2013/02/10
■ [変愚蛮怒/スポイラー]地形の状態フラグ(変愚蛮怒 Ver2.1.1 rev3274)
ダンジョンの各マスには地形(feature)の他に状態(cave)のフラグが保持される。
CAVE_MARK | 記憶済のマスである |
CAVE_GLOW | 地形自体が独自に光っているマスである |
CAVE_ICKY | Vaultなどによる特別な地形である(主にテレポート地点の対象にならない) |
CAVE_ROOM | 部屋として生成された地形である |
CAVE_LITE | 現在任意の手段で光があたっている状態のマスである |
CAVE_VIEW | 現在@さんの視界に入っているマスである |
CAVE_TEMP | 視界に入れたことのあるマスである |
CAVE_XTRA | "easily viewable"な地形である(内部処理上の意味は不明) |
CAVE_MNLT | モンスターの光源によって光っているマスである |
CAVE_MNDK | モンスターのまとっている暗闇によって暗くなっているマスである |
以下はフロア生成時の処理中に一時的な記憶に利用する(らしい)
CAVE_FLOOR | 床として生成されたマスである |
CAVE_EXTRA | 部屋外のマスである |
CAVE_INNER | 内壁として生成されたマスである |
CAVE_OUTER | 外壁として生成されたマスである |
CAVE_SOLID | 硬い地形である(ので部屋間のトンネル生成に加えない?) |
CAVE_VAULT | VAULTとして生成されたマスである |