Hengband  2.2.1
object-curse.h
[詳解]
1 extern BIT_FLAGS get_curse(int power, object_type *o_ptr);
2 extern void curse_equipment(PERCENTAGE chance, PERCENTAGE heavy_chance);
Definition: object.h:189
void curse_equipment(PERCENTAGE chance, PERCENTAGE heavy_chance)
装備への呪い付加判定と付加処理
Definition: object-curse.c:45
u32b BIT_FLAGS
32ビットのフラグ配列の型定義
Definition: h-type.h:225
s32b PERCENTAGE
ゲーム中のパーセント表記の型定義(/100倍)
Definition: h-type.h:222
BIT_FLAGS get_curse(int power, object_type *o_ptr)
アイテムに付加される可能性のある呪いを指定する。
Definition: object-curse.c:13