2019/02/20
■ [変愚蛮怒/開発]変愚開発日誌part159…関数の移動など
個別マスの設定を行う処理(grid,c)かフロア全体の生成を行う処理(floor-generate.c)かの区別はつけようね!という作業。
- Wed Feb 20 23:38:40 2019 +0900: [Refactor] #37353 set_bound_perm_wall() を place_bound_perm_wall() に改名して grid.c に移動。 / Rename set_bound_perm_wall() to place_bound_perm_wall() and move to grid.c.
- Wed Feb 20 23:32:06 2019 +0900: [Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement. (POSITION)
- Wed Feb 20 23:27:21 2019 +0900: [Refactor] #37353 rand_dir() と collect_dir() を floor-generate.c に移動。 / Move rand_dir() and collect_dir() to floor-generate.c.
恒例のファイル作って分離したりやら
- Wed Feb 20 23:45:48 2019 +0900: [Fix] #37353 term.c/h 追加のコミットし忘れ修正。 / Fix forgotten commit of term.c/h.
- Wed Feb 20 23:19:38 2019 +0900: [Refactor] #37353 term.c/h 追加。 / Add term.c/h.
- Wed Feb 20 22:48:24 2019 +0900: [Refactor] #37353 externs.h 整理。 / Refactor externs.h.
- Wed Feb 20 22:31:48 2019 +0900: [Refactor] #37353 wild.h 追加。 / Add wild.h.
- Wed Feb 20 11:56:37 2019 +0900: [Refactor] #37353 geometry.c/h を作成して coords_to_dir() を移動。 / Move coords_to_dir() to geometry.c/h.
型定義の置換。
- Wed Feb 20 22:59:52 2019 +0900: [Refactor] #37353 dir の型の置換。 / Type replacement dir.
- Wed Feb 20 12:31:26 2019 +0900: [Refactor] #37353 dd_* の型の置換。 / Type replacement dd_*.
あと、前の改名で仕出かした奴。
2019/02/19
■ [変愚蛮怒/開発]変愚開発日誌part158…RES_ALL処理の整理など
この辺はマジで訳ワカメだったので。
- Wed Feb 20 00:17:46 2019 +0900: [Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
- Wed Feb 20 00:03:54 2019 +0900: [Refactor] #37353 不要なif文を削除。 / Delete disuse if.
- Wed Feb 20 00:01:13 2019 +0900: [Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
- Tue Feb 19 23:49:43 2019 +0900: [Refactor] #37353 プレイヤーによる血の呪いの様々処理を blood_curse_to_enemy() へ分離。 / Separate various effect of blood curse by player to blood_curse_to_enemy().
2019/02/18
■ [変愚蛮怒/開発]変愚開発日誌part157…バグ潰しとリファクタリング
圧倒的延期です(下血)
ホント何やってんでしょ俺。
コッチモタラタラと……
- Mon Feb 18 23:27:03 2019 +0900: [Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
- Mon Feb 18 23:03:24 2019 +0900: [Refactor] #37353 トラベル処理の関数を player-move.c にまとめる。 / Move travel functions to player-move.c.
- Mon Feb 18 22:32:02 2019 +0900: [Fix] #37353 型の修正。 / Fix replacement.
- Mon Feb 18 22:29:12 2019 +0900: [Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments.
- Mon Feb 18 22:22:40 2019 +0900: [Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
- Sat Feb 16 19:46:29 2019 +0900: [Refactor] #37353 stop_singing() の引数整理。 / Refactor arguments of stop_singing().
- Sat Feb 16 19:33:08 2019 +0900: [Refactor] #37353 roll_hitdice() の引数整理。 / Refactor arguments of roll_hitdice().
- Sat Feb 16 19:19:47 2019 +0900: [Refactor] #37353 spells3.c から関数をいくつか spell-object.c へ移動。 / Move some functions in spells3.c to spell-object.c.
- Sat Feb 16 18:58:25 2019 +0900: [Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
- Sat Feb 16 18:38:32 2019 +0900: [Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
- Fri Feb 15 20:53:47 2019 +0900: [Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.