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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2013/11/08

[艦隊これくしょん]女獣突撃隊第13期報告(11月E-2突破)

0

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
今回は先週の段階で抜けたE-2海域突破の概説だ。

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
5-3を抜けていない我々にとっては初の夜戦マップです。
まずはノウハウを確保するつもりで行きますか。

1

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
いや、そう案ずる必要もないようだ。
とりあえず重巡中心の編成であっさりとボスまで初到達した。

2

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
おお、そうだ。折角だから件の夜戦馬鹿に旗艦を務めさせてやれ。

3

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
実際は彼女自身が他の同系艦に比べ突出して
夜戦が得意な訳でもないのですけどね…

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
あくまでモチベーションの問題だ。

4

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
夜戦の匂いに釣られてか、クローンも沸きだしたな。

5

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
羅針盤の乱れはあるにはありますが、E-1に引き続き比較的少ないようで。
途中大破を除けば実に8割以上はボスへ向かう形で落ち着きました。

6

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
昔の任務や妙高型の優先的な強化もあって
重巡の層がそれなり厚くなってのが幸いしたな。
戦艦でも問題はないが、夜戦マップに限れば働きは
ほぼ同等、燃費が良い分だけ重巡が有利だ。

8

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
と、ここで旗艦を潜水艦にし、全体の被弾を抑えられるか試してみたのだが…

10

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
これはどうも失敗でした。大抵は攻撃が集中し過ぎて
ボスに到達する前に大破してしまう有様でしたね。

12

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
結局細々と小細工を弄しても運の要素でどうにでも
なってしまうか?とかく夜戦は大味の極みだ。

16

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
さて、ゲージを半分以上削った辺りから停滞が目立ってきた。
姫以外ばかりに攻撃が行って、肝心のゲージが少しも減らない。

17

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
またお前か。

18

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
また姫だけ無傷か。

20

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
オラァ!そのザマじゃ夜戦の旗艦から降ろすぞ!

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
ゲージが後一回の撃破分という所に及んで、
10数回近くスカを引きましたね…これは…

21

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
…ん?夜が明けた?これはどうしたことだ?

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
初めての夜明けでどうしたものかと思いましたが、
どうやら姫以外の護衛が残っていれば、戦闘が継続されるようですね。

22

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
よし、ともかく幸いだ…よくやった!本海域突破だ。

23

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
………………

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
もう、帰れ。深海へ。

24

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
ともあれ、当海域を通じて能代の生成にも成功しました。
大佐として新たに登録致します。

25

Junichiro

女獣艦隊指令長官『北条順一郎』
よし、次いくか。

[ヴィーヤウトゥムノ]ホワイト・ドラゴン/Mature white dragon (White 'd')

=== Num:549  Lev:35  Rar:1  Spd:+0  Hp:400  Ac:65  Exp:1000
大きなドラゴンで、微かにきらめく白色の鱗を持っている。
それは通常地下 35 階で出現し、普通の速さで動いている。この邪悪なるドラゴ
ンを倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約673.08 ポイントの経験とな
る。それは冷気のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、恐
怖の呪文を唱えることがある(確率:1/10)。それは AC65 の防御力と 400 の体力
がある。それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。それに乗ることがで
きる。それは冷気の耐性を持っている。それは経験を積むと、古代ホワイト・ド
ラゴンに進化する。それは混乱しないし、眠らされない。それは侵入者を見過ご
しがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。それは 4 個
までのアイテムや財宝を持っていることがある。それは 1d8 のダメージでひっか
いて攻撃し、 1d8 のダメージでひっかいて攻撃し、 2d8 のダメージで噛んで攻
撃する。

28

Romunqualy

鬼畜大佐『ロムンクァリィ』
HFO子負け犬特有の棒立ち諦めモード。

Urwen

アッキ=ニンジャ『ウルウェン』
高々耐性なしで133のダメージ位耐えろYO!