2012/12/20
■ [変愚蛮怒/スポイラー]最終武器ランキング・狂戦士編(変愚蛮怒 Ver2.1.1)
狂戦士の特記事項
- 武器経験値は当然のように、標準8000。
- 職業打撃能力が全職ぶっちぎりの370。
- 基本攻撃回数6回の上、さらに攻撃回数が(レベル/23)回分増える。戦士と同様に重量計算とは無関係の追加攻撃。
- 反感?どうでもいいです。反魔法、反テレポは我々の業界ではご褒美です。
- 職業の特別処理としてLv50で(+10,+8)の殺戮修正。両手持ちか、片手でしか持てなくても盾を持ってないとさらに(+10,+8)の修正がかかる。今回は、片手で盾を持っていることを前提として計算する。
ただ狂戦士やあるいは戦士に限ると、命中修正の余裕さから軽量武器を二刀流した方がオーラダメージを含めても総合的に強い可能性がある。その内別途計算を考えてもいいかも。
片手時
はいはい、ヴォーパルと適当な棒。
順位 | 名前 | ベースアイテム | ダイス | 命中 | ダメ | 対邪込期待値 | 命中率 | 命中込期待値 | 回数 | 1ターン期待値 | デメリット? |
1 | 適当な | 棒 | 1d77 | 22 | 22 | 175.2 | 74.90% | 130.2 | 8 | 1103.13 | |
2 | 『ヴォーパルブレード』 | ロング・ソード | 5d5 | 32 | 32 | 157.7 | 79.60% | 124.6 | 8 | 1059.64 | |
3 | 『死の復讐者』 | 粉砕のメイス | 7d8 | 18 | 18 | 167.5 | 78.20% | 130.8 | 7 | 987.67 | 反感/反テレポ |
4 | 『如意金葹棒重一万三千五百斤』 | 鉄棒 | 7d7 | 10 | 25 | 168.2 | 78.80% | 130.4 | 7 | 974.13 | |
5 | 『村正』 | カタナ | 10d5 | 10 | 10 | 117.7 | 78.20% | 91.2 | 10 | 970.54 | AC-20/太古の怨念/反感/反テレポ |
6 | 『災いを招く者』 | カオス・ブレード | 6d5 | 18 | 28 | 144.9 | 79.40% | 113.2 | 8 | 969.95 | AC-50/反感 |
7 | アヌビス神の | カタナ | 3d4 | 28 | 22 | 93.6 | 78.80% | 73.8 | 12 | 968.29 | AC-30/反感/反テレポ |
8 | 『チェンソー』 | ブロード・ソード | 11d5 | 10 | 10 | 138.4 | 78.20% | 107.3 | 8 | 922.13 | 反感 |
9 | 破壊の | 隼の剣 | 3d6 | 10 | 25 | 99 | 78.20% | 76.7 | 11 | 920.88 | 太古の怨念/反感 |
10 | 『スレイヤー』 | 首切りソード | 4d5 | 15 | 15 | 108.3 | 78.60% | 84.4 | 10 | 918.05 | |
11 | 苦痛の | グレイブ | 9d6 | 10 | 30 | 130.9 | 78.20% | 101.4 | 8 | 871.46 | |
12 | 『ザルクスラ』 | グレート・ソード | 4d6 | 19 | 21 | 127.8 | 78.80% | 99.8 | 8 | 859.87 | 反感 |
13 | 鍛冶の司アウレの | ウォー・ハンマー | 9d3 | 19 | 21 | 126.5 | 78.80% | 98.8 | 8 | 850.41 | |
14 | 『エクスカリバー』 | ロング・ソード | 5d5 | 21 | 19 | 126 | 79.00% | 98.7 | 8 | 850.04 | |
15 | 『アグララング』 | カタナ | 8d4 | 10 | 10 | 100.3 | 78.20% | 77.7 | 10 | 850.03 | |
16 | 美髯公関羽の | 青龍刀 | 4d5 | 20 | 20 | 122.5 | 78.90% | 95.8 | 8 | 827.50 | |
17 | 『ブラッディ・ムーン』 | 切り裂きの大鎌 | 8d4 | 10 | 10 | 122.7 | 78.20% | 95.1 | 8 | 822.04 | |
18 | 『紅蓮姫』 | ロング・ソード | 4d5 | 10 | 25 | 122.4 | 78.20% | 94.9 | 8 | 818.28 | 反感 |
19 | 『真魔剛竜剣』 | グレート・ソード | 4d6 | 17 | 23 | 120.3 | 78.70% | 93.8 | 8 | 810.30 | |
20 | 『斬鉄剣』 | カタナ | 10d4 | 17 | 21 | 120.1 | 78.70% | 93.7 | 8 | 809.67 | |
21 | 『クリスドゥリアン』 | 首切りソード | 4d5 | 18 | 19 | 119.8 | 78.80% | 93.6 | 8 | 808.80 | |
22 | 憤怒の | 三叉槍 | 3d9 | 16 | 18 | 120 | 78.60% | 93.5 | 8 | 808.01 | |
23 | 『リンギル』 | ロング・ソード | 4d5 | 22 | 25 | 116.5 | 79.00% | 91.3 | 8 | 788.74 | |
24 | 『ウィンブロウズ』 | フレイル | 8d6 | 10 | 30 | 133.9 | 78.20% | 103.8 | 7 | 784.50 | 反感 |
25 | 『ウォーパルブレード』 | ロング・ソード | 5d5 | 32 | 32 | 113.3 | 78.20% | 89.5 | 8 | 780.05 | 太古の怨念/反感/反テレポ/反魔法 |
26 | フーリン王の | ビークド・アックス | 2d6 | 10 | 12 | 83 | 78.70% | 64.3 | 11 | 777.56 | |
27 | 『シルバーチャリオッツ』 | レイピア | 2d6 | 17 | 12 | 90.6 | 79.60% | 70.7 | 10 | 773.71 | |
28 | ドワーフの | ロッホアーバー・アックス | 3d8 | 12 | 17 | 113.7 | 78.40% | 88.2 | 8 | 765.81 | |
29 | 『カルリス』 | バスタード・ソード | 5d4 | 10 | 20 | 112.1 | 78.20% | 86.9 | 8 | 756.98 | 反感 |
30 | 『ワーウィンドル』 | ロング・ソード | 2d5 | 10 | 12 | 88.6 | 78.20% | 68.7 | 10 | 753.85 |
両手時
グロンド先生が1500突破。2位の死の復讐者も、初めて反テレポがメリットになる職としてご満悦。
順位 | 名前 | ベースアイテム | ダイス | 命中 | ダメ | 対邪込期待値 | 命中率 | 命中込期待値 | 回数 | 1ターン期待値 | デメリット? |
1 | 『グロンド』 | 冥界の大鉄杖 | 9d9 | 10 | 25 | 252.7 | 78.90% | 195.8 | 7 | 1508.88 | 反感/反魔法 |
2 | 『死の復讐者』 | 粉砕のメイス | 7d8 | 18 | 18 | 188.9 | 82.50% | 152.6 | 8 | 1434.18 | 反感/反テレポ |
3 | 『ヴォーパルブレード』 | ロング・ソード | 5d5 | 32 | 32 | 177.4 | 83.10% | 144.4 | 8 | 1358.19 | |
4 | 『村正』 | カタナ | 10d5 | 10 | 10 | 136.7 | 82.90% | 109.8 | 10 | 1347.95 | AC-20/太古の怨念/反感/反テレポ |
5 | アヌビス神の | カタナ | 3d4 | 28 | 22 | 110.9 | 82.20% | 90.1 | 12 | 1339.86 | AC-30/反感/反テレポ |
6 | 『如意金葹棒重一万三千五百斤』 | 鉄棒 | 7d7 | 10 | 25 | 189.5 | 82.50% | 152.2 | 7 | 1259.28 | |
7 | 『災いを招く者』 | カオス・ブレード | 6d5 | 18 | 28 | 164.3 | 82.40% | 132.8 | 8 | 1255.78 | AC-50/反感 |
8 | 『スレイヤー』 | 首切りソード | 4d5 | 15 | 15 | 126.7 | 82.20% | 102.1 | 10 | 1253.80 | |
9 | 『チェンソー』 | ブロード・ソード | 11d5 | 10 | 10 | 158.3 | 82.20% | 127.1 | 8 | 1218.53 | 反感 |
10 | 苦痛の | グレイブ | 9d6 | 10 | 30 | 149.5 | 82.20% | 120.0 | 8 | 1153.43 | |
11 | 『ザルクスラ』 | グレート・ソード | 4d6 | 19 | 21 | 146.8 | 82.60% | 118.6 | 8 | 1143.84 | 反感 |
12 | 鍛冶の司アウレの | ウォー・ハンマー | 9d3 | 19 | 21 | 145.1 | 82.20% | 117.2 | 8 | 1130.25 | |
13 | 『エクスカリバー』 | ロング・ソード | 5d5 | 21 | 19 | 144.8 | 82.70% | 117.1 | 8 | 1130.01 | |
14 | 『神罰の鉄球』 | 鎖つき鉄球 | 25d4 | 10 | 10 | 171.6 | 82.60% | 133.0 | 7 | 1129.97 | |
15 | 美髯公関羽の | 青龍刀 | 4d5 | 20 | 20 | 141.5 | 82.60% | 114.5 | 8 | 1108.82 | |
16 | 『ブラッディ・ムーン』 | 切り裂きの大鎌 | 8d4 | 10 | 10 | 142 | 82.20% | 114.0 | 8 | 1108.06 | |
17 | 『紅蓮姫』 | ロング・ソード | 4d5 | 10 | 25 | 140.8 | 82.20% | 113.1 | 8 | 1094.90 | 反感 |
18 | 『クリスドゥリアン』 | 首切りソード | 4d5 | 18 | 19 | 138.6 | 82.50% | 112.0 | 8 | 1088.34 | |
19 | 『真魔剛竜剣』 | グレート・ソード | 4d6 | 17 | 23 | 138.7 | 82.50% | 111.9 | 8 | 1086.36 | |
20 | 憤怒の | 三叉槍 | 3d9 | 16 | 18 | 138.8 | 82.50% | 111.9 | 8 | 1085.70 | |
21 | 『斬鉄剣』 | カタナ | 10d4 | 17 | 21 | 138.6 | 82.50% | 111.9 | 8 | 1084.38 | |
22 | フーリン王の | ビークド・アックス | 2d6 | 10 | 12 | 100.3 | 82.20% | 80.5 | 11 | 1076.00 | |
23 | 『リンギル』 | ロング・ソード | 4d5 | 22 | 25 | 134.5 | 82.20% | 108.9 | 8 | 1067.78 | |
24 | 『ウィンブロウズ』 | フレイル | 8d6 | 10 | 30 | 153.2 | 82.70% | 123.0 | 7 | 1057.90 | 反感 |
25 | 武蔵坊弁慶の | 薙刀 | 3d6 | 10 | 23 | 133.5 | 78.90% | 107.2 | 8 | 1051.58 | |
26 | 『ウォーパルブレード』 | ロング・ソード | 5d5 | 32 | 32 | 130.9 | 82.20% | 106.6 | 8 | 1048.21 | 太古の怨念/反感/反テレポ/反魔法 |
27 | 『ワーウィンドル』 | ロング・ソード | 2d5 | 10 | 12 | 106 | 82.30% | 85.1 | 10 | 1040.27 | |
28 | ドワーフの | ロッホアーバー・アックス | 3d8 | 12 | 17 | 132.2 | 83.10% | 106.3 | 8 | 1037.09 | |
29 | 『ソウルソード』 | シミター | 2d5 | 10 | 11 | 105 | 82.20% | 84.3 | 10 | 1033.99 | |
30 | 『蜻蛉切』 | ブロード・スピア | 4d9 | 10 | 23 | 131 | 82.20% | 105.2 | 8 | 1030.46 |
■ [D'angband/開発] D'angband制作日誌 part32
本日の作業内容
- 余計なコメントを削除。(2012/12/19~)
- ifdef JP による煩雑なローカライズの統合。(2012/12/19~)
- do_active_trait()系列への移行で、コメントアウトしてあった古いレイシャル処理の一部を削除([完了]2012/12/19~2012/12/20)
- 変愚蛮怒のeffect.cで実装されていたステータス処理のリファクタリング中(2012/12/19~)
- 超隠密や、構え、型なども既にtrait系列に加えているので統合可能。折を見て進めるべし。
- traitにalias定義機能を追加(2012/12/20~)
- aliasとはtraitが別の複数traitを含めていることの定義するための設定。
- 例えば「青龍の構え」は構えている間、システム上、全元素耐性、毒耐性、全オーラ、浮遊などの特性を合わせてクリーチャーに与える。これをalias列上でRES_FIRE | RES_COLD | RES_ELEC | RES_ACID | RES_POIS | SH_FIRE | SH_COLD | SH_ELEC | LEVITATIONと与えてやることで、SEIRYU traitが有効になっている間、常にこれらのtraitも有効になっていると、has_trait()関数上で扱うことができる。
- また、ボ帝ビルカッターや、ジャイアンリサイタルなど、効力だけ破片のブレス、轟音のブレスに相当する trait を別途定義してメッセージのみ変更するという仕様をハードコーディングに依存せずに行えるようになる。