Hengband  2.2.1
rooms-normal.h
[詳解]
1 extern bool build_type1(floor_type *floor_ptr);
2 extern bool build_type2(floor_type *floor_ptr);
3 extern bool build_type3(floor_type *floor_ptr);
4 extern bool build_type4(floor_type *floor_ptr);
5 extern bool build_type11(floor_type *floor_ptr);
6 extern bool build_type12(floor_type *floor_ptr);
bool build_type4(floor_type *floor_ptr)
タイプ4の部屋…固定サイズの二重構造部屋を生成する / Type 4 – Large room with inner features
Definition: rooms-normal.c:588
bool build_type11(floor_type *floor_ptr)
タイプ11の部屋…円形部屋の生成 / Type 11 – Build an vertical oval room.
Definition: rooms-normal.c:915
Definition: floor.h:85
bool build_type2(floor_type *floor_ptr)
タイプ2の部屋…二重長方形の部屋を生成する / Type 2 – Overlapping rectangular rooms
Definition: rooms-normal.c:209
bool build_type3(floor_type *floor_ptr)
タイプ3の部屋…十字型の部屋を生成する / Type 3 – Cross shaped rooms
Definition: rooms-normal.c:331
bool build_type1(floor_type *floor_ptr)
タイプ1の部屋…通常可変長方形の部屋を生成する / Type 1 – normal rectangular rooms
Definition: rooms-normal.c:14
bool build_type12(floor_type *floor_ptr)
タイプ12の部屋…ドーム型部屋の生成 / Type 12 – Build crypt room.
Definition: rooms-normal.c:962