 (2d6) (+15,+16) (+4加速) {+速}
720400腕力 ☆ギザルム『鬼丸国綱』 (3d5) (+17,+13) (+4隠密) {+腕隠掘;視経/デ}
720400知力 ☆精神集中の追尾クロスボウの矢 (6d5) (+19,+18) (+4) {+知賢r酸;祝[魔|電(知}
720500知力 ☆鎖かたびら『グアルス』 (-2) [14,+19] (+3隠密) {+腕知隠r酸劣;視(知}
620600冷気 ☆ハチェット『ホルメオルン』 (1d5) (+20,+18) (+2攻撃) {+攻探r冷;視|凍}
420650なし ☆革製ラージ・シールド『トゥアダゴール』 [6,+14] (+3加速) {+速隠;視}
620700耐久 ☆軟革よろい『春眠』 [4,+20] (+3) {+耐r乱轟;活瞬[冷(耐}
620700プリースト ☆矢『デーモンベーン』 (1d4) (+19,+16) [+11] {|理/ト死~オデ}
620700レンジャー ☆常春の都マリネラの重鎖かたびら (-2) [16,+17] (+3探索) {+腕器耐探r酸火;麻}
720700冷気 ☆ロング・ソード『氷の刃』 (3d5) (+17,+18) {r冷;明|凍/人竜}
620750腕力 ☆束矢『玉纏横刀』 (2d4) (+19,+20) (+4) {+腕掘r暗|電/動(腕}
220900冷気 ☆硬革帽子『焔鷲』 [2,+19] (+4加速) {+速r冷}
420900電撃 ☆バトル・アックス『雷光』 (2d8) (+16,+20) (+4加速) {+速r電}
520900火炎 ☆強化プレート・アーマー『グロルダグニア』 (-3) [28,+20] (+4) {+腕器魅r火[炎}
620900 ☆水鏡の硬革よろい (-1) [6,+20] (+4赤外線視力) {+赤r酸電毒乱;活}
421000 ☆鋼鉄のクロスボウの矢『ナイトライト』 (3d5) (+20,+19) (+4) {+賢;浮祝|酸震}
621000魅力 ☆ジョシュアのグレート・アックス (4d4) (+10,+17) (+4) {+腕知魅r轟|電}
521050器用さ ☆ロビンフッドの六尺棒 (2d11) (+19,+16) (+2攻撃) {+攻器/死(器}
721100混沌 ☆ドワーフのつるはし『濤牙』 (2d4) (+20,+20) (+4探索) {+腕探赤掘;瞬|電沌(耐}
1021100魅力 ☆キューピッドのダガー (2d4) (+18,+18) (+3) {+耐魅r火;視|毒/動(魅}
721200レンジャー ☆天下一品の三叉槍 (2d9) (+13,+16) (+4探索) {+器耐探;麻浮/動(耐}
521350知力 ☆戦闘用つるはし『邪眼の鞭』 (1d8) (+19,+18) (+4) {+知掘[魔|理/邪~善(知}
321400器用さ ☆弱さのリング・メイル (-2) [12,-24] (-3加速) {呪われている, +速知器;瞬怒}
621450 ☆矢『ホーネット』 (1d4) (+14,+20) {r毒;麻[魔|毒/人(知}
621450耐久 ☆強化プレート・アーマー『旭狼』 (-3) [28,+18] (+2加速) {+速耐探r酸冷(耐}
621500耐久 ☆ミスリル製プレート・メイル『桜嵐』 (+2,+5) [35,+20] (+4) {+知耐r酸劣(賢耐}
421600火炎 ☆耐性のアミュレット『干将』 (+4加速) {+速r酸電火冷暗}
621650冷気 ☆クロスボウの矢『アラノルフ』 (1d5) (+9,+15) (+4) {+知r劣;浮|凍沌}
721650 ☆ナイト・シールド『ドールの皮膚』 [10,+18] (+3) {+知耐r酸暗因;浮}
421700火炎 ☆灼熱地獄ゴビの薙刀 (2d6) (+20,+17) [+14] {明|焼/邪デ}
621700腕力 ☆大鎧『ミスソル』 (-2) [24,+20] (+3隠密) {+腕隠赤r暗轟獄}
721700器用さ ☆天下一品の鋼鉄のクロスボウの矢 (3d5) (+14,+16) (+3) {+器耐魅;視/竜巨(器}
621750火炎 ☆灼熱の地サハラのゴールドドラゴン・スケイルメイル (+1,+3) [40,+28] {r火轟獄劣;遅活明}
521800賢さ ☆ヘヴィ・フレイル『シャイニングカリバー』 (3d6) (+18,+13) (+4) {+賢器耐;祝/ト(賢}
621800火炎 ☆ショート・ボウ『炎の鞭』 (x2) (0.50turn) (+21,+20) {r酸火破恐;明[魔}
621850耐久 ☆スピードの指輪『蒼豹』 (+4) {+速耐赤r酸因沌~無(耐}
821850魅力 ☆金属製ラメラー・アーマー (-3) [23,+17] (+4) {+腕知魅r酸因;視(魅}
421900電撃 ☆ドワーフのシャベル『テムペスト』 (1d3) (+15,+17) (+4隠密) {+隠掘r電~感}
622000冷気 ☆グレート・アックス『嵐鷲』 (4d4) (+19,+16) {r冷暗獄;視|凍/死}
322200なし ☆貧乏神のヘヴィ・フレイル (3d6) (-21,-24) {呪われている, r因~感}
422200 ☆ドワーフのシャベル『グロッシナの接吻』 (1d3) (+28,+24) (+4) {+掘|毒沌/ト}
422250器用さ ☆天下一品のロング・ボウ (x3) (0.33turn) (+12,+18) (+4) {+器魅;警射(器}
522250知力 ☆星兜『薔薇の女王』 [7,+18] (+2加速) {+速腕知(知}
822250魅力 ☆ジョシュアの脇差し (2d4) (+11,+19) (+4) {+知魅|電焼(魅}
1022250器用さ ☆ロビンフッドのグレート・ソード (3d6) (+13,+19) (+4隠密) {+器魅隠r破乱;視/死(器}
222400なし ☆バゼラード『耀隼』 (1d8) (+19,+20) {視~感}
522450器用さ ☆冥界ニブルヘイムのミスリル製鎖かたびら (-1) [28,+15] (+3) {+器r盲因恐(器}
322600なし ☆鎖かたびら『焔鷲』 (-2) [14,+20] (+4加速) {+速探r因}
422600電撃 ☆ヘヴィ・フレイル『討風』 (3d6) (+19,+17) {|電/人デ}
622600 ☆ダガー『酸の刃』 (1d4) (+27,+20) (+4) {+知r酸;麻|酸/動}
622600冷気 ☆極寒の地シベリアの強化鎖かたびら (-2) [18,+16] (+4) {+腕器r冷破;麻明}
722650 ☆梅源郷キシュウのドワーフのシャベル (1d3) (+17,+13) (+2攻撃) {+攻探掘r酸電;浮|酸}
622750電撃 ☆海底都市ルルイエの鋲付軟革よろい [5,+14] {r電轟沌;視活[電(腕}
722750魅力 ☆キューピッドの忍者刀 (2d9) (+20,+20) {r電破獄|震/X龍(魅}
522850 ☆スピア『腐食を招く者』 (1d6) (+14,+16) (+2) {+腕r酸劣;遅|酸/竜}
622850賢さ ☆スピードの指輪『ライトブリンガー』 (+4) {+速賢器r乱沌~巨デ(賢}
422900冷気 ☆ハルベルト『莫耶』 (4d5) (+20,+17) {*冷[瞬|凍}
622900混沌 ☆セルダンの鉄鋲底の靴 [6,+21] (+2赤外線視力) {+腕耐赤r暗乱沌}
622900火炎 ☆首切りソード『ファイア・トルネード』 (4d5) (+16,+19) (+2攻撃) {+攻器r火;明|焼}
622900腕力 ☆ムチ『蛇韓鋤之剣』 (1d6) (+15,+17) (+4) {+腕掘|沌/人死}
1122900火炎 ☆グレート・アックス『バーニング・ハンマー』 (5d4) (+16,+18) (+1攻撃) {+攻耐隠探赤|焼/オ}
523050賢さ ☆グレート・ソード『シャイニングカリバー』 (3d6) (+15,+17) [+8] (+2加速) {+速賢;遅祝/邪(賢}
223150腕力 ☆宝冠『王戦士』 [0,+18] (+3加速) {+速腕(腕}
423200 ☆金属製ラージ・シールド『烏柩沙摩明王』 [8,+18] (+4) {+腕r毒盲乱}
623200耐久 ☆鋲付軟革よろい『閃烈の銀狼』 [5,+15] (+4) {+腕賢耐魅r因}
623200レンジャー ☆陣笠『春眠』 [4,+14] (+4隠密) {+腕器耐隠探赤r乱;遅瞬}
723200賢さ ☆ショート・ソード『クルセイダー』 (1d7) (+18,+19) (+4) {+腕賢;祝/X龍/デ(賢}
523400火炎 ☆鋲付硬革よろい『破吠』 (-1) [7,+20] (+4赤外線視力) {+赤r電火盲沌[炎}
623450魅力 ☆天上のクローク『サキュバスの接吻』 [0,+23] (+4探索) {+腕賢器魅探r因(魅}
823450知力 ☆ドラゴン・シールド『薔薇の女王』 [8,+27] (+3隠密) {+知隠r冷轟沌;麻(腕知}
623600 ☆大鎌『腐食を招く者』 (5d3) (+31,+27) (+2攻撃) {+攻隠探r酸劣}
423650耐久 ☆耐性のアミュレット『戦の巧み』 (+4) {+耐r酸電火冷盲獄沌(耐}
623650冷気 ☆極寒の地シベリアのフル・プレート・メイル (-3) [25,+18] (+3) {+腕r冷毒;経遅[冷}
623650魅力 ☆ローブ『砕虎』 [2,+17] (+3) {+知魅r電轟因[冷}
623700なし ☆ギザルム『碧魂』 (2d5) (+14,+17) (+4加速) {+速;明/竜}
723700耐久 ☆棍棒『戦士の誉れ』 (2d4) (+14,+17) (+4) {+耐;警/オト動}
623750知力 ☆フル・プレート・メイル (-3) [25,+21] (+4) {+知器魅r酸劣(知}
723750器用さ ☆モーニング・スター『ギレッター』 (2d6) (+20,+15) (+4) {+腕器耐掘r盲~無(器}
623800 ☆王者の加護の指輪『酸の刃』 [+21] (+4探索) {+探赤r酸毒破乱轟劣;麻経}
523900なし ☆ダガー『王隼』 (1d4) (+15,+14) (+4加速) {+速;視/オ}
623900腕力 ☆皇帝戦士の黒装束 [4,+29] (+4隠密) {+腕耐隠r乱劣}
723900器用さ ☆冥界ニブルヘイムの防護服 [6,+15] (+4探索) {+賢器探赤r酸閃暗}
623950戦士 ☆第六天魔王の革製スモール・シールド [3,+18] (+4) {+腕r毒暗恐;遅}
624000混沌 ☆カタナ『アマニータの芳香』 (3d4) (+20,+19) (+4隠密) {+腕知隠r沌|沌/ト}
524050器用さ ☆グレート・ソード『イーグルソード』 (3d6) (+12,+19) (+2攻撃) {+攻器耐掘/邪}
624050 ☆強化鎖かたびら『烏柩沙摩明王』 (-2) [18,+15] {r毒盲恐;浮[電}
224150なし ☆偽りのグレート・ソード (3d6) (-24,-24) (-6加速) {呪われている, +速;浮瞬}
324200賢さ ☆ローブ『聖霧の法衣』 [2,+20] (+3加速) {+速賢r乱}
424200盗賊 ☆忍びの地コウガのグレート・アックス (4d4) (+19,+18) (+4加速) {+速|毒}
324400なし ☆ラーの短刀 (1d5) (+13,+20) (+4加速) {+速r沌;視}
524400電撃 ☆ヘルダイバーのクローク [1,+20] (+3探索) {+耐探r電盲~邪}
524550混沌 ☆鉄棒 (2d7) (+21,+15) (+3隠密) {+隠r乱沌|沌/デ動}
624550 ☆コボルド王ムガッシュのナイト・シールド [10,+13] (+2赤外線視力) {+赤r酸毒破轟;遅}
524600知力 ☆革製スケイル・メイル『知性の証』 (-1) [11,+14] (+5) {+腕知r冷盲[炎}
624625 ☆バトル・アックス『アサシン・ストライク』 (2d8) (+15,+18) (+3隠密) {+知賢隠掘;祝|毒/X龍}
324700火炎 ☆ドワーフのつるはし『フレイムセイバー』 (1d4) (+16,+19) (+4) {+掘|焼毒/死}
524700 ☆スピア『メルカプト』 (1d6) (+19,+18) {|焼毒/デ}
624900耐久 ☆セスタス『青葉』 [5,+18] (+4) {+腕賢器耐r酸}
824900電撃 ☆海底都市ルルイエの鋲付軟革よろい [5,+20] (+2加速) {+速隠r電;視浮[電(魅}
525000なし ☆金属製スモール・シールド『残月』 [5,+19] (+4加速) {+速赤r恐;視}
825100冷気 ☆鉄冠『銀世界』 [0,+20] (+3赤外線視力) {+魅赤r冷沌劣;麻}
525200賢さ ☆グレイブ『ジョワユース』 (2d6) (+19,+14) (+4) {+腕賢;祝|毒/死(賢}
525200電撃 ☆ミスリル製プレート・メイル『百万ボルト』 (-3) [35,+18] (+4加速) {+速賢r電暗[電瞬}
625200電撃 ☆束矢『雷牙』 (3d4) (+18,+17) [+10] (+4加速) {+速|電~オ}
825200死霊 ☆短刀 (1d5) (+16,+16) [+10] (+3隠密) {+器隠赤r獄|吸/死動}
625250腕力 ☆悲しき巨人の鉄鋲底の靴 [6,+20] (+4) {+腕賢r火獄恐(腕}
825250混沌 ☆混沌の王女ダラのルツェルン・ハンマー (2d5) (+18,+15) (+4隠密) {+器隠r乱沌;瞬|焼沌}
525300火炎 ☆灼熱地獄ゴビのハルベルト (3d5) (+17,+19) (+4赤外線視力) {+赤|電焼/竜}
625350賢さ ☆ブロード・ソード『旭風』 (3d5) (+11,+20) (+5) {+賢器;祝/X龍/巨}
625350賢さ ☆スプリント・メイル『聖祈言』 (-2) [19,+20] (+4) {+賢器r破恐;麻(賢}
625400電撃 ☆胴丸『エレクトロン』 (-2) [17,+14] (+2) {+器r電火劣[電冷}
725400賢さ ☆矢『ガラディン』 (1d4) (+18,+19) (+4) {+腕賢r酸冷盲;祝|酸(賢}
825550魅力 ☆ジョシュアの首切りソード (4d5) (+15,+20) (+2加速) {+速腕魅r暗;視/デ(魅}
425600耐久 ☆軟革よろい『孤高の荒鷲』 [4,+16] (+2加速) {+速耐r乱因}
525600 ☆ブロード・スピア『アンスラクス』 (1d9) (+16,+18) {|毒/X龍/ト}
425700なし ☆選ばれし者の戦闘用つるはし (1d8) (+19,+20) (+2攻撃) {+攻掘r劣;麻/竜}
325800混沌 ☆混世魔王の厚布よろい [5,+19] {r乱沌劣;視}
425800 ☆スプリント・メイル『ガルロスス』 (-2) [19,+18] {r毒破劣;警}
625800魅力 ☆夢幻郷カダスの賢者のアミュレット [+8] (+4加速) {+速魅探赤r獄;麻視~竜}
625850プリースト ☆英雄サラディンのルツェルン・ハンマー (3d5) (+18,+14) (+4探索) {+賢探;祝|理/竜死}
725875耐久 ☆鎌『玉纏横刀』 (2d3) (+19,+21) (+3) {+器耐掘;麻|電/オ(耐}
525900魅力 ☆金属製スケイル・メイル『乙女の願い』 (-2) [13,+19] (+3加速) {+速器魅隠r電}
1225925 ☆モーニング・スター『メルテッディン・バルム』 (3d6) (+15,+19) (+1攻撃) {+攻隠掘r酸冷|酸/オ}
1025950耐久 ☆常春の都マリネラのパーシャル・プレート・メイル (-3) [22,+20] (+3隠密) {+腕器耐隠r破盲;遅活(耐}
726000器用さ ☆金の冠 [0,+16] (+2加速) {+速知器魅赤r轟;瞬(器}
626050混沌 ☆鋲付硬革よろい『秩序を乱す者』 (-1) [7,+19] (+3赤外線視力) {+知賢赤r閃乱沌}
726150器用さ ☆強化プレート・アーマー『闇に棲む者』 (-3) [28,+21] (+4探索) {+器探r冷盲劣;明(器}
426200冷気 ☆大鎌『莫耶』 (5d3) (+17,+13) (+2) {+魅|電凍/巨}
426200 ☆戦闘用つるはし『グロッシナの接吻』 (2d8) (+18,+19) (+4加速) {+速掘r毒|毒}
626200火炎 ☆ロードラゴン・スケイルメイル『炎返し』 (-2) [40,+25] (+3加速) {+速知隠赤r火破轟;明~ト}
626400混沌 ☆ルツェルン・ハンマー『ブリルロクエン』 (2d5) (+20,+15) (+4) {+賢r沌;瞬祝|凍沌/オ}
626750火炎 ☆ロッホアーバー・アックス『パイロテクニクス』 (3d8) (+16,+13) (+1攻撃) {+攻腕;明|焼沌(耐}
426800 ☆ハルベルト『グロッシナの接吻』 (3d5) (+19,+30) (+2攻撃) {+攻r毒獄|毒}
526800電撃 ☆ダガー『サンダーストライカー』 (1d4) (+20,+17) (+4隠密) {+隠赤r電|電切/巨}
626800混沌 ☆革製ラージ・シールド『ミスソル』 [6,+18] {r乱沌劣;瞬[魔(魅}
726900賢さ ☆毛皮のクローク『守護天使』 [3,+18] (+4) {+知賢魅r電恐;視[電}
427150器用さ ☆鋼鉄のクロスボウの矢『イーグルソード』 (3d5) (+17,+17) (+1加速) {+攻速器隠}
727150腕力 ☆薙刀『ヒムダル』 (2d6) (+18,+14) [+5] (+1攻撃) {+攻腕知r獄|理/人(腕}
727700冷気 ☆鉄ヘルメット『銀世界』 [5,+20] (+4) {+賢r火冷轟獄;麻}
727950知力 ☆鋼鉄のクロスボウの矢『マナブリンガー』 (3d5) (+13,+17) (+4赤外線視力) {+知賢魅赤;祝|酸/ト}
428000レンジャー ☆マン・ゴーシュ『白虎真剣』 (1d5) (+17,+20) (+4探索) {+腕器耐探/ト動~オ動}
828000 ☆ダイヤモンドのローブ [2,+14] (+4隠密) {+腕知隠赤r酸毒恐;明}
428100 ☆脇差し『アサシン・ストライク』 (2d4) (+19,+15) (+1攻撃) {+攻r劣|毒/巨}
328500なし ☆チャンピオンのグリーンドラゴン・スケイルメイル (-2) [40,+28] (+4加速) {+速賢r毒;活}
428800火炎 ☆グレイブ『火の刺』 (2d6) (+17,+16) {|焼毒理~人巨}
628850電撃 ☆ロッホアーバー・アックス『電光石火』 (3d8) (+19,+19) (+2赤外線視力) {+腕赤|電震/ト(腕}
429150賢さ ☆スリング『シャイニングカリバー』 (x2) (0.26turn) (+16,+18) (+2加速) {+速賢;射祝}
629250火炎 ☆灼熱の地サハラの金属製スモール・シールド [5,+16] (+4加速) {+速r火恐;視明(耐}
729300冷気 ☆厚布よろい『フィアソニエル』 [5,+15] (+4探索) {+腕賢探r冷乱獄[冷}
629400火炎 ☆防護服『血龍』 [6,+16] (+4隠密) {+隠赤r火盲轟因[炎}
429600電撃 ☆ダガー『雷牙』 (1d4) (+18,+17) (+4隠密) {+隠|電毒/動}
629600電撃 ☆稲妻バヤジットのシミター (3d5) (+19,+17) (+3) {+腕;活|電/トデ}
429700死霊 ☆カタナ『アエグティリス』 (3d4) (+18,+19) {|電毒吸}
529750器用さ ☆ケンタウロスのクォピス (2d4) (+18,+15) (+4加速) {+速器|切(器}
1029950電撃 ☆金属製ラメラー・アーマー『嵐雲招雷』 (-3) [23,+20] (+3隠密) {+知賢器隠探r電冷毒;視[電}
630000冷気 ☆金属製スモール・シールド『怒獅子』 [5,+17] (+3) {+腕r冷獄因沌;視}
530175プリースト ☆クォータースタッフ『ライトブリンガー』 (1d9) (+17,+18) (+3) {+賢掘r因;祝|毒/ト死}
930200 ☆二重リングメイル『王水』 (+1,+7) [15,+20] (+2加速) {+速赤r酸沌恐;視}
1430200耐久 ☆ハルベルト (3d5) (+17,+19) [+5] (+2) {+腕耐魅掘r電暗沌|理/動~動(耐}
330400器用さ ☆ケンタウロスのエスパドン (2d9) (+17,+20) (+5加速) {+速器}
530500冷気 ☆賢者のアミュレット『アイスクライマー』 [+9] (+5探索) {+器耐探赤r冷盲轟;麻視~善デ動}
630500賢さ ☆パイク『コニャーズ・フォールチョン』 (3d5) (+13,+18) (+4加速) {+速賢掘;祝/動(賢}
830650腕力 ☆セスタス『鋼の猛牛』 [5,+19] (+2隠密) {+腕知賢隠r因沌恐;活(腕}
530700死霊 ☆ヘヴィ・クロスボウ『奈落の猛禽』 (x4) (0.66turn) (+18,+20) {r毒暗獄因;明}
730750賢さ ☆クォピス『神の手』 (2d4) (+15,+20) (+4探索) {+腕知賢探赤;祝|毒/オ}
530900冷気 ☆パーシャル・プレート・メイル『銀世界』 (-3) [22,+20] {r冷毒乱;経[電冷}
830900冷気 ☆セスタス (+7,+8) [5,+18] {r冷毒沌恐;麻明}
531100 ☆クォータースタッフ『サルファイト』 (1d9) (+19,+16) (+2攻撃) {+攻器r酸|酸/邪}
631200 ☆革製スモール・シールド『大黄牡丹』 [3,+19] {r毒暗破獄;視}
1231200器用さ ☆ロビンフッドのクロスボウの矢 (1d5) (+15,+20) (+2赤外線視力) {+器魅赤r冷乱恐;浮[瞬|凍震/邪(器}
531550知力 ☆ダガー『ラプラスの魔』 (1d4) (+20,+17) (+4) {+知|電焼/竜(知}
531900 ☆バトル・アックス『濤鷲』 (3d8) (+17,+17) (+2赤外線視力) {+赤|酸電/X龍}
731900火炎 ☆ブロード・ソード『バーニング・ハンマー』 (2d5) (+19,+17) (+4) {+知r火轟|焼/X龍/動}
631950腕力 ☆スモール・ソード『蛇韓鋤之剣』 (1d6) (+19,+17) (+4) {+腕;活|毒/人竜(腕}
632050腕力 ☆モーニング・スター『嵐狼』 (2d6) (+16,+20) (+2攻撃) {+攻r毒因/邪死(腕}
532150死霊 ☆クォピス『ハヌアロン』 (2d4) (+16,+15) {r毒獄|毒吸/動(器}
532300耐久 ☆ドワーフのシャベル『蛇韓鋤之剣』 (1d3) (+17,+18) (+4) {+耐掘r閃|電理/死}
632300腕力 ☆フォシャール『巨人の剛力』 (1d10) (+19,+20) (+4) {+腕知賢器;麻祝/デ(腕}
732300腕力 ☆首切りソード『蛇韓鋤之剣』 (4d5) (+20,+17) (+4探索) {+腕探r酸盲|毒/竜オ}
632450冷気 ☆フランベルジュ (3d7) (+18,+18) (+3加速) {+速器赤|凍/邪}
832500電撃 ☆海底都市ルルイエの金属製ブリガンダイン・アーマー (-3) [19,+16] (+3隠密) {+魅隠r電火因;明[電~邪}
632600器用さ ☆天下一品のブロード・スピア (1d9) (+20,+16) (+2攻撃) {+攻器耐|酸/デ}
632600 ☆追尾の矢『酸の刃』 (6d4) (+15,+18) (+2攻撃) {+攻r酸;麻|酸焼}
532700冷気 ☆クローク『白雪』 [1,+12] (+2加速) {+速赤r冷破沌[冷}
732750冷気 ☆重鎖かたびら『銀世界』 (-2) [16,+20] (+5) {+賢r冷獄劣[冷~オ巨(腕}
532800冷気 ☆ドワーフのシャベル『インモルニエ』 (1d3) (+19,+18) (+4) {+知掘|電焼凍}
632800火炎 ☆金の冠『濤牙』 [0,+18] (+3加速) {+速r火閃破;活明}
732850プリースト ☆ヘヴィ・フレイル『畏怖』 (4d6) (+18,+18) (+4) {+賢r毒;祝|電/邪人}
432900なし ☆ベレゲノンの毛皮のクローク [3,+17] (+4加速) {+速r恐;視経}
532900耐久 ☆強化鎖かたびら『紫陽花』 (-2) [18,+18] (+4加速) {+速知耐r火}
633200戦士 ☆悲しき巨人の宝冠 (+6,+5) [0,+18] {r轟獄沌恐[魔}
833550賢さ ☆二重鎖かたびら『聖なる宿命』 (-2) [16,+20] (+2探索) {+賢探赤r閃獄因沌(賢}
533900魅力 ☆強化プレート・アーマー『サキュバスの接吻』 (-3) [28,+16] (+4加速) {+速耐魅r沌[魔}
633900混沌 ☆パーシャル・プレート・メイル『カオス・タイル』 (-3) [22,+16] (+3隠密) {+隠赤r火乱沌劣;浮瞬}
633950電撃 ☆稲妻バヤジットの鎖つき鉄球 (2d4) (+21,+25) (+3) {+耐|酸電/死(器}
1034400腕力 ☆第六天魔王のクローク [1,+17] (+4隠密) {+腕賢器魅隠r冷毒獄}
1034525 ☆ロング・ソード『カルボライト』 (2d5) (+20,+20) (+3赤外線視力) {+知赤掘r酸|酸震/X龍(腕}
234900知力 ☆鋼鉄ヘルメット『知識の書』 [6,+17] (+3) {+知*火}
735000メイジ ☆レッドドラゴン・スケイルメイル『ブルイフアン』 (-2) [40,+27] (+2加速) {+速知賢r火冷獄沌~無}
435150魅力 ☆重鎖かたびら『テルペリオン』 (-2) [16,+17] (+3) {+腕魅r劣;反}
635250冷気 ☆当世具足『蒼死』 (-2) [20,+20] (+4) {+知器r冷轟劣[冷(器}
635400器用さ ☆賢者のアミュレット『自然の脅威』 [+6] (+4探索) {+賢器魅探赤r毒轟沌;麻視~オ巨デ}
835500電撃 ☆影のクローク『雷獣の咆哮』 [6,+20] (+2) {+知器r電冷閃暗獄;明[電~邪}
435600 ☆ダガー『煉獄牙』 (1d4) (+20,+18) (+2攻撃) {+攻r毒盲|凍毒}
435750賢さ ☆告知者ラファエルの強化鎖かたびら (-2) [18,+19] (+4) {+賢r沌;反麻(賢}
1036000器用さ ☆軟革よろい『イフングラム』 [4,+15] (+3加速) {+速腕器隠r電;視[炎(器}
836150賢さ ☆スプリント・メイル『天界防護』 (-2) [19,+20] (+4探索) {+知賢耐探r冷因恐;麻(賢}
736650 ☆ギザルム『ナイトライト』 (2d5) (+20,+13) (+4隠密) {+賢隠探r酸轟;祝|酸沌理}
736750盗賊 ☆影のジャックの矢 (2d4) (+20,+13) (+4隠密) {+耐隠探;遅|酸毒/死}
536900混沌 ☆ダガー『ワープエッジ』 (1d4) (+20,+18) (+1攻撃) {+攻探|酸沌切}
837400耐久 ☆矢『きりさき丸』 (1d4) (+17,+18) (+1攻撃) {+攻器耐;浮|吸震/死(耐}
1437600器用さ ☆バルキリーのグレート・アックス (6d4) (+19,+17) (+4赤外線視力) {+器魅赤r毒;麻|凍吸/人(腕器}
1037650電撃 ☆強化プレート・アーマー『雷獣の咆哮』 (-3) [28,+20] (+4) {+知賢魅r電劣;経浮[電}
538000賢さ ☆ガントレット『神の権化』 [2,+15] (+3加速) {+速賢r暗盲轟}
838050腕力 ☆大鎌『ドゥアデロス』 (5d3) (+16,+16) (+2) {+腕知/邪ト巨動(腕}
638200器用さ ☆重鎖かたびら『ベルゼブブの翅』 (-2) [16,+19] (+4隠密) {+器隠r火轟沌劣}
838450死霊 ☆サイ皮よろい『ベレグメギル』 (-1) [8,+18] (+4) {+器r毒暗轟獄;視浮}
638500死霊 ☆死天使アズリエルの軟革よろい [4,+20] (+3探索) {+探r冷毒暗獄恐}
638550火炎 ☆ドラゴン・シールド『閻魔大王』 [8,+26] (+2) {+魅r火因劣恐;麻明(魅}
738550レンジャー ☆鹿の女王ネスサの鉄冠 [0,+17] (+3加速) {+速腕器耐探r火毒;明(耐}
739100知力 ☆長春真人の鋲付硬革よろい (-1) [7,+20] (+3隠密) {+知隠探r轟;経~感無(知}
739250 ☆革製スモール・シールド『ホルメダル』 [3,+15] (+4加速) {+速隠赤r酸轟劣(魅}
639650腕力 ☆女神ニケの金属製ラメラー・アーマー (-3) [23,+20] (+4探索) {+腕探r火因;反(腕}
539700戦士 ☆無敵のフル・プレート・メイル (-3) [25,+15] (+5) {+腕器耐r破獄恐}
1039700耐久 ☆グレート・ソード『きりさき丸』 (3d6) (+20,+20) (+2攻撃) {+攻腕耐|凍/竜デ}
839750電撃 ☆束矢『サンダーストライカー』 (2d4) (+17,+19) [+10] (+2) {+賢;祝|電/オト死}
539800 ☆首切りソード『メルテッディン・バルム』 (4d5) (+17,+19) (+4加速) {+速r酸乱|酸電}
639850 ☆神農のセスタス [5,+20] {r毒盲劣恐;瞬}
740300電撃 ☆鎖かたびら『砕豹』 (-2) [14,+18] (+4探索) {+腕賢耐探r電閃劣[電}
640600死霊 ☆首切りソード『奈落の猛禽』 (4d5) (+20,+18) (+4) {+掘r毒暗獄|毒吸/人}
541000盗賊 ☆ロッホアーバー・アックス『スプリガン』 (3d8) (+18,+21) (+4隠密) {+隠|焼毒/人動}
541300混沌 ☆ロッホアーバー・アックス『全てを歪めし者』 (3d8) (+20,+19) (+4探索) {+探r酸乱沌劣;瞬|沌/竜(腕}
641400火炎 ☆鋼鉄のクロスボウの矢『紅蓮火炎』 (3d5) (+19,+16) (+3探索) {+探r火|焼毒沌震}
642150器用さ ☆金の冠『ベルゼブブの翅』 [0,+19] (+4加速) {+速器耐r火;経(器}
742200戦士 ☆領主エルケンブランドの戦闘用つるはし (1d8) (+17,+19) [+8] (+1攻撃) {+攻掘r轟獄恐[魔|焼沌}
442400盗賊 ☆鋼鉄ヘルメット『疾風迅雷』 [6,+17] (+6加速) {+速;反麻[魔}
642650 ☆シミター『メルカプト』 (2d5) (+19,+18) (+2加速) {+攻速赤;遅|毒/死}
642800混沌 ☆剣の王マベロードのスピードの指輪 (+4) {+速r破乱沌劣;明瞬~オ死(魅}
843000耐久 ☆防護服『大地の護り』 [6,+19] (+4探索) {+耐探r火盲獄劣;麻遅(耐}
743350知力 ☆賢者のアミュレット『古の知恵』 [+7] (+4探索) {+知器探赤r火閃因;麻視経~個デ(知}
744250耐久 ☆革製スケイル・メイル『リビング・アーマー』 (-1) [11,+17] (+4加速) {+速耐r火盲劣(耐}
644550戦士 ☆源義経の鋼鉄ヘルメット [6,+16] (+3加速) {+速r破劣恐;浮警}
744600冷気 ☆王者の加護の指輪『氷の支配者』 (+8,+9) [+22] (+4探索) {+腕探r冷毒閃乱沌劣恐;麻経}
544700電撃 ☆ダガー『王鳳』 (1d4) (+20,+20) (+1攻撃) {+攻r電獄|電凍~邪}
745200冷気 ☆氷の巨人イミルのドワーフのつるはし (2d4) (+17,+20) (+4加速) {+速耐掘r冷|凍/巨死}
645300冷気 ☆グレート・アックス『ダイヤモンド・ダスト』 (4d4) (+18,+19) (+4) {+腕r冷|凍毒/人オ}
845650電撃 ☆硬革よろい『煉獄魂』 (-1) [6,+20] (+4隠密) {+隠r電冷乱轟劣[電(知}
1245800メイジ ☆鎖つき鉄球『古の知恵』 (2d4) (+20,+14) (+4) {+知r盲;麻視|沌理/人ト(腕器}
746150賢さ ☆二重リングメイル『光の化身』 (-2) [15,+20] (+2隠密) {+賢隠r盲恐;反(賢}
1046800冷気 ☆切り裂きの大鎌『氷の支配者』 (8d4) (+18,+18) (+1攻撃) {+攻r冷劣;麻[魔|凍吸/動}
346900火炎 ☆切り裂きの大鎌『ファイアブランド』 (8d4) (+19,+16) {*火}
946975火炎 ☆ブロード・ソード『血魂』 (2d5) (+17,+18) (+1攻撃) {+攻器掘r火轟恐|焼切/ト}
447900 ☆三叉槍『黙示録』 (2d9) (+20,+17) {/邪竜デ死動}
848150 ☆シミター『ユグドラシル』 (2d5) (+15,+17) (+1攻撃) {+攻魅r閃沌恐/邪デ死}
648200混沌 ☆死神チャードロスのヘヴィ・フレイル (3d6) (+18,+16) {r乱沌劣恐|沌/死}
748200 ☆ロング・ボウ『処刑の刃』 (x3) (0.50turn) (+15,+16) (+2加速) {+速魅隠r電毒獄劣}
548650器用さ ☆金属製ブリガンダイン・アーマー『怒豹』 (-3) [19,+14] {r破劣;反(器}
648750賢さ ☆ドワーフのシャベル『エホバの怒り』 (1d3) (+17,+20) (+4) {+賢掘;祝|電凍/邪巨}
649000腕力 ☆パーシャル・プレート・メイル『クリスコスト』 (-3) [22,+17] (+3赤外線視力) {+腕赤r盲乱;反視(腕}
849050混沌 ☆剣の騎士アリオッチの首切りソード (4d5) (+19,+18) (+3加速) {+速腕器魅r沌|沌切/死}
649200なし ☆ダガー『砕魔』 (1d4) (+15,+20) {r因|震/オト巨デ}
649350冷気 ☆氷の巨人イミルのラジャタン (2d7) (+18,+19) {r冷|酸電凍/動(器}
749400 ☆束矢『エホバの怒り』 (3d4) (+18,+17) {明/邪巨デ死動}
749600知力 ☆リング・メイル『無想転生』 (-2) [12,+15] (+4加速) {+速腕知隠r破乱獄}
1249850賢さ ☆ナイト・シールド『運命支配』 [10,+15] (+3加速) {+速腕知賢器赤r酸乱轟;視}
350000 ☆賢者のアミュレット『リネステル』 [+5] (+4探索) {+探赤*酸;麻視明~竜ト}
451000魅力 ☆金属帽子『ラウレリンの輝き』 [3,+20] (+4) {+魅*火r電(賢魅}
751350 ☆フランベルジュ『アシッドブレード』 (3d7) (+18,+20) (+4赤外線視力) {+賢赤;祝|酸凍/X龍/ト}
1451450器用さ ☆ナイト・シールド『ヴェアエステル』 [10,+19] (+3隠密) {+腕賢器耐魅隠赤r酸電破乱轟}
852200耐久 ☆金属製ラージ・シールド『運命のオーブ』 [8,+14] (+4加速) {+速耐隠赤r暗盲劣;視}
1452200腕力 ☆強化プレート・アーマー『金剛』 (-3) [28,+20] (+4隠密) {+腕賢魅隠赤r酸電破乱轟;麻瞬(腕}
1252300火炎 ☆グレート・ソード『ファイアブランド』 (3d6) (+18,+19) (+2攻撃) {+攻腕賢r火暗;視明祝|焼震/邪(器}
653150冷気 ☆ロッホアーバー・アックス『フロストブランド』 (3d8) (+16,+17) (+4) {+知*冷(魅}
653150死霊 ☆ブロード・アックス『バレライン』 (2d6) (+14,+20) (+2加速) {+攻速掘|毒吸/オ}
656400死霊 ☆革製スケイル・メイル『トゥアダゴール』 (-1) [11,+18] (+4) {+器耐r毒閃暗乱獄}
1256700 ☆ルツェルン・ハンマー『マエグラライス』 (4d5) (+14,+20) (+2攻撃) {+攻魅掘|毒沌/X龍/巨(器}
1656700器用さ ☆アンバーの王子エリックの金の冠 (+3,+3) [0,+17] (+4探索) {+腕知器探r火破盲獄因;瞬(器}
857350 ☆セスタス『偉大なる不浄』 [5,+17] (+3) {+知魅r酸毒破因劣[魔}
1258300 ☆大王ボルドールのリング・メイル (-2) [12,+18] (+4加速) {+速腕器耐赤r酸火乱因[魔}
959750腕力 ☆粉砕のメイス『ドラグヴェンデル』 (5d8) (+18,+18) (+4加速) {+速腕器赤;経|凍/竜オ死(腕}
759900火炎 ☆フル・プレート・メイル『ネイサンタヴォール』 (-3) [25,+9] (+3加速) {+速知耐魅隠*火}
659950電撃 ☆クォータースタッフ『カラドボルグ』 (1d9) (+16,+20) (+4) {+賢耐;祝|電毒/邪巨}
1062350電撃 ☆重鎖かたびら『黄泉の八雷神』 (-2) [16,+15] (+4赤外線視力) {+腕赤r電;反視経[電魔~感(腕}
364400火炎 ☆グレイブ『インフェルノ』 (2d6) (+19,+20) {*火r冷}
1064850耐久 ☆賢者のアミュレット『蒼隼』 [+5] (+4加速) {+速耐魅探赤r電破轟劣;麻視遅警~人オ動}
765000電撃 ☆雷神トールのクローク [1,+17] (+4加速) {+速探r電冷獄沌劣[電}
1266750火炎 ☆金属製スケイル・メイル『エグラオフタール』 (-2) [13,+20] (+3加速) {+速賢魅探r火毒獄劣;活明警[炎}
367300魅力 ☆癒し手エステのミスリル製鎖かたびら (-1) [28,+13] (+4) {+魅*電r毒}
1268300冷気 ☆サイ皮よろい『冬の抱擁』 (-1) [8,+19] (+4) {+腕知賢r酸冷閃沌恐;麻経明[冷}
668400 ☆ローブ『バルメス』 (+4,+6) [2,+19] (+3加速) {+速*冷r酸;活明}
1269400耐久 ☆ドワーフのシャベル『鉄砕牙』 (1d3) (+15,+15) (+4隠密) {+賢耐隠掘r電閃;祝|沌震理/邪巨(耐}
1269600 ☆毛皮のクローク『ミスダル』 [3,+16] (+4) {+賢器r酸電火破盲獄沌}
1070500混沌 ☆剣の騎士アリオッチの首切りソード (4d5) (+20,+16) (+3) {+知魅r毒乱沌劣;瞬|電凍沌}
1172500腕力 ☆鎌『ガイアの力』 (2d3) (+18,+18) (+4加速) {+速腕掘r酸盲沌;麻遅|電凍/X龍(腕}
673100電撃 ☆スピア『雷神剣』 (2d6) (+19,+15) (+2攻撃) {+攻*電|電/竜}
873500火炎 ☆クォータースタッフ『火の鳥』 (2d9) (+17,+18) (+2攻撃) {+攻耐*火|焼/死}
674200器用さ ☆ドラゴン皮の靴『破鳳』 [5,+26] (+4隠密) {+器隠r酸電毒閃破盲沌}
674700盗賊 ☆怪盗ルパンのクローク [1,+19] (+2隠密) {+隠r冷閃破沌;反}
880000器用さ ☆金属製スケイル・メイル (-2) [13,+19] (+3) {+腕賢器耐r乱轟因;反}
782025混沌 ☆シミター『インメレス』 (2d5) (+16,+20) (+3加速) {+速掘r乱沌劣|電凍沌切}
382400冷気 ☆革製スモール・シールド [3,+19] {*冷r轟}
1284050冷気 ☆大鎌『ベランギル』 (5d3) (+20,+20) {r冷閃轟;遅|凍吸理/邪巨死}
486900火炎 ☆トライデント『バルマルス』 (1d8) (+19,+19) (+2) {+魅*火r毒|焼}
988000死霊 ☆ロング・ボウ『討魔』 (x3) (0.33turn) (+17,+18) (+4) {+掘r電冷毒暗獄沌恐;経射}
491400冷気 ☆鎖つき鉄球『フロストブランド』 (2d4) (+20,+18) (+2) {+腕知*冷r毒|凍}
1293900火炎 ☆防護服『トゥアルス』 [6,+19] (+3赤外線視力) {+赤r火冷暗獄因沌劣;麻明警[炎(腕}
1494050冷気 ☆グレート・ソード『スノーブリンガー』 (3d6) (+15,+19) (+4赤外線視力) {+腕器耐赤r火冷毒破劣|凍/トデ死~善人オ(魅}
1494350 ☆パーシャル・プレート・メイル『オーパーツ』 (-3) [22,+18] (+4探索) {+腕魅探赤r酸毒乱轟;反遅明警[電}
595400電撃 ☆皮石よろい『九天応元雷声普化天尊』 (-1) [15,+20] (+4加速) {+速器*電r酸[電}
1097950知力 ☆賢者ラダガストのバトル・アックス (2d8) (+20,+18) (+2) {+知器掘|酸電震/オデ動}
12100000盗賊 ☆スプリント・メイル『疾風迅雷』 (+3,+7) [19,+18] (+4隠密) {+腕隠探赤r電毒獄劣;反視[冷}
18108150 ☆大王ボルドールの金属製ラメラー・アーマー (-3) [23,+19] (+4赤外線視力) {+耐魅赤r酸電破乱轟獄沌恐;視瞬[魔~巨}
6124200 ☆追尾の矢『破鷲』 (6d4) (+13,+18) [+13] {*酸r閃因|酸}
6124300冷気 ☆金の冠『ルンゲステル』 [0,+20] (+2探索) {+探*火r冷因沌~人巨}
7125500電撃 ☆セスタス [5,+21] (+2赤外線視力) {+知赤*電r轟恐}
10133100冷気 ☆防護服『ホワイト・ダイヤモンド』 (+6,+3) [6,+16] (+2加速) {+速魅隠探*冷r火毒;経[冷}
6133400冷気 ☆強化プレート・アーマー『ホワイト・ダイヤモンド』 (-3) [28,+20] (+2探索) {+魅探*冷r毒盲;麻[冷}
8135600 ☆ビークド・アックス『ゴーレムブレイカー』 (2d6) (+19,+16) (+2隠密) {+隠*酸r毒恐|酸/邪}
10155700火炎 ☆絶対神アラーの鎖かたびら (+2,+5) [14,+20] (+3) {+賢器*火r獄劣;経明[炎魔}
6183600火炎 ☆天使ウリエルの陣笠 [4,+19] (+2加速) {+速*火r破獄恐;視明}
12287500電撃 ☆鎖かたびら『シャンブラー』 (-2) [14,+20] (+2) {+賢魅*電r火冷暗獄劣恐;遅浮[電}


Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
…何気に矢とかも混じっていますが
それは大丈夫なんですかねえ…

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
欲しいのか?アーチャーなりに。


Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
1本しか持ち歩けない矢に価値なんかある訳無いだろ!
いい加減にしろ!


2013/12/05

[ファンタジー]初代アンパンマンはヒーローなのか

そのころ、アメリカの大きなビルの屋上で「世界マンガ主人公かいぎ」がひらかれていました。
スーパーマン、バットマン、吸血鬼といった連中がマンガの品性を高めるために話しあっていた
のです。スーパーマンがふいにたちあがってゆびさしてどなりました。
「みろ!諸君。またニセモノだ。あんなうすぎたない奴のためにわれわれまで悪口をいわれる」
みあげるとふとっちょのアンパンマンが汗だくでとんでいました。
みんないっせいに「ニセモノおっこちろ」とさけびました。

『十二の真珠』より『アンパンマン』

やなせたかし氏が亡くなって以来、必然として作品の評価が出回ってくる。なので、自分もその成り行きで至った見解を一つまとめておきたい。

「愛と勇気だけが友達」という意味深であるような、あるいは単に歌詞の拍子あわせだけに取った歌詞に何を求めるべきかはとやかく言わない。真剣な議論も、単なるジョークや揶揄もどちらもあって構わないと思っている。フレーベル館の絵本もアニメ版も本質的に子供の童話以上でも以下でもないのだから、各人その限りで憧憬なり、少年期の通過儀礼としていくばくかの否定なりを持てばよい。

自分はといえば、高校時代に往年の朝目新聞侍魂で流行ったような調子に乗っかって、アンパンマンの世界がまるであっけなく、エボラウイルスやペスト菌の擬人化に滅ぼされるような短編漫画を描いていたことがあるドゲスである。今思えば例え皮肉をこめるにしても浅慮だったとは思っている。

さらに、つい最近の艦これブームで↓のような作品をきっかけに認知したばかりであるから、余計に高校時代にやったことの決まり悪さは否めない。(もうやらないかというと、思うことはまだ以下の通り、色々あるが)

現実に存在したやなせたかし氏の弟さん、特攻隊員として戦死された「柳瀬千尋中尉」について、ネット上では回天の人員だったという話が流れているが、本当は震洋であるという伝聞なども細々聞いており、何分資料ややなせたかし氏自身の証言まで、まるで全容は把握しきっていない。

そしてまだその程度の認知でもあるから故に、

本当の正義というものは、けっして、かっこいいものではないし、
そして、そのために必ず自分も深く傷つくものです。

そういう捨て身、献身の心なくして正義は行えません。

正義の超人は本当に私たちが困っている飢えや公害などと
戦わなくてはならないのです。
アンパンマンは焼け焦げだらけのボロボロのこげ茶のマントを着て、
恥ずかしそうに登場します。
自分を食べさせることによって飢えている人を救います。
それでも顔は気楽そうに笑っているのです。
子どもたちはこんなアンパンマンを好きになってくれるでしょうか?
それともテレビの人気者のほうがいいですか?

-やなせたかし-

やなせたかし氏の訃報から出回っているこのメッセージ出典が正確に何処なのかも知らない。恐らく氏の著作の論説そのままか、いくばくか改変を加えたものと思える。一通りネットから出典つきで見て回った氏の引用など総体するに、コピペとして張る人間の意図や評論も混じった上で、一通り氏の見解であることに変わりはないのだろう。

そういう重い背景は前提として知っておかねばならなかった。しかし、その上でアンパンマン、特に原型となっている『十二の真珠』収録のアンパンマンについて、自分はなお否定的にならざるを得ない。

コピーの内容はもっともだ。現実に英雄と呼ばれる人間の実像でも、創作で提示されるヒーローでも、その煌びやかな側面が本質の一部に過ぎないというのは、それこそ今更何を言ってると嫌になるほど語りつくされてきた話題である。アンチヒーローという用語も昔からあるわけだ。

例えば日本の戦前からのヒーロー像、黄金バットは、その完全無欠な強さの一方で、その飛びぬけた強さと容貌から、不気味さと畏怖ある存在として仕上がった。

スーパーマンは日本ではしばしば押し付けがましい正義のステロタイプに見られがちではある。しかし一方で、彼が普段新聞記者クラーク・ケントとして働く地味な側面の、同じく最初期から存在する構図については、どれ程日本で言及されているだろうか。

バットマンは、スーパーマンの同年代以来から、成人向けコミックとして描かれた構図がある。だからゴッサムシティの繁栄と内部に潜む狂気、バットマンとヴィラン達の表裏一体性に関するテーマが、それこそアニメ版アンパンマンよりも以前の1940年代~50年代、日本との戦時中から確立していた。

さて、それから下って1968年に書かれた初代『アンパンマン』の中でそんな彼等が何故か吸血鬼に混じり、ついでにわざわざビルの屋上(ウェイン・エンタープライズの本社ビル?)に(ジャスティス・リーグか何かで?)集まっている。そして、アンパンマンを見かけて言い出したのが先頭の引用である。↓がその挿絵。

1

汚いジャスティス・リーグだなあ。失望しました那珂ちゃんのファンやめます。

戦場の貧困を救うためにアンパンを配るだけのヒーロー、それは大いに結構なことだ。それが空を飛ぶ能力しか取り柄がなく醜い容貌だからと言って、作中の通りアイスが欲しいとだだをこねる先進国の子供に構われないからっていいじゃないか。好きにやればいい。各作品を正しく知っていれば、例え彼等がアンパンマンに対して非協力的ではあり得ても(スーパーマンとバットマンですらしばしば原作で対立してる訳であるし)こんなレベルの低いやっかみをつける理由がないのだ。

ウェイン・エンタープライズの筆頭株主としてアメリカの福祉にも現実的に貢献しているバットマンことブルース・ウェインや、老人福祉問題について精通する新聞記者、スーパーマンことクラーク・ケントが何故わざわざ、後ろ指を指して罵倒する必要があるのだろうか?心底どうでもいいことだろう。アンパンマンに悪意なぞ持ちようがない。ジャスティス・リーグの結成とて、世間体の目的などなく、単に自分達の手で解決しなければならない問題を克服するためだ。

あるいはこれをさらにメタに解釈できる、邪推できる要素はそれこそ幾らでもあるだろう。「ジャスティス・リーグ」というシリーズの興行的側面。1960年代にアメリカのコミックが内容面の規制を受けていた背景。あるいはやなせたかし氏が持っていたと思しき反米意識。当時の時点での各アメコミの繁栄と彼自身の作家としての売れ具合…

それがどうであれ、複刊ドットコム版でたった6ページしかない「アンパンマン」のわざわざ1ページを割いてこの描写は成された。大衆に迎合する下劣なヒーロー様を(他人の褌を引っ張ってきて)描き、それを通じて弱く、醜く、ついに正義に死んで殉じたアンパンマンの「ほんとうの正義」()を殊更に強く描こうとした。この構図は全く拭い難い。もしネットで主張される通り、このアンパンマンが氏の弟、柳瀬中尉がモデルというなら、却って居たたまれなく思う。

だから自分が思うに、この初代アンパンマンはやなせたかし氏の原風景ではあるが、同時に作家としての黒歴史である。フレーベル館の絵本やアニメ版のようにやはり子供の童話以上でも以下でもない形に変質させていったのは、アンパンマンという作品の良し悪し以前に、作品として成立させるために、全く正しい変化だったといえるだろう。

昔から、美しくもなく、下手すると強くすらない異形の英雄は現実にも創作にもあった。醜かろうが弱かろうが英雄になりえる道理はある。しかし、醜くて弱いことそのものに正統性を主張したとき、どう弁解しようが、それは一気に卑小なものになる。

自分は初代アンパンマン自身よりは、そんな文脈で書かれてしまった、そして見られてしまうために、初代アンパンマンにヒーローとしての本質を感じない。最後のページ、高射砲に打ち落とされたけど、きっと生きてるよ。で片付けられた話の挿絵、飢餓にある子供の横でともすればドヤ顔をしているアンパンマンにもしかめっ面をせずにいられないのだった。


2013/12/06

[変愚蛮怒/スポイラー]クッソ哀れな金槌深層モンスター君達一覧(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

条件はNEVER_MOVE、CAN_SWIM、CAN_FLY、AQUATICのフラグをいずれも持っていない51F以降のモンスター。なお、十分強力な魔法攻撃を持っている場合、だだっ広い水辺周辺で射線を合わせるのは却って危険であることが多い(はず)。

ID名前階層レア加速HPAC
724冥界ハウンド5122060d10100
725タイム・ハウンド5142560d10100
726プラズマ・ハウンド5122060d10100
729トロルの『ウリク』514303500120
730ミノタウロスの王『バフォメット』514303500120
875ストームトロル512203000110
886闇のエルフの影5123086450
887魔力ハウンド5142560d10100
731地獄の騎士5212015d100110
732『ブル・ゲイツ』52340250090
733『サンタクロース』523502500100
939ディアの『ホアルムラス』523202500100
1037聖堂騎士522201500130
734迷路の神『アイホート』53320330090
735『黄衣の王』533203200100
738東夷『カムル』533203500100
1094コーウィンの銃士5431550d1080
1005暗黒城の魔術師『アンサロム』5510203300100
1069魔人『ウォーケン』557254000140
709フルゥ563204000150
761ナイアルラトホテップの化身『アフトゥ』563305500120
762青き衣の『フンディン』562305000195
977ゴンドリンを裏切りし『マイグリン』56520320050
1085マインドワーム56325120d1080
1033『ディファイラー』583207500120
770混沌の覇者『はぶ』592307326175
917修験道免許皆伝者59330220080
935『ドルアーガ』592204500120
737混沌の王族60330247580
771万色の『サルマン』601205000100
772灰色の『ガンダルフ』607204949100
773アンバーの狂気の夢想家『ブランド』601205000100
777猫の女神『バスト』623304800200
696ナズグル637254536141
779カオス・ハウンド6512060d30100
789ごまかしの名手『ブレイズ』671305000100
1079『見えざるピンクのユニコーン』673405963123
791女魔術師『フィオナ』681304851100
794アーデンの森の主『ジュリアン』691305500100
1026老ソーサラー69330130060
799陰謀家『ケイン』711305600100
804エンペラー・リッチ『ベクナ』72230500085
992ヴァリノールの猟犬『フアン』725307500110
806ン・カイに眠るもの『ツァトゥグァ』74430660080
807アンバーの強者『ジェラード』741306666150
808光なき闇の大蜘蛛『ウンゴリアント』7512013000160
809蜘蛛の神『アトラク・ナクア』7512013000160
810『ヰ=ゴロゥナク』7512012870160
813王位簒奪者『エリック』761305800100
1050タイタンの『アトラス』7632510000160
816サイバーデーモン77420707090
818『サウロンの口』783307000100
819悪の魔術師『クリングゾール』783307000100
820アヴァロンの主『コーウィン』781305900100
824理想の戦士『ベネディクト』791306900100
865ロゥフ7974023d7110
825『アングマールの魔王』803306000120
829ジュリアンのヘルハウンド8342048080
830骸骨の帝王『カントラス』842407500120
838『タラスク』842308500185
834氷の巨人『イミル』852308514160
835いたずら者『ロキ』852309350160
837火の巨人『スルト』852309460160
840巨狼の帝王『ドラウグルイン』87230700090
1051タイタン族の王『クロノス』8732511000150
842緑色の火焔『トゥールスチャ』8943010000100
843サイバーデーモンの王『Oremorj』89430900090
844不死なる『カシェイ』903306000100
846狼『フェンリル』90234700090
850赤顎狼『カルハロス』922307500110
851這いうねる混沌『ナイアルラトホテップ』933308910100
853地獄の番犬『ケルベロス』9413010000160
858妖術師『サウロン』9813010500160
860アンバーの王『オベロン』9914510989165
861冥王『モルゴス』10014020000150

2013/12/07

[変愚蛮怒/元ネタ探訪]マンリー・ウェイド・ウェルマン『悪魔なんかこわくない』

0

最初に

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
はぁい。変愚に登場するマイナーな元ネタを探り当てて
色々紹介して行こうという変愚蛮怒元ネタ探訪。始めるわよ。
第一回は数ヶ月前のこ↑れ↓

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
本当は↑の絵描いた一週間後くらいにはAmazonの中古で購入したのが
届いていたんだが、中の奴が積んでたんだよなあ…

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
という訳でマンリー・ウェイド・ウェルマン
『悪魔なんかこわくない』(深町眞理子訳)
実はビハインダーだけでなくカルヴァリンも本作収録の
エピソード「ヤンドロー山の頂の小屋」中のモンスターでした。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
プレイヤーにしてみりゃレア度100で御目にかかったことすら
無さそうなビハインダーよりも、カルヴァリンの射撃連発の方が
余程印象深いだろうな、トラウマチックに。
で、原作としてはどんな感じなんだ?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
…アメリカ版、地獄先生ぬ~べ~。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
なんだそりゃ。

概略

 当初、ビハインダーというネーミングや、それが変愚中でEldritch Horror持ちであることから、クトゥルフ的なノリであると安直な先入感を持っていたものの、実際はTwitter中で予想指摘された通り、完全にフォークロアに分類される作風だった。一応クトゥルフ的な異世界を想起させる「かたちんば」(表紙絵の構図はこのエピソードのもの)や「松林のなかのおののき」なる話もあったが、これはクトゥルフ系というよりは、むしろクトゥルフが題材の一環とするような、共通の都市伝説と根を同一にしているものだろう。

 訳者あとがきによれば、作者ウェルマンはアンゴラ生まれで第二次大戦後アメリカに移住、50年代にアパラチア山脈一帯の民間説話やバラッド曲などを調査して回り、それらを構成して本作の各エピソードを仕上げたのだという。

 本作品の構成は雑誌掲載した11編の間に1~2ページほどのさらにショートショートなエピソード(スケッチと呼ばれる)を10篇挟んで構成、従軍経験を持ち(彼の推定年齢と時代的には第二次大戦)今はあてなく各地を旅するバラッド歌手ジョンの体験談として綴られている。

 銀の弦を張ったギターで即興の歌を周りに披露するジョンは、基本的に飄々とした態度を取りながら、特にスケッチ中のエピソードでしばしば鼻につくレベルの化け物退治や射撃の腕を見せる。プライドの高い金持ちの女にストーカーされたりする分にもかなりイケメンらしい。何とも出来過ぎな主人公で、それこそ変愚の世界に迷い込んで吟遊詩人@をやっても遜色ない存在かも知れない。

 先のクトゥルフ的な色合いも含めた「かたちんば」「松林のなかのおののき」も含めて、実にエピソードの種類は広範だった。魔女術の類を行使するいやらしい村の厄介者、超心理学的な力とオカルトを交えた時間逆行、ケンタウロス、吸血鬼的不死者が唐突にスケッチに現れたり、ともかく当時の移民の国、アメリカの田舎に入り混じり得る話がふんだんに盛り込まれている。この辺りのノリがまさに日本ならば、同じく神話から昔話、都市伝説まで取り扱ってきた地獄先生ぬ~べ~辺りのノリに近く、そういう形でそれなりにとっつきやすい感があった。

カルヴァリンとビハインダー

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ほー、で、結局カルヴァリンとビハインダーの描写は作中どんなんだ?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
変愚中のフレーバーではまだ言及されていない部分を、
「ヤンドロー山の頂の小屋」から引用しようかしら、
エピソードの内容自体は、欲深な男とその孫のインガオホーで
片付くような話よ。すっげえありがち。

ごん、ごん、ごん、《トーラー》が叫び、そしてミスター・ヤンドローの
すぐ目の前に、《カルヴァリン》が百足のような足でのたりと這い出した。
そいつはとがったくちばしを伸ばすと、礫(こいし)を吐いた。それがごちんと
ミスター・ヤンドローの頭にぶつかるのが聞こえた。彼はよろめいて、尻餅を
つきそうになった。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
お、カルヴァリンはいかにもそれっぽいな。
変愚であっという間に@を地獄に叩き込むのと比べると、
一発頭に軽いのくれてやるだけとか随分良心的に見えるが。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
主人に殺すんじゃなくて、生け捕りにすることを命じられてるからって、
とこじゃないかと思うわ。で、問題のビハインダーなんだけど。

《ビハインダー》がミスター・ヤンドローの肩にとびついたのだ。
なぜだれもそれを見たことがないとされていたのか、そのときおれはさとった。
おれも見なければよかったという気がする。いまにいたるも、その光景が
目に焼きついて離れないし、おそらく一生忘れないだろう。とはいえ、
それについて語るとなると、また話はべつだ。とてもそんな気にはなれない。
どうかごめんこうむりたい。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
は?(威圧)
何だテメエ、スカしたノリの癖に何軟弱なこと言ってんだタコス!

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ま、SAN値が減るくさい代物、って以上は結局わかんないってこと。
さて、中の奴どう描き直す気なのかしら(マジキチスマイル)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
これだから、モータルは。ってそういえば《トーラー》って何だ?

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
カルヴァリンやビハインダーと同じ主に仕えているらしい、
ヤンドロー山の珍獣ってとこね、他にもフラット、バマット、スキム
とか、あんまり描写も明確でない生き物が闊歩してるって話だったのよ。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
変愚に出そうか。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
無理無理、産めない産めない!ンァー。


2013/12/08

[変愚蛮怒/スポイラー]get_dungeon_feeling()関数による階の雰囲気計算(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

  • 最初にrating値に0をセットする。
  • 地上の場合0を返す(do_cmd_feeling中の処理上で状況に応じて「典型的なクエストのダンジョンのようだ」「何かありそうな荒野のようだ」「典型的な町のようだ」「典型的な荒野のようだ」を返す)

モンスターの脅威度計算

  • ダンジョン中のペット以外の全モンスターを走査し、初期値0のデルタ値に以下の加算を行う。
    • ユニークならば、現在階-10以上のモンスターである場合のみ、デルタ値に(モンスターレベル+10-現在階)*20の加算を行う。
    • ユニークでない場合、現在階以上のモンスターにデルタ値に(モンスターレベル-現在階)*10の加算を行う。
    • モンスターが群集をなしている場合はさらに脅威度が高いものとして、以下の加算を行う。
      • FRIENDSフラグを持つモンスターの場合、その周囲1マスに5体以上のモンスターがいるとデルタ値+1
      • FRIENDSフラグを持たないモンスターの場合、その周囲1マスに2体以上のモンスターがいるとデルタ値+1
  • 最終的に累積されたデルタ値をdとしてd^2+50*dをratingに加算する。

未鑑定&未接触アイテムの価値計算

  • ダンジョン中の未鑑定(擬似鑑定含む)アイテム、未接触アイテムをすべて走査し、初期値0のデルタ値に以下の加算を行う。
    • アイテムがエゴアイテムの場合、エゴ銘ごとに規定されたrating値*10をデルタ値に加算する。
    • アイテムがアーティファクトの場合、アーティファクトの固定価値ではなく、アイテムの特性的価値をobject_real_value()で計算しする。
      • アイテムの特性的価値が10000未満なら100、それ以上50000未満なら200、それ以上100000未満なら300、それ以上ならば、400をデルタ値に加算する。
    • なお、アーティファクトの保存モードをOFFにしているならば、この時点で階の雰囲気は「この階には何か特別なものがあるような気がする。」固定になる。
    • ベースアイテムがドラゴン鎧ならばデルタ値に300を加算する。
    • ベースアイテムがドラゴン・シールド、ドラゴン皮の靴、ドラゴン・グローブ、ドラゴン・ヘルムならばデルタ値に50を加算する。
    • ベースアイテムが呪われていないスピードの指輪ならばデルタ値に250を加算する。
    • ベースアイテムが呪われていない王者の指輪ならばデルタ値に150を加算する。
    • ベースアイテムが呪われていない賢者のアミュレットならばデルタ値に150を加算する。
    • ベースアイテムの生成階が現在より深く、かつ呪われても壊れてもいないアイテムならば、デルタ値に(アイテムの生成階-現在階*10)を加算する。
  • 最終的に累積されたデルタ値をdとしてd^2+50*dをratingに加算する。

メッセージの確定

以上で加算されたratingを、同じくd^2+50*dの関数に通した基準値と比較する。メッセージ表は以下の通りになる。もちろん性格がラッキーマンやコンバットの場合、一部がそれっぽくなる。

基準値基準値(d^2+50*d)メッセージ
>1000 >1050000恐ろしい死の幻が目に浮かび、気絶しそうになった!
>800 >680000この階はとても危険なようだ。
>600 >390000とても悪い予感がする...
>400 >180000悪い予感がする...
>300 >105000何か緊張する。
>200 >50000少し不運な気がする...
>100 >15000この場所は好きになれない。
>0 >0この階はそれなりに安全なようだ。
<0 <0なんて退屈なところだ...

2013/12/09

[変愚蛮怒/スポイラー]モンスターのsmartフラグ(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

smartフラグ変数は、モンスター個体毎に保持されている行動処理や特別な耐性を保管している。

主にゲームオプションで「モンスターは失敗を学習する」(smart_learn)を「はい」にしている際の記憶を司っており、SMARTフラグを持ったモンスターは魔法選択時に、予めプレイヤーが耐性を保持している属性の攻撃を候補から除外するようになる。

ただし、一部これらの学習と全く無関係なフラグも混じっており実装上少々問題のあるフラグ変数である。

SM_RES_ACIDプレイヤーが酸耐性を持っていることを知っている
SM_RES_ELECプレイヤーが電撃耐性を持っていることを知っている
SM_RES_FIREプレイヤーが火炎耐性を持っていることを知っている
SM_RES_COLDプレイヤーが冷気耐性を持っていることを知っている
SM_RES_POISプレイヤーが毒耐性を持っていることを知っている
SM_RES_NETHプレイヤーが地獄耐性を持っていることを知っている
SM_RES_LITEプレイヤーが閃光耐性を持っていることを知っている
SM_RES_DARKプレイヤーが暗黒耐性を持っていることを知っている
SM_RES_FEARプレイヤーが恐怖耐性を持っていることを知っている
SM_RES_CONFプレイヤーが混乱耐性を持っていることを知っている
SM_RES_CHAOSプレイヤーがカオス耐性を持っていることを知っている
SM_RES_DISENプレイヤーが劣化耐性を持っていることを知っている
SM_RES_BLINDプレイヤーが盲目耐性を持っていることを知っている
SM_RES_NEXUSプレイヤーが因果混乱耐性を持っていることを知っている
SM_RES_SOUNDプレイヤーが轟音耐性を持っていることを知っている
SM_RES_SHARDプレイヤーが破片耐性を持っていることを知っている
SM_OPP_ACIDプレイヤーが酸二重耐性を持っていることを知っている
SM_OPP_ELECプレイヤーが電撃二重耐性を持っていることを知っている
SM_OPP_FIREプレイヤーが火炎二重耐性を持っていることを知っている
SM_OPP_COLDプレイヤーが冷気二重耐性を持っていることを知っている
SM_OPP_POISプレイヤーが毒二重耐性を持っていることを知っている
SM_OPP_XXX1未使用
SM_CLONEDモンスター自身が(「クローン地獄」など向け)のクローンである
SM_PETモンスター自身がプレイヤーのペットである
SM_IMM_ACIDプレイヤーが酸免疫を持っていることを知っている
SM_IMM_ELECプレイヤーが電撃免疫を持っていることを知っている
SM_IMM_FIREプレイヤーが火炎免疫を持っていることを知っている
SM_IMM_COLDプレイヤーが冷気免疫を持っていることを知っている
SM_FRIENDLYモンスター自身が現在プレイヤーに対して友好的である
SM_IMM_REFLECTプレイヤーが反射を持っていることを知っている
SM_IMM_FREEプレイヤーが麻痺知らずを持っていることを知っている
SM_IMM_MANAプレイヤーがMPを持たない職業であることを知っている

2013/12/10

[変愚蛮怒/スポイラー]summon_specific()関数上で扱われる召喚種別フラグ(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

summon_specific()関数はあらゆる召喚処理で生成するモンスターの条件づけに使用される。召喚IDと対応する条件は以下の通りである。

召喚ID召喚対象
SUMMON_ANTシンボルが"a"のモンスター
SUMMON_SPIDERシンボルが"S"のモンスター
SUMMON_HOUNDシンボルが"CZ"のモンスター
SUMMON_HYDRAシンボルが"M"のモンスター
SUMMON_ANGELシンボルが"A"かつ邪悪か善良なモンスター
SUMMON_DEMONDEMONフラグ持ちのモンスター
SUMMON_UNDEADUNDEADフラグ持ちのモンスター
SUMMON_DRAGONDRAGONフラグ持ちのモンスター
SUMMON_HI_UNDEADシンボルが"LVW"のモンスター
SUMMON_HI_DRAGONシンボルが"D"のモンスター
SUMMON_HI_DEMONシンボルが"UHB"で、かつDEMONフラグ持ちのモンスター
SUMMON_AMBERITESAMBERITESフラグ持ちのモンスター
SUMMON_UNIQUEUNIQUEフラグ持ちのモンスター
SUMMON_BIZARRE1シンボルが"m"のモンスター
SUMMON_BIZARRE2シンボルが"b"のモンスター
SUMMON_BIZARRE3シンボルが"Q"のモンスター
SUMMON_BIZARRE4シンボルが"v"のモンスター
SUMMON_BIZARRE5シンボルが"$"のモンスター
SUMMON_BIZARRE6シンボルが"!?=$|"のモンスター
SUMMON_CYBERシンボルが"U"でなおかつロケット攻撃を持つモンスター
SUMMON_KINはぐれメタル以外で召喚者と同じシンボルを持つモンスター
SUMMON_DAWN暁の戦士
SUMMON_ANIMALANIMALフラグ持ちのモンスター
SUMMON_ANIMAL_RANGERANIMALフラグ持ちかつ、シンボルが"abcflqrwBCHIJKMRS"でDRAGON/EVIL/UNDEAD/DEMON/MULTIPLYのいずれのフラグも持たず、いずれの魔法攻撃、ブレス手段を一切持たないモンスター
SUMMON_HI_UNDEAD_NO_UNIQUES未実装
SUMMON_HI_DRAGON_NO_UNIQUES未実装
SUMMON_NO_UNIQUES未実装
SUMMON_PHANTOM幽体戦士か幽体獣
SUMMON_ELEMENTAL_NO_UNIQUES未実装
SUMMON_BLUE_HORRORブルーホラー
SUMMON_LIVINGDEMON/UNDEAD/NONLIVINGのいずれのフラグも持たないモンスター
SUMMON_HI_DRAGON_LIVINGシンボルが"D"で、かつDEMON/UNDEAD/NONLIVINGのいずれのフラグも持たないモンスター
SUMMON_GOLEMシンボルが"g"のモンスター
SUMMON_ELEMENTALシンボルが"E"のモンスター
SUMMON_VORTEXシンボルが"v"のモンスター
SUMMON_HYBRIDシンボルが"H"のモンスター
SUMMON_BIRDシンボルが"B"のモンスター
SUMMON_AQUATIC_NO_UNIQUES未実装
SUMMON_KAMIKAZE通常攻撃手段に爆発を持つモンスター
SUMMON_KAMIKAZE_LIVING通常攻撃手段に爆発を持ち、なおかつDEMON/UNDEAD/NONLIVINGのいずれのフラグも持たないモンスター
SUMMON_MANES古代の死霊
SUMMON_LOUSE巨大白シラミ
SUMMON_GUARDIANSGUARDIANフラグ持ちのモンスター
SUMMON_KNIGHTS見習パラディン(集団生成含)/パラディン/白騎士/超エリート・パラディン/聖堂騎士
SUMMON_EAGLESシンボルが"B"のかつWILD_MOUNTAINとWILD_ONLY双方のフラグを持つモンスター
SUMMON_PIRANHASピラニア
SUMMON_ARMAGE_GOODシンボルが"A"かつ善良なモンスター
SUMMON_ARMAGE_EVILシンボルが"A"かつ邪悪であるか、DEMONフラグを持つモンスター

2013/12/11

[変愚蛮怒/スポイラー]battle_monster()関数による、モンスター闘技場のモンスター選択とオッズ決定処理(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

  • 闘技場に出場するモンスターの最大階層を、プレイヤーの全ダンジョン中最も深い帰還階とする。
  • 1d(最大階層)を最低一回、60%の確率でもう一回、別途30%の確率でさらにもう一回振り、もっとも深い階層を生成階とする。
  • 以下の流れでモンスターを4種類決める
    • get_mon_num()関数により生成階内でモンスターの種類を決める。
      • 条件はvault_aux_battle()で実装されている通り、NEVER_MOVE、MULTIPLY、QUANTUM、AQUATIC、CHAMELEONのいずれのフラグも持っておらず、攻撃手段に自爆を持っておらず、通常攻撃か、魔法攻撃いずれかで一つでも相手にダメージを与える手段を持っていること。
    • 生成階内-10以上でUNIQUE、UNIQUE2持ちのモンスターはキャンセル。
    • 重複したモンスターはキャンセル。
  • 確定したモンスター毎に戦力評価としてPOWERを算出する。
    • FORCE_MAXならばHP*2、そうでなければHPダイス数*(HPダイス目+1)を基本POWERとする
    • POWERを(100+モンスターレベル)/100倍する
    • モンスターの加速がプラスならばPOWERを(100+加速*2)/100倍する
    • モンスターの加速がマイナスならばPOWERを(90+加速*2)/100倍する
    • モンスターが元素耐性を3つ以上持っているならばPOWERを(耐性数*2+5)/10倍する。
    • モンスターが無傷球を持っているならばPOWERを4/3倍する。
    • モンスターが回復を持っているならばPOWERを4/3倍する。
    • モンスターが魔力吸収を持っているならばPOWERを11/10倍する。
    • モンスターがRAND_25(不規則に動く)を持っているならばPOWERを9/10倍する。
    • モンスターがRAND_50(不規則に動く)を持っているならばPOWERを9/10倍する。
    • さらにモンスター各種毎に以下の修正をかける。
      • 緑の食いしん坊ゴースト、『That @$^%& Black Bat』、ゴースト『Q』はPOWERを1/4にする。
      • 浮遊霊、ゴーストはPOWERを1/2倍にする。
      • アンデッド・ビホルダー、究極ビホルダー、『サンタクロース』、光なき闇の大蜘蛛『ウンゴリアント』、蜘蛛の神『アトラク・ナクア』、『ヰ=ゴロゥナク』はPOWERを3/5倍にする。
      • 無法者『ロビン・フッド』、盗賊『リッチ』、リッチ、巨像、窖の怪物、マスターリッチ、ドリード・マスター、デミリッチ、シャドウ・ロード、アーチリッチ、ごまかしの名手『ブレイズ』、陰謀家『ケイン』、アーデンの森の主『ジュリアン』、ヴェノム・ワイアーム、上級修験者、修験道免許皆伝者はPOWERは3/4倍にする。
      • ヴォーパル・バニー、オークの隊長『シャグラト』、オークの隊長『ゴルバグ』、ログルス使い、人間トラップ『ジャート』、重力ハウンド、発光ボルテックス、邪舞邪舞鳥、撲殺の悪魔、ロイガー、ナイトクローラー、ナイトウォーカー、告知者『ラファエル』、シャンブラー、スカイ・ドレイク、アンバーの強者『ジェラード』、『偉大なるクトゥルフ』、幽体ワイアーム、バズーカ、巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチ、麒麟、鳳凰はPOWERを4/3倍にする。
      • アンバーハルク、ファイア・ボルテックス、ウォーター・ボルテックス、コールド・ボルテックス、エナジー・ボルテックス、『ガチャピン』、レヴナント、ネクサス・ボルテックス、プラズマ・ボルテックス、タイム・ボルテックス、ログルスの達人『マンドール』、多首のカブラックス、ブランドの息子『リナルド』、『ストーム・ブリンガー』、タイム・ハウンド、プラズマ・ハウンド、ディンダロスの猟犬、カオス・ボルテックス、エーテル・ボルテックス、エーテル・ハウンド、骸骨の帝王『カントラス』、『ゴヂラ』、『タラスク』、『破壊スル者』、冥王『モルゴス』、『混沌のサーペント』、『八岐大蛇』、闇エルフの影、魔力ハウンド、破片ボルテックス、『バーノール・ルパート』、ビルダー帝国帝王『ボ帝ビル』、ガキ大将『ジャイアン』、極楽界ドラゴン『バハムート』、金色の怪人『ワッハマン』はPOWERを3/2倍にする。
      • ロレント、サイバーデーモン、サイバーデーモンの王『Oremorj』、『秩序のユニコーン』はPOWERを5/3倍にする。
      • アーチ・ヴァイル、幽体獣、パワー・ワイアームはPOWERを2倍にする。
      • 大いなる深淵の主『ノーデンス』、カルヴァリンはPOWERを3倍にする。
      • せっかくだから『コンバット越前』はカルヴァリンはPOWERを9倍にする。
      • はぐれメタルはPOWERを100000倍にする。
  • 4種のモンスターのPOWERを足してTOTALとする。
  • TOTAL*60/POWERをオッズとする(パーセント表現)。以下の条件の場合、手合い違いとみなしてモンスター4種を最初から決め直す。
    • モンスターレベル45未満のモンスターが一種でもいて、オッズが60未満か、1500より大きい時。
    • オッズが160未満で19/20の確率を通った時。
  • 以上を通ってオッズが100未満の場合は100+1d5に修正する。

2013/12/12

[変愚蛮怒/スポイラー] デバッグモードによるアイテム操作機能(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

デバッグを許可した状態でctrl+aでデバッグコマンドに入りoキーを押すと通常のアイテム選択後、そのアイテムの操作画面に入ることができる。

1

表記の概略

  • A…アイテムのフラグ表示を除いた一般的な一覧表示の状態
  • B…アイテムの持つ各種パラメータ
  • C…アイテムの持つフラグ、わかり辛いと思うが縦書きで左上から順にstr(腕力修正)、int(知力修正)と並んでいる。
  • D…アイテムが5階層ごとに生成される度合いのヒストグラム。0階層から順に0~4F、5~9Fと5階層毎にまとめてある。さらに生成の絶対度合いに応じて先頭の表記がcommon、uncommon、rare、veryrareと切り替わっていく。詳細はまだ調査中。

操作の概略

  • [a]ccept…本処理中で対象となったアイテムの変更を保存して終了する。
  • [s]tatistics…現在プレイヤーがいる階層中でアイテムの生成を任意数試行し、該当のアイテムと比較する。手順は以下の通り。
    • [n]ormal(通常生成)、[g]ood(GOOD生成)、[e]xcellent(GREAT生成)から選択する。
    • 試行回数を設定する。
    • 指定した回数だけ、結果が以下のように表示される。
      • Rolls…試行した回数
      • Correct…ベースアイテムが一致した回数
      • Matches…アイテムのpval、AC、命中、ダメージ、アーティファクトが完全一致した回数。
      • Better…アイテムのpval、AC、命中、ダメージが現在のアイテムより全て以上になった回数。
      • Worse…アイテムのpval、AC、命中、ダメージが現在のアイテムより全て以下になった回数。
      • Other…Correct中、Matches、Better、Worseのいずれにも該当しなかった回数。
  • [r]eroll…アイテムをベースアイテムそのままで以下の形に生成しなおす。
    • [w]orthless…無価値なアイテム(POWER=-2)
    • [c]ursed…呪われたアイテム(POWER=-1)
    • [n]ormal…通常のアイテム(POWER=0)
    • [g]ood…上質なアイテム(POWER=1)
    • [e]xcellent…高級なアイテム(POWER=2)
    • [s]pecial…特別なアイテム(POWER=3)
  • [t]weak…アイテムのステータスを、pval、AC、命中、ダメージの順に直接修正する。
  • [q]uantity…アイテムの数を変更する。

2013/12/13

[艦隊これくしょん]女獣突撃隊第16期報告(物資調達とレべリング続き)

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
レベリングも資源集めもンギモッチイイ!

5

巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
2ヶ月ぶりくらいのウィークリー制覇ですネー、
オメデトウゴザイマース。

6

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
4-1と4-2めぐりで溜まった戦艦バラすのも、
あ^~もうたまらねえぜ。

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
現状、資源効率の高い戦艦と、近代化回収時に供給過多な雷撃修正のみの
駆逐艦は解体、残りは近代化回収に回す方針となっております。
全艦に行き渡り次第、装甲、火力修正持ちも解体に回していくことに
なりますし、それもそんなに遠くはないでしょうね。

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
しっかしあれですね。自分と同じ格好した相手を食べるとか、
艦娘の本能としてそういう風に作られた以上嫌いようはないんですけど…
もーちょっと文化的な感じにできないんですかねえ、技術中将。

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
自分も好き好んで、同族食いを貴官達にさせたい訳ではありません。
パターンとログルスの技に関する、私の王族としての天賦と経験も
現状はこのような形が限界なのです。
元より捕食や囮目的とする場合は、様々な「人道的配慮」という奴を
施しているのをせめてもの誠意と認めて頂きたい。

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
明らかに人間の屑特有の欺瞞じみたこと言ってるのは分かるのに、
それでどっか腑に落ちちゃうんだよねー。それも結局のところ
私達が提督達、アンバーの王族の被造物だからなんですかね。

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
前から訓示で言っている通りで、嘘偽りないぞ。
お前達は、俺達にとってアンバーの都や多元宇宙の方々で
権力を得るための都合の良い「道具」だ。
だがお前達がそういう道具であることに、不幸を感じるように
わざわざ創るほどに悪趣味なサディストでもないし、どうせなら
道具としての至福を最大限味わえるよう計らっているつもりだ。

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
その上で我々の用意したそういう構造に疑いを抱くのは自由意思ですし、
それを超克した哲学を、いずれ貴官等が持ち始めたならば、
その出来次第では随分と面白い結果になるかも知れません。
ですから、その違和感は大いに持ち続けて下さい。

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
んー、面倒くさいからいいです。とりあえず
アレみたいなクッソセンスのない戦術だけはNGで。

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女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
お、そうだ。(唐突)
金剛、お前さっき比叡の改造の様子チラチラ見てただろ。

巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
可愛い妹の晴れ姿を、どうしてチラチラどころか
ねぶり尽くすようにガン見しちゃいけないんデスカー(正論)

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
そりゃそうだな。

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屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
現有戦力中、比叡、千歳、鈴谷各大佐の改造が今期で終わりました。
よって、現在改造計画の青写真を残しているのは、
能代、衣笠、木曽各大佐三名となります。

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
上々だ。その調子で残りも規定位階まで訓練を繰り返せ。

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屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
後はクローニング人員の進捗です。まず雷巡は大井二号大佐が
改二寸前であることを皮切りにかなり順調に育っています。

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
大井っちが二隻足りないせいで、アタシの四号と五号が、
しとねで枕と股を濡らす日々を送ってます。早く招魂したげて下さい。

巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
自分同士で慰めあうのもオツじゃないですかネー。

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
そうなるといくら何でもエグすぎるので頼むよー。

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屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
千歳、千代田両大佐のクローン体については、水上機母艦任務と、
雷巡クローン体に甲標的を提供するために育成中です。
潜水艦隊も現有の限りで育ってきました。ただ問題は…

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巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
あっ…(察し)

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
高角砲、四連酸素魚雷、対空改修の安定供給手段として、
彼女の養成も繰り返していますが、電探については効力の程を
色々疑問視したまま在庫が溜まる一方なのですが…

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
軽巡、重巡の夜戦時におけるカットイン攻撃を避け、
連撃とするための装備構成を確立する際に使えると思っている。
今はそのまま貯めておけ。

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
はっ。


2013/12/14

[変愚蛮怒/スポイラー]金的が効くモンスター君達一覧(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

つまりMALEの唯一のゲームルール作用(絶望)

一応追記でNO_STUN持ちは除いたが、これが無い限りは天使だろうが、悪魔だろうが、ドラゴンだろうが、亡霊だろうが効くもんは効くのである。

ID名前シンボル階層HPAC加速レア
1汚いイタズラ小僧t01d41102
6きこりp03d31101
8農夫『マゴット』h035010103
9泣きじゃくる白痴t01d21101
10醜い浮浪者t01d21101
11わめくキチガイt04d41201
12哀れな身なりの乞食t01d41101
13不潔な病人t01d11101
14ブラックマーケットのエージェントt02d88101
15歌を口ずさむ幸せな酔っぱらいt02d31101
16あてどなくふらつく商人t03d31101
17貧しげな傭兵t05d820101
18戦傷兵士t07d830101
19『らいおんはーと』f04001511255
1059イークの大統領『ノボータ・ケシータ』y0200159255
1060『森トロル』T0700159255
1083鳩『ポッポ』B040015114
43見習戦士p29d416101
44見習盗賊p28d412101
45見習プリーストp27d410101
46見習メイジp26d46101
63『スメアゴル』h340012302
74貧弱ホビットh33d58101
83見習レンジャーp46d86101
87小汚いスナガo45d532101
97見習パラディンp46d816101
1053見習超能力者p46d810101
93見習メイジp56d46102
914ホビット『牛うなり』h5608203
109見習プリーストp67d410102
110見習戦士p69d416102
111ニーベルングh68d412101
116見習アーチャーp66d810202
118スナガo68d832101
122ダークエルフh77d1016102
126洞窟オークo711d932101
135コボルド・ロード『ムガッシュ』k715020103
137サルマンの間者『ヘビの舌』p825030102
138無法者『ロビン・フッド』p816830202
140スナガ『ラグドゥフ』o819032102
142見習レンジャーp86d86101
147見習パラディンp86d816102
149丘オークo813d932101
150追い剥ぎp88d824102
1054見習超能力者p86d810101
1095スナガ『ムズガッシュ』o816230102
158スケイヴンr911d925101
162オーク・シャーマンo99d815101
169東夷『ブロッダ』p921025102
217スケイヴン・シャーマンr910d815101
1063巨大白シラミの王『lousy』I912110303
1081チャージマン『研』p9196302010
1089『ジュラルの魔王』h914425123
178ダークエルフ・メイジh107d1016201
180ボルドールの息子『オルファックス』y1012020203
182ダークエルフ戦士h1010d1116101
183砂に棲むものu109d1020101
186丘オーク『グリシュナッハ』o1023020103
199徴税官p109d832103
200『トラのホッブス』f1010030202
201フィオナの影の怪物h109d812102
1075南蛮人『帯来洞主』p1022035102
1076禿竜洞主『朶思大王』p1125045102
215丘オークの隊長『ゴルフィンブール』o1224060103
216ソードマンp1212d834101
219ナイト・アーチャーp1211d1040101
225プリーストp1212d822101
226ダークエルフ・プリーストh127d1030151
1072オークの隊長『マウフル』o1224060103
1073孟獲の弟『孟優』p1225025102
237イークの大王『ボルドール』y1318024203
240幻術師p1312d810102
241ドルイド僧p1312d1210102
244ブラック・オークo1312d1036102
248ニクシーh1416d1045101
251爆裂スナガo148d832111
255丘ジャイアントP1416d1045101
258陽気なレプラコーンh142d56202
260キリス・ウンゴルの『ウフサク』o1432050103
264ハーフオークo1516d1040103
278フロスト・ジャイアントP1517d1050101
281ノーム・メイジh157d820102
1003ゴースト『Q』G1520030403
285オーク・キャプテンo1620d1059103
288ファイアー・ジャイアントP1620d860102
290リザードマンh1616d1040103
291ウルファングの息子『ウルファスト』p1634040103
1077南蛮の酋長『木鹿大王』p1635045102
297森トロルT1720d1050101
986猫又f1712d1632103
996ドワーフ『ナル』h1745070102
1078烏戈国王『兀突骨』P1735060102
313ウルクo188050101
314オークの隊長『シャグラト』o1840060102
315オークの隊長『ゴルバグ』o1840060103
321ストーン・ジャイアントP1824d875101
1030南蛮王『孟獲』p1838050102
330アゾグの息子『ボルグ』o2050050154
332リザードキングh2019840203
348ダークエルフ・ロードh2018d1540202
349クラウド・ジャイアントP2024d1060101
350ウルク『ウグルク』o2064090104
1038パラディンp2015d1140101
1039レンジャーp2015d1140101
356ウルク『ルグドゥシュ』o2172095103
364蛇人間J2215d1040153
1055超能力者p2212d1130102
372重装備戦士p2315d1140101
373ウルク=ハイの大王『アゾグ』o2390080205
375ダークエルフ・ワーロックh237d1016201
376大盗賊p2315d930202
380ウンバールの『アンガマイテ』p2480080102
382ニーベルング族の『ミーメ』h2482080102
383アルベリヒの息子『ハーゲン』h2482080102
392ウンバールの『サンガハイアンド』p2480080102
400ダークエルフ・ドルイド僧h2520d2075203
401岩トロルT2523d1040101
403トロル・プリーストT2530050101
899ファイア・トロルT2523d1050101
900エルフ・ロードh2515d1550212
901サムライp2540d1060102
947盗賊『プアー』p258005053
1027二子峠の魔王『赤カブト』q251000100202
409力の亡者『カリス』z2693540104
413ウルファングの息子『ウルワルス』p2685040104
414ベネディクトの手下p2620d854103
419ニーベルング族の王『アルベリヒ』h2788080204
431『グレンデル』O271500100202
442黒騎士p2830d1070201
445透視術者p2825d1050203
449メイジp2815d840101
454雪トロルT2824d1056101
938白騎士p2830d1070201
1036トラップマスターp2830d1070255
441『ガチャピン』R2999090202
948盗賊『リッチ』p2950080303
967ガキ大将『ジャイアン』p291000100103
1061『恐竜バーニーちゃん』R299909020255
370緑衣の修行僧p3054d1246202
1001『助さん』p306008015255
1002『格さん』p306008015255
927ひげおやじ『マリオ』p3180080104
966地味な脇役『ルイージ』p3180080104
485ニンジャp3213d1260202
491ハーフトロルT3325d1450102
492白衣の修行僧p3342d1351201
493岩トロル『バート』T33110070157
494岩トロル『ビル』T33110070157
495岩トロル『トム』T33110070157
496洞窟トロルT3324d1250101
497反逆パラディンp3330d2050202
498ログルス使いp3330050203
506『巨人ファゾルト』P33122170107
509水トロルT3336050101
915修験者p3335050203
1062放浪者『グルー』p3314697020255
516大泥棒p3418d1030302
517人間トランプ『ジャート』p34100090205
928『クッパ大王』D341500120104
1046黒色王『ウルファング』p34100090205
1092オーラントの公使p3496011084
487ストーム・ジャイアントP3568460101
529陰気なレプラコーンh354d513204
532ダガシp3513d2570204
539スリング・ハーフリングh3527040101
544海トロルT3541050101
896バズーカh3532060102
1004異世界からの勇者『ピップ』p3596080103
1047黄衣の修行僧p3559d1146202
505『石川五右衛門』p36146970207
551ブラック・トロル『ログログ』T36150070205
564ナイトブレードh3619d1360202
571イプシシマスp3636450102
573『ボレル公爵』p361800100202
870黒衣の修行僧p3663d1157203
963ビルダー帝国帝王『ボ帝ビル』P361200130202
1008悪魔崇拝者p3628050202
595父なる『ダゴン』u38188180203
597死の騎士p38600100201
598ログルスの達人『マンドール』p3896890205
606炎の精『ローゲ』E38150050203
609地獄の公爵U381800130103
978黄金王『アル=ファラゾン』p38180090206
616多首の『カブラックス』d39130085203
634レッサー・タイタンP40100080203
637アーチプリーストp4052060202
638ソーサラーp4052060302
974黒衣の騎士『アシュラム』p401540120204
976ダークエルフの鍛冶師『エオル』h402200110203
1006ハイ=エルフ・レンジャーh4050d3070153
1014闇の格闘王『ベガ』p402000110204
654闇の審判『ファイア』s41180070203
656闇の審判『モーティス』z41180070203
657ダークエルフ・ソーサラーh4180070302
660ブランドの息子『リナルド』p411600120203
891バラヒアを裏切りし『ゴルリム』p411600120203
1096濃尾無双『岩本虎眼』p42181575225
674闇の審判『フィアー』W43180070204
679大地の主『クェイカー』E43180097104
1091グウィンの黒騎士p431800130253
680死のレプラコーンh446d613206
683『ウートガルザ・ロキ』P444000125203
686闇の審判『デス』W44225090203
689ハイ・プリーストp4480060202
692長虫『スカサ』D442000130202
1009ウォウズの犬王『ドワール』W44200090203
693暁の戦士p4525d2570202
697黄金竜『スマウグ』D452000100202
700突撃狂信レプラコーンh466d613236
702グレーター・タイタンP463000125203
708エント#464000120203
1024盗賊の頭領p4615d10075302
710ファイア・ドレイク『イタンガスト』D472200100204
712竜の『ファフナー』D472750100204
713木の鬚『ファンゴルン』#475000120203
979大江山の鬼の王『酒呑童子』O473000120253
715ドラゴン族の祖『グラウルング』D482800120202
973暗黒の島マーモの皇帝『ベルド』p482310160254
916上級修験者p50110060303
1022サイヤ人『ナッパ』p502500125253
729トロルの『ウリク』T513500120304
730ミノタウロスの王『バフォメット』H513500120304
886闇のエルフの影h5186450302
731地獄の騎士p521500110201
732『ブル・ゲイツ』p52250090403
939ディアの『ホアルムラス』W522500100203
1037聖堂騎士p521500130202
735『黄衣の王』L533200100203
738東夷『カムル』W533500100203
1094コーウィンの銃士h5450d1080153
1005暗黒城の魔術師『アンサロム』p5533001002010
1069魔人『ウォーケン』p554000140257
709フルゥP564000150203
762青き衣の『フンディン』h565000195302
763線の巨匠『ドワーキン』p564800195302
977ゴンドリンを裏切りし『マイグリン』h56320050205
766黒竜『アンカラゴン』D587500125203
770混沌の覇者『はぶ』h597326175302
917修験道免許皆伝者p59220080303
737混沌の王族p60247580303
771万色の『サルマン』p605000100201
772灰色の『ガンダルフ』p604949100207
773アンバーの狂気の夢想家『ブランド』p605000100201
936北斗神拳の使い手『ケンシロウ』p626000170232
1018世紀末覇者『ラオウ』p626000170232
696ナズグルW634356141257
780闇貴公子『ヴラド』V635000166304
878『ディオ・ブランドー』V665000166304
789ごまかしの名手『ブレイズ』p675000100301
792ドリードロード『ツエラクス』G686500150302
794アーデンの森の主『ジュリアン』p695500100301
1026老ソーサラーp69130060303
949勇者『イケタ』p705000170302
799陰謀家『ケイン』p715600100301
804エンペラー・リッチ『ベクナ』L72500085302
992ヴァリノールの猟犬『フアン』C727500110305
764炎の天使『ウリエル』A736000180303
805アイの暴君『オマラックス』e73650080304
807アンバーの強者『ジェラード』p746666150301
920『デモゴルゴン』U756500140252
813王位簒奪者『エリック』p765800100301
814蛇たちの父『イグ』R766660123301
1050タイタンの『アトラス』P7610000160253
818『サウロンの口』p787000100303
819悪の魔術師『クリングゾール』p787000100303
820アヴァロンの主『コーウィン』p785900100301
824理想の戦士『ベネディクト』p796900100301
765死天使『アズリエル』A806500190303
825『アングマールの魔王』W806000120303
880時を統べる者『リチャード・ウォン』p816000190353
827風の帝王『パズズ』B825500125402
830骸骨の帝王『カントラス』s847500120402
831地獄の王『メフィストフェレス』U846660150402
834氷の巨人『イミル』P858514160302
835いたずら者『ロキ』P859350160302
837火の巨人『スルト』P859460160302
839白炎のバルログ『ルンゴルシン』U858000125302
1000極楽界ドラゴン『バハムート』D8610000125304
840巨狼の帝王『ドラウグルイン』C87700090302
1051タイタン族の王『クロノス』P8711000150253
769告知者『ラファエル』A897500200303
844不死なる『カシェイ』L906000100303
849大いなる深淵の主『ノーデンス』P927425100303
850赤顎狼『カルハロス』C927500110302
851這いうねる混沌『ナイアルラトホテップ』U938910100303
856バルログの長『ゴスモグ』U958000140301
858妖術師『サウロン』p9810500160301
860アンバーの王『オベロン』p9910989165451
861冥王『モルゴス』P10020000150401

2013/12/15

[変愚蛮怒/元ネタ探訪]ロジャー・ゼラズニィ『影のジャック』

0

最初に

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
はぁい。不定期元ネタ探訪第2回目よ。
今回は『影のジャック』。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
オラァ!真ん中来いよ!ゲストぉ!
ついでに脱いでクローク寄越せ!あとしゃぶれ。

Jack

『影のジャック』
…クソ、何だと思えばまたお前等か。@共。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
お久しぶり。どう見積もっても20は浅い階層で、
@狩りする人間の屑、生きてて聡しくないの?

Jack

『影のジャック』
俺が知るか!文句は全盛期の俺をわざわざ40Fに配置した奴に言え!
言っておくがZangじゃ相応の場所にいるんだぞ!

[U] Jack of Shadows (Slate 'p')
=== Num:670 Lev:58 Rar:4 Spd:+40 Hp:2100 Ac:75 Exp:260000
Deriving his strength from the shadows, this king of thieves
steals only for the challenge. This creature moves normally. He
is magical, casting spells intelligently which produce darkness
storms, confuse, haste-self or heal-self; 1 time in 4. He can
open doors, bash down doors and pick up objects. He regenerates
quickly. He resists teleportation. He cannot be stunned,
frightened, confused, slept or teleported. He is observant of
intruders, which he may notice from 700 feet. He will carry one
or twon exceptional objects. He can hit to attack with damage
5d10, hit to attack with damage 5d10, hit to steal items with
damage 2d10, and hit to steal items with damage 2d10. (ZAngband
2.7.2)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
おん。

Jack

『影のジャック』
そもそも、俺のような暗黒界人に生きてるもクソもない。
魂を持たないから、死んでもクリヴの〈堆屍穴〉から何度でも蘇るんだ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
は?(威圧)何それ。

概略

1971年、ロジャー・ゼラズニィ作。自転が存在しない惑星世界を舞台に、常に夜の中にある暗黒界の盗人ジャックの復讐譚とそれがもたらした世界の変貌を結末に描く。

主人公ジャックは、元より残虐な封建領主が各地を支配する暗黒界の中でも、城持ちであることをほら吹き、厄介者扱いされる盗賊。「不死大佐」と呼ばれる暗黒界の領主の一人が娘イヴネを嫁がせるための婚資として、陽光界と暗黒界の中間にある薄明界の至宝〈ヘルフレーム〉を求めていることに応じ、盗みを試みるが、別にそれを企てていた者の手にかかり、序盤から処刑されてしまう。

暗黒界人の蘇生の地、西極の〈堆屍穴〉から時間をかけて蘇ったジャックの受難は尽きず、暗黒界の奇妙な生態に襲われ、領主の一人(男爵)の手に捕らえられる。その後、先の企ての主であり不死大佐からイヴネをとうに娶った「こうもり王」の虜囚となり、事実を明かされたジャックはそこであらゆる者への復讐を決意した。

ジャックは暗黒界の構造を維持するための「大約」を担う一人であることを偽ってこうもり王の手から逃れる。その際に大約の証である〈エルズの書〉を汚したことで暗黒界での居場所を完全に失った。こうもり王の追手である怪物ボーシンに追いたてられながら彼が逃れたのは、呪われし者モーニングスターのいる薄明界、そしてその先にある陽光界であった。

「コルウィニアの鍵」と呼ばれる、暗黒界でも失伝した魔術の手法。その算出のために陽光界に存在する科学技術の精髄であるコンピュータを求めた彼は、陽光界で大学の講師の身分を得て…

『ボーシン』と『影のジャック』

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
へー。じゃあmonspeak.txtを見る限り、変愚の貴方はそのコルウィニアの鍵
とやらと既に得ていて、たった一人で暗黒界の領主達全部敵に回しても
ワンサイドゲームかませるだけの無双状態って訳なのね。

Jack

『影のジャック』
そうだ(ドヤ)

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
で、逆に言えばそれを手に入れてない間は、
せいぜいショート・テレポートでも繰り返しながら、
ボーシンに追い立てられるだけのチンカス盗賊に過ぎないのか(嘲笑)

Jack

『影のジャック』
いや、鉄獄でうろついてるあれは幾らなんでも弱すぎる。
俺が原作中でどんだけ最後の最後まで追い立てられてたと思っているんだ。

[U] 『ボーシン』/The Borshin  (White 'g')
=== Num:177  Lev:10  Rar:2  Spd:+0  Hp:200  Ac:30  Exp:45
青白く捻曲がったこの生物は、あなたの姿そのものを憎んでいる。「それはまる
で、人間の顔になることをめざして作りはじめながらついに目標にとどかなかっ
たかのような貌だった。踏みしだかれ、捻じ曲げられ、頭部のふくらみを形成す
る醜い肉塊を穴だらけにされていた。その胴体を包む透明な肉を通して、骨が見
えるし、短い脚は樹の幹みたいに太く、その先端に円盤状の平たい足が付いてい
て、そこから根っこか蛆虫みたいな長い指が何十本となく突きだしていた。腕は
体ぜんたいよりもはるかに長かった。つぶしたナメクジといおうか、すっかり焼
きあがる前に凍らしてそれをまた解凍させたような物体だった。それは---「これ
がボーシンだ」 <こうもり王>がそう言った。」(ロジャー・ゼラズニイ、荒俣宏
訳『影のジャック』サンリオSF文庫、p81-82)
それは通常地下 10 階で出現し、普通の速さで動いている。このモンスターを倒
すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約8.65 ポイントの経験となる。それは
AC30 の防御力と 200 の体力がある。それはドアを打ち破ることができる。それ
は冷気と毒の耐性を持っている。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠ら
されない。それは侵入者をかなり警戒しており、 400 フィート先から侵入者に気
付くことがある。それは 2d13 のダメージで殴って攻撃し、 2d15 のダメージで
体当たりして攻撃し、触って恐怖させる。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
陽光界まで貴方を追いかけてくるほどですものね、思い出に
表記されてるような描写だけじゃまるですっとろいように思えて、
実際の所全くそんな感じじゃなかったし。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
ま、正直なところアンタみたいな汚れ極まるトリック・スターは、
好きじゃないけど嫌いでもないよ。もの寂しくなったらいつでも
お言いなさい。犯したる。

Jack

『影のジャック』
心からお断りだ、この枢斬暗屯子。


2013/12/16

[馬鹿馬鹿蛮怒/開発]馬鹿馬鹿蛮怒 ver0.0.0 公開

この記事とコンテンツは Roguelike Advent Calendar 2013 の16日目の記事です。

毎回変愚周りの記事書いてる上でカレンダーのお題にふさわしいものは何かと考えた結果、前から考えていた試験用バリアントを、時事ネタのサンタクロースネタに絡めて作成することにしました。

最後の最後で色々デバッグに手間取りましたが、50Fでサンタを屠って*勝利*できる所までは確認したので、寛大な気持ちでプレイして頂ければ。

来週までにさらにデバッグと様々な要素を追加していきます。

次回17日はshimiteiさんになります。


2013/12/17

[変愚蛮怒/スポイラー] アイテム操作機能時のレアリティの見方(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

この前のレアリティヒストグラム表示(D)の解析である。 かなりわかり辛いのは否めない。

1

以下、prt_alloc()関数より解読。

  • ベースアイテムテーブルより、k_info.txtの「A:」ヘッダによるアイテム生成率の設定(変愚蛮怒 Ver2.1.3 rev3468)の通りに設定された重み(prob1)を基準に計算を0Fから110Fまでの各階毎に行っていく。
    • 細かい加算は省略するが、これにより「アイテム全体の生成の重み」(total)と「ベースアイテムの生成の重み」(rarity)が各階毎に算出され、(rarity)/(total)をベースアイテムの生成確率とみなすことができる。
  • rarityとtotalの各階の最大値を取得しmaxr、maxtに保管する。
  • ヒストグラムの"*"ひとつごとの大きさをratio値とし、以下の通りに決める。
    • maxrが1100以上ならばratioをmaxt / (maxr / 1100)とする。
    • そうでければratio値を99999とする。
  • ratio値が1000未満ならばcommon、1000以上3000未満ならuncommon、3000以上32768未満ならばrare、32768以上ならば最上部の表記VeryRareとする。
  • 各階毎に算出したrarity値を5階毎にrarity * 100 * maxt / totalでposibility値に小計する。
  • 小計するした値に*1000/1414(≒1/√2)をかけ続け整数演算が0になるまでの回数をdisplay値に収める。これはつまり底が1/√2の対数ヒストグラムとして*の数を決めていることになる。
  • こうして5階毎に対数ヒストグラムを表示する。

いや、勘弁してください。無意味にくっそ面倒くさいし表記も判りづらいです。浮動小数点演算がまともにサポートされていなさそうなプラットホームに対応させるつもりだったのだろうか。

いずれにせよデバッグやバランス修正に欲しいのは各階層で比較する相対的な生成度合いではなくて、単純にこの階ならば何%という絶対的な生成確率の目安ではないのかと思う。正直すぐ修正したい。


2013/12/18

[変愚蛮怒/開発]変愚蛮怒開発日誌part11…アイテムデバッグ画面の生成率表示を変更

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
前回からDoxygenの出力設定ファイルをリポジトリに追加したり、
解析出力の邪魔になるクッソ汚い文字コードエラーを潰したりしたわ。
けど本題は↓ね。

0

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
どうしてヒストグラムで表現する必要があったんですか(正論)


Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
中の奴の主観抜きにしてもこれの方が明らかに目安になるはずなんだよなあ。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
それにしても4冊目とか通常ドロップのみに頼るとこんなもんだったのね。
GOOD以上のドロップでもそうそうお目当てが中々拾えないものでしょうけど。


2013/12/19

[馬鹿馬鹿蛮怒/開発]馬鹿馬鹿蛮怒開発日誌part1…死体食い実装

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
Roguelike Advent Calendar 2013で予約した23日の記事に0.1.0を公開することを
目標に馬鹿馬鹿蛮怒実装&テストプレイ中でーす。


Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
基本的にアホなネタをやりたい放題するのが目的なんで、
色々自重するつもりはないとのことだ。

2

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
という訳で第一回では、私達バルログじゃなくても死体を
もさもさ食える仕様を追加しました。


Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
↑の記事の通り、変愚中にも「死体を食った場合の効果」とやらを
表すつもりでいたらしい未実装フラグが存在することを語ったことが
何度かあると思う。これはその下地というわけだ。
より具体的な効果は、これから期限までに色々実装していく。

1

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
とりあえず人肉食ったら、こんなメッセージ出したり。

5

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
食ったことがバッチェダンプに出力させるようにしてみましたよー。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
善哉善哉。


2013/12/20

[変愚蛮怒/スポイラー]モンスターのmflag/mflag2フラグ(変愚蛮怒 Ver2.1.4 rev3506)

モンスターの構造体中のmflag/mflag2は、モンスターが個体毎に持っている特殊なステータス状態などを保存している。これまでに何度か言及した特別な耐性や、純粋にプログラム処理上の一時的な状態保存にのみ利用されるものもある。

正直内部処理の把握についてあやしいものは多いので別途細かく個別調査したい。

MFLAG_VIEWモンスターがプレイヤーの視界に収まっている
MFLAG_TEMP視界攻撃(project_hack()関数)の一時的処理に用いられる
MFLAG_XXX2未使用
MFLAG_XXX3未使用
MFLAG_BORNモンスターが生成された瞬間である。process_monsters()関数で当該モンスターにターンが回った瞬間に解除される。
MFLAG_NICEモンスターのmake_spellによる魔法攻撃をキャンセルするフラグ。悪夢モードでない状態でFORCE_SLEEPもちのモンスターに付与され、原則プレイヤーが行動した瞬間に解除される。詳細は分からないが、ダンジョンに入った瞬間などにいきなり魔法を浴びせかけられるような処理を回避するためのものか?
MFLAG2_KAGEモンスターがあやしい影状態になっている
MFLAG2_NOPETモンスターにペット化耐性がついている
MFLAG2_NOGENOモンスターに抹殺耐性がついている
MFLAG2_CHAMELEONカメレオンの変身状態である
MFLAG2_NOFLOWプレイヤーとの距離が遠いために大半の行動処理をスキップする
MFLAG2_SHOWプレイヤーのテレパシー、感知、視界により補足した瞬間である
MFLAG2_MARKプレイヤーのテレパシー、感知、視界により継続的に補足している状態である

2013/12/21

[変愚蛮怒/開発]変愚蛮怒開発日誌part12…マルチバイトコード対応とロケール設定

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
……………………

2

WindowsでDebugコンパイルをするとこういうエラーが文字列処理中に発生する。
Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
当然馬鹿馬鹿でもD'angでも依然起こってた問題だわな。
どうして今まで直してこなかったんだよ!オラァン!

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
中の奴がロケールとかマルチバイトの処理対応とか
とにかくめんどくさがってました。本当に申し訳ありません。
差分見て、対応的におかしかったり別の不具合があった場合はご一報下さい。
しばきます。

他にフォーラムで、Windows8.1で動作しない問題とかシステム面での不具合、要望についてあれこれ溜まっている件自覚しております。適当に折り見て少しずつ返答、ないしこちらの判断で処理しますので気長にまって頂ければ幸いです。


2013/12/22

[馬鹿馬鹿蛮怒/開発]馬鹿馬鹿蛮怒 ver0.1.0 公開

この記事とコンテンツは Roguelike Advent Calendar 2013 の22日目の記事です。

前回の開発日誌上でも既にスクリーンショットを加えていた、死体食いの仕様を追加しました。変愚上では(Nethack系やCrawl系などで既に幾らでも繰り返された行為ですが)唐突に実装するのはアレげなものの、実装しかけの痕跡がある以上はやらずには居られなかったムラムラ要素。とりあえず実現です。

一部ながら、希少な薬の効果でしか得られなかったようなプラス効果が割りと平然と初期から得られますので、結果として難易度はさらに低くなったと見ていいのではないでしょうか。

モンスターの追加10種もD'angでデータ上だけ実装していたもののうち、50F未満のモンスターを配置してみました。見かけたら適当にボコして下さい。

次回23日はdis-氏になります。


2013/12/23

[変愚蛮怒/開発]変愚蛮怒開発日誌part13…Doxygenコメントの追加(artifact.c/avatar.c)


Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
今回まででartifact.cとavatar.c周りのドキュメント化を行った。
今後以下のリンクで随時更新するので、バリアントや各種改造に
役立てば幸いだ。

http://sikabane-works.net/hengband_doxygen/

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
ドキュメント化以前、さっさと直せよってのもあからさまに多いのよねえ。


2013/12/24

[艦隊これくしょん]女獣突撃隊第17期報告(12/24イベント開始)

先週の進捗

3

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
とは言っても特筆することはない。
大井四号や伊168三号を入手しつつ只管レベリングを繰り返していた。

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
北上五号が、大井四号と北上四号のカップルを見ながら、
いよいよ病みかかってますよー。早ク大井五号をあてがってアゲテ!

0

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
当面三人で仲良くナニするという手もあるじゃないですか。

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
というか4Pになってますね。

2

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
逆パターンもありますよ。

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
いや…正直レベリング中も被弾しすぎだ。もっと耐えろ。

12/24イベントアップデート後

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
できれば、この大型建造の時までに全資源六桁に…
などと目指していたが、そうはいかなかった。

巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
仕方ないね(レ)

4

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
大型建造の準備が整いましたよ。
早速、並行世界で成果などが上がっていますがいかがします?

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
いや、先に例の影と繋がった件について攻略を進めようと思う。
そちらが一通り片付いてからでも遅くはあるまい。

5

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
承知しました。それはそれとして貴方の注目を
浴びようとやっきになってる彼女についてですが。

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
心底どうでもいい。さっさと出撃準備をしろ。

6 7

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
はい、というわけで早速例の彼女と接触成功です。

8

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
解体で弾薬1か。

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
解体が性癖になったんですか。いや、お止めなさい。

9

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
冗談だ。この影と因果関係が交わってる限りの間しか味わえない
馬鹿馬鹿しいまでのスペック、たっぷり堪能するつもりだ。

10

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
いや、マジで勘弁してくださいよ。
演習中に対潜チームが束になっても、潰しきれないクッソ汚い耐久力。
私の三号が改二成り立てとは言えへこんでましたよ。マジで。

11

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
というわけ彼女達、霧の艦隊の先進性を存分に体感した上で
技術供与を受け、ねっとりとE-1をクリアしましょう。

12

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
しました。

巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
Oh、アーリー。

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
晴嵐か。航空戦艦の出番がないとやさぐれている
日向にでもくれてやれ。

13

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
あと、彼女もさっさと招聘しました。

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
艦我那覇くんオッスオッス!


重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
声の妖精さんが同じだからってそのネタに落とし込む、
淫夢厨特有の風評加害行為はNGだよ。それよりチ○ポに勝てないレベルの
クッソ安いツンデレのが私としては気になるんですがそれは。

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
それこそ言及はやめてさしあげろ。


2013/12/25

[変愚蛮怒]モリア開発者ロバート・アラン・コエネケ氏からのメッセージをお読みください

この記事はRoguelike Advent Calendar 2013の25日目の記事です。

最初に

本日アドベントカレンダーの最後の日が空いたまま、それならばと馬鹿馬鹿蛮怒の自身での攻略まとめなど晒そうとしたものの、とてもではありませんが、プレイする時間的余裕も気力も間に合う分まで足りなかったので、内容を変えました。

とはいっても結局のところ大半がまるまるの転載にちょいと解説入れる程度で何とも見苦しい。その上バリアント開発を志していながら、自分自身今まで「これ」を内容的にほとんどスルーだったというのが何ともしまらない話を懺悔しつつの話題と致します。

実際のところ、自分に限らず変愚のヘルプファイルなど隅々まで読みつくしてる人はそう居ないことと思われます。*band系ローグライクの開発経緯など、WEB検索で調べるとそれなりに色々上がってはきますが、Googleで調べるまでもなく、*bandというギーク文化の一環を成したローグライクゲームの一種が、その最初の基盤であるMoriaからどういう経緯で生まれたかが、ちゃんと自身のヘルプファイルでまとめてあった訳ですね。ちゃんと日本語訳も当時のプレイヤーがやってくれています。

とりあえず現在の変愚蛮怒にも収録されている Robert Alan Koenekeの謝辞とAngband2.7までのバージョン履歴の原文(version.txt)と日本語訳(jversion.txt)版までを転載します。

原文



=== A Posting from the Original Author ===

From: koeneke@ionet.net (Robert Alan Koeneke)
Newsgroups: rec.games.roguelike.angband,rec.games.roguelike.moria
Subject: Early history of Moria
Date: Wed, 21 Feb 1996 04:20:51 GMT

I had some email show up asking about the origin of Moria, and its
relation to Rogue. So I thought I would just post some text on the
early days of Moria.

First of all, yes, I really am the Robert Koeneke who wrote the first
Moria. I had a lot of mail accusing me of pulling their leg and
such. I just recently connected to Internet (yes, I work for a
company in the dark ages where Internet is concerned) and
was real surprised to find Moria in the news groups... Angband was an
even bigger surprise, since I have never seen it. I probably spoke to
its originator though... I have given permission to lots of people
through the years to enhance, modify, or whatever as long as they
freely distributed the results. I have always been a proponent of
sharing games, not selling them.

Anyway...

Around 1980 or 81 I was enrolled in engineering courses at the
University of Oklahoma. The engineering lab ran on a PDP 1170 under
an early version of UNIX. I was always good at computers, so it was
natural for me to get to know the system administrators. They invited
me one night to stay and play some games, an early startrek game, The
Colossal Cave Adventure (later just 'Adventure'), and late one night,
a new dungeon game called 'Rogue'.

So yes, I was exposed to Rogue before Moria was even a gleam in my
eye. In fact, Rogue was directly responsible for millions of hours of
play time wasted on Moria and its descendents...

Soon after playing Rogue (and man, was I HOOKED), I got a job in a
different department as a student assistant in computers. I worked on
one of the early VAX 11/780's running VMS, and no games were available
for it at that time. The engineering lab got a real geek of an
administrator who thought the only purpose of a computer was WORK!
Imagine... Soooo, no more games, and no more rogue!

This was intolerable! So I decided to write my own rogue game, Moria
Beta 1.0. I had three languages available on my VMS system. Fortran
IV, PASCAL V1.?, and BASIC. Since most of the game was string
manipulation, I wrote the first attempt at Moria in VMS BASIC, and it
looked a LOT like Rogue, at least what I could remember of it. Then I
began getting ideas of how to improve it, how it should work
differently, and I pretty much didn't touch it for about a year.

Around 1983, two things happened that caused Moria to be born in its
recognizable form. I was engaged to be married, and the only cure for
THAT is to work so hard you can't think about it; and I was enrolled
for fall to take an operating systems class in PASCAL.

So, I investigated the new version of VMS PASCAL and found out it had
a new feature. Variable length strings! Wow...

That summer I finished Moria 1.0 in VMS PASCAL. I learned more about
data structures, optimization, and just plain programming that summer
then in all of my years in school. I soon drew a crowd of devoted
Moria players... All at OU.

I asked Jimmey Todd, a good friend of mine, to write a better
character generator for the game, and so the skills and history were
born. Jimmey helped out on many of the functions in the game as well.
This would have been about Moria 2.0

In the following two years, I listened a lot to my players and kept
making enhancements to the game to fix problems, to challenge them,
and to keep them going. If anyone managed to win, I immediately found
out how, and 'enhanced' the game to make it harder. I once vowed it
was 'unbeatable', and a week later a friend of mine beat it! His
character, 'Iggy', was placed into the game as 'The Evil Iggy', and
immortalized... And of course, I went in and plugged up the trick he
used to win...

Around 1985 I started sending out source to other universities. Just
before a OU / Texas football clash, I was asked to send a copy to the
University of Texas... I couldn't resist... I modified it so that
the begger on the town level was 'An OU football fan' and they moved
at maximum rate. They also multiplied at maximum rate... So the
first step you took and woke one up, it crossed the floor increasing
to hundreds of them and pounded you into oblivion... I soon received
a call and provided instructions on how to 'de-enhance' the game!

Around 1986 - 87 I released Moria 4.7, my last official release. I
was working on a Moria 5.0 when I left OU to go to work for American
Airlines (and yes, I still work there). Moria 5.0 was a complete
rewrite, and contained many neat enhancements, features, you name it.
It had water, streams, lakes, pools, with water monsters. It had
'mysterious orbs' which could be carried like torches for light but
also gave off magical aura's (like protection from fire, or aggravate
monster...). It had new weapons and treasures... I left it with the
student assistants at OU to be finished, but I guess it soon died on
the vine. As far as I know, that source was lost...

I gave permission to anyone who asked to work on the game. Several
people asked if they could convert it to 'C', and I said fine as long
as a complete credit history was maintained, and that it could NEVER
be sold, only given. So I guess one or more of them succeeded in
their efforts to rewrite it in 'C'.

I have since received thousands of letters from all over the world
from players telling about their exploits, and from administrators
cursing the day I was born... I received mail from behind the iron
curtain (while it was still standing) talking about the game on VAX's
(which supposedly couldn't be there due to export laws). I used to
have a map with pins for every letter I received, but I gave up on
that!

I am very happy to learn my creation keeps on going... I plan to
download it and Angband and play them... Maybe something has been
added that will surprise me! That would be nice... I never got to
play Moria and be surprised...

Robert Alan Koeneke
koeneke@ionet.net
=== Previous Versions (outdated) ===


VMS Moria Version 4.8
Version 0.1 : 03/25/83
Version 1.0 : 05/01/84
Version 2.0 : 07/10/84
Version 3.0 : 11/20/84
Version 4.0 : 01/20/85

Modules :
V1.0 Dungeon Generator - RAK
Character Generator - RAK & JWT
Moria Module - RAK
Miscellaneous - RAK & JWT
V2.0 Town Level & Misc - RAK
V3.0 Internal Help & Misc - RAK
V4.0 Source Release Version - RAK

Robert Alan Koeneke Jimmey Wayne Todd Jr.
Student/University of Oklahoma Student/University of Oklahoma





Umoria Version 5.2 (formerly UNIX Moria)
Version 4.83 : 5/14/87
Version 4.85 : 10/26/87
Version 4.87 : 5/27/88
Version 5.0 : 11/2/89
Version 5.2 : 5/9/90

James E. Wilson, U.C. Berkeley
wilson@ernie.Berkeley.EDU
...!ucbvax!ucbernie!wilson

Other contributors:
D. G. Kneller - MSDOS Moria port
Christopher J. Stuart - recall, options, inventory, and running code
Curtis McCauley - Macintosh Moria port
Stephen A. Jacobs - Atari ST Moria port
William Setzer - object naming code
David J. Grabiner - numerous bug reports, and consistency checking
Dan Bernstein - UNIX hangup signal fix, many bug fixes
and many others...




Copyright (c) 1989 James E. Wilson, Robert A. Keoneke
This software may be copied and distributed for educational,
research, and not for profit purposes provided that this copyright
and statement are included in all such copies.

Umoria Version 5.2, patch level 1

Angband Version 2.0 Alex Cutler, Andy Astrand, Sean Marsh, Geoff Hill,
Charles Teague.

Angband Version 2.4 : 5/09/93

Angband Version 2.5 : 12/05/93 Charles Swiger.

Angband Version 2.6 : 9/04/94

Angband Version 2.7 : 1/1/95 Ben Harrison

日本語訳(「怒涛の暇人」氏訳、SUS氏、KUNI氏、傀儡氏、音丸氏、FIRST氏への謝辞つき)


From: koeneke@ionet.net (Robert Alan Koeneke)
Newsgroups: rec.games.roguelike.angband,rec.games.roguelike.moria
Subject: Early history of Moria
Date: Wed, 21 Feb 1996 04:20:51 GMT

私はモリア(Moria)の起源やそのローグ(Rogue)との関係を尋ねるメールを頂きまし
た。ここでモリアの始まりについてのテキストを投稿したいと思います。

まず第一に自己紹介ですが、私が正真正銘の、初めにモリアを作った Robert Koeneke
です。私は人をハマらせるようなゲームを作ったことに対する苦情のメールをたくさ
ん頂きました。私がインターネットに接続できたのはつい最近のことです。そう、最
近の世間の風潮にあおられて、やっとインターネットに関心を持ち始めたような会社
に私は勤めているのです。そこで私はニュースグループにモリアの名を見つけて本当
に驚きました。またアングバンドを見つけて更に驚きました。というのも、私は今ま
でアングバンドの存在を知らなかったのです。アングバンドを作っている方と連絡を
とったこともあるはずなのでしょうが...。私は長年多くの方に、無償配布をする限
り、追加や改良の許可を与えてきました。私は常に、ゲームを売るのではなく、無償
配布することを提案してきました。

ところで...

1980 年か 81 年頃に、私はオクラホマ大学のエンジニアリング・コースに入りまし
た。エンジニアリング研究所では初期の UNIX の元で PDP 1170 が稼働していました。
私は昔からコンピューターの扱いが得意でしたので、自然にシステム管理者と親しく
なりました。ある晩、彼らは私を誘って、いくつかのゲームをさせてくれました。そ
のゲームとは初期のスタートレック・ゲームと巨大洞窟アドベンチャー(後に単に「ア
ドベンチャー」と呼ばれる)でした。そしてその晩遅く、「ローグ」と呼ばれる新し
いダンジョン・ゲームをやらせてもらいました。

そうです、私は初めにローグの洗礼をうけたのであって、モリアが私の頭にひらめい
たのはその後のことなのです。実際、皆さんがモリアとその派生のゲームをやるため
に費やした何百万もの時間は、すべてローグが存在したことにその原因があるといっ
てもいいくらいです。

ローグにハマったすぐ後、私は学生コンピューター・アシスタントとして、今までと
違った部門での仕事につきました。私の仕事場のコンピューターは VMS の走る初期
の VAX 11/780 でしたが、当時はそのコンピューター用のゲームなどはまったくあり
ませんでした。エンジニアリング研究所の管理者は、コンピューターの唯一の目的は
仕事だと考えているような、まったくとんでもない人でした。想像して下さい、そう、
ゲームができないのです、ローグができないのです!

これは全く耐え難いことでした!そこで私は自分自身でローグを作ることを決意し、
これがモリア・ベータ 1.0 となったのです。私の VMS システムでは FORTRAN IV と
PASCAL V1.? と BASIC を使用することができました。ゲームのほとんどは文字列操
作が必要でしたので、私は VMS BASIC でモリアを作り始めました。このモリアは私の
記憶にある限りでは、見た目はローグにそっくりなものでした。この後、私はそれを
どのように改良し、どのような違いを出すかのアイデアを考えることにし、一年くら
いはそのモリアに手を触れませんでした。

1983 年頃に、モリアを現在のような形態に生まれ変わらせる原因となった二つのこと
が起きました。私は婚約し、そしてあれの唯一の特効薬はそれを忘れるまで働くこと
だけでした。また私は PASCAL のオペレーティング・システム・クラスに参加するこ
とになったのです。

ですから、私は新しいバージョンの VMS PASCAL を研究し、新しい機能があることを
発見しました。可変長文字列!わぉ...

その夏、私は VMS PASCAL でモリア 1.0 を完成させました。その夏だけで、私はデー
タ構造や最適化や簡潔なプログラミング方法を学び、学生生活の中で最も充実した時
となりました。私はすぐにモリアにハマった人達にひっぱりだこになることになりま
したが、それらの人達はすべてオクラホマ大学の学生でした。

私は親友の Jimmey Todd に、ゲームのためのより優れたキャラクター生成システム
を作成してくれるように頼み、その結果として技能や生い立ちといったシステムが生
まれたのです。Jimmey は同様にゲーム中の多くの機能の改善を手伝ってくれて、そ
の努力が、モリア 2.0 に結実することになりました。

続く二年の間、私はゲームのプレイヤーの意見をたくさん聞き、それに基づいてゲー
ムの問題点を修正し、ゲームを拡張し、プレイヤーに挑戦し続けました。誰かが何と
かしてゲームをクリアーしてしまうと、私はすぐにその原因を突き止め、ゲームを更
に難しくしました。一度は「これは絶対にクリア不可能だ」と誓ったこともありまし
たが、なんと一週間後には私の友人がクリアーしてしまいました!彼のキャラクター
「イギー」は、ゲームに「邪悪なるイギー」として登場することになり、不滅のもの
となりました。もちろん、彼がゲームをクリアーするのに使ったトリックを、二度と
使えないようにすぐにつぶしたのは言うまでもありません。

1985 年頃に私はソースを他の大学に送り始めました。オクラホマ大学とテキサス大
学のフットボールの対抗戦の直前に、私はテキサス大学にソースのコピーを送るよう
に頼まれました...。私は拒めませんでした...。私はソースを改造して町の乞食を
「オクラホマ大学フットボールファン」とし、それらを最高速度で移動するようにし、
最高速度で増殖するようにしました。出会って起こしてしまうと、それはあっと言う
間に何百にも増殖して床を埋め尽くし、プレイヤーを押しつぶしてしまうようになっ
ていました...。私はすぐに苦情を受け取り、その「改良点」を無効にする方法を教
えました!

1986 年から 87 年の間に、私の手がけた最終公式バージョンであるモリア 4.7 がリ
リースされました。私がオクラホマ大学を卒業してアメリカン・エアラインに就職し
た時には(ご想像の通り現在もそこで働いています)、私はモリア 5.0 を製作していま
した。モリア 5.0 は完全にソースを書き直し、多くの良質な改善を含み、水、小川、
湖、池やそこに生息する水棲モンスターなどが追加されていました。また通常は光源
として松明のように使われるが、魔法のオーラ(火の防御やモンスターを怒らせる)も
発散する「ミステリアス・オーブ」といったアイテムも追加されていました。また新
しい武器や財宝もありました。私は大学を去るにあたってそれを大学の学生アシスタ
ントに残しましたが、きっとそれはすぐに忘れ去られて消え失せてしまったのだと思
います。私の知る限り、そのソースはなくなってしまったようです。

私はゲームをいじってみたいという人達に許可を与えました。ソースを C に変換して
も良いかを尋ねてきた人達もいましたが、著作権表示さえきちんと守り、それを無償
で配布し、売らないのなら良いと答えました。尋ねてきた人達のうち C への書き替え
に成功した人もいると思います。

私は今まで、モリアを遊んでいる人達からの冒険談や、システム管理者からの私が生
まれた日を呪う手紙など、何千もの手紙を世界中から頂きました。鉄のカーテン(それ
があったとき)の向こうからの、VAX 上のゲームについての手紙も頂きました(貿易法
により、それはそこにあってはいけないものの様な気がしますが)。私は今まで受け
取ったすべての手紙の発信元を地図上にピンでとめていましたが、その作業は諦めざ
るを得ないものとなりました!

私の作ったものがいまだに生き続けているということを知って、私はとても幸せです。
私は新しいモリアやアングバンドをダウンロードして遊んでみようと思います。多分、
私を驚かせるような何かが追加されているのでしょうね。それは楽しいことになるの
でしょう。私はいままでモリアをやって驚いたことがなかったのですから。

Robert Alan Koeneke
koeneke@ionet.net

VMS Moria Version 4.8
Version 0.1 : 83/03/25
Version 1.0 : 84/05/01
Version 2.0 : 84/07/10
Version 3.0 : 84/11/20
Version 4.0 : 85/01/20

モジュール :
V1.0 ダンジョン 生成 - RAK
キャラクター 生成 - RAK & JWT
Moria モジュール - RAK
その他 - RAK & JWT
V2.0 町の階 & その他 - RAK
V3.0 内部ヘルプ & その他 - RAK
V4.0 ソース発表バージョン - RAK

Robert Alan Koeneke Jimmey Wayne Todd Jr.
Oklahoma 大学/学生 Oklahoma 大学/学生





Umoria Version 5.2 (以前は UNIX Moria)
Version 4.83 : 87/5/14
Version 4.85 : 87/10/26
Version 4.87 : 88/5/27
Version 5.0 : 89/11/2
Version 5.2 : 90/5/9

James E. Wilson, U.C. Berkeley 校
wilson@ernie.Berkeley.EDU
...!ucbvax!ucbernie!wilson

他の寄稿者たち:
D. G. Kneller - MSDOS 版 Moria を作成
Christopher J. Stuart - recall、option、inventory、running コードを書いた
Curtis McCauley - Macintosh 版 Moria を作成
Stephen A. Jacobs - Atari ST 版 Moria を作成
William Setzer - object 命名コードを書いた
David J. Grabiner - たくさんのバグレポートと一貫したチェック
Dan Bernstein - UNIX hangup signal や多くのバグをフィックス
及びその他大勢の人たち...




Copyright (c) 1989 James E. Wilson, Robert A. Keoneke
このソフトウェアは教育や研究のためならば、そして利益を目的としないのならば
複写および配布してよい。ただし、この著作権と文章は記載しておくこと。
This software may be copied and distributed for educational, research, and
not for profit purposes provided that this copyright and statement are
included in all such copies.

Umoria Version 5.2, patch level 1

Angband Version 2.0 Alex Cutler, Andy Astrand, Sean Marsh, Geoff Hill,
Charles Teague.

Angband Version 2.4 : 05/09/93

Angband Version 2.5 : 12/05/93 Charles Swiger

Angband Version 2.6 : 09/04/94 Charles Swiger

Angband Version 2.7 : 01/01/95 Ben Harrison

Angband Version 2.8 : 01/01/97 Ben Harrison


Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
このソフトウェアは教育や研究のためならば、そして利益を目的としないのならば
複写および配布してよい。ただし、この著作権と文章は記載しておくこと。
This software may be copied and distributed for educational, research,
and not for profit purposes provided that this copyright and statement
are included in all such copies. Other copyrights may also apply.

だいたいのまとめ

以上の話を踏まえるとMoria誕生までの経緯と感想はこんな感じだったようです。

  • Koeneke氏自身が影響を受けた最初の起点はやはり1980年頃に大学のコンピュータで遊んだ初代Rogueだった。
  • 在学中の部署が代わり、使用するコンピュータがPDP-11からVAX 11/780に代わったせいで、(Wikipediaによればバージョンが下るほど両者の互換関係がなくなっていったらしい)Rogueが遊べなくなった。
  • じゃあ自分で作ればいいじゃない!(往年のギーク特有の発想)
  • 使用言語の候補はいくつかあったが文字列使いまくるならVMS BASICやね。
  • とりあえずローグまんまのを作ったが、独自性を色々持たせてゆこう。(1.0ベータあるいは0.1?)
  • VMS PASCALの新バージョンが可変文字列使えて便利っぽい。
  • ゲームに必要な要素は気長に2年程ねっとり作っていこう(V0.1~4.0)
  • Jimmey Todd氏にはモンスターに関する実装を2.0として殆どカバーしてもらった。
  • 皆の協力もあってできたぞ、おうクリアしてみろよ、あくしろよ。
  • イギーがセコい手でクリアしやがった。直した上で敵に出してやるぜ。
  • テキサス大のクレクレ厨UZEEE。なんで町の人間の増殖ネタにしてやった。
  • そろそろ卒業だし、それまでに5.0として一旦作り直してみようか。
  • ソースは後人に託したけどそっちのなくなったっぽい。残念。
  • 大分評判が出て、ソースいじってみたい、Cソースコードに移植してみたいという人が出て来た。商用利用とか露骨な盗用さえしなけりゃOKよ。
  • 他の人が追加した新要素おもしれー、フロア倍にしてAngbandにする?いいぞもっとやれ。

いや、何とも趣味人として至れり尽くせりな感じだったようで。これは冥利につきますね。

ちなみにRobert Alan Koeneke氏、並びにJimmey Wayne Todd Jr氏とも、現在依然ご健在で、Twitter、Facebook、Linkedinなどで連絡を取ることもできるようです。いい折としかるべき英語力あれば、日本語のプレイヤーとして各メディアなりのやんわりとしたコンタクトを取るのもありかも知れませんね。


2013/12/26

[艦隊これくしょん]女獣突撃隊第18期報告(クリスマスイベント海域突破)

E-2攻略

0

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
なんだこのロリビッチ(驚愕)

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
他はいずれも確保済みでしたが、瑞鳳、島風、伊168、伊58、
正規空母、戦艦とレアドロップのオンパレードでした。
今回のイベント海域は招魂(ドロップ)がすこぶる良いようですね。
少し影の位相が異なっているためでしょうか…

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
これはクリア後も巡回すべきかもな。

1

巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
それデ、攻略はどうデシタカー、北上一号=サン。

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
んー調子良かった。あっちのキリシマから道中でメガ粒子砲食らって
何度か大破させられたけど、とりあえずボスまでついてしまえば、
何とかなるもんでさー。

2

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
虐待おばさんと一緒に穴という穴に魚雷をブチ込んでやりましたよー。

巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
ナイスデース(レ)

4

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
おう、さっさとE-3のために任務をこなすんだよ、あくしろよ。

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
何故か最初から任務遂行が50%超えてますね。面倒臭くなくていーけど。

5 6

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
パパっとやって、終わり!

7

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
意外と早くおちたなあ。

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
まあ、御客人(意味深)としてもてなす(意味深)
だけで働いて頂く事はなさそうですが。

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
ステータスが高くて、全体攻撃ありでも
正直馬鹿食いが過ぎるんだよな、客人方は。

E-3攻略

8

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
じゃあ私は本当の一転攻勢の仕方を教えてやる。

9

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
なんだ、全然ゆるケツ(対空)ジャン!お前等!

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
昼戦で航空戦力飛ばし放題というだけで秋のE-4よりは随分と…

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
中の奴が頭を抱えている、とりあえず止めて差し上げろ。

11

重雷装艦娘『北上』(一号)

重雷装艦娘『北上』(一号)
正直E-2よりさらに楽でしたよ。平均レベル90↑のチームで
航空爆撃と先制魚雷かませばナガラは漸減ところか大抵半壊、
あいつら中破すれば、ビンビンのメガ粒子砲もインポになりますし。
比叡さんや陸奥さんの論者積みのトドメも安定でした。

巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
んんんwwwwwwwあったりまえねwwwww
私が手塩にかけて育てたクレイジーサイコレズシスターねwwww

13

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
おーし、じゃあケツ出せぇ!

14

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
工事…完了です…

15

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
(潮)くさそう。

巡洋戦艦娘『金剛』

巡洋戦艦娘『金剛』
これで、ゲストのイオナ=サンなしでも潜水艦隊で陣形が組めますね。
オメデトウゴザイマース。

12

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
中の奴がわめいていますよ。
「俺の心の傷がどんどん癒されていきますよ!」とか何とか。

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
夏はアカウント手に入れたばかりでE-4まではとても行けず、
秋があのザマだったから、そういえば初めての
イベント海域突破になるのか。南無三。

屍霊海軍技術中将『マルバス』

屍霊海軍技術中将『マルバス』
では、次回は地獄の大型建造、いきますか(暗黒微笑)

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
あ^~いいっすねー。


2013/12/27

[艦隊これくしょん]子日ラフ

だからロリは描けねえんだよ(半逆キレ)

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[変愚蛮怒/開発]変愚蛮怒開発日誌part14…Doxygenコメントの追加(bldg.cの大半)

http://sikabane-works.net/hengband_doxygen/bldg_8c.html

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
今回は町の施設の各種処理ね。
正直数が多すぎて今日だけじゃ片付かなかったけど。
ソースファイル毎分離すべきじゃないかってレベルだわ。


Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
そもそもカジノって今でも遊ばれてるのか(不安)



2013/12/29

[Moria]Moriaのソースコードをあたってみる1

http://beej.us/moria/で公開されているhttp://beej.us/moria/files/source/um5.5.2.tar.Z(ver5.5.2)を調べてみた。tar.gz形式として解凍。

今回のアドベントカレンダーのためにMoriaについてあたった件によれば、U(Unix)Moriaと呼ばれるバージョンで、Koeneke氏の許可を得た有志がCソースに書き直したもの、ということになる。文中ソースの紛失について言及していたが、実際はこの通り主だったバージョンのソースは残っていたのである。

Moria/Angband系ローグライクとしての基礎が、この段階までにどの程度形成されていたのかをいくつかマニュアルやソースコードを経て言及したい。

プレイヤーの基礎能力値や技能値は全く変わっていない。

マニュアルMoria1.txtより

2.3.  Character Abilities

Characters possess nine different abilities which can  help  them
to survive.  The starting abilities of a character are based upon
race and class.  Abilities may be adjusted by high or low  stats,
and may increase with the level of the character.

Fighting
     Fighting is the ability to hit and do damage with weapons or
     fists.   Normally  a  character  gets a single blow from any
     weapon, but if his dexterity and strength are  high  enough,
     he  may  receive  more blows per round with lighter weapons.
     Strength and dexterity both modify the  ability  to  hit  an
     opponent.   This skill increases with the level of the char-
     acter.

Throwing/Bows
     Using  ranged  missile  weapons  and  throwing  objects   is
     included  in this skill.  Different stats apply to different
     weapons, but this ability may modify the distance an  object
     is  thrown/fired, the amount of damage done, and the ability
     to hit a creature.  This skill increases with the  level  of
     the character.

Saving Throw
     A Saving Throw is the ability of a character to  resist  the
     effects  of  a spell cast on him by another person/creature.
     This does not include spells cast on the player by  his  own
     stupidity,  such  as  quaffing a nasty potion.  This ability
     increases with the level of the  character,  but  then  most
     high  level  creatures  are  better at casting spells, so it
     tends to even out.  A high wisdom also increases this  abil-
     ity.

Stealth
     The ability to move silently about is very useful.   Charac-
     ters with good stealth can usually surprise their opponents,
     gaining the first blow.  Also, creatures may fail to  notice
     a  stealthy  character  entirely, allowing a player to avoid
     certain fights.  This skill is based entirely upon race  and
     class, and will never improve unless magically enhanced.

Disarming
     Disarming is the  ability  to  remove  traps  (safely),  and
     includes  picking  locks  on  traps and doors.  A successful
     disarming will gain the character some experience.   A  trap
     must  be  found  before  it  can be disarmed.  Dexterity and
     intelligence both modify the ability  to  disarm,  and  this
     ability increases with the level of the character.

Using Magical Devices
     Using a magical device such as  a  wand  or  staff  requires
     experience  and  knowledge.   Spell  users such as mages and
     priests are therefore much better at using a magical  device
     than say a warrior.  This skill is modified by intelligence,
     and increases with the level of the character.

Perception
     Perception  is  the  ability  to  notice  something  without
     actively  seeking it out.  This skill is based entirely upon
     race and class, and  will  never  improve  unless  magically
     enhanced.

Searching
     To search is to actively look for secret doors, floor traps,
     and  traps on chests.  Rogues are the best at searching, but
     mages, rangers, and priests are also good at it.  This skill
     is  based  entirely  upon  race  and  class,  and will never
     improve unless magically enhanced.

Infravision
     Infravision is the ability to see heat sources.  Since  most
     of  the  dungeon is cool or cold, infravision will not allow
     the player to see walls and objects.  Infravision will allow
     a  character  to see any warm-blooded creatures up to a cer-
     tain distance.  This ability  works  equally  well  with  or
     without  a  light source.  The majority of moria's creatures
     are cold-blooded, and will not be detected unless lit up  by
     a light source.  All non-human races have innate infravision
     ability.  Humans can gain infravision only if  it  is  magi-
     cally enhanced.

D&D以来の伝統である6種類の基礎能力値はともかく、打撃命中、射撃(投擲)命中、魔法防御、隠密、解除、魔法道具、知覚、探索、赤外線視力、各種の能力値まで実はMoriaの頃から全く不変だったのである。

Moriaの頃はまだしも十分な意義があったであろうステータスが、しかし変愚に至っては明らかに一部死にステと化していることは言うまでもない。この辺はやはり、バリアントなりに見直すべき点だろう。

最初期の種族は8種類

マニュアルMoria1.txtより

2.4.1.  Race Versus Skills and Stats

Stat, hit dice, and experience points per level modifications due
to race are listed in the following table.

            Str  Int  Wis  Dex  Con  Chr  Hit Dice  Rqd Exp/level

Human        0    0    0    0    0    0      10          +0%
Half-Elf    -1   +1    0   +1   -1   +1       9         +10%
Elf         -1   +2   +1   +1   -2   +1       8         +20%
Halfling    -2   +2   +1   +3   +1   +1       6         +10%
Gnome       -1   +2    0   +2   +1   -2       7         +25%
Dwarf       +2   -3   +1   -2   +2   -3       9         +20%
Half-Orc    +2   -1    0    0   +1   -4      10         +10%
Half-Troll  +4   -4   -2   -4   +3   -6      12         +20%

Racial abilities as compared to each other, with 1 the lowest, or
worst,  and  10 the highest, or best, are listed in the following
table.

これも変愚で実装されている順の先頭8種類であり、Angband以降表面的な名称と細かな仕様が変化していることを除いては、種族はバリアントを追う毎に基本追加されていく一方であった証左である。

「ホビット」が「ハーフリング」とされ、トールキン的な「ハイエルフ」が未実装である。後述でも重ねて言うが、この頃は題名こそMoriaなものの、あまりトールキン色が前面に押し出されている印象がない。

モンスターは279種類

この頃のモンスター情報はr_info.txtといったテキストフォーマットではなく、プログラム中の構造体で直接定義されていた。

monster.cに定義されていたデータが以下の通りである。

{"Filthy Street Urchin" ,0x0012000AL,0x00000000L,0x2034, 0, 40, 4, 1, 11, 'p', {1,4} , {72,148,0,0} , 0},
{"Blubbering Idiot" ,0x0012000AL,0x00000000L,0x2030, 0, 0, 6, 1, 11, 'p', {1,2} , {79,0,0,0} , 0},
{"Pitiful-Looking Beggar" ,0x0012000AL,0x00000000L,0x2030, 0, 40, 10, 1, 11, 'p', {1,4} , {72,0,0,0} , 0},
{"Mangy-Looking Leper" ,0x0012000AL,0x00000000L,0x2030, 0, 50, 10, 1, 11, 'p', {1,1} , {72,0,0,0} , 0},
{"Squint-Eyed Rogue" ,0x07120002L,0x00000000L,0x2034, 0, 99, 10, 8, 11, 'p', {2,8} , {5,149,0,0} , 0},
{"Singing, Happy Drunk" ,0x06120038L,0x00000000L,0x2030, 0, 0, 10, 1, 11, 'p', {2,3} , {72,0,0,0} , 0},
{"Mean-Looking Mercenary" ,0x0B12000AL,0x00000000L,0x2034, 0, 250, 10, 20, 11, 'p', {5,8} , {9,0,0,0} , 0},
{"Battle-Scarred Veteran" ,0x0B12000AL,0x00000000L,0x2030, 0, 250, 10, 30, 11, 'p', {7,8} , {15,0,0,0} , 0},
{"Grey Mushroom patch" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 1, 0, 2, 1, 11, ',', {1,2} , {91,0,0,0} , 1},
{"Giant Yellow Centipede" ,0x00000002L,0x00000000L,0x0002, 2, 30, 8, 12, 11, 'c', {2,6} , {26,60,0,0} , 1},
{"Giant White Centipede" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 2, 40, 7, 10, 11, 'c', {3,5} , {25,59,0,0} , 1},
{"White Icky-Thing" ,0x00000012L,0x00000000L,0x0020, 2, 10, 12, 7, 11, 'i', {3,5} , {63,0,0,0} , 1},
{"Clear Icky-Thing" ,0x00010012L,0x00000000L,0x0020, 1, 10, 12, 6, 11, 'i', {2,5} , {63,0,0,0} , 1},
{"Giant White Mouse" ,0x0020000AL,0x00000000L,0x2072, 1, 20, 8, 4, 11, 'r', {1,3} , {25,0,0,0} , 1},
{"Large Brown Snake" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x00B2, 3, 99, 4, 35, 10, 'R', {4,6} , {26,73,0,0} , 1},
{"Large White Snake" ,0x00000012L,0x00000000L,0x00B2, 2, 99, 4, 30, 11, 'R', {3,6} , {24,0,0,0} , 1},
{"Kobold" ,0x07820002L,0x00000000L,0x2030, 5, 10, 20, 16, 11, 'k', {3,7} , {5,0,0,0} , 1},
{"White Worm mass" ,0x00200022L,0x00000000L,0x01B2, 2, 10, 7, 1, 10, 'w', {4,4} , {173,0,0,0} , 1},
{"Floating Eye" ,0x00000001L,0x0001000DL,0x2100, 1, 10, 2, 6, 11, 'e', {3,6} , {146,0,0,0} , 1},
{"Shrieker Mushroom patch" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 1, 0, 2, 1, 11, ',', {1,1} , {203,0,0,0} , 2},
{"Blubbering Icky-Thing" ,0x0B980012L,0x00000000L,0x0020, 8, 10, 14, 4, 11, 'i', {5,8} , {174,210,0,0} , 2},
{"Metallic Green Centipede" ,0x00000012L,0x00000000L,0x0002, 3, 10, 5, 4, 12, 'c', {4,4} , {68,0,0,0} , 2},
{"Novice Warrior" ,0x07020002L,0x00000000L,0x2030, 6, 5, 20, 16, 11, 'p', {9,4} , {6,0,0,0} , 2},
{"Novice Rogue" ,0x07120002L,0x00000000L,0x2034, 6, 5, 20, 12, 11, 'p', {8,4} , {5,148,0,0} , 2},
{"Novice Priest" ,0x07020002L,0x0000108CL,0x2030, 7, 5, 20, 10, 11, 'p', {7,4} , {4,0,0,0} , 2},
{"Novice Mage" ,0x07020002L,0x0000089CL,0x2030, 7, 5, 20, 6, 11, 'p', {6,4} , {3,0,0,0} , 2},
{"Yellow Mushroom patch" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 2, 0, 2, 1, 11, ',', {1,1} , {100,0,0,0} , 2},
{"White Jelly" ,0x00000001L,0x00000000L,0x11A0, 10, 99, 2, 1, 12, 'J', {8,8} , {168,0,0,0} , 2},
{"Giant Green Frog" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x00A2, 6, 30, 12, 8, 11, 'f', {2,8} , {26,0,0,0} , 2},
{"Giant Black Ant" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 8, 80, 8, 20, 11, 'a', {3,6} , {27,0,0,0} , 2},
{"White Harpy" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2034, 5, 10, 16, 17, 11, 'h', {2,5} , {49,49,25,0} , 2},
{"Blue Yeek" ,0x07020002L,0x00000000L,0x2030, 4, 10, 18, 14, 11, 'y', {2,6} , {4,0,0,0} , 2},
{"Green Worm mass" ,0x00200022L,0x00000000L,0x0132, 3, 10, 7, 3, 10, 'w', {6,4} , {140,0,0,0} , 2},
{"Large Black Snake" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x00B2, 9, 75, 5, 38, 10, 'R', {4,8} , {27,74,0,0} , 2},
{"Poltergeist" ,0x0F95003AL,0x0000001FL,0x110C, 6, 10, 8, 15, 13, 'G', {2,5} , {93,0,0,0} , 3},
{"Metallic Blue Centipede" ,0x00000012L,0x00000000L,0x0002, 7, 15, 6, 6, 12, 'c', {4,5} , {69,0,0,0} , 3},
{"Giant White Louse" ,0x00200022L,0x00000000L,0x01F2, 1, 10, 6, 5, 12, 'l', {1,1} , {24,0,0,0} , 3},
{"Black Naga" ,0x0710000AL,0x00000000L,0x20E4, 20, 120, 16, 40, 11, 'n', {6,8} , {75,0,0,0} , 3},
{"Spotted Mushroom patch" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 3, 0, 2, 1, 11, ',', {1,1} , {175,0,0,0} , 3},
{"Yellow Jelly" ,0x00000001L,0x0001000FL,0x11A0, 12, 99, 2, 1, 12, 'J', {10,8} , {169,0,0,0} , 3},
{"Scruffy-Looking Hobbit" ,0x07920002L,0x00000000L,0x2034, 4, 10, 16, 8, 11, 'p', {3,5} , {3,148,0,0} , 3},
{"Huge Brown Bat" ,0x00000022L,0x00000000L,0x2162, 4, 40, 8, 12, 13, 'b', {2,6} , {25,0,0,0} , 3},
{"Giant White Ant" ,0x00000002L,0x00000000L,0x0002, 7, 80, 8, 16, 11, 'a', {3,6} , {27,0,0,0} , 3},
{"Yellow Mold" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 9, 99, 2, 10, 11, 'm', {8,8} , {3,0,0,0} , 3},
{"Metallic Red Centipede" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 12, 20, 8, 9, 12, 'c', {4,8} , {69,0,0,0} , 3},
{"Yellow Worm mass" ,0x00200022L,0x00000000L,0x01B2, 4, 10, 7, 4, 10, 'w', {4,8} , {182,0,0,0} , 3},
{"Large Green Snake" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x00B2, 10, 70, 5, 40, 10, 'R', {6,8} , {27,74,0,0} , 3},
{"Radiation Eye" ,0x00000001L,0x0001000BL,0x2100, 6, 10, 2, 6, 11, 'e', {3,6} , {88,0,0,0} , 3},
{"Drooling Harpy" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2034, 7, 10, 16, 22, 11, 'h', {2,8} , {49,49,25,79} , 3},
{"Silver Mouse" ,0x0020000AL,0x00000000L,0x0072, 1, 10, 8, 5, 11, 'r', {1,1} , {212,0,0,0} , 4},
{"Black Mushroom patch" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 8, 0, 2, 1, 11, ',', {8,8} , {71,0,0,0} , 4},
{"Blue Jelly" ,0x00000001L,0x00400000L,0x11A0, 14, 99, 2, 1, 11, 'J', {12,8} , {125,0,0,0} , 4},
{"Creeping Copper Coins" ,0x12000002L,0x00000000L,0x1000, 9, 10, 3, 24, 10, '$', {7,8} , {3,170,0,0} , 4},
{"Giant White Rat" ,0x0020000AL,0x00000000L,0x2072, 1, 30, 8, 7, 11, 'r', {2,2} , {153,0,0,0} , 4},
{"Giant Black Centipede" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 11, 30, 8, 20, 11, 'c', {5,8} , {25,59,0,0} , 4},
{"Giant Blue Centipede" ,0x00000002L,0x00000000L,0x0002, 10, 50, 8, 20, 11, 'c', {4,8} , {26,61,0,0} , 4},
{"Blue Worm mass" ,0x00200022L,0x00400000L,0x01A2, 5, 10, 7, 12, 10, 'w', {5,8} , {129,0,0,0} , 4},
{"Large Grey Snake" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x00B2, 14, 50, 6, 41, 10, 'R', {6,8} , {28,75,0,0} , 4},
{"Jackal" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2032, 8, 30, 12, 16, 11, 'j', {3,8} , {29,0,0,0} , 4},
{"Green Naga" ,0x0710000AL,0x00200000L,0x2064, 30, 120, 18, 40, 11, 'n', {9,8} , {75,118,0,0} , 5},
{"Green Glutton Ghost" ,0x0F950032L,0x0000003FL,0x110C, 15, 10, 10, 20, 13, 'G', {3,6} , {211,0,0,0} , 5},
{"White Mushroom patch" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 5, 0, 2, 1, 11, ',', {1,1} , {147,0,0,0} , 5},
{"Green Jelly" ,0x00000001L,0x00200000L,0x1120, 18, 99, 2, 1, 12, 'J', {22,8} , {136,0,0,0} , 5},
{"Skeleton Kobold" ,0x00020002L,0x00000000L,0x100C, 12, 40, 20, 26, 11, 's', {5,8} , {5,0,0,0} , 5},
{"Silver Jelly" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 15, 40, 2, 25, 11, 'J', {20,8} , {213,0,0,0} , 5},
{"Giant Black Frog" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x00A2, 12, 40, 12, 18, 11, 'f', {4,8} , {29,0,0,0} , 5},
{"Grey Icky-Thing" ,0x00000012L,0x00000000L,0x0020, 10, 15, 14, 12, 11, 'i', {4,8} , {66,0,0,0} , 5},
{"Disenchanter Eye" ,0x00000001L,0x00010009L,0x2100, 20, 10, 2, 10, 10, 'e', {7,8} , {207,0,0,0} , 5},
{"Black Yeek" ,0x07020002L,0x00000000L,0x2030, 8, 10, 18, 16, 11, 'y', {2,8} , {4,0,0,0} , 5},
{"Red Worm mass" ,0x00200022L,0x00800000L,0x2192, 6, 10, 7, 12, 10, 'w', {5,8} , {111,0,0,0} , 5},
{"Giant House Fly" ,0x00000022L,0x00000000L,0x0062, 10, 20, 12, 16, 13, 'F', {3,8} , {25,0,0,0} , 5},
{"Copperhead Snake" ,0x00000012L,0x00000000L,0x00B2, 15, 1, 6, 20, 11, 'R', {4,6} , {158,0,0,0} , 5},
{"Rot Jelly" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 15, 99, 2, 30, 11, 'J', {20,8} , {209,0,0,0} , 5},
{"Purple Mushroom patch" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 12, 0, 2, 1, 12, ',', {1,1} , {183,0,0,0} , 6},
{"Brown Mold" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 20, 99, 2, 12, 11, 'm', {15,8} , {89,0,0,0} , 6},
{"Giant Brown Bat" ,0x0000001AL,0x00000000L,0x2162, 10, 30, 10, 15, 13, 'b', {3,8} , {26,0,0,0} , 6},
{"Creeping Silver Coins" ,0x16000002L,0x00000000L,0x1000, 18, 10, 4, 30, 10, '$', {12,8} , {5,171,0,0} , 6},
{"Orc" ,0x0B020002L,0x00000000L,0x2034, 16, 30, 20, 32, 11, 'o', {9,8} , {7,0,0,0} , 6},
{"Grey Harpy" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2034, 14, 10, 16, 20, 12, 'h', {3,8} , {50,50,25,0} , 6},
{"Blue Icky-Thing" ,0x00000012L,0x00400000L,0x0020, 12, 20, 14, 14, 11, 'i', {4,8} , {126,0,0,0} , 6},
{"Rattlesnake" ,0x00000012L,0x00000000L,0x00B2, 20, 1, 6, 24, 11, 'R', {6,7} , {159,0,0,0} , 6},
{"Bloodshot Eye" ,0x00000001L,0x00010007L,0x2100, 15, 10, 2, 6, 11, 'e', {4,8} , {143,0,0,0} , 7},
{"Red Naga" ,0x0710000AL,0x00000000L,0x20E4, 40, 120, 20, 40, 11, 'n', {11,8} , {76,82,0,0} , 7},
{"Red Jelly" ,0x00000001L,0x00000000L,0x11A0, 26, 99, 2, 1, 11, 'J', {26,8} , {87,0,0,0} , 7},
{"Giant Red Frog" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x00A2, 16, 50, 12, 16, 11, 'f', {5,8} , {83,0,0,0} , 7},
{"Green Icky-Thing" ,0x00000012L,0x00000000L,0x0020, 18, 20, 14, 12, 11, 'i', {5,8} , {137,0,0,0} , 7},
{"Zombie Kobold" ,0x00020002L,0x00000000L,0x102C, 14, 30, 20, 14, 11, 'z', {6,8} , {1,1,0,0} , 7},
{"Lost Soul" ,0x0F95001AL,0x0001002FL,0x110C, 18, 10, 12, 10, 11, 'G', {2,8} , {11,185,0,0} , 7},
{"Greedy Little Gnome" ,0x0B920002L,0x00000000L,0x2034, 13, 10, 18, 14, 11, 'p', {3,8} , {6,149,0,0} , 7},
{"Giant Green Fly" ,0x00000022L,0x00000000L,0x0062, 15, 20, 12, 14, 12, 'F', {3,8} , {27,0,0,0} , 7},
{"Brown Yeek" ,0x07020002L,0x00000000L,0x2030, 11, 10, 18, 18, 11, 'y', {3,8} , {5,0,0,0} , 8},
{"Green Mold" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 28, 75, 2, 14, 11, 'm', {21,8} , {94,0,0,0} , 8},
{"Skeleton Orc" ,0x00020002L,0x00000000L,0x100C, 26, 40, 20, 36, 11, 's', {10,8} , {14,0,0,0} , 8},
{"Seedy Looking Human" ,0x13020002L,0x00000000L,0x2034, 22, 20, 20, 26, 11, 'p', {8,8} , {17,0,0,0} , 8},
{"Red Icky-Thing" ,0x00000012L,0x00200000L,0x0020, 22, 20, 14, 18, 12, 'i', {4,8} , {64,117,0,0} , 8},
{"Bandit" ,0x13120002L,0x00000000L,0x2034, 26, 10, 20, 24, 11, 'p', {8,8} , {13,148,0,0} , 8},
{"Yeti" ,0x00020002L,0x00400000L,0x2024, 30, 10, 20, 24, 11, 'Y', {11,8} , {51,51,27,0} , 9},
{"Bloodshot Icky-Thing" ,0x00000012L,0x0001000BL,0x0020, 24, 20, 14, 18, 11, 'i', {7,8} , {65,139,0,0} , 9},
{"Giant Grey Rat" ,0x0020000AL,0x00000000L,0x2072, 2, 20, 8, 12, 11, 'r', {2,3} , {154,0,0,0} , 9},
{"Black Harpy" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x2034, 19, 10, 16, 22, 12, 'h', {3,8} , {50,50,26,0} , 9},
{"Giant Black Bat" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2162, 16, 25, 12, 18, 13, 'b', {2,8} , {29,0,0,0} , 9},
{"Clear Yeek" ,0x07030002L,0x00000000L,0x0030, 14, 10, 18, 24, 11, 'y', {3,6} , {4,0,0,0} , 9},
{"Orc Shaman" ,0x0B020002L,0x00008085L,0x2034, 30, 20, 20, 15, 11, 'o', {7,8} , {5,0,0,0} , 9},
{"Giant Red Ant" ,0x00000002L,0x00000000L,0x0002, 22, 60, 12, 34, 11, 'a', {4,8} , {27,85,0,0} , 9},
{"King Cobra" ,0x00000012L,0x00000000L,0x00B2, 28, 1, 8, 30, 11, 'R', {8,8} , {144,161,0,0} , 9},
{"Clear Mushroom patch" ,0x00210001L,0x00000000L,0x10A0, 1, 0, 4, 1, 12, ',', {1,1} , {70,0,0,0} , 10},
{"Giant White Tick" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0022, 27, 20, 12, 40, 10, 't', {15,8} , {160,0,0,0} , 10},
{"Hairy Mold" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 32, 70, 2, 15, 11, 'm', {15,8} , {151,0,0,0} , 10},
{"Disenchanter Mold" ,0x00000001L,0x0001000BL,0x10A0, 40, 70, 2, 20, 11, 'm', {16,8} , {206,0,0,0} , 10},
{"Giant Red Centipede" ,0x00000002L,0x00000000L,0x0002, 24, 50, 12, 26, 12, 'c', {3,8} , {25,164,0,0} , 10},
{"Creeping Gold Coins" ,0x1A000002L,0x00000000L,0x1000, 32, 10, 5, 36, 10, '$', {18,8} , {14,172,0,0} , 10},
{"Giant Fruit Fly" ,0x00200022L,0x00000000L,0x0062, 4, 10, 8, 14, 12, 'F', {2,2} , {25,0,0,0} , 10},
{"Brigand" ,0x13120002L,0x00000000L,0x2034, 35, 10, 20, 32, 11, 'p', {9,8} , {13,149,0,0} , 10},
{"Orc Zombie" ,0x00020002L,0x00000000L,0x102C, 30, 25, 20, 24, 11, 'z', {11,8} , {3,3,0,0} , 11},
{"Orc Warrior" ,0x0B020002L,0x00000000L,0x2034, 34, 25, 20, 36, 11, 'o', {11,8} , {15,0,0,0} , 11},
{"Vorpal Bunny" ,0x0020000AL,0x00000000L,0x2072, 2, 30, 8, 10, 12, 'r', {2,3} , {28,0,0,0} , 11},
{"Nasty Little Gnome" ,0x13820002L,0x000020B5L,0x2034, 32, 10, 18, 10, 11, 'p', {4,8} , {4,0,0,0} , 11},
{"Hobgoblin" ,0x0F020002L,0x00000000L,0x2034, 38, 30, 20, 38, 11, 'H', {12,8} , {9,0,0,0} , 11},
{"Black Mamba" ,0x00000012L,0x00000000L,0x00B2, 40, 1, 10, 32, 12, 'R', {10,8} , {163,0,0,0} , 12},
{"Grape Jelly" ,0x00000001L,0x0001000BL,0x11A0, 60, 99, 2, 1, 11, 'J', {52,8} , {186,0,0,0} , 12},
{"Master Yeek" ,0x07020002L,0x00008018L,0x2030, 28, 10, 18, 24, 11, 'y', {5,8} , {7,0,0,0} , 12},
{"Priest" ,0x13020002L,0x00000285L,0x2030, 36, 40, 20, 22, 11, 'p', {7,8} , {12,0,0,0} , 12},
{"Giant Clear Ant" ,0x00010002L,0x00000000L,0x0002, 24, 60, 12, 18, 11, 'a', {3,7} , {27,0,0,0} , 12},
{"Air Spirit" ,0x00030022L,0x00000000L,0x1000, 40, 20, 12, 20, 13, 'E', {5,8} , {2,0,0,0} , 12},
{"Skeleton Human" ,0x00020002L,0x00000000L,0x100C, 38, 30, 20, 30, 11, 's', {12,8} , {7,0,0,0} , 12},
{"Human Zombie" ,0x00020002L,0x00000000L,0x102C, 34, 20, 20, 24, 11, 'z', {11,8} , {3,3,0,0} , 12},
{"Moaning Spirit" ,0x0F15000AL,0x0001002FL,0x110C, 44, 10, 14, 20, 11, 'G', {4,8} , {99,178,0,0} , 12},
{"Swordsman" ,0x13020002L,0x00000000L,0x2030, 40, 20, 20, 34, 11, 'p', {11,8} , {18,0,0,0} , 12},
{"Killer Brown Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 38, 30, 10, 40, 11, 'K', {13,8} , {41,0,0,0} , 13},
{"Ogre" ,0x07020002L,0x00000000L,0x2034, 42, 30, 20, 32, 11, 'o', {13,8} , {16,0,0,0} , 13},
{"Giant Red Speckled Frog" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x00A2, 32, 30, 12, 20, 11, 'f', {6,8} , {41,0,0,0} , 13},
{"Magic User" ,0x13020002L,0x00002413L,0x2030, 35, 10, 20, 10, 11, 'p', {7,8} , {11,0,0,0} , 13},
{"Black Orc" ,0x0B020002L,0x00000000L,0x2034, 40, 20, 20, 36, 11, 'o', {12,8} , {17,0,0,0} , 13},
{"Giant Long-Eared Bat" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2162, 20, 20, 12, 20, 13, 'b', {5,8} , {27,50,50,0} , 13},
{"Giant Gnat" ,0x00200022L,0x00000000L,0x0062, 1, 10, 8, 4, 13, 'F', {1,2} , {24,0,0,0} , 13},
{"Killer Green Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 46, 30, 12, 45, 11, 'K', {16,8} , {43,0,0,0} , 14},
{"Giant Flea" ,0x00200022L,0x00000000L,0x0062, 1, 10, 8, 25, 12, 'F', {2,2} , {25,0,0,0} , 14},
{"Giant White Dragon Fly" ,0x00000012L,0x0040000AL,0x0062, 54, 50, 20, 20, 11, 'F', {5,8} , {122,0,0,0} , 14},
{"Hill Giant" ,0x07020002L,0x00000000L,0x2034, 52, 50, 20, 36, 11, 'P', {16,8} , {19,0,0,0} , 14},
{"Skeleton Hobgoblin" ,0x00020002L,0x00000000L,0x100C, 46, 30, 20, 34, 11, 's', {13,8} , {14,0,0,0} , 14},
{"Flesh Golem" ,0x00000002L,0x00000000L,0x1030, 48, 10, 12, 10, 11, 'g', {12,8} , {5,5,0,0} , 14},
{"White Dragon Bat" ,0x00000012L,0x00400004L,0x0162, 40, 50, 12, 20, 13, 'b', {2,6} , {121,0,0,0} , 14},
{"Giant Black Louse" ,0x00200012L,0x00000000L,0x01F2, 1, 10, 6, 7, 12, 'l', {1,1} , {25,0,0,0} , 14},
{"Guardian Naga" ,0x1710000AL,0x00000000L,0x20E4, 60, 120, 20, 50, 11, 'n', {24,8} , {77,31,0,0} , 15},
{"Giant Grey Bat" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2162, 22, 15, 12, 22, 13, 'b', {4,8} , {29,50,50,0} , 15},
{"Giant Clear Centipede" ,0x00010002L,0x00000000L,0x0002, 30, 30, 12, 30, 11, 'c', {5,8} , {34,62,0,0} , 15},
{"Giant Yellow Tick" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0022, 48, 20, 12, 48, 10, 't', {20,8} , {162,0,0,0} , 15},
{"Giant Ebony Ant" ,0x00200002L,0x00000000L,0x0002, 3, 60, 12, 24, 11, 'a', {3,4} , {33,0,0,0} , 15},
{"Frost Giant" ,0x07020002L,0x00400000L,0x0024, 54, 50, 20, 38, 11, 'P', {17,8} , {120,0,0,0} , 15},
{"Clay Golem" ,0x00000002L,0x00000000L,0x1200, 50, 10, 12, 20, 11, 'g', {14,8} , {7,7,0,0} , 15},
{"Huge White Bat" ,0x00200012L,0x00000000L,0x2162, 3, 40, 7, 12, 12, 'b', {3,8} , {29,0,0,0} , 15},
{"Giant Tan Bat" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2162, 18, 40, 12, 18, 12, 'b', {3,8} , {95,49,49,0} , 15},
{"Violet Mold" ,0x00000001L,0x00010009L,0x10A0, 50, 70, 2, 15, 11, 'm', {17,8} , {145,0,0,0} , 15},
{"Umber Hulk" ,0x00020002L,0x00000000L,0x2124, 75, 10, 20, 20, 11, 'U', {20,8} , {92,5,5,36} , 16},
{"Gelatinous Cube" ,0x2F98000AL,0x00200000L,0x1020, 36, 1, 12, 18, 10, 'C', {45,8} , {115,0,0,0} , 16},
{"Giant Black Rat" ,0x0020000AL,0x00000000L,0x2072, 3, 20, 8, 16, 11, 'r', {3,4} , {155,0,0,0} , 16},
{"Giant Green Dragon Fly" ,0x00000012L,0x0010000AL,0x0032, 58, 50, 20, 20, 11, 'F', {5,8} , {156,0,0,0} , 16},
{"Fire Giant" ,0x07020002L,0x00800000L,0x2014, 62, 50, 20, 40, 11, 'P', {20,8} , {102,0,0,0} , 16},
{"Green Dragon Bat" ,0x00000012L,0x00100004L,0x2112, 44, 50, 12, 22, 13, 'b', {2,7} , {153,0,0,0} , 16},
{"Quasit" ,0x1183000AL,0x000010FAL,0x1004, 48, 20, 20, 30, 11, 'q', {5,8} , {176,51,51,0} , 16},
{"Troll" ,0x0F020002L,0x00000000L,0x2024, 64, 40, 20, 40, 11, 'T', {17,8} , {3,3,29,0} , 17},
{"Water Spirit" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x1020, 58, 40, 12, 28, 12, 'E', {8,8} , {13,0,0,0} , 17},
{"Giant Brown Scorpion" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 62, 20, 12, 44, 11, 'S', {11,8} , {34,86,0,0} , 17},
{"Earth Spirit" ,0x0016000AL,0x00000000L,0x1200, 64, 50, 10, 40, 11, 'E', {13,8} , {7,7,0,0} , 17},
{"Fire Spirit" ,0x0000000AL,0x00800000L,0x3010, 66, 20, 16, 30, 12, 'E', {10,8} , {101,0,0,0} , 18},
{"Uruk-Hai Orc" ,0x0B020002L,0x00000000L,0x2034, 68, 20, 20, 42, 11, 'o', {14,8} , {18,0,0,0} , 18},
{"Stone Giant" ,0x07020002L,0x00000000L,0x2204, 80, 50, 20, 40, 11, 'P', {22,8} , {20,0,0,0} , 18},
{"Stone Golem" ,0x00000002L,0x00000000L,0x1200, 100, 10, 12, 75, 10, 'g', {28,8} , {9,9,0,0} , 19},
{"Grey Ooze" ,0x07980022L,0x00400000L,0x10A0, 40, 1, 15, 10, 11, 'O', {6,8} , {127,0,0,0} , 19},
{"Disenchanter Ooze" ,0x07980022L,0x00000000L,0x10B0, 50, 1, 15, 15, 11, 'O', {6,8} , {205,0,0,0} , 19},
{"Giant Spotted Rat" ,0x0020000AL,0x00000000L,0x2072, 3, 20, 8, 20, 11, 'r', {4,3} , {155,0,0,0} , 19},
{"Mummified Kobold" ,0x0B820002L,0x00000000L,0x102C, 46, 75, 20, 24, 11, 'M', {13,8} , {5,5,0,0} , 19},
{"Killer Black Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 75, 30, 12, 46, 11, 'K', {18,8} , {44,0,0,0} , 19},
{"Red Mold" ,0x00000001L,0x00800000L,0x3090, 64, 70, 2, 16, 11, 'm', {17,8} , {108,0,0,0} , 19},
{"Quylthulg" ,0x00010004L,0x00002017L,0x5000, 200, 0, 10, 1, 11, 'Q', {4,8} , {0,0,0,0} , 20},
{"Giant Red Bat" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2162, 40, 20, 12, 24, 12, 'b', {5,8} , {30,51,51,0} , 20},
{"Giant Black Dragon Fly" ,0x00000012L,0x00200009L,0x0072, 58, 50, 20, 22, 11, 'F', {4,8} , {141,0,0,0} , 20},
{"Cloud Giant" ,0x07020002L,0x00080000L,0x2034, 125, 50, 20, 44, 11, 'P', {24,8} , {130,0,0,0} , 20},
{"Black Dragon Bat" ,0x00000012L,0x00200004L,0x2152, 50, 50, 12, 24, 13, 'b', {2,8} , {112,0,0,0} , 21},
{"Blue Dragon Bat" ,0x00000012L,0x00080004L,0x2052, 54, 50, 12, 26, 13, 'b', {3,6} , {131,0,0,0} , 21},
{"Mummified Orc" ,0x0B020002L,0x00000000L,0x102C, 56, 75, 20, 28, 11, 'M', {14,8} , {13,13,0,0} , 21},
{"Killer Boring Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 70, 30, 12, 48, 11, 'K', {18,8} , {44,0,0,0} , 21},
{"Killer Stag Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 80, 30, 12, 50, 11, 'K', {20,8} , {41,10,0,0} , 22},
{"Black Mold" ,0x00000081L,0x00000000L,0x10A0, 68, 50, 2, 18, 11, 'm', {15,8} , {21,0,0,0} , 22},
{"Iron Golem" ,0x00000002L,0x00000000L,0x1080, 160, 10, 12, 99, 9, 'g', {80,8} , {10,10,0,0} , 22},
{"Giant Yellow Scorpion" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 60, 20, 12, 38, 11, 'S', {12,8} , {31,167,0,0} , 22},
{"Green Ooze" ,0x07BA0012L,0x00200000L,0x1030, 6, 1, 15, 5, 10, 'O', {4,8} , {116,0,0,0} , 22},
{"Black Ooze" ,0x07BA0012L,0x0001000BL,0x1030, 7, 1, 10, 6, 9, 'O', {6,8} , {138,0,0,0} , 23},
{"Warrior" ,0x13020002L,0x00000000L,0x2030, 60, 40, 20, 40, 11, 'p', {15,8} , {18,0,0,0} , 23},
{"Red Dragon Bat" ,0x00000012L,0x00800004L,0x2152, 60, 50, 12, 28, 13, 'b', {3,8} , {105,0,0,0} , 23},
{"Killer Blue Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 85, 30, 14, 50, 11, 'K', {20,8} , {44,0,0,0} , 23},
{"Giant Silver Ant" ,0x0000000AL,0x00200000L,0x0002, 45, 60, 10, 38, 11, 'a', {6,8} , {114,0,0,0} , 23},
{"Crimson Mold" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 65, 50, 2, 18, 11, 'm', {16,8} , {2,97,0,0} , 23},
{"Forest Wight" ,0x0F02000AL,0x0000100FL,0x112C, 140, 30, 20, 30, 11, 'W', {12,8} , {5,5,187,0} , 24},
{"Berzerker" ,0x13020002L,0x00000000L,0x2030, 65, 10, 20, 20, 11, 'p', {15,8} , {7,7,0,0} , 24},
{"Mummified Human" ,0x0B020002L,0x00000000L,0x102C, 70, 60, 20, 34, 11, 'M', {17,8} , {13,13,0,0} , 24},
{"Banshee" ,0x0F15001AL,0x0001002FL,0x110C, 60, 10, 20, 24, 12, 'G', {6,8} , {99,188,0,0} , 24},
{"Giant Troll" ,0x0F020002L,0x00000000L,0x2024, 85, 50, 20, 40, 11, 'T', {19,8} , {5,5,41,0} , 25},
{"Giant Brown Tick" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0022, 70, 20, 12, 50, 10, 't', {18,8} , {157,142,0,0} , 25},
{"Killer Red Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 85, 30, 14, 50, 11, 'K', {20,8} , {84,0,0,0} , 25},
{"Wooden Mold" ,0x00000001L,0x00000000L,0x10A0, 100, 50, 2, 50, 11, 'm', {25,8} , {171,0,0,0} , 25},
{"Giant Blue Dragon Fly" ,0x00000012L,0x00080009L,0x0072, 75, 50, 20, 24, 11, 'F', {6,8} , {29,0,0,0} , 25},
{"Giant Grey Ant Lion" ,0x0008000AL,0x00000000L,0x0032, 90, 40, 10, 40, 11, 'A', {19,8} , {39,0,0,0} , 26},
{"Disenchanter Bat" ,0x00000012L,0x00000000L,0x2162, 75, 1, 14, 24, 13, 'b', {4,8} , {204,0,0,0} , 26},
{"Giant Fire Tick" ,0x0000000AL,0x00800000L,0x2012, 90, 20, 14, 54, 11, 't', {16,8} , {109,0,0,0} , 26},
{"White Wraith" ,0x0F02000AL,0x0000100CL,0x112C, 165, 10, 20, 40, 11, 'W', {15,8} , {5,5,189,0} , 26},
{"Giant Black Scorpion" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 85, 20, 12, 50, 11, 'S', {13,8} , {32,167,0,0} , 26},
{"Clear Ooze" ,0x0799000AL,0x00000000L,0x10B0, 12, 1, 10, 14, 11, 'O', {4,8} , {90,0,0,0} , 26},
{"Killer Fire Beetle" ,0x0000000AL,0x00800000L,0x2012, 95, 30, 14, 45, 11, 'K', {13,8} , {41,110,0,0} , 27},
{"Vampire" ,0x17020002L,0x00001209L,0x112C, 175, 10, 20, 45, 11, 'V', {20,8} , {5,5,190,0} , 27},
{"Giant Red Dragon Fly" ,0x00000012L,0x00800008L,0x2052, 75, 50, 20, 24, 11, 'F', {7,8} , {96,0,0,0} , 27},
{"Shimmering Mold" ,0x00000081L,0x00080000L,0x10A0, 180, 50, 2, 24, 11, 'm', {32,8} , {135,0,0,0} , 27},
{"Black Knight" ,0x13020002L,0x0000010FL,0x2034, 140, 10, 20, 60, 11, 'p', {25,8} , {23,0,0,0} , 28},
{"Mage" ,0x13020002L,0x00002C73L,0x2030, 150, 10, 20, 30, 11, 'p', {10,8} , {14,0,0,0} , 28},
{"Ice Troll" ,0x0F020002L,0x00400000L,0x0024, 160, 50, 20, 46, 11, 'T', {22,8} , {4,4,123,0} , 28},
{"Giant Purple Worm" ,0x0000000AL,0x00200000L,0x2032, 400, 30, 14, 65, 11, 'w', {65,8} , {7,113,166,0} , 29},
{"Young Blue Dragon" ,0x1F00000AL,0x0008100BL,0x2005, 300, 70, 20, 50, 11, 'd', {33,8} , {52,52,29,0} , 29},
{"Young White Dragon" ,0x1F00000AL,0x0040100BL,0x0025, 275, 70, 20, 50, 11, 'd', {32,8} , {52,52,29,0} , 29},
{"Young Green Dragon" ,0x1F00000AL,0x0010100BL,0x2005, 290, 70, 20, 50, 11, 'd', {32,8} , {52,52,29,0} , 29},
{"Giant Fire Bat" ,0x00000012L,0x00800000L,0x2152, 85, 10, 14, 30, 12, 'b', {5,8} , {106,52,52,0} , 29},
{"Giant Glowing Rat" ,0x0020000AL,0x00080000L,0x2072, 4, 20, 8, 24, 11, 'r', {3,3} , {132,0,0,0} , 29},
{"Skeleton Troll" ,0x00020002L,0x00000000L,0x500C, 225, 20, 20, 55, 11, 's', {14,8} , {5,5,41,0} , 30},
{"Giant Lightning Bat" ,0x00000012L,0x00080000L,0x2042, 80, 10, 15, 34, 12, 'b', {8,8} , {133,53,53,0} , 30},
{"Giant Static Ant" ,0x0000000AL,0x00080000L,0x0002, 80, 60, 10, 40, 11, 'a', {8,8} , {134,0,0,0} , 30},
{"Grave Wight" ,0x0F02000AL,0x0000110AL,0x512C, 325, 30, 20, 35, 11, 'W', {12,8} , {6,6,191,0} , 30},
{"Killer Slicer Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 200, 30, 14, 55, 11, 'K', {22,8} , {48,0,0,0} , 30},
{"Giant White Ant Lion" ,0x0008000AL,0x00400000L,0x0022, 175, 40, 12, 45, 11, 'A', {20,8} , {124,0,0,0} , 30},
{"Ghost" ,0x1715000AL,0x0001002FL,0x510C, 350, 10, 20, 30, 12, 'G', {13,8} , {99,192,184,0} , 31},
{"Giant Black Ant Lion" ,0x0008000AL,0x00200000L,0x0032, 170, 40, 14, 45, 11, 'A', {23,8} , {39,119,0,0} , 31},
{"Death Watch Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 190, 30, 16, 60, 11, 'K', {25,8} , {47,67,0,0} , 31},
{"Ogre Mage" ,0x0B020002L,0x0000A355L,0x6034, 250, 30, 20, 42, 11, 'o', {14,8} , {19,0,0,0} , 31},
{"Two-Headed Troll" ,0x0F020002L,0x00000000L,0x6024, 275, 50, 20, 48, 11, 'T', {14,8} , {7,7,29,29} , 32},
{"Invisible Stalker" ,0x00030022L,0x00000000L,0x1000, 200, 20, 20, 46, 13, 'E', {19,8} , {5,0,0,0} , 32},
{"Giant Hunter Ant" ,0x00000002L,0x00000000L,0x0002, 150, 1, 16, 40, 11, 'a', {12,8} , {46,0,0,0} , 32},
{"Ninja" ,0x13020002L,0x00000000L,0x6034, 300, 10, 20, 65, 11, 'p', {15,8} , {152,80,0,0} , 32},
{"Barrow Wight" ,0x0F02000AL,0x00001308L,0x512C, 375, 10, 20, 40, 11, 'W', {13,8} , {7,7,193,0} , 33},
{"Skeleton 2-Headed Troll" ,0x00020002L,0x00000000L,0x500C, 325, 20, 20, 48, 11, 's', {20,8} , {8,8,28,28} , 33},
{"Water Elemental" ,0x0008000AL,0x00000000L,0x1020, 325, 50, 12, 36, 11, 'E', {25,8} , {9,9,0,0} , 33},
{"Fire Elemental" ,0x0008000AL,0x00800000L,0x3010, 350, 70, 16, 40, 10, 'E', {25,8} , {103,0,0,0} , 33},
{"Lich" ,0x1F020002L,0x00019F75L,0x510C, 750, 60, 20, 50, 11, 'L', {25,8} , {179,194,214,0} , 34},
{"Master Vampire" ,0x17020002L,0x00001307L,0x512C, 700, 10, 20, 55, 11, 'V', {23,8} , {5,5,195,0} , 34},
{"Spirit Troll" ,0x17150002L,0x00000000L,0x510C, 425, 10, 20, 40, 11, 'G', {15,8} , {53,53,29,185} , 34},
{"Giant Red Scorpion" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 275, 40, 12, 50, 12, 'S', {18,8} , {29,165,0,0} , 34},
{"Earth Elemental" ,0x001E000AL,0x00000000L,0x1200, 375, 90, 10, 60, 10, 'E', {30,8} , {22,22,0,0} , 34},
{"Young Black Dragon" ,0x1F00000AL,0x0020100BL,0x6005, 600, 50, 20, 55, 11, 'd', {32,8} , {53,53,29,0} , 35},
{"Young Red Dragon" ,0x1F00000AL,0x0080100AL,0x6015, 650, 50, 20, 60, 11, 'd', {36,8} , {54,54,37,0} , 35},
{"Necromancer" ,0x13020002L,0x00005763L,0x6030, 600, 10, 20, 40, 11, 'p', {17,8} , {15,0,0,0} , 35},
{"Mummified Troll" ,0x0F020002L,0x00000000L,0x502C, 400, 50, 20, 38, 11, 'M', {18,8} , {15,15,0,0} , 35},
{"Giant Red Ant Lion" ,0x0008000AL,0x00800000L,0x2012, 350, 40, 14, 48, 11, 'A', {23,8} , {107,0,0,0} , 35},
{"Mature White Dragon" ,0x2F00000AL,0x0040100AL,0x4025, 1000, 70, 20, 65, 11, 'd', {48,8} , {54,54,37,0} , 35},
{"Xorn" ,0x00160002L,0x00000000L,0x4200, 650, 10, 20, 80, 11, 'X', {20,8} , {5,5,5,0} , 36},
{"Giant Mottled Ant Lion" ,0x0008000AL,0x00000000L,0x0032, 350, 40, 14, 50, 12, 'A', {24,8} , {38,0,0,0} , 36},
{"Grey Wraith" ,0x0F02000AL,0x00001308L,0x512C, 700, 10, 20, 50, 11, 'W', {23,8} , {9,9,196,0} , 36},
{"Young Multi-Hued Dragon" ,0x4F00000AL,0x00F81005L,0x6005, 1250, 50, 20, 55, 11, 'd', {40,8} , {55,55,38,0} , 36},
{"Mature Blue Dragon" ,0x2F00000AL,0x00081009L,0x6005, 1200, 70, 20, 75, 11, 'd', {48,8} , {54,54,38,0} , 36},
{"Mature Green Dragon" ,0x2F00000AL,0x0010100AL,0x6005, 1100, 70, 20, 70, 11, 'd', {48,8} , {52,52,29,0} , 36},
{"Iridescent Beetle" ,0x0000000AL,0x00000000L,0x0002, 850, 30, 16, 60, 11, 'K', {32,8} , {45,10,146,0} , 37},
{"King Vampire" ,0x17020002L,0x00001307L,0x512C, 1000, 10, 20, 65, 11, 'V', {38,8} , {5,5,198,0} , 37},
{"King Lich" ,0x1F020002L,0x00019F73L,0x510C, 1400, 50, 20, 65, 11, 'L', {52,8} , {180,197,214,0} , 37},
{"Mature Red Dragon" ,0x2F00000AL,0x00801808L,0x6015, 1400, 30, 20, 80, 11, 'd', {60,8} , {56,56,39,0} , 37},
{"Mature Black Dragon" ,0x2F00000AL,0x00201009L,0x6005, 1350, 30, 20, 55, 11, 'd', {58,8} , {54,54,38,0} , 37},
{"Mature Multi-Hued Dragon" ,0x6F00000AL,0x00F81A05L,0x6005, 1650, 50, 20, 65, 11, 'd', {80,8} , {56,56,39,0} , 38},
{"Ancient White Dragon" ,0x4F000002L,0x00401A09L,0x4025, 1500, 80, 20, 80, 12, 'D', {88,8} , {54,54,37,0} , 38},
{"Emperor Wight" ,0x1B02000AL,0x00001306L,0x512C, 1600, 10, 20, 40, 12, 'W', {48,8} , {10,10,199,0} , 38},
{"Black Wraith" ,0x1F02000AL,0x00001307L,0x512C, 1700, 10, 20, 55, 11, 'W', {50,8} , {10,10,200,0} , 38},
{"Nether Wraith" ,0x1F07000AL,0x00005316L,0x512C, 2100, 10, 20, 55, 11, 'W', {58,8} , {10,10,202,0} , 39},
{"Sorcerer" ,0x1F020002L,0x0000FF73L,0x6030, 2150, 10, 20, 50, 12, 'p', {30,8} , {16,0,0,0} , 39},
{"Ancient Blue Dragon" ,0x4F000002L,0x00081A08L,0x6005, 2500, 80, 20, 90, 12, 'D', {87,8} , {55,55,39,0} , 39},
{"Ancient Green Dragon" ,0x4F000002L,0x00101A09L,0x6005, 2400, 80, 20, 85, 12, 'D', {90,8} , {54,54,38,0} , 39},
{"Ancient Black Dragon" ,0x4F000002L,0x00201A07L,0x6005, 2500, 70, 20, 90, 12, 'D', {90,8} , {55,55,38,0} , 39},
{"Crystal Ooze" ,0x07BB000AL,0x00400000L,0x10A0, 8, 1, 10, 30, 9, 'O', {12,8} , {128,0,0,0} , 40},
{"Disenchanter Worm" ,0x00200022L,0x00000000L,0x01B2, 30, 10, 7, 5, 10, 'w', {10,8} , {208,0,0,0} , 40},
{"Rotting Quylthulg" ,0x00010004L,0x00004014L,0x5000, 1000, 0, 20, 1, 12, 'Q', {12,8} , {0,0,0,0} , 40},
{"Ancient Red Dragon" ,0x6F000002L,0x00801E06L,0x6015, 2750, 70, 20, 100, 12, 'D', {105,8} , {56,56,40,0} , 40},
{"Death Quasit" ,0x1103000AL,0x000010FAL,0x1004, 1000, 0, 20, 80, 13, 'q', {55,8} , {177,58,58,0} , 40},
{"Emperor Lich" ,0x2F020002L,0x00019F72L,0x510C,10000, 50, 20, 75, 12, 'L', {38,40} , {181,201,214,0} , 40},
{"Ancient Multi-Hued Dragon",0x7F000002L,0x00F89E05L,0x6005,12000, 70, 20, 100, 12, 'D', {52,40} , {57,57,42,0} , 40},
{"Evil Iggy" ,0x7F130002L,0x0001D713L,0x5004,18000, 0, 30, 80, 12, 'p', {60,40} , {81,150,0,0} , 50},
{"Balrog" ,0xFF1F0002L,0x0081C743L,0x5004,55000L, 0, 40, 125, 13, 'B', {75,40} , {104,78,214,0} , 100}

「汚いイタズラ小僧」や「泣きじゃくる白痴」といった変愚でも御馴染みの町のゴミクズがしっかり実装されていることに草を禁じえない。オリジナルモンスターである「イーク」や「クイルスルグ」などを除き、概ねD&Dの初期が踏襲され、最強クラスは古代ドラゴン、エンペラーリッチ、ソーサラーなど。変愚では大分型落ちしている印象はあるが恐らくMoriaのバランス中では押しも押されぬ強敵のはずである。

また、トールキン的伝承を踏襲したモンスターはラスボスの「バルログ」や、「貧弱ホビット」程度で、オークやトロルなどについては恐らくD&Dで改変されたイメージの方が強いようである。


2013/12/30

[変愚蛮怒/開発]変愚蛮怒開発日誌part16…Doxygenコメントの追加(cave.c途中まで)

http://sikabane-works.net/hengband_doxygen/cave_8c.html

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
このcave.cってのが*bandのシステムの基幹というか、
プレイヤーは勿論バリアントのメンテナ自身余り意識しない
非機能用件な部分の中核の一つ成してるのよねえ。
似たようなdungeon.cと比べると、ゲーム中のマスとかミクロで、
静的な「状態」の実装に絡む部分が多いのだわ。


Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
で、これまでスポイラー記事や開発記事でも余り扱ってこなかった
もんだから、コメントつけるのに中の奴は相当てこずっている。
そんなんじゃ甘いよ(棒)


2013/12/31

[変愚蛮怒/開発]変愚蛮怒開発日誌part17…Doxygenコメントの追加(do_spell.c/dungeon.c)

http://sikabane-works.net/hengband_doxygen/do-spell_8c.html

http://sikabane-works.net/hengband_doxygen/dungeon_8c.html

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
年の瀬も更新か、壊れるなあ。


Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
do-spell.cは魔法領域や歌、剣術の処理、
dungeon.cはゲームの進行全体の実装だ。関数の構造自体は
シンプルだが、まあ中身の可読性は色々お察しだな。

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
中の奴は正直、ここ数年年末年始もヘッタクレもない
習慣になっていますが、皆様はともかく良いお年をば。