29 template<
class Archive>
void serialize(Archive &archive,
const unsigned int version)
33 archive & boost::serialization::make_nvp(
"FieldID1",
fieldID1);
34 archive & boost::serialization::make_nvp(
"FieldID2",
fieldID2);
35 archive & boost::serialization::make_nvp(
"PositionID1", positionID1);
36 archive & boost::serialization::make_nvp(
"PositionID2", positionID2);
55 void Stair::WipeData(
void);
Coordinatesクラスとその他付随要素の定義
Coordinates position1
接続座標1
Coordinates position2
接続座標2
void serialize(Archive &archive, const unsigned int version)
friend class boost::serialization::access
BOOST_CLASS_VERSION(Deeangband::Stair, 10)
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
GameElementクラスと付随要素のプロトタイプ