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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2013/09/07

[艦隊これくしょん]ネタレシピは飽きた、はっきりわかんだね。

今週の週間任務全達成

1

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
今週は先日金曜の段階で達成ですか。ペースが向上していますね。

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
2-2から2-3、4-1から4-2と主戦場を見直した。
敵は多少厳しくなるが、空母や補給艦を餌食にしやすく、
羅針盤の荒ぶりによる航路逸れが少ないからな。
先の大井、北上コンビのハイパー化に加え、
全体的に主力艦船のレベルが向上したことによる安定が生きたぞ。

3-4初クリアと南雲機動部隊結成

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
週間任務の安定を実感し、まだ未クリアだった3-4の制覇を目指した。
その成果は結論から言って万々歳だったな。

15

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
まずは道中で雪風を入手した。レア駆逐艦に恵まれず、
250/30/200/30の建造をしきりに回していたのが
馬鹿馬鹿しいあっさりぶりだ。

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
もうここまで主力が固まると、建造に回す物資は
全て高難易度帯の巡航に回した方が余程実りはよいでしょう。

5

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
3-4は確かまだ2度目か3度目の挑戦だったはずだが、
羅針盤の荒ぶりが皆無で、小破1件のみでボス艦隊と対峙できた。
勝利も安定してSと相成った。

14

6

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
そしてついにこのボス報酬で飛龍を入手、
南雲機動艦隊の結成ができるようになったぞ。

7

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
正規空母4隻ともなればシフトを回しやすくも、
高難易度遠征もやりやすくなりますな。おめでとうございます。

対潜組に抜擢

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
こちらも報告致しましょう。
敵潜水艦に加え、演習で高レベル潜水艦娘のみの
待機放置を行う対戦相手から確実に勝利をもぎ取るため、
対潜能力の高い構成を整えるのが急務と判断しました。

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
五十鈴にハイパー大井、北上以外には、あまり高いとはいえない
駆逐艦娘(対潜40前後)を借り出さねばならん現状だったからな。

8

13

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
抜擢対象は由良大佐です。
至急マラソンでレベル20まで上げ改造を行い、対潜は55まで向上しました。
この値は、既にレベル60を超えた五十鈴大佐の67、北上大佐の61、
大井大佐の60に劣らぬ水準で、さらに成長の余地もあります。

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
もう1隻この水準が揃えば、戦艦1隻+対潜軽巡5隻構成で
確実に勝利できるだろうな。後1隻抜擢を検討してくれ。

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
御意に。

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
もっとも、もとより演習で潜水艦放置の相手がややこしいのは
常に対潜水ペナルティの多大な単縦陣を取らないといかん仕様のせいだがな…
何とかならんものか。

早くLv25になるんだよ、おうあくしろよ。

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
で、最後に新三川艦隊のオリョール制覇はどうなった?

4

3

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
こればかりはやはりまだ、成果が上がりません。
一応1度だけ非ボス到達点の敵に戦術的勝利ともぎ取りましたが、
やはり戦艦ル級から身を守りつつ、損害を与えるには皆余りにも非力です。

2

10

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
とはいえ全く停滞してる訳でもありません。鳥海大佐が、
改造を受ける域に及び、近代化改修も行って大きく性能を向上させました。

0

Marbas

屍霊海軍技術中将『マルバス』
後少しで残りの重巡組も改造を受けられるようになります。
今しばらく時間をいただきましょう。

Junichiro

女獣突撃隊指令長官『北条順一郎』
いいだろう。承知した。

[ヴィーヤウトゥムノ]青ぷよ/Blue puyo (Blue 'j')

=== Num:959  Lev:25  Rar:8  Spd:+10  Hp:3  Ac:20  Exp:50
青くてぷよぷよした謎の生物だ。
それは通常地下 25 階で出現し、素早く動いている、しかし侵入者を追跡しな
い。このモンスターを倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約24.04 ポイ
ントの経験となる。それは AC20 の防御力と 3 の体力がある。それはテレパシー
では感知できない。それは爆発的に増殖する。それは酸と稲妻と炎と毒の耐性を
持っている。それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠ら
されない。それは侵入者を見過ごしがちであるが、 150 フィート先から侵入者に
気付くことがある。それは 10d2 のダメージで爆発して凍らせる。

18

Hunahyanda

辺土SATSUGAI流開祖『フナヒヤンダ』
青は泣き顔か。

Udindae

兵器の悪魔『ウディンダイ』
目だけで表情を表わすのは結構難しいって、
中の奴が手抜きなりに悶絶してたよ。