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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2013/03/01

[変愚蛮怒/スポイラー][追記予定]地上生成の処理(変愚蛮怒 Ver2.1.2 rev3327)

地上地形の生成はwilderness_gen()関数で行われる。

wilderness_gen()

  • w_info.txtファイルから、広域マップ情報を読み込む。
  • @さんの広域座標からその隣接8マスを得て、generate_area()によりフロアの外枠を該当の地勢で埋める。
  • 中央をgenerate_area()により該当の地勢で埋める。
  • 時間が昼間だったら、最初からフロアは明るくして、地形を既知のものとして明かす。
  • 夜間の場合全地形は暗くして、ダンジョンの入口のみを明るくする。
  • テレポート・タウンで該当のマップに入った場合には同じようにテレポート・タウンのサービスを提供している施設の入口に@さんを配置する。
  • ダンジョンからの脱出により地上に入った場合は、ダンジョンの入口に@さんを配置する。
  • 広域マップ中に襲撃を受けた場合はモンスターの基本生成数を40体、そうでない場合8体とする。
    • モンスターは襲撃でなく、かつ荒野の場合は1/2の確率で眠った状態で生成される。
    • 襲撃でない場合、基本生成地点は@さんの周囲3マスを除外される。
  • set_floor_and_walls()で基本地形情報を設定(何故ここでやるのかは分からない)
  • もし全クエストが「報酬を受け取った状態ならば」「クエストが終了した」状態に変更する。(これも何故ここでやるのかは分からん)

[落書き] 当日診断の『【男性向け・エロ注意】悪女ったー』

deskullは『貝殻水着を着た、髪型は赤髪ゆるふわカール、Nカップおっぱい、
弱点は一度イクと絶頂が収まらないことな悪女』を描きましょう。

とのことなのでとりあえずラフデザ。これはあれは即落ち二コマで「チ○ポには勝てなかったよ…」版も書くのが様式美なのか。