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データ構造 | 関数
readdib.h

ビットマップファイル読み取り処理のヘッダファイル This package provides a routine to read a DIB file and set up the device dependent version of the image. [詳細]

このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

データ構造

struct  DIBINIT
 ビットマップファイル情報構造体 / Information about a bitmap [詳細]
 

関数

BOOL ReadDIB (HWND, LPSTR, DIBINIT *)
 ビットマップファイルを読み込み、BITMAPINFO構造体にハンドルを取得する。 Reads a DIB from a file, obtains a handle to its BITMAPINFO struct, and loads the DIB. [詳細]
 

説明

ビットマップファイル読み取り処理のヘッダファイル This package provides a routine to read a DIB file and set up the device dependent version of the image.

日付
2014/08/08
作者
Copyright 1991 Microsoft Corporation. All rights reserved.

This file has been modified for use with "Angband 2.8.2"

関数

BOOL ReadDIB ( HWND  hWnd,
LPSTR  lpFileName,
DIBINIT pInfo 
)

ビットマップファイルを読み込み、BITMAPINFO構造体にハンドルを取得する。 Reads a DIB from a file, obtains a handle to its BITMAPINFO struct, and loads the DIB.

Once the DIB is loaded, the function also creates a bitmap and palette out of the DIB for a device-dependent form. device-dependent representation of the image.

引数
hWndウィンドウハンドル
lpFileName読み込むビットマップファイル
pInfo取得情報を補完するビットマップ情報構造体ポインタ
戻り値
Returns TRUE if the DIB is loaded and the bitmap/palette created, in which case, the DIBINIT structure pointed to by pInfo is filled with the appropriate handles, and FALSE if something went wrong.

Reads a DIB from a file, obtains a handle to its BITMAPINFO struct, and loads the DIB. Once the DIB is loaded, the function also creates a bitmap and palette out of the DIB for a device-dependent form.

関数の呼び出しグラフ: