2012/12/17
■ [変愚蛮怒/スポイラー]爆発のルーン、守りのルーンの処理(変愚蛮怒 Ver2.1.1)
爆発のルーンって半径2、ダメージ(Lv + 7d7) * 2、魔力属性? #hengband
— ぷらは@C83 - 3日目東Y-04aさん (@PLHX) 12月 17, 2012
即興にお題を頂いたので、守りのルーンもろとも処理を解説しようと思う。
爆発のルーン
- ペットでないモンスターがルーンのあるマスに召喚されるか、ルーンに移動した瞬間に発動。
- 1d299 > モンスターレベルならばルーンが爆発し、半径:2、威力:(プレイヤーレベル+7d7)×2の魔力のボールが発生する。そうでなければ解除される。
- モンスターの自然発生地点にならない。
- モンスターのテレポート配置先にならない。
- 分解攻撃で消滅する。
- 地震発生時に落盤が発生した際モンスターの退避先候補にならない。
守りのルーン
- ペットでないモンスターが、ルーンの上に@さんがいないか、そのマスに移動か攻撃しようと試みる際に判定が発生。
- 1d550 < モンスターレベルならばモンスターはルーンを破壊して突破する。そうでなければモンスターは移動や攻撃をキャンセルして、別の行動を取ろうとする。特に行動エネルギーの消費はない。
- モンスターの自然発生地点にならない。
- 召喚で強いてその位置に発生する場合は1d550 < モンスターレベル+20で突破されるが、そうでない場合そのマスへの召喚がキャンセルされる。
- モンスターのテレポート配置先にならない。
- 分解攻撃で消滅する。
- 地震発生時に落盤が発生した際モンスターの退避先候補にならない。