ゲームデータ初期化処理のヘッダファイル [詳細]
#include "h-basic.h"
データ構造 | |
struct | header |
各初期データ用ヘッダ構造体 / Template file header information (see "init.c"). [詳細] | |
型定義 | |
typedef struct header | header |
typedef errr(* | parse_info_txt_func )(char *buf, header *head) |
関数 | |
errr | init_info_txt (FILE *fp, char *buf, header *head, parse_info_txt_func parse_info_txt_line) |
パース関数に基づいてデータファイルからデータを読み取る / Initialize an "*_info" array, by parsing an ascii "template" file [詳細] | |
変数 | |
header | z_head |
header | v_head |
Vault情報のヘッダ構造体 [詳細] | |
header | f_head |
地形情報のヘッダ構造体 [詳細] | |
header | k_head |
ペースアイテム情報のヘッダ構造体 [詳細] | |
header | a_head |
固定アーティファクト情報のヘッダ構造体 [詳細] | |
header | e_head |
アイテムエゴ情報のヘッダ構造体 [詳細] | |
header | r_head |
モンスター種族情報のヘッダ構造体 [詳細] | |
header | p_head |
header | h_head |
header | b_head |
header | g_head |
ゲームデータ初期化処理のヘッダファイル
This software may be copied and distributed for educational, research, and not for profit purposes provided that this copyright and statement are included in all such copies.
errr init_info_txt | ( | FILE * | fp, |
char * | buf, | ||
header * | head, | ||
parse_info_txt_func | parse_info_txt_line | ||
) |
パース関数に基づいてデータファイルからデータを読み取る / Initialize an "*_info" array, by parsing an ascii "template" file
fp | 読み取りに使うファイルポインタ |
buf | 読み取りに使うバッファ領域 |
head | ヘッダ構造体 |
parse_info_txt_line | パース関数 |
header a_head |
固定アーティファクト情報のヘッダ構造体
header b_head |
header e_head |
アイテムエゴ情報のヘッダ構造体
header f_head |
地形情報のヘッダ構造体
header g_head |
header h_head |
header k_head |
ペースアイテム情報のヘッダ構造体
header p_head |
header r_head |
モンスター種族情報のヘッダ構造体
header v_head |
Vault情報のヘッダ構造体
header z_head |