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SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。

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2012/10/31

[変愚蛮怒/スポイラー]私選・打撃のクッソ汚いモンスター/1-44F編(変愚蛮怒 ver2.0.0)

追記

  • 最初は1Fから45Fにしようとしたけど、45Fに汚い兄貴が2つもあって、解説が色々面倒だったので、また一階層減らしました。すみません!許してください!何でもしますから!
  • 幽体獣先輩の、44d2自体は確かに脅威だが、あくまでHURTであるため、AC緩衝を受け、傷/朦朧の条件である、ダイス最大値の95%に到達するケースが微粒子レベルですらない。それでも依然壁抜けはなどもろもろ性質が汚すぎるので訴訟は取り消さない。

以下本文

 半端に44Fにしたのは45F以降でいきなりクトゥルフ神話生物の兄貴達のふっとんだ打撃が集中したから紹介数のバランスのため。この辺の階層の兄貴達はランクエや深層生成で30F台に出ることも稀に良くあるので、変愚の中盤までの壁として、リスクを極小に抑えるにはいい基準のはず。

 割と昔から危険と話題にされていたモンスターもいるものの、今回調べて初めて微粒子レベルで致命的になりかねない敵もかなり多かったので、今回は淫夢厨らしい小学生並の感想を交えながら紹介してみる。

 

巨大タコ先輩(LEVEL15/HP30d11/AC60/加速-5)

B:SPIT:BLIND:1d3
B:CRUSH:SUPERHURT:8d3
B:CRUSH:SUPERHURT:8d3
B:CRUSH:SUPERHURT:8d3

実はSUPERHURTを持つ一番レベルの低い敵。 序盤の敵レベルとACではSUPERHURTの痛恨の一撃が、命中時3割前後で発動する上に実質ダメージが従来のダイスの2倍弱になる。次の階層のSUPERHURT持ちであるバーサーカー(LEVEL16/HP22d11/AC50/加速+3)のSUPERHURT:4d4×3と比べると明らかにきつい。やはり触手は最悪の白兵攻撃、はっきり分かんだね。(ロマサガ2並の感想)

加速が低い上、序盤である以上まだ朦朧してもそんなに致命的ではないが、HPとACも高いので間抜けに殴り合ってるといつの間にかひどく朦朧(殺戮修正-20)で、タコ先輩に「カスが…効かねえんだよ…」と言われて一転攻勢できない可能性もある。脳筋兄貴は気をつけて、どうぞ。

幽体獣先輩(LEVEL24/HP144/AC40/加速+0)

B:HIT:HURT:44d2
B:HIT:HURT:44d2

大分昔から、壁抜けの汚さと同カラー同シンボルの幽体戦士とのコラボ出現など、実際奥ゆかしくネタにされてる敵である。

とにもかくにもダイスが汚い。ただひたすらにダイスが訴訟(きそ)モノにクッソ汚い。44d2×2とか、両方当たったらAC50程度でも100とかゴリっとイキそうなんですが、それは大丈夫なんですかねえ…HITが両方とも朦朧逝った上にダメージダイスがハネると、昏睡レイプに陥る可能性も微レ存。滅多にない本当に微レ存ではあるけど、仕方ないね。

『石川五右衛門』兄貴(LEVEL33/HP1469/AC70/加速+10)

B:SLASH:HURT:9d1
B:SLASH:HURT:6d5
B:SLASH:HURT:25d1
B:SLASH:HURT:30d1

★斬鉄剣をこっちが使うと女や柔らかいものは切れないのに、向こうはセクシーギャルだろうとショゴス(非公式パッチ)だろうとぶった切る五右衛門先輩は人間の屑。

加速+10でほぼ倍の動きをしてくる上に、全部SLASHなので傷がたまりまくる。当たれば確実に来る25ダメージや30ダメージを18未満(AC70超えないしAC100超え)に抑える程度のACがないと、1d20+20の傷が蓄積しまくって、あっという間に重傷(蓄積値100以上、ターンダメージ-32)とかイグゥので、十分ACを稼いでからでないと近づいてはいけない(戒め)

黄衣の修行僧先輩(LEVEL35/HP69d11/AC46/加速+10)

B:KICK:SUPERHURT:9d1
B:HIT:SUPERHURT:9d1
B:KICK:SUPERHURT:9d4
B:HIT:SUPERHURT:9d1

30F台に集中して出てくる修行僧は押しなべて汚いが、やはり、その中でも2番目に出てくるこの黄ばんだ衣の修行僧先輩が一番汚い。くさそう。三番目のSUPERHURTで実ダメ33いったり連続行動で両方当たったりすると、一発でひどく朦朧の目がき、来ますよ…

なお一番レベル上(LEVEL36)の長いこと洗濯してないんで黒ずんだ衣の汚い修行僧先輩も

B:KICK:SUPERHURT:7d1
B:HIT:EXP_10:7d2
B:KICK:SUPERHURT:7d4
B:HIT:EXP_10:7d2

と、朦朧面では若干劣るものの生命力保護もってないと経験値を一転攻勢されるので、耐性はつけとけよ、つけとけよ~

巨像先輩(LEVEL36/HP3000/AC150/加速-5)

B:HIT:HURT:10d10
B:HIT:HURT:10d10
B:HIT:HURT:6d6
B:HIT:HURT:6d6

 でかい(直球)。

 打撃自体よりもは、明らかに規格外のHPとACでこの階層に初期から潜り込んだ時点ではまともに削りきれない。加速の低いモンスターの屑なので、無難に避ければ、ま、多少はね。

超大なる『ギガント』先輩(LEVEL38/HP2000/AC75/加速+0)

B:CRUSH:HURT:33d2
B:CRUSH:HURT:33d2
B:CRUSH:SUPERHURT:33d2

 こんなに打撃が恐ろしいのにシー・シェパードに保護される対象くさいのはどういうことなんですかねえ…水棲哺乳類も集団レ○プすることはあるらしいんだよなあ…

 レアリティ6のため、地味に遭遇のケースが少ないこともあって被害例は少ないかも知れないが、SUPERHURTの33d2は何かの間違いで最初に意識不明瞭まで吹っ飛び得るレベルである。

塵の中を歩くもの『クァチル・ウタウス』先輩(LEVEL44/HP3300/AC80/加速+10)

B:CLAW:HURT:50d1
B:TOUCH:TIME:1d50
B:TOUCH:TIME:1d50

時間逆転耐性とか、悪魔領域4冊目すらこの階層で手に入らないから防ぎようがないだろ!いい加減にしろ!

時間逆転手段だけなら、タイム・エレメンタル先輩(LEVEL37)のブレス、打撃(3d4×2)から既に何かと鬱陶しいのだが、いきなりこの1d50は神話生物の屑ぶりが際立っているのでこちらを訴訟した。