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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2013/04/25

[変愚蛮怒/スポイラー]魔法効果による各要素への影響6(変愚蛮怒 Ver2.1.3 rev3377)

魔法効果の定義一覧(変愚蛮怒 Ver2.1.2 rev3345)で一覧を示した魔法効果を何回かに分けて列挙していく。今回はGF_OLD_CLONEからGF_OLD_DRAINまで。

  • 2013/05/07追記・GF_OLD_POLY、GF_OLD_SLOW、GF_OLD_CONF、GF_OLD_SLEEPの判定が間違っていたのを修正
  • 2018/04/12追記、GF_OLD_DRAINの効果が間違っていたのを修正。

GF_OLD_CLONE

プレイヤーへの効果
  • (特になし)
モンスターへの効果
  • HPダメージは与えない
  • アリーナでの戦闘中及び、UNIQUE、QUESTOR、NAZGUL、UNIQUE2フラグ持ちには無効
  • HPが全回復する
  • multiply_monster()により増殖処理が行われる
地形への効果
  • (特になし)
アイテムへの効果
  • (特になし)

GF_OLD_POLY

プレイヤーへの効果
  • (特になし)
モンスターへの効果
  • HPダメージは与えない
  • RES_ALL、UNIQUE、QUESTORには無効
  • パワー最低11を保証
  • レベル<1d(パワー)で(do_poly)
    • do_polyはさらに1d90>レベルが通った場合のみpoly_monster()処理を行う
地形への効果
  • (特になし)
アイテムへの効果
  • (特になし)

GF_OLD_HEAL

プレイヤーへの効果
  • パワー分HPを回復する。HPの最大値は超えない
モンスターへの効果
  • 目を覚ます
  • 朦朧、恐怖、混乱を癒す
  • パワー分HPを回復する。HPの最大値は超えない
地形への効果
  • (特になし)
アイテムへの効果
  • (特になし)

GF_OLD_SPEED

プレイヤーへの効果
  • HPダメージは与えない
  • 1d5ターン加速する
モンスターへの効果
  • HPダメージは与えない
  • 100ターン加速する。
  • モンスターがUNIQUEの場合プレイヤーの「個」の徳に+1
  • モンスターが友好的な場合プレイヤーの「誉」の徳に+1
地形への効果
  • (特になし)
アイテムへの効果
  • (特になし)

GF_OLD_SLOW

プレイヤーへの効果
  • HPダメージは与えない
  • 3+1d4ターン減速する
モンスターへの効果
  • HPダメージを与えない
  • RES_ALL、UNIQUEには無効
  • パワー最低11を保証
  • レベル<1d(パワー)で50ターン減速
地形への効果
  • (特になし)
アイテムへの効果
  • (特になし)

GF_OLD_CONF

プレイヤーへの効果
  • (特になし)
モンスターへの効果
  • HPダメージを与えない
  • RES_ALL、UNIQUE、NO_CONFには無効
  • パワー最低11を保証
  • レベル<1d(パワー)で(do_conf=3d(パワー/2)+1)
    • do_confはカオス耐性のない敵をdo_conf値ターン分混乱させる。既に混乱している場合do_conf値/2ターン分混乱を追加する
地形への効果
  • (特になし)
アイテムへの効果
  • (特になし)

GF_OLD_SLEEP

プレイヤーへの効果
  • HPダメージを与えない
  • 麻痺知らずがないと(パワー)ターン分麻痺する
モンスターへの効果
  • HPダメージを与えない
  • RES_ALL、UNIQUE、NO_CONFには無効
  • パワー最低11を保証
  • レベル<1d(パワー)で(do_sleep=500)
    • do_sleepは敵をdo_sleep値ターン分眠らせる。殴ればすぐにまた起きる
地形への効果
  • (特になし)
アイテムへの効果
  • (特になし)

GF_OLD_DRAIN

プレイヤーへの効果
  • (特になし)
モンスターへの効果
  • HPダメージを直接与えない 与える
  • RES_ALL、DEMON、UNDEAD、NONLIVINGには無効
  • (パワー*7)/8 do_time=(パワー+7)/8
    • do_timeは敵の最大HPをdo_time値分減らす。最大HPが現HPを下回った場合、現HPもその分減る
    • 最大HPが減った時に「~は弱くなったようだ」メッセージが出る。
    • do_timeの作用を受けた友好的なモンスターは必ず怒る
地形への効果
  • (特になし)
アイテムへの効果
  • (特になし)