D'angband
0.0.0
Deeangband
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アイテムエゴのクラス [詳解]
#include <ItemEgo.h>
非公開メンバ関数 | |
template<class Archive > | |
void | serialize (Archive &archive, const unsigned int) |
フレンド | |
class | boost::serialization::access |
その他の継承メンバ | |
基底クラス Deeangband::GameElement に属する継承静的公開メンバ関数 | |
static std::string | GameElement::HeightFormat (HEIGHT height) |
長さを単位つきでstringに変換する。 [詳解] | |
static std::string | GameElement::WeightFormat (WEIGHT weight) |
重量を単位つきでstringに変換する。 [詳解] | |
基底クラス Deeangband::ItemTemplate に属する継承限定公開メンバ関数 | |
template<class Archive > | |
void | serialize (Archive &archive, const unsigned int version) |
クラスのシリアライズを設定する [詳解] | |
基底クラス Deeangband::ItemTemplate に属する継承限定公開変数類 | |
Dice | baseDamage |
ベースダメージのダイス [詳解] | |
SavingTable | baseSaving |
基本セービング修正 [詳解] | |
SavingTable | plusSaving |
追加セービング修正 [詳解] | |
基底クラス Deeangband::GameElement に属する継承限定公開変数類 | |
NAME | name |
名前 [詳解] | |
DESCRIPTION | description |
解説 [詳解] | |
bool | validGenerated |
正しく生成されたかの判定フラグ [詳解] | |
基底クラス Deeangband::HaveSize に属する継承限定公開変数類 | |
HEIGHT | height |
WEIGHT | weight |
基底クラス Deeangband::HaveSymbol に属する継承限定公開変数類 | |
SYMBOL | symbol |
シンボルキャラ [詳解] | |
Color | symbolColor |
シンボルカラー [詳解] | |
Color | backColor |
背景カラー [詳解] | |
ID | tileID |
タイルID [詳解] | |
アイテムエゴのクラス
ItemEgoクラスは、各種アイテムに付与される追加性能を定義する。
エゴアイテムは以下のステータス要素を持っている。
Dice Deeangband::ItemEgo::ItemEgo::GetPlusDamageDice | ( | void | ) |
ダメージダイス修正を返す
Deeangband::ItemEgo::ItemEgo::ItemEgo | ( | void | ) |
ItemEgoクラスコンストラクタ
void Deeangband::ItemEgo::ItemEgo::WipeData | ( | void | ) |
ダミーデータによる初期化
Deeangband::ItemEgo::ItemEgo::‾ItemEgo | ( | void | ) |
ItemEgoクラスデストラクタ
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inlineprivate |