65 template<
class Archive>
void serialize(Archive &archive,
const unsigned int version)
69 archive & boost::serialization::make_nvp(
"Name",
name);
70 archive & boost::serialization::make_nvp(
"PureStatusPlus",
pureStatusPlus);
71 archive & boost::serialization::make_nvp(
"HalfStatusPlus",
halfStatusPlus);
91 void Race::WipeData(
void);
BaseStatusTable halfStatusPlus
CreatureTemplateクラスとその他付随要素のプロトタイプ
BOOST_CLASS_VERSION(Deeangband::Race, 10)
標準のシステム インクルード ファイルのインクルード ファイル、または 参照回数が多く、かつあまり変更さ...
BaseStatusTable pureStatusPlus
void serialize(Archive &archive, const unsigned int version)
クラスのシリアライズを設定する
GameElementクラスと付随要素のプロトタイプ
friend class boost::serialization::access
種族、職業、選択、特性など、クリーチャーに包括的修正を与える要素をまとめる基本クラス ...