53 template<
class Archive>
void serialize(Archive &archive,
const unsigned int version)
57 archive & boost::serialization::make_nvp(
"TrapBaseTag",
trapBaseTag);
58 archive & boost::serialization::make_nvp(
"Position",
position);
59 archive & boost::serialization::make_nvp(
"CurHP",
curHP);
60 archive & boost::serialization::make_nvp(
"MaxHP",
maxHP);
61 archive & boost::serialization::make_nvp(
"Difficulty",
difficulty);
86 void Trap::WipeData(
void);
Coordinatesクラスとその他付随要素の定義
std::string TAG
ゲーム要素文字列ID
BOOST_CLASS_VERSION(Deeangband::Trap, 10)
GameInstanceクラスと付随要素のプロトタイプ
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
void serialize(Archive &archive, const unsigned int version)
クラスのシリアライズを設定する
friend class boost::serialization::access